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[정보] xi 곡들 코멘트 모음 2

ㅇㅇ(59.19) 2022.09.25 13:13:19
조회 174 추천 1 댓글 0
														

BMS관련 회장은 심심하면 사이트 날아가서 원문도 같이 가져옴

트위터는 딱히 안 지우는거 같아서 링크로 대체


https://youtu.be/C7J_oUtzNjg

111곡 메들리. 밑에 시간만 써져있으면 여기서 찾으면 됨.



2011


Acid Squall (owe-light 명의, Wire Puller 2(가명대회)에 2011-02-27에 등록.), 장르 : DRUM’N’BASS

코멘트 :

그래서 저였습니다. 이런이런 아무도 몰랐던거냐고

‘아무도 못 맞추려면 어떻게 해야 할까’를 생각한 경과 ‘피아노와 현악기 금지’, ‘지금까지 사용한 음원 사용 금지’, ‘우울한 멜로디, 밝은 멜로디 금지’ 등 여러 가지의 제 특기 요소를 봉인해 만들어 본 결과 이런 곡이 됐습니다.

단지 첫 도전한 것이 너무 많아서 실험작이 되어버렸다던가, 작열의 영향을 받아 쓸데없이 스크곡으로 만들어버렸다던가 음원을 일신해서 만드는 바람에 음원이 부족했다 등의 반성점은 있지만, 처음 목표였던 누구도 맞출 수 없다는 목표는 달성했기 때문에 특별히 후회는 하지 않습니다. 그리고 글의 영어는 구글번역 덕분이었습니다. 일단 원래의 글씨도 올려두겠습니다,

그럼 또 기회가 된다면.

.

다운로드 감사합니다! 처음뵙겠습니다 owl-light입니다.

이번 곡의 주제는 ‘침식’입니다.

굵은 베이스가 2박 3연인 멜로디와 불규칙한 리듬 트랙, 신스와 스크래치에 침식되어가는 이미지입니다.

곡병은 산성비의 강화판과 같은 제목이 되었습니다.

이는 침식 → 용해 → 산성비로 연상한 결과입니다 ㅋ

채보는 어나더까지는 좋은 의미로 ‘스크곡’이 된 것 같아요

다만 한가지 어려운 채보를 준비했습니다.

작열 어나더가 여유!라는 분들을 위한 것입니다.

BGA는 Lorfien씨에게 의뢰했습니다. 감사합니다!

그럼 기대해주세요


ということで俺でした。ヤターダレニモアテラレナカッタヨー

「誰にも当てられないにはどうすればいいか」を考えた結果、「ピアノと弦禁止」「今まで使った音源使用禁止」「泣きメロ、明るいメロ禁止」など色々な自分の得意要素を封印して作ってみた結果、こんな曲になりました。

ただ初挑戦した事が多すぎて実験作になってしまった、灼熱の影響受けて無駄に皿曲にしてしまった、音源を一新して作ったため音の作りこみが足りなかったなどの反省点はありますが、最初の誰にも当てられないという目標は達成できたので特に後悔はしていません(

あと文の英語はGoogle翻訳のおかげでした。一応元の文面も載せておきます

ではまた機会があれば。

ダウンロード有難う御座います!はじめましてowl-lightです。

今回の曲のテーマは「侵蝕」です。

太いベースが2拍3連のメロディーや不規則なリズムトラック、

シンセやスクラッチに侵蝕されていくイメージです。

曲名は酸性雨の強化版のようなタイトルになりました。

これは侵蝕→溶解→酸性雨と連想した結果ですw

譜面はANOTHERまでは良い意味で「皿曲」に出来たかと思います。

ただ一つ非常に難しい譜面を用意させていただきました。

灼熱穴が余裕!という方向けです。

BGAはLorfien氏に依頼しました。有難う御座いました!

ではお楽しみください。

(2011年03月13日 01:18 更新)

賛成!

(2011年02月27日 23:04 更新)

Please enjoy! =)

플레이 영상

https://youtu.be/oV3q4R4UyBg


Beatrice(2011-08-20, SPRING 9KEYS ROAD에는 4월 16일에 등록) 장르 : MAGIC JAZZ (1집에서는 JAZZ FUSION으로 표기)

대회 코멘트 : 임프레 감사합니다!

