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[🐣질문] 형님들 질문(야한거아님)좀 봐주십시오

ㅇㅇ(165.229) 2024.05.12 16:09:04
조회 191 추천 0 댓글 2
														


제가 몬스터개발쪽을 맡고있는데요,


스크립트를 MonsterState(각종기본정보담을) , MonsterTrace(타겟지정하고추적하는), MonsterAttack(각 공격패턴들 실행하고 굴리는) 이렇게 세가지로만 구분해뒀습니다.


MonsterAttack은 원래 각 공격패턴별로 스크립트를 쪼개서 만들어놨었는데 같이 작업하는 분이 혹시 하나로 합쳐줄수 있냐 그러시길래 스크립트 하나로 합친거구요.


1. 보통 스크립트 구분은 어떤식으로 하시나요들? 저처럼 큰틀로 나누는지, 아니면 세부기능마다 잘라서 나누는지


2. MonsterAttack 큰 덩어리로 합쳤는데 문제가 생긴게, 각 스크립트는 몬스터의 Root 오브젝트에 부착되어있습니다. 그러다보니 OnCollision같은 충돌메소드로 데미지 처리를 하려다 보니, 자식으로 들어가있는 공격용 콜라이더뿐아니라 root의 피격용 몸통콜라이더가 몸박을 하더라고요 ,, 이걸로 며칠 끙끙대는중인데 MonsterAttack스크립트 하나로는 해결이 불가능한거같은데 맞나요..? 피해를입히는 스크립트를 하나 만들어서 공격용 자식오브젝트들에 하나하나 박아줘야하려나요


도아주셈시발미치고팔짝뛰는중

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