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[정보] 죽음의 여신전 공략

하얗네갤로그로 이동합니다. 2024.12.29 21:29:13
조회 19314 추천 33 댓글 44
														

특이사항

· 죽음의 여신전에서는 몬스터와 전투 시 사기 시스템에 영향을 받음

· 몬스터 별로 사기 레벨이 설정되며, 레벨의 높낮이 여부에 따라 유불리가 작용

몬스터 사기 레벨 (>) 파티 사기 레벨: 보스 몬스터 받는 데미지 60%

몬스터 사기 레벨 (=) 파티 사기 레벨: 보스 몬스터 받는 데미지 100%

몬스터 사기 레벨 (<) 파티 사기 레벨: 보스 몬스터 받는 데미지 140%

파티 사기 레벨 MAX: 보스 몬스터 받는 데미지 175%


사기 레벨

· 플레이어의 경우 1레벨에서 시작하며, 처치한 몬스터 사기 레벨만큼 레벨 획득

이외에도

1. 잡몹 처치 시 레벨 경험치 상승

2. 일부 서바이벌 서포트에 상호작용 시 레벨 상승(석상, 황금 젤리파, 우시르를 배반한 신도, '베로로')



몬스터 사기 레벨

추락하는 오스트리 Lv3

걸신들린 타이고(거느리는 개럿) Lv3

흉조 카미락 Lv5

둥지 짓는 베로로 Lv5


모독의 루브라 Lv14

다정한 죽음 세니르 Lv40

무결한 죽음 비시마 1페이즈 Lv80

무결한 죽음 비시마 2페이즈 Lv99


필연적 운명

몬스터별 전투 특징을 확인 가능

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df.nexon.com/community/dnfboard/article/2894789(사진 퍼왔음)

비시마 카드의 경우

죽음의 선고 - (확인 못함)

죽음의 종연 - 1페이즈 최대 체력 30퍼 감소

죽음의 성역 - 2페이즈 사기 레벨 20감소, 20초간 최종 데미지 10%증가

죽음의 세계 - 2페이즈 입장시 그로기


편하게 플레이하고 싶다면 해당 몬스터의 사기 레벨과 적어도 동일하게 해서 입장하기
플레이어 사기 레벨과 비시마의 필연적 운명에 따라 클리어 시간이 크게 차이 남

일렁이는 군도
· 1분 38초의 타임 어택이 발동, 해당 시간 내에 군도를 클리어해야 하며, 실패 시 적막의 회랑 지역에 '베로로'가 등장
- 해당 타임 어택은 '오스트리'와 '타이고' 처치 시마다 초기화
- '흉조 카미락' 처치 시 적막의 회랑에 입장 가능
- '베로로' 등장 시 처치해야 '세니르'와 전투 가능


추락하는 오스트리

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메인 패턴: 공복

땅 속에 박힌 보라색 파편을 평타or 스킬로 꺼내어 구덩이에 들어가 오스트린에게 먹이기 3번 성공 시 파훼 성공

오스트린이 2번의 패턴 이후 맵 전체에 데미지를 주기에 구덩이로 잠시 들어가 피신



걸신들린 타이고 + 거느리는 개럿


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개럿이 유저에게 돌진하는 패턴을 타이고에게 맞출 시 ???

(체력 안깎임 틀린정보 수정)


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메인패턴: 급속 소화

어그로가 끌린 유저는 개럿이 뿌린 당근을 타이고가 먹을 수 있게 돌아다니기

타이고의 공복 게이지가 가득 차면 파훼 성공



흉조 카미락

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다가오는 까마귀의 경우 허수아비를 평타 공격하는 것으로 쫓아낼 수 있음


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메인패턴: 흉조의 의식

카미락에게 25개의 허수아비를 보내면 파훼 성공

하지만 그중에 보라색 빛이 나는 허수아비들은 보낼 때마다 맵 전체 데미지와 카미락이 2개의 허수아비 수치 회복

해당 허수아비들은 몸박을하면 밀려나며 잠시 후 폭발함


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필연적 운명

I. 붉은 허수아비

메인패턴 때 맵의 중앙에 불길한 기운을 보이는 허수아비 등장

해당 허수아비는 패턴이 끝날 때 까지 사라지지 않고 카미락에게 다가감

카미락에게 다가가지 못하게 몸박하기

해당 허수아비 역시 맵 전체 데미지와 카미락이 2개의 허수아비 수치 회복



적막의 회랑
· 랜덤한 위치에 서바이벌 서포트가 랜덤하게 존재하며 최대 5개를 획득 가능



모독의 루브라

· 랜덤하게 흉조 카미락이 함께 등장하며 루브라에게 도움을 주기 위해 허수아비를 소환, 허수아비는 평타로 지울 수 있음(베로로 침입, 저지 상관없음)

