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3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2858 | 설문 | SNS로 싸우면 절대 안 질 것 같은 고집 있는 스타는? | 운영자 | 24/05/06 | - | - |
36240 | 질문 | 그래픽카드 1060으로 어디까지가능? [4] | ㅇㅇ(131.186) | 05.02 | 147 | 0 |
36237 | 질문 | 방향 전환 걷기 할 때 루트본을 먼저 돌리고 다른 본들을 조정해야 하나? [12] | 블갤러(112.216) | 05.02 | 141 | 0 |
36236 | 일반 | 3d맥스도 공부중인데 혹시 이 기능 아시는분? [6] | 블갤러(121.144) | 05.02 | 152 | 0 |
36234 | 질문 | pmx파일 뜯으면 얼굴이 평면처럼 보이는데 [1] | 블갤러(210.183) | 05.01 | 97 | 0 |
36232 | 일반 | 아썅 렌더링 하는데 컴 렉 왜케 걸리나 했더니 | ㅇㅇ | 05.01 | 101 | 0 |
36231 | 질문 | obj 익스포트 질문입니다 [2] | 블갤러(168.126) | 05.01 | 53 | 0 |
36230 | 일반 | 블린이 사진 추가 재질문.. [5] | 블갤러(1.75) | 05.01 | 127 | 0 |
36229 | 일반 | 타임라인 다 지웠는데도 움직이는데 이거 버근가?? [1] | 해월로 | 05.01 | 80 | 0 |
36228 | 질문 | 뉴비 질문좀 받아줄사람 [2] | 블갤러(118.33) | 05.01 | 102 | 0 |
36227 | 일반 | 블린이 질문좀 받아주세요.. [6] | 블갤러(202.244) | 05.01 | 111 | 0 |
36226 | 일반 | 블린이 질문드립니다! [2] | 블갤러(14.37) | 05.01 | 57 | 0 |
36224 | 일반 | 블렌더 cycle 렌더에서 line emssion 재질 중첩이 안 되네요 [1] | 블갤러(210.106) | 05.01 | 48 | 1 |
36223 | 질문 | 리토폴로지 단계에서 생긴 문제입니다.. [4] | 블갤러(220.67) | 05.01 | 155 | 0 |
36222 | 일반 | 애니메이션 자신감이 잘 안붙네 | ㅇㅇ(14.63) | 05.01 | 148 | 0 |
36220 | 일반 | 시뮬레이션으로 무한루프는 어떻게 만드나요 [9] | 크아아 | 05.01 | 169 | 0 |
36219 | 일반 | 외부 모델링 작업 맥북 에어 vs pc 노트북 [1] | 블갤러(121.169) | 05.01 | 72 | 0 |
36218 | 일반 | 한개의 메쉬에 여러개의 텍스쳐 파일이 있는경우 어케할까 [5] | 블갤러(14.47) | 05.01 | 122 | 0 |
36216 | 일반 | 오브젝트 다중 선택하고 머테리얼 한 번에 바꿀 수 있는 방법 있나요? [2] | 블갤러(118.218) | 05.01 | 62 | 0 |
36215 | 일반 | 블린이 첫 스타일라이즈드 캐릭터 모작 [3] | 치킨먹고싶음 | 05.01 | 591 | 13 |
36214 | 자료공 | 눈 쌓인거 표현하는 법 | ㅍㅍ(1.242) | 05.01 | 90 | 4 |
36213 | 일반 | 그룹 웨이트를 그대로 다른 그룹껄로 변경하려면 어떻게 함? [1] | 블갤러(1.231) | 05.01 | 50 | 0 |
36212 | 일반 | 유니티에서 22버전에선 문제없는데 하위버전에서 문제생김 | 블갤러(218.150) | 04.30 | 63 | 0 |
36211 | 일반 | 렌더링 하기전에는 잘 됐었는디 [4] | 블갤러(211.241) | 04.30 | 104 | 0 |
36210 | 질문 | 블렌더 뉴비인데 질문드려도 될까요 [2] | 블갤러(58.142) | 04.30 | 122 | 0 |