곡에 대해서는 11박자라고 하는 혼합 박자를 사용하면서 어른스러운 분위기를 낸 마녀다운 JAZZ라고 되어 있습니다.덧붙여서 DTX로부터의 이식입니다.

음악게임이라기보다는 BGM에 가까운 느낌이 아닐까라는 생각이 들었는데 BMS나 PMS, 또 DTX에서는 지금까지 이런 분위기의 곡이 별로 없지 않을까? 라는 생각이 들어서 생긴 곡입니다. 아니 좋아해요 이런 변박자(

보면은 9키의 보면은 yoa씨에게 의뢰했는데, 다음 기회와 시간이 된다면 스스로도 조금 도전해볼까? 라고 생각하고 있습니다.

그럼 또 기회가 된다면

(皆さんインプレありがとうございました!

曲については11拍子という混合拍子を使いつつ、大人な雰囲気を出した魔女っぽいJAZZというものとなっています。ちなみにDTXからの移植です。

音楽ゲームというよりBGMに近い感じではあるかなとは思ったのですが、BMSやPMS、またDTXでは今までこういう雰囲気の曲があまり無いのではないかな?と思い、出来た曲です。いや好きなんですよこういう変拍子(

譜面については9鍵の譜面はyoa氏に依頼しましたが、次機会と時間があれば、自分でも少し挑戦してみようかな?と思っています。

ではまた機会があれば。)

Muzie 코멘트 : 마녀를 형상화 한 11박자 재즈 (魔女をイメージした11拍子ジャズ)

*1집 Parousia(2011)에 롱버전 수록.


Parousia –LAST JUGDEMENT- (2011-12-03 공개된 Groundbreaking 2011에 수록.)

코멘트 : 자신의 솔로 CD로 순수한 롱화는 했으므로, 여기에서는 과감히 리믹스를 해봤습니다.

Halcyon스러워졌으니 Parousion이라고 불러도 되겠네요(

自身のソロCDで純粋なロング化はしたので、こちらでは思い切ってリミックスしてみました。

HalcyonっぽくなったのでParousionとでも呼んでやってください(


FORBIDDEN (2011-12-18에 ULTRAEXTREMEBEAT에 등록. 403 ERROR 명의 a.k.a xi vs ZUMMER)

장르 : ANTHEM SPEEDCORE

코멘트 :

xi 코멘트 : 그래서 xi입니다. 우와모노(저음부 외의 파트)와 곡 구성을 담당했습니다.

이번에 스케줄상 그다지 작곡에 시간을 낼 수 없었기 때문에, 이때 기세에 맡기고 평소 사용하지 않는 목소리 샘플링이라든지 보스곡다운 코러스나 고속 멜로디 리프 등을 탁하고 배치하여 ZUMMER님이 보내신 리듬대를 열심히 비벼 완성시켰습니다.

ANTHEM감은 너무 많으면 왠지 속도감이 별로 없을까 싶어서

뒤에 백음적인 느낌으로 배치한 정도입니다만 장르명에는 필요하지 않았을지도 모른다고 생각합니다.

스피드코어의 믹스 어렵다:_(; 。.3;' ))_:

여러 가지 있었지만 이러한 기세, 속도감, 왜곡을 좋아하시는 분들에게는 받아들일 수 있는 곡이 됐나 싶습니다.

그럼 또 기회가 된다면

ZUMMER 코멘트 : 제가 만든 리듬대의 음원이 설마 이런 곡이 될줄이야 (경악)

아니, 여름코미 2일째 오프에서 술김에 뱉은 한마디가 현실이 될 줄은 몰랐습니다.

리듬대 음원만 만든 것 말고는 딱히 손댈 틈이 없었어요. 네.

서로의 스피드(BPM)에 대한 의식 차이가 잘 맞아떨어져 있다고 생각합니다.

그럼 또 기회가 된다면

**추가 차분에 대하여

xi 담당 : SP ☆ 8 정도의 보면과 무엇인가.