(해당 허수아비를 안 지워본 적이 없어서 어떤 불이익이 있는지 모르겠음, 안 지우면 불길함 단계 상승)

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통상패턴1

DDR: 성공 시 랜덤 한 스킬 쿨타임 2개 초기화


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통상패턴2

루브라를 기준으로 원을 생성 잠시 후 원이 맵만큼 커지며 다시 줄어 듬

이후 원의 내부, 외부 중 한 곳에 데미지

원에 부딪히면 데미지를 입기 때문에 점프로 이동


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메인패턴

DDR: 성공 시 랜덤 한 스킬 쿨타임 4개 초기화

(DDR은 순서에 상관이 없음 <<하다가 >>해도 됨, 똑같은 횟수만 입력하면 파훼 가능)

총 3번의 DDR을 성공 시 파훼 성공



둥지 짓는 베로로

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메인패턴: 폭풍 속으로

바람 구체를 먹고 베로로에게 X키로 발사

3번 성공 시 파훼 성공

베로로를 처치 후 상호작용 시 랜덤 한 버프와 Lv3 상승



다정한 죽음 세니르

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통상패턴

주시: 세니르의 고양이에 3번 몸박하기, 고양이의 뒤쪽은 공격 판정이 있으니 고양이 뒤로는 가지 말기


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메인패턴: 각성

고양이한테 2회 몸박하기, 2회 성공할때마다 무력화 수치가 크게 감소

세니르의 무력화 게이지가 없을경우, 3번 성공 시 패턴 종료

2번 이후 맵 전체 데미지가 있기에 고양이 장판 위에서 피하기 또 잠시 후 고양이 장판 위도 터지기에 바로 나오기


무결한 죽음 비시마

입장 시 머리 위에 보라색의 우시르 교단의 표식이 생성됨


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비시마의 참격은 이후 해당 방향으로 직선적 공격이 나가기에 주의하며 피하기(점프로 안피해짐)


1페이즈

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맵에 피어난 꽃을 먹으면 '죽음의 축복'이 깃들며 우시르 교단의 표식이 빨간색으로, 맵은 까맣게 변함

해당 상태일 땐 비시마 공격 1회 무효


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메인패턴: 네메시스의 검

플레이어에게 연결된 분신이 2개, 4개, 5개 생성

해당 발판에 맞는 색상의 분신을 8개 넣기(솔플 기준)

분신은 꽃에 닿으면 보라색에서 빨간색으로 색상이 변경됨(빨강->보라는 불가능함)

이후 안전지대로 회피하기


2페이즈

(특별한 그로기 패턴이 없음)

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인카네이션

보라색 구체를 발판에 유도

파란색 구체를 공격 시 좌측의 무결함 스택이 쌓이며 비시마의 사기 레벨이 2씩 감소(최대 20)


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2페이즈 시작 시 5개의 빨간색 검을 생성

위의 검들은 죽음의 파동 게이지가 가득 찰 때마다 떨어지며 맵전체에 데미지

해당 공격은 점프로 회피 가능

2페이즈 첫 패턴의 순서는 고정되어있음


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1페이즈와 동일하게 맵에 피어난 꽃을 먹으면 '죽음의 축복'이 깃들며 우시르 교단의 표식이 빨간색으로, 맵은 까맣게 변함

해당 상태일 땐 비시마 공격 1회 무효


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맵에 꽂힌 빨간색 검에 몸박 시 원상태로 돌아오며 해당 검은 보라색으로 변경됨

빨간색 검을 방치 시 2페이즈 입장 시 보았던 죽음의 파동이 발동되므로 지워주는 게 좋음



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퍼섭 후기

상던 많이 도니까 재밌음

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