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지금 윈도우11이 왜 ㅈㄹ이 났는가?
이 모든일은 사실 근 몇십년동안 뒤죽박죽된 마소의 정책 때문임태초에 C 언어로 된 직접 Windows API를 호출하는 방식의 Win32 API가 있었음. (85년도에 발표한 이 API는 불행히도 40년이 지난 오늘날까지도 매우매우 잘 쓰임)시간이 흐르면서 그 위에 일련의 추상화 계층이 등장함.NET 이전의 주요 모델은 MFC(Microsoft Foundation Classs) C++ 라이브러리였는데, 당시로서는 현대적이었던 클래스와 템플릿 같은 언어 기능을 사용하여 원시 C 함수 위에 객체 지향성을 가미했음이후 .NET 1.0(2002년)을 통해 C# 도입 및 그를 감싸는 래퍼 WinForms이 표준이 되었음.NET 3.0(2006년) 함께 Microsoft는 WPF(Windows Presentation Foundation)를 도입함 이제 모든 컨트롤을 C# 객체로 만드는 대신, HTML과 JavaScript의 관계와 더 유사한 XAML이라는 별도의 마크업 언어가 생겼음이때 처음으로 OS와 함께 제공되는 Win32 API 컨트롤을 래핑하는 대신, GPU에서 처음부터 컨트롤을 다시 그렸음당시에는 이것이 새로운 시작이자 Windows 앱의 먼 미래를 위한 훌륭한 토대라고 다들 생각했고 실제로도 그랬음그런데 갑자기 Windows 8(2012년) 시대에 들어서 크로스 디바이스 타겟을 위해 WinRT를 도입함이전 WPF와 비슷한 XAML 기반이지만 크로스 디바이스 타겟으로 만든거라 샌드박스에서 실행되는 등 미세하게 달랐고 덕분에 제약도 심했음 당연히 실패그럼에도 Windows 10(2015년)에서 UWP로 다시 한번 시도함이때 일부 샌드박스 제한이 해제되었지만, 여전히 WPF를 사용한 완전한 .NET 앱만큼의 권한은 없었음 그럼에도 윈도우 팀이 확실하게 UWP를 밀고 싶어서 UWP말고는 푸시알림이나 라이브타일 같은 OS기능을 못 쓰게 해놨음때문에 기존 WPF 프로그램들이 UWP 브릿지앱을 놔서 이때부터 구조가 이상하게 바뀜Windows 11(2021년)에 이르러서야 Microsoft는 마침내 모든 사용자를 더 폐쇄적이고 현대적인 플랫폼으로 옮기려는 시도를 포기함Windows App SDK는 이전의 UWP 전용 기능들을 모든 Windows 프로그램이 사용가능하도록 바꿈. 그리고... 이 SDK에 또 다른 XAML 기반의, 처음부터 다시 그려지는 컨트롤 라이브러리인 WinUI 3를 밀려는 시도를 시작함.물론 취지 자체는 UWP 기능이 아까우니 Win32 앱에서 사용하게 해주는거였지만...거기에 .NET MAUI까지 나오면서 개발자는 WinForms, WPF, UWP, WinUI 3, MAUI 중에서 뭘 선택해서 개발해야하는지 답이 안나와버림기존 WPF까지는 윈도우가 이미 버린자식이거나 버릴 자식인데 성능이나 개발 모난거 없이 젤 좋음WinUI3는 윈도우팀이 현재 밀고 있고MAUI는 .NET팀에서 현재 밀고 있음여기서 1차 혼란물론 서로서로 호환이라도 되면 모를까WPF에서 만든걸 WInUI3에서 사용이 안됨여기서 2차 혼란게다가 윈도우에서라도 통일되면 모를까 윈도우 내에서 다 다름여기서 3차 혼란그러면서 점차 윈도우 프로그램 개발자들이 뒤죽박죽이 된 윈도우 자체 API 대신그냥 Electron과 같은 웹 기반 데스크톱 프레임워크로 개발하면 되는거 아닌가라는 생각을 하게됨현재까지도 끝임없이 지원을 받는 Webview가 그렇게 될 수 있도록 만들어주고 있기도 하고 C# XAML대신 타입스크립트 리액트가 크게 부족한거도 아님개발자들도 이렇게 생각하는데 윈도우 자체에서도 당연히 그렇게 생각해서 최근에 나온 앱들은 죄다 Webview 기반임문제는 Webview는 WPF 대비 그닥 빠르지 않다는거임.당연히 크롬을 띄우고 그 위에 뭔가를 실행하는셈이니 네이티브보다 빠를수가 없음근데 윈도우의 그동안 삽질때문에 아무도 네이티브를 쓰려고 하지 않음 그래서 지금 윈도우 11이 이지랄이 난거임이제와서 WinUI3라도 제대로 밀어보겠다 하지만 과연 지금보다 더 나아질 수 있을지...