ZUMMER 담당 : SP ZUMMER와 공사현장

임프레스에 추가할지는 플레이어 여러분에게 맡깁니다.


가명으로 등록할 생각이 마감시간에 쫓기면 명의 입력란이 틀릴 정도라고 뭐라고 하지 않고 뭐라고 하는지(하얀눈)


본 작품의 정식 BPM은 「489.31」입니다.

---------xi こめんと--------------------------------------------

ということでxiです。主にウワモノと曲構成を担当させていただきました。

今回スケジュール的にあまり作曲に時間が取れなかったので、

この際勢いに任せて普段使わない声ネタとか

ボスボスさせたくて入れたコーラスとか

高速メロリフとかをばばっと配置し、

ZUMMERさんから送られたリズム隊をドコドコさせて完成させました。

ANTHEM感はありすぎるとなんだかスピード感あまり無いかなぁと思って

裏にバック音的な感じに配置した程度ですがジャンル名には要らなかったかもなーとは思ってます。

スピードコアのミックス難しい:_(;゚。3;」∠ )_:

色々ありましたがこういった勢い、スピード感、歪みが好きな方々には

受け入れられる曲にはなったのかな、と思っています。

ではまた機会があれば。

--------ZUMMER こめんと----------------------------------------------

ぼくのつくったリズム隊の音源が、まさかこんな曲になるとは(驚愕)

いやぁ、夏コミ2日目のオフで酔った勢いで放った一言が現実になるとは思ってませんでした。

リズム隊の音源だけ作った以外は特に手を出す隙がありませんでした。はい。

お互いのスピード(BPM)に対する意識の違いが上手く合わさっているなと思ってます。

では、また機会があれば

(2011年12月05日 08:29 更新)

-------------------------------------------------------------------

**追加差分について

xi担当:SP☆8程度の譜面と何か。

ZUMMER担当:SP ZUMMERと工事現場

インプレに加えるか は、プレイヤーの皆様に委ねます。

(2011年12月05日 01:17 更新)

(2011年12月05日 00:41 更新)

偽名で登録するつもりが締め切り時間に追われてたら名義入力欄間違える辺りざまぁと言わずなんとなんというのか(白目

当作品の正式なBPMは「489.31」です。

(2011年12月05日 00:23 更新)

https://youtu.be/7RDK_-ts8Wg

리마스터

https://soundcloud.com/kuro_zummer/forbidden-2018-remaster


2012

Pandemonium​ (GENRE-SHUFFLE에 2012-04-05에 등록. 장르는 무조음악.)

코멘트 : 무조음악의 정의가 사람마다 모호했기 때문에 설명하자면, 클래식 기법으로 갈 때 까지 간 결과, 뭔가 새로운 기법 없을까 해서, 현대에서 조성을 없애는 방향으로 달린 것이 시초이며, ‘조를 모르면 OK’라는 정의입니다.

그래서 이번 곡에 관해서 말하자면 다조성 쪽으로 가져가고, 디미니시 스케일을 중심으로 전조를 많이 사용하여 무조음악 묶기에 일단 들어갈 곡을 작성했습니다.

그래서 잘 부탁드립니다.

무조 음악 할 수 있었어-!:_(; 。.3;' ))_:


無調音楽の定義が人によって曖昧だったので、説明すると、

クラシックの技法で行きつくころまで行きついた結果、

何か新しい技法無いかなーってなって、

現代で調性を無くす方向に走ったのが始まりで、

「調が分からなければOK」という定義です。

なので今回の曲に関して言えば多調性の方に持って行きまして、

ディミニッシュスケールを中心に転調を多用することで、

無調音楽のくくりに一応入る曲を作成させていただきました。

ということでよろしくおねがいしますー。

----------------------------------------------

無調音楽できたよー!:_(;゚。3;」∠ )_:

https://youtu.be/BnGZ4PmZnZA


Valhalla (BOF2012에 참가, 등록은 9월 30일)

장르 : NORSE MYTHOLOGY

GDBG 코멘트 : Valhalla에서는 전사가 싸우거나 연회를 한다고 합니다.

