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번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2863 설문 시세차익 부러워 부동산 보는 눈 배우고 싶은 스타는? 운영자 24/05/27 - -
3377 일반 characterbody2d rigidbody2d 질문 [5] ㅇㅇ(180.230) 01.09 101 0
3376 일반 고도엔진 4.2 gds 좋은점과 아쉬운점 [6] ㅇㅇ(211.246) 01.09 292 1
3375 일반 와 ㅋㅋㅋㅋ gds 공식문서에 이거 진짜임?? [2] ㅇㅇ(211.246) 01.09 218 0
3374 일반 gds 함수에 매개변수 변경 못하게 지정하는 키워드 없음? [6] ㅇㅇ(122.36) 01.09 102 0
3373 일반 이거 vscode 써도 불편한 점이 한두개가 아니네 [4] ㅇㅇ(218.157) 01.09 144 0
3371 일반 스킬 쿨다운 효과 질문 [7] ㅇㅇ(180.230) 01.08 136 0
3370 일반 유니티고도 크로스엔진 해본 사람 있음? [4] ㅇㅇ(218.157) 01.08 168 0
3369 일반 Godot + Rust + Bevy + 3D [8] ㅇㅇ(59.10) 01.08 222 0
3368 일반 나도 시그널 궁금한거좀 [10] 환월갤로그로 이동합니다. 01.08 157 0
3367 일반 내가 이해한 시그널 Shortcake갤로그로 이동합니다. 01.08 84 0
3366 일반 [질문] 질문 여러가지 [3] ㅋㅌ(119.204) 01.07 132 0
3365 일반 고도 시그널은 봐도봐도 이해가 안 되네 [12] ㅇㅇ(59.10) 01.07 214 0
3364 일반 주딱, 그는 신인가? [4] ㅇㅇ(175.212) 01.07 158 0
3363 일반 모니터 두개 [3] ㅇㅇ(121.183) 01.07 111 0
3362 일반 플리커링에 대해서 상세설명... [2] ㅇㅇ(175.212) 01.07 94 0
3361 일반 자연스러운 transition 효과에 대해 조언 좀 [3] ㅇㅇ(175.212) 01.07 86 0
3360 일반 c#에서 함수를 인자로 전달하려면 델리게이트 쓰는게 맞지? [1] 환월갤로그로 이동합니다. 01.07 81 0
3359 일반 GDS => C#으로 포팅해보면서 알게된 거 [1] ㅇㅇ(121.183) 01.06 189 0
3358 창작, 오늘 한거 [3] 플로티아갤로그로 이동합니다. 01.06 143 1
3357 일반 godot C# Dictionary에 Get이 없는데 [2] ㅇㅇ(121.183) 01.06 118 0
3356 일반 컴파일 이부분에서 막히는데 [1] ㅇㅇ(59.17) 01.06 82 0
3355 일반 접근제한자 전부 나누니까 머가리 깨질 것 같네 [5] ㅇㅇ(121.183) 01.06 100 0
3354 일반 고도 뉴비인데 이게 무슨뜻인가요?? [7] godok(1.237) 01.06 214 0
3353 일반 아니 3d 모델링 왜이러는거임????? [2] 바라랑갤로그로 이동합니다. 01.06 161 0
3352 일반 실시간으로 mouse_enter를 체크해주는 방법은 없을까? [4] 마찌롱갤로그로 이동합니다. 01.06 103 0
3351 일반 RigidBody2D 플레이어 [1] 누런 사과(61.43) 01.06 76 0
3350 일반 와 끔찍한 스파게티가 환월갤로그로 이동합니다. 01.06 96 1
3348 일반 time_scale은 틱까지 낮추지는 않네 [3] 환월갤로그로 이동합니다. 01.06 78 0
3347 일반 add_child와 포지션 할당 중 뭐가 먼저 와야 해? [5] ㅇㅇ(175.212) 01.05 95 0
3346 일반 대포 점프.. [3] 누런 사과(61.43) 01.05 97 0
3345 일반 노드 모양 숨기는 거 코드로 어케 쓰지/.. [6] 누런 사과(61.43) 01.05 121 0
3344 일반 2d는 안티 엘리어싱이 적용이 안된다고...? [4] 환월갤로그로 이동합니다. 01.05 149 0
3343 일반 밑에 애니메이션 재생 해결했어 [8] ㅇㅇ(210.205) 01.04 122 0
3342 일반 4버전 많이 개선되었나요? [2] ㅇㅇ(122.36) 01.04 155 0
3341 일반 aab 빌드 내보내기가 안됩니다 도와주세요 [1] ㅇㅇ(122.34) 01.04 70 0
3340 일반 C# 자식노드 위치 옮기는거 있잖아 [3] ㅇㅇ(121.183) 01.04 66 0
3339 일반 확률적으로 다른 애니메이션 재생어캐하지.. [8] ㅇㅇ(210.205) 01.04 150 0
3338 일반 4.2.1 C#에서 왜 씬트리에 노드가 사라지는 버그가 있냐 [3] ㅇㅇ(210.106) 01.04 99 1
3336 일반 한 노드에 스크립트는 하나뿐임? [7] 환월갤로그로 이동합니다. 01.04 149 0
3335 일반 [질문] look_at 재질문 [9] ㅋㅌ(119.204) 01.03 129 0
3334 창작, 큐트해적단 [2] 플로티아갤로그로 이동합니다. 01.03 109 4
3333 일반 C# 한글쓰면 유니코드 에러처리 뜨는 거 어캐함? [3] ㅇㅇ(210.106) 01.03 82 0
3331 창작, Skeleton2d연습+월페이퍼엔진 내보내기 [9] 정짜르갤로그로 이동합니다. 01.03 357 7
3330 일반 선생님 놀리기 플래시게임을 고도엔진으로 이식하여 출시했습니다. [2] 플래시감성(61.32) 01.03 447 7
3328 일반 4.3도 extension 미완성인가? ㅇㅇ(118.235) 01.03 90 0
3327 일반 코인 시스템 왜 안 되는데;;;;; [8] 누런 사과(61.43) 01.03 163 0
3326 일반 쉐이더 프로그래밍 따로 공부할만한 가치가 있나요? [3] ㅇㅇ(61.84) 01.03 134 0
3325 일반 게임 개발은 아직도 적응이 안댐.. [1] ㅇㅇ(39.7) 01.03 153 0
3324 일반 2D마스크기능 구현하려면 어떤방법이 좋을까? [4] 정짜르갤로그로 이동합니다. 01.03 110 0
3323 일반 올해 고도 홈페이지는 뭔가 이벤트가 없네 [4] ㅇㅇ(210.106) 01.02 105 0
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