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[일반] 어찌보면 aow3때 보다 플레이 다양성이 줄어든거 같기도.

ㄹㄷ(121.131) 2023.11.13 01:21:34
조회 182 추천 1 댓글 3
														

단순히 숫자상으로 AOW4의 플레이 다양성, 빌드의 가능성은 무궁무진함.


모든 요소들을 마법서의 개념으로 쪼개서 파편화 시켰고


그것들 중에서 원하는 것만 골라서 조합하는 개념이기 때문에



근데 게임 플레이를 하다 보니 느끼는 부분인데


각각의 마법서는 한가지 빌드만 염두에 둬야 하는게 아니라


수없이 많은 경우의 수를 창출하기 위해서 아주 다양하고 폭넓고 범용성 있게 조합이 가능하게 만들어짐




그러다 보니까 뭔가 조합 가능한 빌드의 숫자는 수없이 많지만


실제로 플레이 경험을 하는 빌드의 숫자나 빌드의 차별성은


뭔가 AOW3때 보다 아쉽다는 느낌이 좀 드는거 같다.




사실 AOW3에서 가능한 빌드는 AOW4에서도 모두 가능함.


그런데 각각 빌드 하나하나의 독특함이나 차별성은 


AOW4는 AOW3만 못하다는 느낌이 강함.




AOW3는 새로운 직업 플레이 할때마다


각 직업의 특성이나 특징이 강하게 느껴지고


차이점이 뚜렷했는데.



물론 지금 AOW4도 빌드별 차이점과 특징이 뚜렷하긴 하지만


AOW3때 만큼 완전히 다르고 개성 넘치는 그 느낌에는 못 미친다.

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