오늘도 건강해 술 잘먹어!Valhallaでは戦士が闘ったり宴会してるそうです。

きょうもげんきだおさけがうまい!

*2집 Agartha에 롱버전으로 수록.

https://youtu.be/yP2Au-xvt3c


Quietus Ray (SDVX에 2013-09-05에 수록.)

코멘트 : 처음 뵙겠습니다! xi입니다.

평소에는 동인 서클 「100sec Records」에서 작곡을 하고 있습니다.

음악 게임을 매우 좋아하며 작곡 활동을 계속하고 있어서

이번 채용은 정말 기쁩니다! 감사합니다!

곡에 관해서는, 근미래적인 레이저빔 테마인 곡입니다.

최후의 일격에 전함이 대량의 빔을 쏴서 적을 오버킬하는 이미지에요!

제 특기인 일을 하면서, SE, 리듬과 기믹에 힘을 넣고

기세로 달려 하이텐션인 곡으로 마무리했습니다.

즐겨주신다면 기쁘겠습니다. (・`ω・)+

*5집 Quietus Ray에 롱버전으로 수록.


Aqua Regia Squall (DJ owe-light vs xi 명의, BMS 패키지인 NDK BMS PACK SIDE-B에 수록. 팩은 2013-11-16경에 공개.), 장르 : DARKSTEP MIX

코멘트 : SIDE-B의 라스보스는 7key 일대에서 자객 xi씨가 주는 초절 스크래치 트럭.약간 올드 스쿨한 BPM으로부터의 복잡한 리듬과 거기에 얽힌 턴테이블이 천진난만하게 날뛰게 됩니다.아쿠아레기아(왕수) 이름처럼 플레이어의 손을 증발시키러 달려오므로 놀이가 되면서도 화상을 입지 않도록 조심해!


DJ owl-light vs xi-Composed & Objects

DJ owl-light... 도대체 누구냐...

그래서 xi입니다.

이 곡은 가끔은 피아노 치지 않고 가자는 박리와 멜로 누르지 않는다는 자신의 장점을 완전히 봉인하고 새로운 것을 해보자!

라는 느낌으로 만들어 본 곡입니다. 그래서 생각보다 색다른 곡이 아닐까 싶습니다.

리믹스가 되서 드럼 베이스감이 나아졌어요!

보스곡인것 같으니 꼭 쓰러뜨려주세요~(


SIDE-Bのラスボスは7key界隈からの刺客、xi氏が贈る超絶スクラッチトラック。ややオールドスクールなBPMからの複雑なリズムとそれに絡むターンテーブルが無邪気に暴れまわります。アクアレギア(王水)の名のとおり、プレイヤーの手を蒸発させにかかってくるのでノリノリになりつつも火傷しないように気をつけてね!


DJ owl-light vs xi - Composed & Objects

DJ owl-light・・・いったい何者なんだ・・・

ということでxiです。

この曲はたまにはピアノ使わないで行ってみようというノリとメロ押ししないという自分の長所を完全に封印して新しいことをやってみよう!

と言う感じで作ってみた曲です。なので割と異色な曲じゃないかなーと思います。

リミックスになってドラムンベース感マシマシになりました!

ボス曲らしいのでぜひ倒してやってくださいなー(

플레이 영상

https://youtu.be/Sp5Krla65m4


2014

​Aragami (G2R2014에 2014-10-19 등록.)

코멘트 : 거칠음과 섬세함을 주제로 한 곡이에요. 잘 부탁드립니다.

『荒々しさと繊細さ』をテーマにした曲です。よろしくお願い致します。

종료 후 : 여러분 G2R 수고하셨습니다! 많은 임프레 감사합니다!

개인전 준우승을 하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다!

이번에는 '곡을 2분에 담는다' '일본의 소리를 사용하지 않고 화(和)를 느끼는 대하드라마 같은 이미지' '일본식인데 빔을 칠 수 있는 곡으로 만든다'등 여러가지 뒷주제가 있었습니다만, 여러가지 평가를 받을 수 있어서 기쁩니다!

