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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
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봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2861 | 설문 | 어떤 상황이 닥쳐도 지갑 절대 안 열 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/05/20 | - | - |
2862 | AD | 희귀 정령 획득 기회! <아스달 연대기> 출석 이벤트 | 운영자 | 24/05/23 | - | - |
160417 | 공지 | 완장 호출벨 [1] | 봄네코 | 24.05.21 | 161 | 0 |
159490 | 공지 | 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [25] | 에뚜 | 24.05.10 | 558 | 3 |
52873 | 공지 | 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] | Goranic | 20.07.02 | 63662 | 51 |
123789 | 공지 | 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] | 흉황 | 23.04.11 | 11833 | 18 |
160781 | 💬 | 오늘 안되는거 몇시간동안 해서 알아냄 | ㅇㅇ(121.135) | 20:27 | 6 | 0 |
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160778 | 💬 | 의욕 떨어질때는 의욕을 충전해라 | ㅇㅇ(182.211) | 19:56 | 34 | 0 |
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160776 | 💬 | 와 유니티 C#만 하다보니 c++이랑 햇갈리긴 한다... [3] | ㅇㅇ(211.210) | 19:18 | 89 | 0 |
160775 | 🐣질문 | 뒤끝서버도 GPGS나 파베처럼 클라우드 저장기능 있음? [1] | ㅇㅇ(121.160) | 19:15 | 27 | 0 |
160774 | 💬 | 코딩 못하는 개발자 특징 | ㅇㅈ(114.204) | 18:54 | 125 | 0 |
160773 | 🐣질문 | 유니티 게임 쌀곳 없나? [3] | ㅇㅇ | 18:51 | 130 | 0 |
160771 | 🐣질문 | 그그! 이름이 뭐였지?! 모델링할때 관절부분 꾸겨지지 않게 하는 그 기능 [7] | ㅇㅇ | 18:30 | 151 | 0 |
160769 | 💬 | 뜌땨.. 뜌우땨이 뜌땨땨 우땨야! [5] | 쪼리 | 18:15 | 184 | 2 |
160768 | 💬 | mmo rpg 만들고 싶다 | ㅇㅇ(116.121) | 17:40 | 60 | 0 |
160767 | 💬 | 밸런스 맞추기 정말 어렵네 [2] | ㅇㅇ(219.250) | 17:38 | 95 | 0 |
160766 | 💬 | 경겜오 결과나왔네 | ㅇㅇ | 17:27 | 123 | 0 |
160765 | 📢홍보 | 오플알 [3] | LENA | 17:21 | 137 | 0 |
160763 | 💬 | 스파 라인스크롤 쉐이더 한번해봄 [2] | ㅇㅇ(125.132) | 17:20 | 85 | 0 |
160762 | 🐣질문 | 인앱없이 광고만 넣어도 사업자 필요? | ㅇㅇ(125.130) | 17:15 | 34 | 0 |
160761 | 💬 | start에서 초기화하는 변수가 있는데 readonly 마렵네 [2] | RIP | 17:13 | 71 | 0 |
160759 | 💬 | 솔직히 내 게임은 존나 잘 될거 같아 [1] | ㅇㅇ | 16:40 | 200 | 3 |
160758 | 💬 | 쉐이더가 만들어지는 과정 [3] | 매튜돌 | 16:28 | 153 | 3 |
160757 | 💬 | 바보드라 계속 고쳐봐봐 [6] | ㅇㅇ(121.186) | 16:26 | 152 | 0 |
160756 | 🐣질문 | 인디게임 개발할때 기획자들 허수 많음? [7] | ㅇㅇ(125.244) | 15:22 | 315 | 1 |
160755 | 💬 | 출시충도 은근히 우려먹는 떡밥이네 [2] | ㅇㅇ(121.130) | 15:05 | 238 | 2 |
