◈ 준비물

( 클릭하면 커짐 ) 대충 위에 엘콘 친구인자 같은 거 빌리면 좋다는 뜻.
힘들면 그랜드라이브에서 인자작 ㄱㄱ
대충 요약하자면
친구 부모인자 - 청인자3 + 클맥3 + 흰딱이 10~20 개
본인 부모인자 - 청인자3 + 클맥3 + 흰딱 최대한 많은 거 + [ 땅고르기 / 꼬리올리기 ] 포함 된 거
↑ 이렇게 세팅 한 후에 ↑
육성 후 청인자3 정도만 뜨고 나머지 폭망해도
최종스펙은 청인자9 + 클맥6 + 땅고르기/꼬리올리기가 포함된 나름 준수한 우수인자 부모말이 만들어진다는 내용 (적인자는 논외로 침)
※ 9/2 현시점 추천 목표인자는 스태미나9 + @
챔미용으로 사용되는 특수목적 인자는 위에 적힌 조건을 최대한 만족하면서 적인자를 (잔디/더트/N거리) * 7 이상으로 만들면 더 좋음.
※ 9/21 마일 챔미 발표로 인해 근성9+마일9 인자 떡상. 근성+추입인자도 버리지말자.
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◈ 실전으로
일본 포럼이랑 랭커 할배들 유튜브에 떠도는 공략자료들 짜집기 해서 만듬.
서폿풀 개 박살 난 게 아니라면 어지간하면 판 당 평균 19~21 곡은 뽑을 수 있으니까 참고가 되면 좋을듯
초록색 = 레슨 / 보라색 = 악곡 기준으로 설명했음. 내가 명칭을 잘 몰라서 그러니 이해좀
◈ 극초반 운영법
① 3명 이상이 모여있으면 무지성으로 누른다.
② 애매할 때는 지능 트레이닝으로 체력을 보존한다 or 95가 같이 붙어있는 쪽을 눌러서 소모체력 감소와
제일 적은 퍼포먼스 +20 이벤트를 노려본다. 스피드1명 파워1명 근성2명 이렇게 계속 붙어버리면... 욕박고 스피드 누르거나 도축 ㄱㄱ
③ 우정 트레이닝으로 퍼포먼스 점수를 효율적으로 번다.
④ 클래식/시니어 中 최악의 상황에는 95외출 or 휴식 or 레이스 출전을 통해 손실을 최소화 한다.
⑤ '체력 회복' 레슨을 원하는 타이밍에 활용해서 휴식을 최대한 줄임과 동시에 퍼포먼스를 수급하자.
* URA나 아오하루도 그래왔지만 많이 해봐야 감이 옴. 나같은 경우는 '제발 좀 스피드/지능에 모여있어라' 라는 생각하면서 기도메타 하는 중 ㅋㅋ
ㄴ 추가내용 : 클래식 이전까지 스피드레벨을 최소 3레벨 이상은 만들면 편하다. 쓰루젠 편성시 주니어 4월 전반에 인연 80찍고 우정트레이닝 사기 칠 수도 있음
◈ 주니어 ( 클래식 이전에는 스킬pt '성장' 보너스 악곡이 등장하지 않음 )
레슨은 스킬포인트를 우선적으로 구매
우정 트레이닝 보너스가 달린 보라색 악보를 우선적으로 구매. +22 깡스탯은 스킬pt ≥ 파워 > 스피드 순으로 추천
득의율은 차선이고 연속이벤트 보조 악보는 체감이 잘 안되는 편이라 카더라
구매 우선 순위 정리 ( 깡스탯이 아닌 성장스탯 보너스는 스피드와 파워 우선으로 , 지능 트레이닝에도 스피드 보너스가 적용되기 때문 )
우정트레이닝+N [ 파워+22 / 스킬pt+22 / 스피드+22 ] > 득의율+N > 연속이벤트+N
* 득의율 악보에 대해서
18 × [ 1 + ( 득의율 / 100 ) ] 약식 계산법인데
위 수식을 토대로 득의율 +10 보너스를 주면 어떤 카드든 약 1.8%의 상승량을 가진다.
반면에 우정트레이닝 보너스 효과는 상호 곱연산이어서 우선적으로 투자 하는게 좋다는 의견이 많음.
이 부분에 대해서는 많은 시행착오를 거친 자료가 필요 해 보임.
◈ 클래식 ~ 시니어
스킬pt '성장' 보너스 악곡인 [ 유메오 카케루 ] 와 [ Grow Up Shine ] 을 늦어도 여름합숙 전까지는 최소한 1개 이상 확보 해야 한다.
입수 타이밍에 따라 최종 평가점수와 말딸 스펙 자체에 엄청난 영향을 주기 때문에 보이자마자 풀매수.
마찬가지로 스피드와 파워 보너스가 붙은 득의율 악보도 우선적으로 구매하도록 하자.


🔼 스킬 포인트 성장 보너스를 최우선으로 확보 해 두는 것이 포인트 !!
※ 주의사항 1
라이브 직후 '레슨' 스택이 초기화 된다.
이게 무슨 말이냐면 위에 짤을 보면 악곡(보라색) 상점 개방 상태인데, 이 때만 스택이 보존 되고 다음 라이브로 이월도 가능함. (매우 중요)
① 레슨을 4번 받아야 악곡 하나 살 수 있다고 치고
② 4번째 레슨에 필요한 퍼포먼스가 부족해서 악곡 상점 개방을 하지 못 한 상태로 라이브를 끝내버리면
③ 레슨 스택 초기화가 되버려서 다시 처음부터 레슨을 4번 더 받아야 악곡 구매가 가능해짐.
요약하자면 레슨 4번 살 거 7번 살 수도 있다는 뜻.
퍼포먼스는 퍼포먼스대로 날리고 악곡 놓쳐서 금딱 걸레유 못보면 손해가 엄청 크니까 이 점에 유의하도록 하자.
※ 주의사항 2
레슨의 가성비는 항상 동일하다 구매비율은 2:1
하지만 시니어에 가까워질수록 필요 퍼포먼스양이 높아져서 계획적으로 구매해야 함
추천 라이브 회차 당 악곡 분배는 3 3 4 4 4 ( 헬로 편성시 3 4 4 3 3 OR 4 4 4 3 3 OR 5 4 3 3 3 등의 조합도 있음. 정답은 없다 )
악곡 구매 비용의 단위는 '21'
20이나 40 밖에 안남았는데 결정적인 순간에 퍼포먼스 딸려서 악곡 못사고 걸레유 놓치면 존나 빡치니까 기억 해 두면 좋다. 이건 다른 갤 공략에 있었음
어지간하면 핵심 곡의 필요 퍼포먼스 수치는 외워두는 게 좋다.
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