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[일반🇻] 100렙 찍은 뉴비가 써보는 모든 습격 후기앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2023.11.23 19:37:33
조회 4946 추천 6 댓글 1
														

옛날에 에픽에서 무료로 풀고 싱글만 하다가 최근에 친구 생겨서 그타온까지 해봤는데

100렙 찍고 습격들도 다 해보면서 사고싶은 탈것들도 사보고 난 뒤에 습격 후기 써봄.

후기 기준은 당시 실력으로 느껴봤던 난이도가 기준으로 1~5로 책정함



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구습격



1. 플리카 작업

체감 난이도 : 1

사실상 습격을 진행하는 방법을 알려주는 튜토리얼 격인 습격이라 맘편하게 진행하기도 했고, 배우는 마음으로 했었음.

맨날 총알값 정도만 챙겨주는 작업이나 간단한 임무만 하다가 10만달러 이상씩 들어오기 시작하니 기분도 좋아짐.




2. 탈옥

체감 난이도 : 5


갑자기 욕나오기 시작하는 난이도 상승에 살짝 멘탈 흔들렸음.  물론 플리카 이후로 뉴비들의 안식처인 방탄 구루마가 생겨서 계속 죽어가면서 눈치보이는 일은 적었음.

그나마 준작은 방탄구루마로 어찌어찌 하겠지만 피날레는 진짜 욕나왔음. 일단 벨럼 운전이 씨발인데 느려터진 벨럼으로 미사일을 피하면서 다니라는게 말이 되노.. 하면서 난이도에 경악하다가 교도소 침입쪽은 권총 한자루로 존윅찍으라니 더더욱 어이가 털림.

뉴비 분쇄기인건 여전하지만 그래도 본격적으로 역할분담과 개개인의 팀워크가 중요시되는 첫 습격이다보니 깨고 난 뒤에 뿌듯함은 상당히 좋았음.

다시 하라 하면 안할듯.




3. 흒메인 연구소

체감 난이도 : 4


탈옥에서 벌집도 되보고 훈제도 되보고 다 해봐서 그런지 상대적으론 쉬웠지만 지금까지 제대로 경험해보지 못했던 공중전이나 스텔스같은 전투를 해야하다보니 난이도 자체는 꽤 높았음.

다만 난이도 조절은 잘했다고 생각하는게 공략을 모르면 못깨는 구간이 있는것도 아니고, 소통과 팀웍만 맞춘다면 충분히 직관적으로 파훼가 가능한데다 뭣보다 준작부터 피날레까지 연출과 뿌듯함 둘다 잘 잡아줘서 구습중에선 제일 즐겁게 한 습격인듯.

특히 히드라 탈취때 공중전 다 끝나고 도시 위 날라댕길때의 그 짜릿함은 지금까지 했던 모든 습격+준작들중에서 가장 뿌듯했음




4. 시리즈 A

체감 난이도 : 2


트레버가 반가웠던 습격. 다만 좀 정신없고 답답했던 습격이었음. 실제 난이도 자체는 꽤 어렵다고 생각은 했지만 탈옥과 휴메인으로 다져진 실력과 깡으로 어떻게든 밀었음.

거기다 대부분의 준작이 이전에 경험했던 준작들의 구성과 크게 차이가 나지 않는데 더 쉬워서 어렵진 않았고, 그나마 쓰레기차가 좀 열받긴 하는데 이것도 소통만 잘하고 피관리만 잘하면 충분히 납득할만한 정도라 생각함.

피날레는 이딴게 피날레...? 라는 소리가 나올 정도로 맥이 빠졌었음. 그냥 하루종일 싸우다가 끝남. 그냥 전체적으로 트레버가 반가웠을 뿐인 습격.




5. 퍼시픽 스탠다드

체감 난이도 : 5


대망의 구습격 마지막. 강도질이 메인인 그타에서 정작 비밀 미션만 하던 중 대형 은행을 턴다는 주제가 가장 습격다운 습격이었고, 그만한 연출이나 방식도 죽여줘서 재밌긴 했음.

근데 준작이 좀 재미가 없었고, 정신없었던건 있음. 적들이 너무 강하기도 하고, 미션 조건들도 귀찮은 일들 투성이라 조금만 삐걱거려도 되게 꼬이는데 총알이 빗발쳐서 좀 힘들었음.

그에 비해 피날레 자체는 나쁘지 않았음. 이라 생각했다가 오토바이 추격전만으로 2시간 머리 박을줄은 몰랐지.. 절벽에서 떨어져서 죽고, 낙하산 못펴서 죽고, 다리 밑에 오토바이 끼어서 죽고, 씨발..