다시 한번 팀에 초대해 주신 네코미린씨, 동영상을 만들어 주신 iimo씨, 「노라네코사이」팀 멤버분들,

그리고 작품을 들어주신, 또 플레이 해주신 분들께 감사드립니다.

고마웠습니다。

みなさんG2Rお疲れ様でした!&たくさんのインプレッションありがとうございます!

個人戦準優勝を頂き大変嬉しく思います!

今回は「曲を2分に収める」「和風の音を使わずに和を感じる大河ドラマっぽいイメージ」「和風なのにビームを打てる曲にする」等色々裏テーマがありましたが、色々評価いただけて嬉しいです!

改めてチームに誘って頂いたねこみりんさん、動画を作って頂いたiimoさん、「のらねこさい」チームメンバーの方々、

そして作品を聴いて頂いた、またプレイして頂いた方に感謝します。

ありがとうございました。

GDBG 코멘트 : 대자연은 포효하고 빔쏘고 해서 무서워요

大自然は咆哮したりビーム撃ったりするので怖いです

BGA

https://youtu.be/C1QBeJj03Fo

*3집인 World Fragments에 롱버전 수록.


Fiat Lux (SDVX에 2014-03-06 수록)

코멘트 : 두 번째 채용 감사합니다! xi입니다!

이번엔 창조의 빛을 이미지한 곡입니다. 빛이 있으라!

질주감을 의식하면서, 제 자신있는 일을 하면서 열심히 했으니, 즐겨주신다면 좋겠습니다!


Innocent Tempest (SDVX에 2014-04-11 수록. Diceros Bicornis명의 = xi + BlackY)

*BlackY 메이저 1집, ΑΩ에 롱버전 수록

코멘트 : 채용 감사합니다!

주로 피아노라던가 곡 구성을 담당했습니다. xi입니다.

이번에는 그 BlackY씨와 합작했습니다! 와아와아!

피아노로 구상을 다듬고 있을 때, 테크닉을 중시할까, 아니면 리듬을 중시할까 의논했는데, 「양쪽 다 부탁합니다!」라고 하시길래 변박 요소도 넣고, 리듬도 중시해서 좋은 점을 취하려고 노력했습니다!

서로의 개성이 합쳐진 결과 지금껏 없던 것이 이루어졌다고 생각하니, 즐겨주시면 감사하겠습니다.

(xi)


채용 감사합니다!

주로 피아노 외의 이것저것을 담당한 BlackY라는 사람입니다.

이번에는 꽤 의외의? 조합으로 참전했습니다.

솔직히 저도 그 xi씨랑 합작하게 될 줄은 몰랐어요…! 와아와아!

제 색깔을 전부 내보였습니다. 곡을 들어보면 아실 거라고 생각해요. 부디 플레이해주셨으면, 하고 생각합니다.

(BlackY)


Wish upon Twin stars (SDVX에 2014-08-14 수록)

코멘트 : 안녕하세요! xi입니다. 채용해주셔서 감사합니다.

이번에는 니아노아의 테마곡으로, 「쌍둥이 별에게 소원을」이라는 이미지의 밝지만 조금 애달픈 느낌의 곡을 만들었습니다.

즐겨주시면 고맙겠습니다!


Hesperides ​(CROOS BEATS에 2014-10-19 수록.)

코멘트 : 안녕하세요! xi입니다.

곡 이름인 「Hesperides」에는 「황혼의 아가씨들」이라는 의미가 있습니다.

3명이라는 설이 있다던가 7명이라는 설이 있다던지 총 인원 수가 10명 정도 있는 것 같은데, 그 이미지로 많은 멜로디가 차례차례 포개어지는 피아노와 신시사이저를 중심으로 한 하이텐션의 트랙으로 완성했습니다!

……꼭 클리어 해주세요!

*3집인 World Fragments에 롱버전 수록.


TU-MA-MI△ALL-NIGHTER (SDVX에 2014-12-04 수록, xi underground 명의)

코멘트 : 안녕하세요! xi입니다. 채용해 주셔서 감사합니다!

