※ 이전 공략글에 문제가 있어 다시 작성했습니다.
※ 개인적인 의견이 담겨 있습니다.
※ 가독성이 떨어질 수 있습니다. 추후 개선하겠습니다.
24.04.14 업데이트에 맞춰 최신화
다른 공략글
펫
https://gall.dcinside.com/darkest/266884
영웅별 태그
https://gall.dcinside.com/darkest/293408
* 보스 전리품에 대한 tmi
- 다른 방법으로는 얻을 수 없고, 오직 소굴 3단계를 깰 때마다 하나씩 나온다.
- 각각의 보스마다 3종류의 고유한 전리품이 있다. (총12개)
- 이미 보유한 전리품은 중복으로 나오지 않는다.
- 하나만 장착 가능하며, 여관에서만 교체할 수 있다.
- 시궁창은 보스가 없으므로 전리품도 없다.
1. 악몽의 끝(덩굴숲)
리스크는 없지만 고평가하기는 어렵다.
원정에서 고물상은 많이 들르면 좋지 않다.
특히 이교도나 오점 장신구는 패물로 못 산다는 건 아쉬운 부분
그래도 갖고 있다가 여관에서 잠깐 스위칭하는 식으로 활용은 가능하니 버리지는 말자.
할인 혜택은 합연산이 되며, 최저 가격은 1원이다.
점수 : C
게임 초반 : B
장신구 세팅 완료, 산 : D
2. 장군의 꿈(덩굴숲)
너프 - 5라운드까지만 적용됨
필자가 좋아하는 전리품이다.
시체 추가 피해는 장식이고 실질적인 효과는 전투 시 모든 영웅의 열이 고정됨
이게 생각보다 얻는 이득이 크다.
첫째는 열섞임 방지
나병환자, 야만인, 역병 의사처럼 열을 벗어나면 큰일나는 영웅들에게 아주 좋다.
둘째는 효율적인 스킬 세팅
전투의 발라드(광대), 전선 유지(중보병), 발놀림(도굴꾼) 같은 진형 복구용 스킬을 빼고 더 알찬 스킬을 넣을 수 있다.
셋째는 일부 스킬의 단점 완화
영거리 사격(노상강도), 돌진(도굴꾼)등을 매 턴마다 시전할 확률이 늘어나고,
전략적 퇴각(중보병), 그늘 속으로(광대)처럼 이동하면 손해를 볼 수 있는 스킬을 안정적으로 쓸 수 있다.
단점은 대단원 광대처럼 열섞임이 필요한 영웅에게는 효율이 좀 떨어진다는 것
주의할 점으로, 이거 끼고 레비아탄한테 나대지 말자. 이동저항이 아니다.
점수 : B
열이 섞이면 안 되는 파티 : A
열섞임이 필요한 조합 : F
사서, 수확의 아이 등 치명적인 이동을 유발하는 전투 : S
3. 안온한 수면(덩굴숲)
장단점이 극명하여 무지성으로 착용하기는 좀 그렇다.
도트 데미지의 비중이 낮은 지역(덩굴숲)이나 보스에서는 페널티만 발생하기 때문.
역병 의사가 있으면 필요성이 낮아지고, 반대로 굴절의 방패 같은 장신구를 쓸 거라면 좀 낫다.
점수 : C
도트 대처 수단이 있음 : F
굴절의 방패 보유 : B+
4. 매서운 파도(연해)
효과는 기존에 2개까지 장착이 가능한 해독제를 4개로 늘려주는 식이다.
이 전리품은 후반에서야 효율을 본다.
더 큰 문제는 아이템을 해금할수록 같은 아이템을 4개 6개씩 얻기가 어렵다.
심지어 역마차 장비 중에 이 기능을 일부 대체하는 것들도 있다.
산에 가기 직전에 전투 아이템의 수량을 보고 신중하게 판단하자.
그나마 아이템 생성과 잘 맞는 펫이 꽤 많다는 점은 위.
점수 : C
부엉이, 진드기, 점액질, 코브라 : C+
5. 소환의 부름(연해)
간단하다. 저며내기(광대), 절개(역병 의사), 해결사 노상강도 위주라면 쓰고, 아니면 버리자.
셋 모두 인기 영웅이라는 점은 플러스 요소.
단, 출혈 딜러를 3명씩이나 두는 건 노상강도를 1열 붙박이로 써야 하므로 안정성이 떨어진다.
해결사 리워크로 실전성이 생겼다.
받는 출혈량 2배는 역병 의사, 성녀, 붕대 등으로 보완하자.
신비학자의 '기괴한 재구축'의 출혈량은 늘어나지 않는다.
점수 : B
출혈 딜러가 2명 이상 : S
비 출혈팟 : F
6. 저류(연해)
'장군의 꿈'과는 반대로 적의 진형을 부수는 데 특화되어 있다.