니들은 오토바이 하지 마라...






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심판의 날(신습격)

순서 상으론 구습격 다음이지만 난 신습을 제일 마지막에 플레이 했음. 그럼에도 모두가 입모아 이야기하는 최고 난이도 습격이라는 점을 뼈저리게 느꼈었다.

그래서 난이도는 셋다 그냥 싹다 5

근데 스토리가 개꿀잼이니까 꼭 해봐라. 웅장한 스케일이랑 골때리는 스토리 전개, 호쾌하고 시원한 연출 덕에 재미 하나는 확실하게 보장되던 습격이었음.



1. 정보 약탈

아 어렵네. 라고 바로 말할 정도의 난이도이긴 하지만 당시 같이 하던 나머지 3명이 모두 친구였는데 친구중에 한명이 너무 돌격대장 싸움개라 피관리 안하고 닥돌하다가 갈려죽은게 너무 많아서 그게 더 피로했음.


2. 보그단 문제

피날레보다 계획 준비가 더 어려웠던 부분. 특히 어벤져는 깡으로 하려니까 작3보다 더 어려웠음. 신습 할 뉴비들에게 꼭 전해줘야하는 팁이 있다면 제발 돌격대장짓 하지말고 스낵 방탄복 챙겨가면서 천천히 해라...


3. 심판의 날 시나리오

준작 기준으론 어렵다기보단 귀찮은 임무가 더 많았던 부분. 진짜 어렵다고 느낀건 저거너트 상대할때 정도였고, 나머지는 귀찮은 임무를 주는 정도였음.

근데 피날레가 미쳤음. 엘리트 도전 조건중에 하나가 30분 이내 클리어인데 왜이리 넉넉하게 주나 했다 시발 ㅋㅋ

일단 핵미사일 기지로 들어가고 나서 차량 내리는 순간 총을 쉴새없이 쏨. 걍 쉬는 타임 없이 계에에에에속 총격전임. 심지어 존나 아프고 존나 빡세게 튀어나와서 더더욱 힘듬.

그래도 다 끝내고 나면 나름 뿌듯하고 후련한 기분도 드는데다   보상도 괜찮고 정신놓고 쏴재끼고 싶을때 가끔 찾을거 같기도함.






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다이아몬드 카지노 습격

체감 난이도 : 3(대사기극), 4(비밀작전), 2(공격전술, 듞건 6개 이상)

본격적으로 돈을 긁어 모으기 시작하는 습격. 준작도 준작텔&시몬찬스 등으로 시간 절약에도 좋고 효율도 좋은데 공략 방식들도 색다르고 재밌었음.

헬기 루트 몰랐을땐 좀 많이 어려웠는데 헬기 루트 익숙해지니까 탈출이 공략보다 쉽더라.

하지만 버그가 모든걸 망침. 요즘은 2인이서 해도 버그가 걸리는데다 3인 이상부턴 삐끗하면 버그라고 생각해야해서 정해진 공략 외에 다른 방식으로 하기가 껄끄러워짐.

그래서 이젠 페습처럼 재미보단 그냥 돈버는 노가다로 생각하고 있음.


개인적으로 비밀작전때가 제일 재밌었음.





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카요 페리코 습격

체감 난이도 : 5(무지성 헤딩시), 3(공략 보면서 할시)

2인 기준 돈복사 수준의 습격. 친구랑 같이 페습 카습 돌려가면서 하니까 옵막투 비질란테 인픽커 등등 다 사고 즐길거 다 즐기고 있다.

습격 자유도도 높고, 공략을 원하는대로 짤 수 있다는 매력도 있는데다, 당장 눈에 보이는 수입도 짭짤허니 재미와 효율 둘다 챙기는 느낌.

근데 이마저도 카습처럼 익숙해지고 나니 다른 공략을 하기가 힘들어지고 획일화된 방식으로만 진행을 하니까 돈버는 노가다 정도의 인식이 됨.



총평하자면

구습~신습은 수입보단 재미보면서 하는 컨텐츠, 카습 페습은 재미는 초반 얘기고 익숙해지면 돈모으는거 즐겨야하는 컨텐츠.

개인적인 난이도 평가는

신습>탈옥>휴메인,퍼시픽>시리즈A>플리카 이고

카습과 페습은 공략 안보고 헤딩한다면 탈옥~휴메인 수준, 공략만 익숙해진다면 시리즈 A급이라 생각함.

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