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[💬] AI 심시티 실험하면 알수 있는것앱에서 작성

포청천갤로그로 이동합니다. 2022.08.08 04:56:00
조회 252 추천 0 댓글 5
														

골드 8 과학 5 를 산출하는 임의 타일종류를 생성하여

실험한 결과 많은 사람들이 예상하듯이

가장 높은 산출지를 추적해서 확장구역을 올리는것은

AI도 매우 잘하는 방식으로

되도록이면 개발지 면적을 크게 가져가려하기때문에

구불구불한 가지가 달린 효율적인 모양의 도시가된다.

인프라도 마찬가지로 산출 쥐좆만큼 오르는것은 짓지

않는걸로 보이는데

근데 그럼 왜 AI 심시티가 그모냥이냐? 라고 한다면

산출량은 2지선다로 고를수 있는데

산출 종류는 다지선다이기때문임


보통 플레이어는 타일 확장하다가

숲-평원-숲 -산 이런식으로 중간에

산출이 좀 떨어지는 지형이 나와도

평원자리에 공공구역을 넣든 기차역을 넣든

나중을 생각해서 일단 산업구역부터 뭉쳐서 짓잖아?

다른 구역들도 마찬가지고


근데 AI는 중간에 다른 산출이 있으면 논리가 고장난다.

왜냐면 AI는 그냥 지금 당장 지을 수 있는것중에서

제일 효율 높은걸 짓거든

인접보너스가 있으니 수치상 효율이 높은대로 뭉쳐서

짓게되는게 정상임

근데 만약 공업구역으로 확장해나가는 방향 중간에 식량, 과학, 돈

이딴게 하나씩 껴있다면 인간이라면 어지간하면 무시하고

같은 구역으로 밀었겠지만

AI는 지금 당장만 생각하기때문에

공업만 지어서 과학이 좀 부족한데

크레이터가 있네? 연구구역 짓자

이러고 그 너머에 산이랑 마주치면 다시 공업구역지음

무한반복하면 당연히 인접보너스 박살나고 심시티 망함

그래서 특이사항이  인간한테는 개꿀따리인데

AI한테는 심시티 망치는 개좆함정으로 작동함


- dc official App

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