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[KD1] 2편 퍽 미리보기 (주 레벨, 힘, 민첩, 활력, 화술, 전투)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2025.01.21 08:10:13
조회 3407 추천 12 댓글 9
														



https://www.youtube.com/watch?v=m_HRZCPwv9c


번역기랑 뇌피셜로 했음 반박시 내가 맞음 


유튜버가 주목한 건 ★로 표시




주 레벨 Main Level 


★ Martin's Heritagre 최소레벨 10

검술, 제작과 생존 기술이 10% 빠르게 증가


★ Radzig's Heritage 최소레벨 10

도끼+둔기, 사격, 독서 기술이 10% 빠르게 증가


Criminal Element 최소레벨 12

낙인이 빨리 사라진다. 낙인이 있으면 훔친 물건을 10% 더 팔고(?), 더 위협적으로 보이고, 협박, 지배, 공포에 +2 보너스를 얻는다.


Good Natured 최소레벨 12

다른 사람을 "좋은 방법"으로 설득하기 쉬워진다. 설득, 인상, 존재감에 +2 보너스를 얻는다. 사람들은 경비병에게 가기보다 너와 개인적으로 해결하려고 한다. 하지만 너가 위험해보이면 더더욱 경비병한테 가려 한다. 


★ Heroic Vigour 최소레벨 16

활력 레벨마다 1씩 추가 스태미너를 얻는다. 소급적용된다. 


★ Well-Built 최소레벨 16

힘이 높아질수록 소지 무게 오르는 값이 증가한다. 원래는 10인데 12씩 오른다.




힘 Strength


Hard-Working Lad 최소레벨 6

죽거나 기절한 몸을 옮기면 무게는 절반으로 친다. 따라서 부담이 거의 없고 추가 스태미나도 쓰지 않는다. 추가로 무게가 영구적으로 8 상승한다.


Train Hard, Fight Easy! 최소레벨 6

모든 무기의 힘 요구치가 너한텐 2만큼 감소한다. (대충 무기 스탯 요구치가 뭔지 설명하는 글) 

2단계 퍽은 5 감소


Pack Mule 최소레벨 8

무게가 12 증가한다.


Wrestler 최소레벨 8

클린치에서 이기기 쉬워진다.


Tight Grip 최소레벨 10

힘이 늘어날수록 쓰러뜨리거나 암살하기 쉬워진다.


Strong as a Bull 최소레벨 12

무게가 20 증가할것이다. 




민첩 Agility


Featherweight 최소레벨 6

낙하 데미지 30% 감소


Deft Hands 최소레벨 6

모든 무기의 민첩 요구치가 너한텐 낮아지고 어쩌구

위에 트레인 하드 파이트 이지랑 같음


Dominant Hand 최소레벨 8

방패 없이 한손무기를 쓰면, 공격에 20% 스태미나를 덜 쓴다. 막기도 스태미나 덜 쓰고 더 효과적이다. 이 효과는 다른 손에 횃불 들고 있어도 작용한다.


Nimble Stance 최소레벨 8

회피가 스태미나를 40% 덜 쓴다(?)


Ranger Run 최소레벨 10

10초간 빠르게 달린 후에, 스태미나 회복에 큰 보너스를 얻는다. 이후 속도를 줄이면, 빠르게 힘을 회복하고(?) 다시 달릴 수 있다(?)


뭔소리야? 걍 설명인가 


Creeping Phantom 최소레벨 12

몰래 움직일(sneaking) 때, 이동 속도가 15% 빨라진다.




활력 Vitality


Ascetic 최소레벨 6

배고픔이 30% 느리게 감소한다.


Balanced Diet 최소레벨 8

3일간 과식하지 않고, 취하지(get drunk) 않고 굶주리지 않으면, 스태미나가 20% 빨리 회복되고 활력 스탯을 10% 더 오른다. 과식하고 취하고 굶주리면, 퍽이 비활성화된다.


