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[일반] (기반 모드) 오래전의 믿음과 약속 개선 모드+ (버그 수정2)

NULL(1.226) 2019.10.21 23:10:14
조회 21035 추천 23 댓글 57
														

기반모드 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=106331

* 다운로드 : https://drive.google.com/file/d/1gwgw5xJ-zV4uMLHgTxYIJNtoeL8cJAiJ/view

* 다운로드(HARD) : https://drive.google.com/file/d/1TpMUteCAYtJAxRWj5ylEQuHormDjx5jT/view

* 다운로드(100%) : https://drive.google.com/file/d/1cjlLQKY22n03oVsuRziIChs8dQNo0JAr/view

* 다운로드(구버전-버그제보받지않음) :https://drive.google.com/file/d/10ql-_xLiLbogslraWLOmvK-cWCGe8YFv/view

-- 적용방법

다운받으면 EnhanceModData.bin이 있는데 이거를 .../Steamapps/common/LobotomyCorp/ 에 옮겨줘야됨.

나머지는 다른 기반모드들과 동일.

-- 추가

강화가 적용되어도 모드 삭제시에 오류가 나지는 않고, 강화된 부분만 제거됨.

그리고, EnhanceModData.bin이 유지되어 있으면 나중에 다시 모드를 깔아도 기존의 강화된 정보가 그대로 유지됨


* 모드설명

오래전의 믿음과 약속 도구형 환상체를 개선시켜 주는 모드.

기존에는 해당날이 지나가면 효과가 사라졌으나,이 모드를 적용시키면 해당 종류의 무기를 장착한 모든 직원에게 효과가 적용되며,영구적이게 적용된다.

단,무기가 파괴되면 그 무기에 대한 효과는 초기화된다.

viewimage.php?id=21b2d229f1dd35bf6db0c4a519c325298cf81e&no=24b0d769e1d32ca73ced84fa11d0283162f18dd5505eb28abfc2607ab56d7bd349b8cb919ac8d6eac80355fd09605b155d932bb531aeb7a457e03c05065fcf42912367c20b5e8a4d5ec62b35d0

상세정보와 이름을 통해서 강화등급, 수준, 적용되는 추가 효과등을 확인할 수 있다.



* 강화 등급표 ([]안의 내용은 하드모드 확률)


-필요 에너지는 기존 요구에너지에서 추가로 요구되는 양임

-7강에서 강화를 시도할 경우 100%확률로 파괴됨


1.무기등급이 ZAYIN 인경우

1강 / 강화확률:100%[95%]필요에너지:10(공격력+1)

2강 / 강화확률:98%[90%]필요에너지:15(공격력+2)

3강 / 강화확률:96%[85%]필요에너지:20(공격력+3)

4강 / 강화확률:94%[80%]필요에너지:25(공격력+4)

5강 / 강화확률:92%[75%]필요에너지:30(공격력+5)

---- 레어등급

6강 / 강화확률:90%[70%]필요에너지:35(공격력+7)

7강 / 강화확률:88%[65%]필요에너지:40(공격력+9)



2.무기등급이 TETH인 경우

1강 / 강화확률:97%[93%]필요에너지:25(공격력+1)

2강 / 강화확률:94%[86%]필요에너지:32(공격력+2)

3강 / 강화확률:91%[79%]필요에너지:39(공격력+3)

4강 / 강화확률:88%[72%]필요에너지:46(공격력+4)

--- 레어등급

5강 / 강화확률:85%[65%]필요에너지:53(공격력+6)

6강 / 강화확률:80%[58%]필요에너지:60(공격력+8)

--- 에픽등급

7강 / 강화확률:75%[50%]필요에너지:67(공격력+12)



3.무기등급이 HE인 경우

1강 / 강화확률:96%[90%]필요에너지:40(x1.05)

2강 / 강화확률:92%[80%]필요에너지:50(x1.1)

3강 / 강화확률:88%[70%]필요에너지:60(x1.15)

--- 레어등급

4강 / 강화확률:86%[60%]필요에너지:70(x1.22)

5강 / 강화확률:80%[50%]필요에너지:80(x1.29)

--- 에픽등급

6강 / 강화확률:75%[50%]필요에너지:90(x1.4)

7강 / 강화확률:70%[50%]필요에너지:100(x1.5)