작성자 : ㅇㅇ고정닉
19번째 여행기 스위스 바젤 2편 - 미술의 도시
- 관련게시물 : 19번째 여행기 스위스 바젤 1편 - 공룡의 도시저번 편에서 바젤이 공룡의 도시라 했는데그건 쥬라기 어원 때문에 그냥 해본 소리고바젤에서 제일 유명한 관광지는 미술관임Kunstmuseum Basel스위스 최고의 미술관으로 유명함350년 넘은 미술관이고 최초의 공공 미술관, 시립 미술관이라고 하더라여행 다니다보면 여기저기서 엄청 자주 보이는 로댕 칼레의 시민현대미술 특별전에서 귀엽길래 사진찍어둠입장료는 25 스위스프랑인데 대학생 할인 받아서 12 스위스프랑모네의 에트르타 절벽노르망디에 있는 유명한 랜드마크임프랑스 애들은 보면 다 알더라르누아르모네고흐고흐 그림치곤 얌전해보이는데 가까이서 붓터치 보면 정말 고흐스러움누가 봐도 고흐그렇게 유명한 작가는 아닌데 인상적으로 봤던 그림솔로몬과 시바의 여왕 일화를 그렸음뮤지엄샵 좋더라 이쁜거 많았음선물주기 좋아보이던 이쁜 팔레트진짜 개얼탱으로 생겼네미술관 건물도 밤 돼서 보니 감각적이고 이뻤음이제부턴 관광지는 아니고 그냥 돌아다닌거산동네 스위스 아니랄까봐 도시 안에서도 고저차가 좀 있는 편인데 그래서 골목이 감성 있음슈팔렌토 Spalentor중세 끝자락부터 지금까지 남아 있는 도시 성문장크트페터 교회바젤 개혁교회쪽에서 중요한 곳이라더라바젤은 분수로도 유명한 도시라 도시 돌아다니다 보면 분수도 많이 보임관심 좀 있으면 Tinguely 같은데 찾아가보면 됨바젤 대학교500년 넘은 전통 있는 대학교이고 오일러, 니체, 융, 야스퍼스 등 정말 위대한 학자들이 많이 거쳐간 대학교임캠퍼스 건물 옆쪽 벽화나 동상이 인문학 관심 있는 사람한텐 볼만했음냥바젤엔 라인강이 흐름뮌스터 근처도 그렇고 도시에 고지대가 많다보니 강 내려다보기 좋은 장소가 많음저쪽엔 좀 특이하게 생긴 건물이 있는데유명한 제약회사 로슈 Roche의 본사 건물임스위스는 왜 부자임? 에 대한 대답 중 하나제약산업이 정말 발달한 나라임이런 마을 좋아용바젤 평가는콜마르, 프라이부르크에서 가까우니까 거기 갈거면 잠깐 와서 짧게 보기 좋음스위스에서 많이들 기대하는 알프스 감성 이런건 좀 덜하지만 예술이나 인문학쪽으로 볼게 많아서 좋았음근교에 디자인, 건축으로 유명한 박물관도 있으니 관심 있으면 묶어서 가보고
작성자 : 진소담고정닉
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