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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 해외에서 겪는 불합리한 대우에 대응 잘 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/11/03 | - | - |
| - | AD | 저녁 뭐먹지? 오늘의 메뉴 추천! | 운영자 | 25/10/31 | - | - |
| 39510 | 일반 | 텍스쳐 쌍꺼풀 자연스럽게 눈 감는법 [3] | 블갤러(220.94) | 24.09.01 | 261 | 1 |
| 39509 | 질문 | 공홈 벤치마크 점수 말인데 |
ㅇㅇ |
24.09.01 | 118 | 0 |
| 39508 | 질문 | 이거 뭐임??? [3] | 낙지(61.43) | 24.09.01 | 225 | 0 |
| 39507 | 질문 | 가끔씩 타임라인에 마커가 없어짐 [2] |
ㅇㅇ |
24.09.01 | 139 | 0 |
| 39505 | 일반 | 왜 어째서 |
카라멜된장찌계 |
24.09.01 | 82 | 0 |
| 39504 | 일반 | 최종 렌더에 짜꾸 노랑 부분이 생기는데 어떻게 해결하냐? | 블갤러(221.143) | 24.09.01 | 74 | 0 |
| 39503 | 질문 | 디노이즈 안 쓰고 렌더걸려고 하는데 질문 |
ㅇㅇ |
24.09.01 | 86 | 0 |
| 39502 | 일반 | 지난번에 프로시쥬럴 마테리얼에 어려움을 격던 블린이입니다 질문드리겠습니다 [12] | 블갤러(211.207) | 24.09.01 | 297 | 0 |
| 39501 | 질문 | 난 뉴비다 [1] | 블갤러(175.204) | 24.09.01 | 139 | 0 |
| 39500 | 일반 | 그 오브젝트 리깅할때 특정본에만 리깅되게 할수있음? | 블갤러(183.109) | 24.09.01 | 79 | 0 |
| 39499 | 질문 | 블랜더 모서리 겹침은 어떻게하나요? [1] | 블갤러(121.165) | 24.09.01 | 249 | 0 |
| 39498 | 질문 | 블렌더에서 RAW Light Pass뽑을 수 있음? |
ㅇㅇ |
24.09.01 | 82 | 0 |
| 39497 | 일반 | 형님들 도움 구할수있을까요 [1] | 블갤러(175.193) | 24.09.01 | 162 | 0 |
| 39496 | 일반 | 스케치펩 이거 게임에서 뜯어온거 그냥 그대로 파는데 이거 괜찮은거임? [1] | 블갤러(220.94) | 24.09.01 | 198 | 0 |
| 39495 | 일반 | 블렌더 nurbscurve 애니메이션 | 블갤러(14.52) | 24.09.01 | 138 | 0 |
| 39492 | 일반 | 솔리드뷰 그림자 질문이요 [2] | 블갤러(110.12) | 24.08.31 | 189 | 0 |
| 39491 | 일반 | [일지] 직장인 블린이 입문 33~34주차 [7] |
꿈새싹 |
24.08.31 | 431 | 4 |
| 39490 | 일반 | 렌더링 속도 이게 맞나.. [5] | 블갤러(124.53) | 24.08.31 | 497 | 0 |
| 39489 | 질문 | empty hair 질문이요 형님들 | 블갤러(110.9) | 24.08.31 | 151 | 0 |
| 39488 | 질문 | 블렌더 미러 축이 이상합니다 [1] | 블갤러(121.165) | 24.08.31 | 548 | 0 |
| 39487 | 일반 | 선택 도구 오류 도와주세요 | 블갤러(118.34) | 24.08.31 | 114 | 0 |
| 39486 | 일반 | 애니메이숀 연습 [1] |
이게모야 |
24.08.31 | 215 | 0 |
| 39484 | 질문 | 보이지 않는 면은 다 제거해야 되나여? [6] |
211214 |
24.08.31 | 242 | 0 |
| 39483 | 일반 | 섭페 구독제네 [1] | 블갤러(112.186) | 24.08.31 | 272 | 0 |