이번엔 명의에 underground를 붙여봤습니다. 평소와 리듬이나 분위기가 다를 때 붙이고 싶다고 생각합니다.

곡에 대해서는, 리듬을 중시한 EDM같은 곡이 되어 있으므로,

즐겁게 노브를 만질만질 해 주시면 기쁘겠습니다.

잘 부탁드립니다.


ANiMA (Deemo에 2015-05-27 수록.)

트위터 코멘트 : 아니마는 디모에 어둡고 빠른 노래를 넣고싶다!라고 생각했기 때문에, 고전적이랄까 어려운 화음을 사용하지 않고 약간 클래식적인 접근을 하고, 리겜적으로 전개를 하기 위해 조바꿈도 많이 해서 피아노 중심의 하드 르네상스로 완성해보았습니다. 그리고 채보는 그렇게 어렵게 될거라고는 생각하지 않았어요

https://twitter.com/com_giko_31/status/616629483831865345?s=20&t=Q5ffBN_sBdDIv0Rf8VSO5A

게임버전

https://youtu.be/a7ffh_5sucw

롱버전

https://youtu.be/a7ffh_5sucw

*3집인 World Fragments에 롱버전 수록.


Cloud9 (2015-08-16에 발매된 AD:PIANO VIVACE에 수록.)

트위터 코멘트 : Cloud9는 작곡시에 「Vivace」라고 하는 묶음이 있었으므로 BPM은 155-178로 평균 160 정도이므로 대체로 Vivace입니다. 카푸스틴의 에튜드에 영향을 받고 약간 재즈 같은 요소도 들어있는 피아노 솔로 곡입니다.

https://twitter.com/com_giko_31/status/1359372401826357250?s=20&t=Q5ffBN_sBdDIv0Rf8VSO5A

https://youtu.be/XrHQ5cZhEAU


​Dreadnought (BOFU2015에 2015-09-27 등록. Mastermind 명의 = xi + nora2r), 장르 : Breakthrough

대회장, GDBG 코멘트 : '충격'을 테마로 한 곡입니다.

『衝撃』をテーマにした曲です。

*3집인 World Fragments에 롱버전 수록.

BMS 버전

https://youtu.be/iTad5MXNmAE

롱버전

https://youtu.be/HpMDmKNgFGY


After Burner (BOFU2015에 2015-09-27 등록. ねこかぶりサイクロン 명의 = xi + ねこみりん), 장르 : BRAVE

대회장, GDBG 코멘트 : 위대한 하늘에, 자.

大いなる空へ、いざ。

*노라네코사이의 총집편인 のらねこさい まとめ에 롱버전 수록.

BMS 버전

https://youtu.be/eFZCw4_NYys


Solar storm (천하제일리겜축제 과제곡 배포 2015-10-15, GROOVE COASTER 과제곡)

코멘트 : 처음 뵙겠습니다. xi입니다.

이런 멋진 이벤트에 채용해주셔서 감사합니다!

지구상에 큰 영향을 미치는 대규모 태양면 폭발을 『Solar Storm』이라고 부릅니다.

이번에는 여러분이 플레이어의 분신인 그루브 코스터라는 기체에 타고, 이 지상을 떠나, 태양에 맞선다, 라는 시츄에이션을 상정해 곡을 써 달라고 부탁받았습니다.

약 2분간의 우주여행, 부디 무사히!

*4집인 Evolve Chronicles에 롱버전 수록.


Aiolos(천하제일리겜축제 과제곡 배포 2015-10-15, maimai 과제곡)

코멘트 : 처음 뵙겠습니다. xi입니다.

이런 멋진 이벤트에 채용해주셔서 감사합니다!

『Aiolos』는 그리스 신화에 나오는 바람의 신의 이름입니다.

BPM은 205! 몰아치는 바람같은 채보가 기승을 부릴 거라고 생각합니다!

즐겨주시면 기쁘겠습니다!


​Lemuria (Festa 명의) (BOFU2016에 2016-10-03에 등록.)

코멘트 : 해저에 가라앉은 환상의 대지 'Lemuria'를 형상화한 곡입니다.

……도대체 누구냐…?