실질적으로는 두 번째 효과가 핵심인데, 진형 붕괴를 유도하는 보스가 꽤 많기 때문.
단, 이동 저항에 실패하면 파티를 말아먹을 위험이 있다.
탱커의 스펙을 높이거나, 아예 진형빨을 덜 받는 파티를 짜는 게 좋다.
잘 맞는 영웅은 나병환자(시인)과 중보병(상사).
점수 : B
이동 저항이 높은 탱커 : A+
노탱 또는 이동 저항 낮음 : F
7. 무삭제 판본(교외)
맵핵. 경로 설정에 큰 도움이 되므로 억까를 줄여 준다.
단, 미답지(정찰 확률 -300%)나 기는 혼돈 새끼(망각의 조우 외 -100%)가 있으면 정찰이 안 될 수도 있다.
맵을 볼 수 없는 산이나 시궁창에서는 쓸 필요가 없다.
점수 : B
정찰 확률 관련 보정치가 많으면 C
산, 시궁창 : D
기는 혼돈 새끼 : A
8. 완벽한 목록(교외)
치명타를 터뜨리기 쉬운 도굴꾼, 노상강도 등에게 어울리지만, 사실 어느 파티에 넣든 밥값은 한다.
의외로 도망자가 있으면 고전하는데, 여기 보스인 사서가 화상 면역이다.
신비학자가 '열처리한 해골'을 끼면 오히려 힐량이 올라간다.
점수 : B+
치명타가 높은 딜러가 있다면 : A
사서를 한 번 더 상대할 시 : F
9. 십진법(교외)
펫 '악어 유충'처럼 장기전에 특화되어 있다.
마침 도굴꾼, 결투가 등 퓨어 딜러들은 속도가 가장 빠르다.
반대로 막턴은 보통 탱커가 걸리기 쉬운데, 이들은 대부분 스트힐 기술이 있으니 단점은 극복 가능하다.
스톨링 효율이 떨어질 수 있으니 주의.
점수 : B
보스전 : A
10. 수확의 몫(농지)
무삭제 판본처럼 여정 중에 도움을 주지만, 산에서는 버려지는 전리품.
전작이 그랬듯이 인벤토리 증가는 생각보다 강력한 효과다.
첫 번째 장점은 유물이나 광천수 등 귀중템을 낭비 없이 모아둘 수 있다는 점.
두 번째는 아이템을 생산하거나 보유 시 능력들과의 시너지
펫은 끈적한 점액질, 되살아난 토끼, 뒤틀린 새끼부엉이, 핏빛 진드기가 있다.
이외에도 아이템을 거의 안 버리기 때문에 역마차 장비와 장신구가 중복으로 뜰 확률이 줄어든다는 소소한 장점이 있다.
해금을 많이 해서 어차피 중복이 안 뜬다고? 그러면 그 많은 종류의 전투 아이템을 모으기가 편해질 것이다.
점수 : B
아이템 생산 : A
산 : D
11. 풍작(농지)
종결템.
닼던2는 전작보다 최대 체력의 중요성이 매우 커졌다.
그 이유는 대부분의 받는 치유량이 최대체력에 비례하기 때문.
패치 이후 효과가 최대 체력 +50%에서 치유량 +50%로 바뀌었다.
아이템 회복도 거의 고정값으로 바뀌었기에 0티어에서는 내려왔다.
그래서 힐에 소모되는 턴과 아이템을 절약해 준다는 메리트는 있다.
단점은 공격적이지 않다는 것 정도.
이 문제가 커지는 경우는 방어보다는 공격으로 대응해야 하는 적이 나타났을 때.
대표적으로 잡몹들에게 숭배로 체력 회복+도트뎀 제거+토큰을 조공받는 이교도 보스
또는 주시당한 아군이 크리60뎀 맞고 죽문 가는 동안 끝내야 하는 집착 등이 있다.
집착의 공격 패턴이 변화하여 회피탱이 정석이 되었다.
점수 : A
12. 썩은 연회(농지)
공격을 받으면 나와 상대에게 중독을 입히는 전리품.
장점은 내가 중독 저항이 가능하다는 것.
단점은 적도 중독 저항이 뜰 수 있다...
가장 잘 맞는 영웅은 맞을 때마다 강해지는 고행자와 나병환자.
특히 고행자는 중독 저항은 높고 본인도 중독 시너지를 챙기기 때문에 가장 좋다.
적이 광역기가 많으면 아군이 단체로 중독될 수 있다.
점수 : B+
고행자 : S
나병환자(파탄) : A
마치며
보스 전리품은 필요에 따라 교체하시길 바랍니다.
시간 나면 펫 도감도 작?성 하겠습니다. 작성함
다른 공략을 쓸지는 몰?루
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.