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[닼던2] 3-1. 닼던2 뉴비의 닼던2 간략 공략(지역편)

ㅇㅇ(121.128) 2023.09.01 18:40:26
조회 3118 추천 8 댓글 7
														

그랜드 슬램 하느라 글싸지르는 텀이 좀 길어졌네. 계속 한끗차이로 뒤지니까 힘들어서 그만둘까하다가 안정 조합으로 하니 생각보다 달성하기 쉽더라고.


여튼 이전 글 목록은 다음과 같고, 역시나 피드백 언제든 환영. 


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=darkest&no=282000&exception_mode=recommend&page=1

 



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=darkest&no=282076&exception_mode=recommend&page=1

 



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=darkest&no=282078&exception_mode=recommend&page=1

 



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=darkest&no=282099&exception_mode=recommend&page=1

 


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=darkest&no=282169&exception_mode=recommend&page=1

 



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=darkest&no=282858&search_head=80&page=2

 

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닥던에는 지역이 총 7군데가 있다. 골짜기, 교외, 덩굴숲, 연해, 농지, 시궁창, 산.  산을 제외하고 나머지 지역들 위주로 설명할 생각임.


1. 골짜기


조합을 짠 후 맨처음 마주치는 곳. 튜토리얼 같은 곳이라고도 볼 수 있다. 조합의 파워를 미리 실험해보기도 하고, 생각대로 조합이 운용이 되는지, 생각보다 조합파워가 강한지, 약한지, 강점은 뭔지, 약점은 뭔지를 파악할 수 있는 곳이라고 볼 수 있다. 1챕터는 숙련도 포인트 5개를 주고 나머지 챕터에서는 숙련도 포인트 2개를 준다. 이떄 조합 파워가 구리다 생각이 들면 잽싸게 여관 가서 원정 종료하고 다른 조합 짜서 도전하자. 풀숲이 몇개 있는데 가끔 전투아이템이나 돈 주는 경우도 있으니 최대한 많이 풀숲을 지나치도록 하자.(패치 이후 풀숲을 지나쳐도 애니메이션이 없어진건 나만 그런가.)


1-2. 지역 선정 조건.


이후 큰 줄기가 되는 지역 선정이 본격적으로 시작된다. 


지역을 고르는데에 있어서 중요한 것을 정리하면 2가지로 설명할 수 있을 것 같다.


ㄱ. 그 지역을 가서 내가 '무엇을 얻을 것'인가에 대한 목표 선정 

목표부터 설명을 하자면  각 지역마다 등장하는 핵심 장신구, 파밍, 숙련도 포인트, 보상 중에 무엇을 중점으로 갈 것인가가 바로 목표가 되겠다(보통 우두머리 소탕하는 것으로 그 목표를 달성할 수 있다). 그 목표가 세워지고 나면 해당 지역의 우두머리를 잡을 수 있도록 전투아이템, 숙련도 포인트를 배분하고 하면 되겠다. 애완동물은 조만간 다룰 글이 있을 듯 하나, 가볍게만 언급하자면 조합상 취약점을 메워 줄 수 있도록 선정하는 것이 좋다. 모르겠다 싶으면 토끼나 늑대 고르자.


ㄴ.우두머리를 반드시 따야한다는 생각을 가지고 선택해야 한다.

이 게임은 1챕터 정도를 제외하면 적어도 우두머리 2마리 정도는 잡아야 클리어할수 있게끔 설계가 되어있다. 그러니까 맨처음 지역을 택할때 못땄다고 한다면 나머지 지역을 택할떄는 우두머리를 반드시 잡아야겠다는 목적의식을 가지고 선택해야 한다.


2. 교외


-추천대상 : 화상 도트딜 위주의 파티(도망자) / 속도가 빠른 조합(광대,도굴꾼)/ 노상강도가 있는 파티

나오는 장신구들이 하나같이 주옥같다. 성가집, 킹량한 갓료, 초에 화상 데미지를 높여주는 수많은 장신구까지. 도망자와 같은 화상딜러가 없더라도 이 깡딜러, 특히 노상강도와 궁합이 좋은 장신구가 많이 나온다. 특히 자신의 조합의 메인 딜러가 노상강도라고 한다면 교외지역은 여러차례 방문을 해줘도 그 값어치가 있다. 적들은 주로 화상데미지와 출혈 데미지를 주는 적들이 많이 등장한다. 또한 회피/반격/방어 토큰을 들거나 부여하는 몹들도 많다. 따라서 상점에서는 화상과 출혈에 대비할 수 있는 템을 준비하고, 적들의 긍정 토큰을 제거할만한 스킬들에 배분을 하는 것을 권한다.


-우두머리 공략: 이 우두머리가 까다로운 점을 살펴보면

ㄱ. 매턴 회피토큰 1개에서 3개까지 계속 생성된다.

ㄴ. 4열에서 시작해서 책을 태우면서 전진한다. 우두머리를 당겨오는 것은 불가능. 스트레스 증가는 덤.

ㄷ. 책 한 무더기를 태울때 마다 아군 전체에게 광역 데미지와 화상을 부여. 책을 다태우면 계속 미친듯이 백열을 써댄다. 장기전으로 갈 수록 안좋다.


