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[💬] 언리얼 엔진 공부하는데 최소사양이 어느정도야?

ㅇㅇ(218.149) 2024.11.14 10:26:53
조회 1970 추천 0 댓글 12
														

그림쪽 관련 직군을 원했었는데 애초에 실력이 모자랐고

AI때문에 도무지 답이 없다 싶어서, 언리얼 엔진을 다뤄보고 싶어


혹시나 먼저 고생하시는분들 거슬릴까봐 말해두자면 도피성은 아니고, 내가 설정충이라고 해야 하나 멋진 세계관을 굉장히 좋아해


그래서 내가 처음부터 끝까지 할수 있는 만화 도전했다가 실력부족 + 당연하지만 만화는 세계관만으로 되는게 아님 실패

내가 일부의 부품이라도 괜찮으니 멋진 세계관에 끼여들수 있는 게임원화에 도전 = 실력부족 + AI

그래서 이제는 내 작업물이 최종 프론트에 나오지 않아도 좋으니... 협업을 해서라도 뭔가 만들고 싶어

해서 마지막 도전으로 언리얼엔진 인디개발에 관심을 가지게 됬음. 당연하지만 게임도 좋아하고


쓸데없는 말 길어서 미안하다




노베이스라 언리얼엔진, 코딩, 3D 공부는 지금부터 시작해야 하는데, 내가 생각하기에는

이것저것 쓰레기들 만들어보면서 툴을 기초적으로 다룰수 있게 되는게 1년

3D 모델링하고 코딩을 기초적으로 다룰수 있게 되는게 1년

거기서 어느정도 계획을 잡고 가벼운 인디게임을 만드는데 1년정도는 걸리지 싶거든


물론 1~2년이면 충분히 결과 내는 사람들도 있겠지만 난 내 재능으론 3년도 한참 모자랄거같아...

솔직히 그림도 평범한 3년차 그림은 존나 병신같은게 많음 ㅋㅋ... 난 6년 그려봐도 병신이었지만... ㅋㅋ...


그래서 지금 알리 뒤적거려보니까

14600KF 에 32기가 + 4060(8G)이면 115만원

7950X나 265K에 + 4070S(12G)면 200만원정도더라


물론 검색해보면 후자가 당연히 좋은건 알겠는데 또 그게 쉽지가 않네


여튼 그래서 먼저 경험한 선배들이 보기에는

그러니까 기초공부 시작 ~ 어느정도의 외형이 잡힌 첫 1인 개발 결과물이 나올때까지

14600KF + 32기가 + 4060 으로 부족할까? 좀 무리해서라도 처음부터 후자로 가는게 좋을까?

그리고 vram은 위 경우에 어느정도 필요해? 이건 진짜 케바케라 아무리 검색해도 모르겠어


알려주시면 좋겠어요...

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