세이비어 슈냅스는?


Next to Godilness 최소레벨 10

물통(tub), 부두(pier), 목욕탕(bath in a bathhouse)에서 씻으면 체력이 10 치료된다. 침대가 깨끗하면, 자는동안 체력이 25% 빨리 회복된다.


Well-Dressed 최소레벨 10

옷이나 몸이 20% 느리게 더러워진다. 추가로, 물통(tub)에서 씻으면 몸의 더러움을 제거할 수 있지만, 여전히 옷을 입고 목욕탕이나 연못에 가야 한다.


★ Diehard 최소레벨 16

너를 죽일 수 있을 상처가 그러지 않고, 체력이 25% 회복된다. 한번 발통하면 쿨타임이 있다.




화술 Speech 


Polished Wares 최소레벨 6

완벽한 상태(98-100%)이거나 그에 준하는 상태의 무기, 갑옷, 옷을 팔 때, 돈을 10% 더 받는다.


Adept of the Mystic Arts 최소레벨 8

연금술 관련 물품(물약, 약초, 제조법, 관련 책)을 10% 나은 가격으로 사고 판다.


★ Jack of All Trades 최소레벨 10 

스킬 체크에서 +2의 보너스를 얻는다. 이러한 스킬 체크에서 두 배의 경험치를 받는다.


Battle cry 최소레벨 12

전투 중에 배틀 크라이를 쓰면, 10% 많은 피해를 준다. 20초 동안 지속된다.

2단계 퍽은 15% 증가




전투 Warfare


★ Ironclad 최소레벨 12

입은 갑옷의 무게는 이동 속도와 스태미나 소모량에 영향을 준다. 이 퍽을 사용하면, 갑옷의 무게가 20 감소한 것처럼, 스태미나에 덜 영향을 준다. 갑옷의 실제 무게와 소지했을때 부담은 변하지 않을 것이다. 




검 Swords


Opening strike 최소레벨 6

상대가 막지 않은 곳을 쳐서 성공적으로 상처를 입히면, 상대가 이후의 공격을 막기 더 어려워진다.


Precise Strike 최소레벨 6

완전히 충전된 검 공격으로, (With a fully charged sword attack) 너의 검 스킬이 +3 높게 집계될 것이다. 너의 공격은 더 강해질 뿐 아니라 막기 어려워진다.


Tendon Slicer 최소레벨 8

각각의 성공적인 콤보는 상대의 민첩과 힘을 상당히 감소시킨다.


Showtime 최소레벨 8

검 콤보나 달인의 일격을 행한 뒤에, 즉시 체력을 회복하고 다시 공격할 수 있다(?) 


Swordmaker's Wisdom 최소레벨 10

대장장이 하는 동안 너의 제조 레벨이 3 높게 집계되고, 모든 검 계열의 무기가 25% 덜 손상입는다 


Gladiator 최소레벨 10

한손검으로 싸우고 다른 손엔 아무것도 없다면 (횃불은 괜찮음) 검 스킬에 +5 보너스를 얻는다. 




둔기 Heavy Weapons


도끼랑 메이스 같은 분류임


근데 유튜버가 퍽은 안 보여줌




폴암 Polearms


장병기 뿐 아니라 양손도끼, 양손망치도 언급됨


역시 퍽은 안보여줌. 뭐 전투 첫 공격은 쎄게때리고 그런거 있다는데 




맨손 Unarmed


★ Start me up! 최소레벨 10

콤보나 달인의 일격을 실행한 후에, 즉시 스태미나를 되돌려받는다.

맨손전투도 마스 있나 봄?


★ Sandman 최소레벨 12

일반적으로 누군가를 쓰러뜨리거나 몰래 죽이기 쉬워질것이다.




원거리 Marksmanship


활, 석궁, 화약무기 다 포함


퍽 안 보여줌




유튜버들 검 말곤 보여주지 말라고 지령이라도 받음?



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