36209 | 일반 | 고장난 고양이 겨우 살려서 만듬 [2] | 블갤러(180.68) | 04.30 | 337 | 7 |
36208 | 일반 | 45개 챌린지 다했다... [7] | 보라지도댕이 | 04.30 | 363 | 8 |
36207 | 일반 | 초보 유저입니다 !!!질문있습니다 고수님들!! [1] | 초랜더(116.38) | 04.30 | 94 | 0 |
36206 | 일반 | 복잡하게 생긴애 리토폴 처음으로 성공함 [2] | 보라지도댕이 | 04.30 | 186 | 2 |
36205 | 질문 | 그래프에디터 안쓰고 키프레임으로 때우는것도 하나의 방법임?? [7] | ㅍㅍ(61.42) | 04.30 | 131 | 0 |
36204 | 질문 | 영역 선택해서 그 부분만 보이게 하는 기능 뭐였지 [3] | 보라지도댕이 | 04.30 | 116 | 0 |
36203 | 질문 | 선배님들 질문 있습니다. [2] | 블갤러(168.131) | 04.30 | 68 | 0 |
36202 | 질문 | 쉐이더 노드로 만든걸 PNG 이미지로 저장 할 수 있습니까? [2] | 블갤러(182.231) | 04.30 | 93 | 0 |
36201 | 질문 | 미러 관련 질문! [3] | 블갤러(211.34) | 04.30 | 80 | 0 |
36200 | 질문 | 훅 아마추어는 fbx로 뽑을 수 없나요? ㅎㄷㄷ [4] | 블갤러(119.65) | 04.30 | 153 | 0 |
36199 | 질문 | 블랜더에서 그림자로 투톤만 뽑는거 어케함? [2] | 천둥거북이 | 04.30 | 163 | 0 |
36197 | 질문 | 버츄얼 캐릭터 만드는법? [2] | 버갤러(125.182) | 04.30 | 177 | 0 |
36196 | 일반 | mix 에서 overlay screen softlight등 외움니까? [9] | ㅇㅇ(114.205) | 04.30 | 89 | 0 |
36195 | 질문 | 안녕하세요 블린이 텍스처 작업중에 궁금한게 있어서 질문드려봅니다... [8] | 블갤러(124.59) | 04.30 | 144 | 0 |
36193 | 일반 | 블렌더 개초보입니다 노트북 두대중 뭐가더 쾌적하나요 [11] | ㅇㅇ(183.109) | 04.30 | 188 | 0 |
36192 | 일반 | 렌더링 질문 [4] | 블갤러(211.241) | 04.29 | 92 | 0 |
36190 | 일반 | 렌더링할때 [4] | 블갤러(211.241) | 04.29 | 161 | 0 |
36189 | 질문 | 하드섭 할 때 어차피 SubD 모델링 안할거면 [10] | 블갤러(125.143) | 04.29 | 189 | 0 |
36188 | 일반 | amd와 인텔 정말로 작업엔 인텔이 나은건가?... [4] | 블갤러(222.101) | 04.29 | 158 | 0 |
36187 | 질문 | 텍스쳐 질문 [1] | 블갤러(220.117) | 04.29 | 106 | 0 |
36186 | 질문 | 더시 한번 질문 드립니다 [4] | 블갤러(211.241) | 04.29 | 120 | 0 |
36185 | 일반 | 렌더링 할때 armature는 자동으로 화면에 안뜨나요? [1] | 우노스 | 04.29 | 61 | 0 |
36184 | 질문 | 리토폴로지, 메쉬를 합치는 이유 등 블린이 질문 [2] | 블갤러(59.29) | 04.29 | 184 | 0 |
36183 | 일반 | 이거 랜더링할때 특정 물체는 안보이게 할 수 없나요? [4] | 블갤러(211.241) | 04.29 | 131 | 0 |
36182 | 일반 | 렌더링 바로 영상으로 하기/이미지로 먼저하기 [3] | 우노스 | 04.29 | 55 | 0 |
36181 | 질문 | 리깅중인데 이정도면 괜찮나요? [1] | 블갤러(125.181) | 04.29 | 173 | 0 |
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