海底に沈んだ幻の大地「Lemuria」をイメージした曲です。

……一体何者なんだ……?

GDBG 코멘트 : Festa...도대체 누구야...?????

Festa……一体何者なんだ……???

*4집인 Evolve Chronicles에 롱버전 수록. 4집에서는 xi로 표기.

BMS 버전
https://youtu.be/Q9vkrmbYiDo

리마스터 버전


2018

Scherzo -pain in rain- (xi vs ice)​ (Deemo에 2018-02-08 수록.)

트위터 코멘트 : Scherzo는 곡명 결정할 때 확실히 pain이라는 단어는 냈지만 pain in rain이라는 의미로 한 것은 ice씨인 것 같다.

https://twitter.com/com_giko_31/status/963068893089574913?s=20&t=Q5ffBN_sBdDIv0Rf8VSO5A


Last Resort (SDVX에 2018-02-22 수록. The 7th KAC에서 2018-02-11에 수록 공개.)

「Last Resort」는 「최후의 수단」또는 「전가의 보도」라는 의미입니다.

빨라! 쩔어! 세다!를 목표로 작곡했습니다.

보람 있는 전개가 되었기에, 부디 즐기면서 플레이 해주시기를 바라겠습니다!


Singularity (Jubeat에 2018-06-07 수록.)

코멘트 : 타이틀의 의미는 「기술적 특이점」입니다. AI가 인간의 지능을 뛰어넘는 전환점, 가속도적인 성장을 일으켜서 세계를 바꾸려는 모습의 세계관을 이미지해서 작곡했습니다. 즐겁게 플레이해주신다면 기쁘겠습니다.


​Bad Elixir (G2R2018에 2018-11-04 등록.), 장르 : IDEALISM

G2R2018 코멘트 : ‘이상과 현실’을 테마로 한 악곡입니다. 잘 부탁드립니다.

『理想と現実』をテーマにした楽曲です。よろしくお願い致します。

GDBG 코멘트 : 드링크제 과음은 좋지 않으니 그만둡시다.

ドリンク剤の飲み過ぎはよくないのでやめましょう

*5집인 Queitus Ray에 롱버전 수록.

BGA

https://youtu.be/Vz8dtXU6lYY

게임판

https://youtu.be/-tnaYu6-F5c


Qliphet

트위터 코멘트 : 클리포트는 티프렛과 마찬가지로 제가 작곡한 후 Sta씨가 어레인지 해주시는 형태로 합작했습니다. 저 자신으로서는 비교적 고전적인 느낌으로 작곡했었습니다만, 완성했더니 개성 넘치는 강한 무언가가 되어있었습니다. 좋은 곡으로 완성되었다고 생각하기 때문에 꼭 즐겨주세요.

https://twitter.com/com_giko_31/status/1102558722176348160?s=20&t=Q5ffBN_sBdDIv0Rf8VSO5A

*5집인 Queitus Ray의 신곡


​Lunar mare (xi vs sakuzyo) (Cytus2에 2019-03-05 수록.)

트위터 코멘트 : Lunar Mare은 멜로디라던지 코드라던지 전체적인 곡 전개는 내가 짰지만 다른 것은 (삭제에게) 맡겼으므로 그 결과 제 느낌이 사라집니다만 곡이 멋지기 때문에 OK입니다

https://twitter.com/com_giko_31/status/1270231096240730112?s=20&t=Q5ffBN_sBdDIv0Rf8VSO5A


Aerial Fortress (SDVX에 2019-08-01 수록.)

트위터 코멘트 : 콰이터스레이라던가 피아트룩스같은걸 만들고 싶어서 오래간만에 BPM200으로 돌진했다

https://twitter.com/com_giko_31/status/1156780702353879040?s=20&t=zbyFOcnPqPW9vaIwBTl3Ig


​ЯeviveR (Diceros Bicornis 명의 = xi + BlackY) (SDVX에 2020-02-27 수록. 2020-02-08에 수록 공개.)

주로 피아노나 전체 악곡 구성을 담당했습니다. xi입니다.

또 이 콤비로 채용이 되어서 기쁩니다! 감사합니다!