즉, 공략의 방향성은 '회피 토큰을 계속 제거하며 타격을 해야한다' 쪽으로 기울게 된다. 그래서 조합이 우두머리 공략이 가능한지 불가능한지 가늠을 해보려면 우선 ㄱ. 자신의 메인 딜러의 '버스트 딜'이 한자리 후반대~10대정도는 나오는가? 전체적으로 딜이 잘 나오는가?

ㄴ. 회피토큰을 처리할 방법이 있는가? 이 회피토큰을 처리하는 영웅과 메인딜러는 겹치지 않는가?

ㄷ. 화상 상태를 치료할 방법이 있는가? 내지는 이걸 상회할 힐량이 있는가


정도로 문답을 해보고 공략을 들어가면 되겠다.


필자는 보통 어떻게 공략을 하냐면

ㄱ. 성녀/노상강도가 있다면 광휘/가늠사격을 통해 회피토큰을 제거하고 나머지 딜러들로 공격. 3열의 책 타는건 감수하고, 1,2열책을 밀어내기(나병환자의 축출, 중보병의 성채의 일격)를 통해 끌어와 다른 딜러들이 잡거나, 신비학자의 메테오를 사용하여 공략. 여유가 있다면 광휘/가늠사격을 강화해서 들어가면 웬만하면 잡을 수 있다.


ㄴ.성녀/노상강도가 없다면 상점에서 아미씨유를 꽉꽉채워서 회피토큰을 아미씨유로 날리고 후열부터 깔짝깔짝 딜을 넣어 공략한다. 필자가 아미씨유를 쓰는 이유는 이게 상점에서 싼 편에 속한다. 그래서 회피토큰 지우는 용도로 사용하기에 괜찮다. 아니면 섞는 기체 아이템 쓰는 방법도 있는데 이 방법은 보스가 움직이지 않는 경우도 있고, 배열도 너무 운에 기대야 해서 필자는 선호하지 않는다.


-요약

자신 조합에 버스트 딜/화상딜이 부족하여 채우고 싶다면 교외지역을 가자. 


2. 덩굴숲


-추천대상: 딜이 채워져 탱을 메우고 싶은 경우. 제자리에서 난사하는 것을 좋아하는 조합(제자리 영거리, 제자리 돌진 등). 스트 관리가 비교적 쉬운 조합,섞기에 취약한 조합


나오는 장신구들이 대체로 '방어'에 치중되어있다는 인상이다. 자신의 약화토큰을 긍정토큰으로 바꿔준다든지, 반사데미지가 있다든지. 사실 덩굴숲은 이 장신구보다도 우두머리의 대가리 때문에 가는 경우가 대부분이다. 우두머리 대가리 보상이 장신구 할인도 있지만 위치 고정이 나올때가 있는데 무한 영거리, 무한 돌진 조합을 구성하기에 아주 괜찮다. 특히 이번 그랜드슬램을 달성할때 하필 성녀에게 돌파자 기벽이 붙어있어서 계속 1열로 튀어나가는데, 그걸 억제하기 위해서라도 덩굴숲을 간 경우도 있었다. 그리고 주의해야할 점은 일반몹으로 해골검사들이 있는데 이색히들 공격이름이 위축된 타격이라 얕볼수 있는데 딜이 10이 쉽게 넘어간다위축되는건 플레이어였고 ㅋㅋㅋ


북치는 '고수'라는 몹의 북치는 모습이 인상적인 지역이다.


-우두머리 공략: 이 우두머리의 까다로운 점은

 ㄱ. 반드시 4열 타격을 2번이상 할 수 있어야 한다. 그렇지 않으면 옭아매어져서 공격 불능에 스트레스만 주고 원정대 터진다.

 ㄴ. 스트레스를 엄청 많이 주고, 한방딜중 치명타가 뜨면 최대체력이 (-)인 영웅의 길을 채용한 영웅들은 한방에 죽문으로 간다.

     ->원래는 딜 자체가 엄청 세진 않았는데 패치되면서 딜이 세졌다고 하더라. 난 최대 34딜까지 맞아봄.


그러니까 반드시 공략을 하기 위해선 다음과 같은 조건들이 달라 붙는다.

  ㄱ. 당연히 딜이 어느정도 되어야 한다.

  ㄴ. 4열을 타격할 스킬과 전투아이템이 있는가? 그리고 그 영웅이나 수단이 최소 2가지 이상인가.

  ㄷ. 스트레스 힐을 할 방법이 있는가? (아편/광천수샘물/영웅의스트힐/확정적치명타딜러)


그래서 1챕터에 나오는 우두머리 치고도 어려운 편에 속한다.  필자는 특별한 방법이 있진 않고 아마 대부분 이렇게 하지 않을까란 생각으로 공략을 적어보겠다.


ㄱ. 3,4열 동시 타격 가능한 영웅을 채용한다. 신비학자, 역병의사, 고행자 등. 물론 4열만 타격 가능한 야만인도 있고 하지만 본체 타격도 가능한 애들로 채용하면 조금더 편한 감이 있다. 그리고 메인딜러는 아미씨유를 들고 뿌리에 던지면서 본체에 메인딜을 꽂자. 그거 말고는 특별한 방법은 없는것 같다.



요약: 3,4열 동시타격되는 영웅과 스트힐이 되는 영웅이 있는 상태에서 방템을 두르고 싶다면 덩굴숲을 가자.

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아마 다음글은 나머지 지역이 될듯?

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