160754 | 💬 | 출시부터해라 [2] | ㅇㅇ(121.181) | 14:35 | 206 | 2 |
160753 | 💬 | 모바일 퍼블리셔는 잘못하면 지옥이라 들음 | ㅇㅇ | 14:30 | 140 | 1 |
160752 | 💬 | 제가 돌아왔으니 이제 다들 안심하셔도 됩니다 [2] | ㅇㅇ(124.28) | 14:24 | 121 | 3 |
160751 | 💬 | 클래스 101 혹시 들어본 사람 잇어? [10] | 카프카하루키 | 12:32 | 301 | 1 |
160748 | 💬 | 모바일 게임 퍼블리셔가 주는 돈 [8] | ㅇㅇ(118.131) | 12:03 | 499 | 3 |
160747 | 💬 | 오늘 작업한거 [11] | 사슴발레리나 | 11:58 | 288 | 1 |
160746 | 💬 | 궁금한게 인디에 붙는 퍼블리셔는 뭐임 [12] | ㅇㅇ(58.140) | 11:48 | 585 | 9 |
160745 | 💬 | 이건 어떻게 하는걸까? [13] | 뚜시 | 11:46 | 314 | 0 |
160743 | 💬 | 모바일 기준 첫 출시는 무조건 빨리 해봐야하는 이유 [29] | ㅇㅇ(118.131) | 11:19 | 430 | 2 |
160742 | 💬 | 팀나갔음.. [5] | ㅇㅇ(220.119) | 11:15 | 295 | 0 |
160741 | 💬 | 질리기전에 출시라도 하라는거임 | ㅇㅇ(182.211) | 11:09 | 110 | 0 |
160740 | 💬 | 출시도 못하고 스샷 자랑만하다가 찍 싸는 애들이 99% [7] | ㅇㅇ(180.66) | 10:57 | 328 | 6 |
160739 | 💬 | 여기 애들이 빨리 출시하라는 이유 [2] | ㅇㅇ | 10:54 | 308 | 0 |
160738 | 💬 | 깃허브 오류나서 이것저것 하다가 프로젝트 터졌다 [5] | GAKA | 10:52 | 160 | 0 |
160736 | 💬 | 마법소녀 즈큥즈큥 이거 잘만들었네 [2] | ㅇㅇ(218.149) | 10:01 | 245 | 0 |
160735 | 💬 | 현재 가장 흥미진진한 파트에 들어왔음. [1] | ㅇㅇ(220.75) | 09:58 | 167 | 1 |
160734 | 💬 | 겜메 공부 중인데 유니티에서 말하는 셰이더가 효과가 뭔가요 [1] | ㅇㅇ(59.6) | 09:54 | 127 | 0 |
160730 | 👮검거 | 이제 깡계는 살짝만 어그로 끌어도 차단박습니다 [1] | dawnDev | 09:12 | 401 | 5 |
160729 | 💬 | ai로 픽셀 만들고 어색한 부분 수정하는 식으로 하면 [1] | ㅇㅇ(59.6) | 09:04 | 139 | 0 |
160728 | 💬 | 허브 안 됐던게 사용자 폴더가 한글인 게 문제였구나 [3] | ㅇㅇ(211.221) | 06:06 | 119 | 0 |
160727 | 🐣질문 | 유니티 코드짜는데 몇시간째 해매고있습니다. 고수분들 좀 도와주세요.. [7] | 다니 | 06:02 | 263 | 0 |
160726 | 💬 | 빨리 출시해라는 빨리 포기해라 맞음? [5] | ㅇㅇ | 05:28 | 258 | 2 |
160724 | 🐣질문 | 법적 관련 질문 1개 올려봅니다. [4] | Estimation | 02:26 | 227 | 0 |
160723 | 💬 | 근데 플랫포머가 참 신기한 장르인게 막상 다들 기쓰고 말리는데 [5] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 02:22 | 346 | 1 |
160722 | 💬 | 스팀 그래픽 자산에 문자 사용 절대 금지인가 [3] | ㅇㅇ(14.63) | 02:08 | 244 | 1 |
160721 | 💬 | 집가면서 쓰는 2024 PlayX4 금요일 갤기장 [15] | 김메가 | 01:57 | 626 | 12 |
160720 | 💬 | 프로그래밍하면서 느끼는게 욕심도 정도껏 부려야한다 생각드네 [23] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 01:28 | 506 | 2 |
160719 | 💬 | 순환참조가 제일 버그 많이 나는듯. 의존성 주입할때 [7] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 01:14 | 206 | 1 |
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