이번에는 KAC스럽고, 보스스러운 분위기와, 기믹이나 변박자, 어려운 프레이즈 등을 가득 담으면서도, 기운을 훼손하지 않는 느낌으로 작곡했습니다.

상당히 강한, 그렇기에 보람을 느낄 수 있는 곡이 되었다고 생각하기에, 전력으로 즐겨주시기를 바라고 있습니다.

(xi)

볼텍스에서는 Innocent Tempest이후로, 무려 6년만에 xi씨와의 합작으로 FLOOR에 도전하게 되었습니다.

이노텐 때와 같이 xi씨에 피아노로 곡 전체의 구성을 만들고서, 제가 그걸 제멋대로 어레인지한다는 느낌으로 완성한 곡입니다.

이번에는 KAC컨테스트이기에,,단순히 강함을 추구한 곡이 되었습니다.

시간을 뛰어넘어 볼텍스에 돌아온 Diceros Bicornis 혼신의 1곡, 부디 때려눕혀 주시기를.

(BlackY)


Mistilteinn​ (Deemo에 2021-02-04 수록.)

트위터 코멘트 : Mistilteinn은 오랜만에 변박자계 프로그레시브 록을 하고 싶다는 생각에 작곡했습니다.깔끔하게 정리되서 마음에 들어요. BPM은 116-132로 약간 느리지만 보스곡 포지션이기 때문에 보면은 아마 찰질거에요.

https://twitter.com/com_giko_31/status/1359371936569020419?s=20&t=Q5ffBN_sBdDIv0Rf8VSO5A

https://youtu.be/8vexmJlrPgc


angel's ladder (2021-08-13에 열린 IIDX29 로케테스트에 수록. 실제로는 2021-10-13 수록.) 장르 : PIANO TECH

코멘트 : 안녕하세요. xi(사이)입니다!

여태 연동이나 이식 등은 있었지만 첫 오리지널 전용곡이라는 기회가 주어졌습니다!

정말 영광이에요! 감사합니다!

타이틀인 『Angel's Ladder』는 틈새빛살의 다른 이름 중 하나로, 번역하자면 '천사의 사다리'라고도 합니다.

태양이 구름에 숨었을 때 구름 사이나 끝자락에서 빛이 새어 광선의 기둥이 방사형으로 지상에 쏟아져 보이는 현상이라고 합니다.

이번 요청이 댄스 뮤직+피아노+밝음이라고 하셨기에 TECH DANCE를 베이스로 밝은 투명감이 있는 곡을 목표로 하면서 빛이 쏟아지는 듯한 이미지를 피아노나 게임으로서도 즐거워질 수 있도록 스크래치나 베이스로 액센트를 넣는 등 기합을 넣어 작곡했습니다!

『Angel's Ladder』 즐겨주셨으면 좋겠습니다.


​Silver bullet (IIDX에 2022-01-13 수록.), 장르 : 피아노 + 현오케스트라 + 재즈 퓨전

안녕하세요. xi입니다.

이번에는 재즈풍으로 일관되게 피아노 중심이지만, 전개가 피아노 솔로→피아노+현오케→재즈 퓨전+현오케로 옮겨가는 악곡입니다.

장르로 표현하려니 너무 길어졌어요.

리겜코어도 좋아하지만, 이런 세련된 계열의 악곡도 좋아하기 때문에 텐션을 올리면서 즐겁게 제작할 수 있었습니다. 재즈는 좋아.

제목인 「Silver Bullet」은 「특효약」 「문제 해결의 확실한 방법」 「일격에 매장하는 것」 등의 비유표현으로 원래 은 자체가 살균작용이 있어 오래전부터 병이나 독 등 미지의 존재에 대한 대항수단으로 사용되던 것에서 바뀌어 쓰이게 되었다고 합니다.

무슨 일이든 한 방에 죽여버리면 멋있다! 라고는 생각합니다만, 「은탄 따위는 없다」라고 하는 말도 있으므로, 착실하게 지력을 높입시다. 저도 열심히 하겠습니다.

부디 즐겁게 플레이해 주셨으면 좋겠습니다.


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