| 39482 | 일반 | 블렌더 성능수치 왜 점점 떨어질까 [1] |
ㅇㅇ |
24.08.31 | 264 | 0 |
| 39481 | 질문 | 캐릭터 모델링 질문이오... [1] | 블갤러(211.215) | 24.08.31 | 407 | 0 |
| 39480 | 질문 | weighted normal 이 뭐임? | 블갤러(211.246) | 24.08.31 | 171 | 0 |
| 39479 | 질문 | 대학생,, 진로 고민입니다 [4] | 블갤러(121.153) | 24.08.31 | 401 | 0 |
| 39478 | 일반 | 님들 저 강좌 보는데 [4] |
시대를초월한마음 |
24.08.30 | 232 | 0 |
| 39477 | 일반 | 트릭컬 캐릭 뽑아왔써요 [1] | 블갤러(175.201) | 24.08.30 | 276 | 3 |
| 39474 | 일반 | 블렌더 하며 가장 어려운 순간 [6] | 블갤러(175.201) | 24.08.30 | 330 | 0 |
| 39473 | 질문 | 고3 조언 부탁드립니다 [2] | 블갤러(180.80) | 24.08.30 | 244 | 0 |
| 39472 | 일반 | 취업한 선배가 툴은 중요하지 않다고, 걍 모델만 기깔나게 뽑으면 된다고 [6] |
ㅇㅇ |
24.08.30 | 641 | 0 |
| 39471 | 질문 | 이게....무슨 뜻이죠???? [4] | 블갤러(175.201) | 24.08.30 | 220 | 0 |
| 39470 | 일반 | 팔에 전선감는 방법이 있을까요 [4] | 블갤러(222.112) | 24.08.30 | 228 | 0 |
| 39469 | 일반 | 페파쿠라 작업중인데 너모 힘들다... |
ㅇㄹ |
24.08.30 | 218 | 0 |
| 39468 | 일반 | 밑에 드로우콜 관련해서 질문 드립니다 [1] | 블갤러(125.177) | 24.08.30 | 95 | 0 |
| 39467 | 질문 | 키프레임이 안찍히는데, 이유를 모르겠습니다. [2] | 블갤러(211.194) | 24.08.30 | 169 | 0 |
| 39466 | 질문 | 안녕하세요! 고양이 귀가 쭈글쭈글 선생님들 도와주세요 [6] | 블갤러(121.167) | 24.08.30 | 253 | 0 |
| 39465 | 질문 | 블렌더가 3dmax보다 좋아보이는데 어째서 [6] |
ㅇㅇ |
24.08.30 | 561 | 0 |
| 39463 | 질문 | 렌더링 안하고 그림자 나오게 모델링만 하는건 노트북 내장으러 충분합니까? [4] | 블갤러(211.246) | 24.08.30 | 214 | 0 |
| 39462 | 일반 | 형들 노드 vector값은 흑백이라고 이해하면 되나요? [1] | 블갤러(1.234) | 24.08.30 | 80 | 0 |
| 39461 | 일반 | 신디크22vs 캄바스24 | 블갤러(175.223) | 24.08.30 | 82 | 0 |
| 39460 | 일반 | 생초짜 블린이 돌출 기능 질문.... | 블갤러(222.235) | 24.08.30 | 144 | 0 |
| 39459 | 일반 | 머티리얼 갯수도 성능에 영향이 잇나요? [10] | 블갤러(125.177) | 24.08.30 | 206 | 0 |
| 39458 | 일반 | 실시간 애니 언리얼 vs 이비 [1] | 블갤러(106.241) | 24.08.30 | 202 | 0 |
| 39457 | 일반 | 2년 쉬니까 존나 하나도 모르겠노 [2] |
ㅇㅇ |
24.08.30 | 216 | 0 |
| 39456 | 일반 | 하..프로시듀얼 텍스쳐링..어렵다 [8] | 블갤러(211.207) | 24.08.30 | 207 | 0 |
| 39455 | 질문 | fbx 내보내기 설정 어떻게 하나요..(내보내기 처음해봄..) [6] | 블갤러(121.173) | 24.08.30 | 279 | 0 |
| 39454 | 자료공 | 나츠모리 카츠 센세 책 리뷰 링크 공유합니다 | 블갤러(1.225) | 24.08.30 | 758 | 2 |