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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
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봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2863 | 설문 | 시세차익 부러워 부동산 보는 눈 배우고 싶은 스타는? | 운영자 | 24/05/27 | - | - |
2862 | AD | 희귀 정령 획득 기회! <아스달 연대기> 출석 이벤트 | 운영자 | 24/05/23 | - | - |
159490 | 공지 | 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [25] | 에뚜 | 24.05.10 | 655 | 3 |
52873 | 공지 | 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] | Goranic | 20.07.02 | 63873 | 52 |
123789 | 공지 | 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] | 흉황 | 23.04.11 | 11971 | 20 |
161014 | 📢홍보 | [신작출시] 일인 개발 슈팅 로그라이트 게임 | 일인일개미 | 05:48 | 39 | 1 |
161013 | 🐣질문 | 형들 언리얼4 공부 할건데 비쥬얼 스튜디오 년도 상관 없나요? | ㅇㅇ(211.118) | 05:32 | 17 | 0 |
161012 | 📜일지 | Moe Moe Island 일지 116 | 개발하는똥개 | 04:42 | 46 | 1 |
161011 | 💬 | 기능 8개로 쪼갰던 매니저 2개로 합쳤다 [1] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 03:00 | 81 | 0 |
161010 | 🐣질문 | 유니티 OnTriggerEnter2D 질문이에오;; [3] | ㅇㅇ(121.145) | 02:34 | 60 | 0 |
161009 | 💬 | 잡설인데 돈에 관심없는 사람 있기는 함 [15] | ㅇㅇ | 01:58 | 234 | 0 |
161008 | 💬 | 게임자체를 판매하거나 구매할수있는 사이트? | ㅇㅇ(125.241) | 01:34 | 63 | 0 |
161006 | 🐣질문 | 유니티 공부방향에 대하여 [3] | ㅇㅇ(175.206) | 01:09 | 96 | 0 |
161005 | 📜일지 | ATB 좋아해? 1 [3] | 디시콘쓸려고만듦 | 00:44 | 194 | 9 |
161004 | 📜일지 | 오늘도 보람찼다 [5] | ㅇㅇ(121.128) | 00:40 | 131 | 7 |
161003 | 💬 | 개발자가 아트와 소통하기위한 기초상식(?)정리※배경,캐릭터편 [6] | 허당 | 00:17 | 270 | 9 |
161002 | 💬 | 구글플레이콘솔 이거 새로 생긴거? [2] | ㅇㅇ(222.232) | 05.28 | 143 | 0 |
161001 | 📢홍보 | 『귀귀살전』을 소개합니다. - 귀귀살전 #1 [4] | 저승협회 | 05.28 | 228 | 6 |
161000 | 💬 | 아이 씨발 픽셀퍼펙트가 문제였네 [12] | ㅇㅇ | 05.28 | 267 | 0 |
160999 | 🐣질문 | 공겜인데 데모로 풀까? 얼리엑세스로 풀까? [5] | 정글 | 05.28 | 153 | 0 |
160998 | 📜일지 | 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#5_2 튜토리얼(2) [1] | BIB | 05.28 | 146 | 6 |
160997 | 📜일지 | 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#5_1 PlayX4전시 후기+튜토리얼(1) [1] | BIB | 05.28 | 189 | 8 |
160996 | 💬 | 3년 웹&유니티 개발자 시선에서 쓰는 의존성 [5] | ㅇㅇ | 05.28 | 220 | 3 |
160995 | 🐣질문 | 루카스 방치형 키우기 게임 괜찮나요? [5] | ㅇㅇ(14.49) | 05.28 | 172 | 0 |
160994 | 💬 | 근데 확실히 동아시아 게임 스타일이랑 다른 대륙권 아트 스타일이 다른듯. [3] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.28 | 233 | 1 |
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160986 | 💬 | 살아남는자가 승자라니 전업하시는분께 질문좀 [5] | ㅇㅇ(125.132) | 05.28 | 301 | 0 |
160984 | 💬 | 유니티로 타워디펜스 만드는데 데이터 테이블 관련 질문 [2] | ㅇㅇ(211.117) | 05.28 | 136 | 0 |
160983 | 💬 | 근데 허수는 한자가 뭐야? [1] | ㅇㅇ | 05.28 | 180 | 0 |
160982 | 🐣질문 | UI좀 심플하고 이쁜 게임없음? [9] | 음덕음덕 | 05.28 | 237 | 0 |
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160978 | 💬 | 요즘 경제가 힘들어서 만만한 분야일수록 유입이 좀 많음 [2] | ㅇㅇ(182.211) | 05.28 | 253 | 0 |
160976 | 💬 | 정신병 주제로 게임만들어도 검열이나 그런거없지? [8] | ㅇㅇ(210.223) | 05.28 | 259 | 1 |
160974 | 💬 | 나 처럼 현실이 불만족 스러워서 [17] | 카프카하루키 | 05.28 | 493 | 3 |
160973 | 💬 | 아래 겜 평 나쁜 이유 확인해봤는데 [2] | dryrain | 05.28 | 447 | 1 |
160972 | 💬 | 프로그래밍 공부하는 방법론은 사람 성향에 따라 결정됨 [7] | ㅇㅇ(218.145) | 05.28 | 308 | 1 |
160971 | 💬 | 유니티 주식 상황을 알아보자 [3] | ㅇㅇ(221.165) | 05.28 | 402 | 0 |
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160969 | 💬 | 아트는 퀄리티가 문제가 아니야 [3] | ㅇㅇ(220.76) | 05.28 | 368 | 3 |
160968 | 🐣질문 | 스트링으로 함수 호출 도움 [25] | ㅇㅇ(59.15) | 05.28 | 271 | 0 |
160966 | 💬 | C# 잘 몰라도 그냥 무작정 따라해보면 늘려나 [16] | 유나fan | 05.28 | 335 | 0 |
160964 | 💬 | 떡밥없대서쓰는 플레이엑스포 최대 하이라이트 인정하면 개추 [23] | ㅇㅇ(119.66) | 05.28 | 865 | 18 |
160963 | 💬 | 갤 뒤진거였어? [3] | ㅇㅇ(58.29) | 05.28 | 276 | 1 |
160962 | 🐣질문 | 스팀에 올리는 비주얼 노벨은 당연히 영어번역 해야되려나 [8] | 왕크롱이 | 05.28 | 197 | 0 |
160961 | 💬 | 아트 조언 [4] | ㅇㅇ(175.121) | 05.28 | 249 | 1 |
160960 | 💬 | 나는 그 예전의 통피, 유동 논쟁때랑 비슷하다고 생각함 [7] | ㅇㅇ(124.28) | 05.28 | 190 | 0 |
160959 | 💬 | 글 없는이유야 별거아닌 논쟁도 길어지면 지워서 그렇지 [4] | ㅇㅇ(124.28) | 05.28 | 180 | 1 |
160958 | 🐣질문 | 이펙트는 대부분 에셋으로 해결해? [2] | ㅇㅇ(14.40) | 05.28 | 176 | 2 |
160957 | 💬 | 아트좋은데 망한겜 하나 발견함 [21] | ㅇㅇ(119.204) | 05.28 | 679 | 1 |
160956 | 💬 | 갤 왜 뒤짐? [22] | dawnDev | 05.28 | 502 | 0 |
160955 | 💬 | 인디게임 개발자로서 중요한건 코딩이 아닌 아트인듯 [5] | 곰돌계곡 | 05.28 | 402 | 0 |
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