4.무기등급이 WAW인 경우

1강 / 강화확률:95%[80%]필요에너지:60(x1.05)

2강 / 강화확률:90%[70%]필요에너지:75(x1.1)

--- 레어등급

3강 / 강화확률:85%[60%]필요에너지:80(x1.17)

4강 / 강화확률:80%[50%]필요에너지:95(x1.24)

-- 에픽등급

5강 / 강화확률:72%[45%]필요에너지:110(x1.35)

6강 / 강화확률:64%[40%]필요에너지:125(x1.45)

--- 유니크등급

7강 / 강화확률:55%[30%]필요에너지:140(x1.6)



5.무기등급이 ALEPH인 경우

1강 / 강화확률:92%[75%]필요에너지:100(x1.05)

--- 레어등급

2강 / 강화확률:84%[62%]필요에너지:120(x1.12)

3강 / 강화확률:76%[50%]필요에너지:140(x1.19)

-- 에픽등급

4강 / 강화확률:68%[40%]필요에너지:160(x1.3)

5강 / 강화확률:60%[35%]필요에너지:180(x1.4)

--- 유니크등급

6강 / 강화확률:50%[30%]필요에너지:200(x1.55)

--- 레전드리등급

7강 / 강화확률:40%[20%]필요에너지:220(x1.8)



*특수효과표


- 특정 등급에 처음 도달하게 되면 다음 리스트에 해당하는 등급중 하나를 랜덤으로 얻게 된다.

- 또한,적용된 특수효과는 강화레벨에 따라서 더 강화될 수 있다.(n은 강화레벨)

- 특수효과는 여러개를 가질 수 있다.


--- 레어인 경우

1.공격시 10%확률로 체력10(+n) 회복

2.공격시 10%확률로 정신력10(+n) 회복

3.공격시 20(+n)%확률로 1.5배의 데미지로 공격

4.공격시 25(+n)%확률로 30(+2n)초간 최대 체력1.25배 상승

5.공격시 25(+n)%확률로 30(+2n)초간 최대 정신력1.25배 상승

6.공격시 50(+10n)%확률로 대상의 이동속도를 3초간 감소시킴



--- 에픽인 경우

1.공격시 25(+5n)%확률로 대상이 R에 취약해지게 만든다.

2.공격시 25(+5n)%확률로 대상이 W에 취약해지게 만든다.

3.공격시 25(+5n)%확률로 대상이 B에 취약해지게 만든다.

4.공격시 25(+5n)%확률로 대상이 R,W,B중 랜덤한 하나에 취약해지게 만든다.


5.R유형의 데미지를 받으면 33%(+3n)확률로 그 데미지를 50%감소시킨다.

6.W유형의 데미지를 받으면 33%(+3n)확률로 그 데미지를 50%감소시킨다.

7.B유형의 데미지를 받으면 33%(+3n)확률로 그 데미지를 50%감소시킨다.

8.P유형의 데미지를 받으면 33%(+3n)확률로 그 데미지를 50%감소시킨다.


9.공격시 20%확률로 현재 체력의1.2(+0.02n)배로 체력회복

10.공격시 20%확률로 현재 정신력의1.2(+0.02n)배로 정신력회복



--- 유니크인 경우

1.공격시 20(+n)%확률로 R속성보호장을 생성한다.

2.공격시 20(+n)%확률로 W속성보호장을 생성한다.

3.공격시 20(+n)%확률로 B속성보호장을 생성한다.

4.공격시 20(+n)%확률로 P속성보호장을 생성한다.

5.공격시 15(+n)%확률로 모든속성을 막는 보호장을 생성한다.



--- 레전드리인 경우

1.33%확률로 데미지를 받을경우 무력화시킨 후,해당 데미지의 1.5배만큼 반사시킨다.(징벌새는 데미지만 무력화 시키고 반사는 안됨)

2.33%확률로 데미지를 받을경우 무력화시킨 후,해당 데미지의 양 만큼 체력과 정신력을 회복한다.

3.33%확률로 공격시 해당개체가 모든 속성에 매우 취약해지게 만든다.



* 추가

버그 발견되면 댓글로 적어주길 바람.


* 변경사항

- 레전드리-1: 징벌새는 무력화만 되도록 변경 및 1.5배반사로 변경

- 레전드리-2: 다른 효과로 교체

- 유니크 등급 벨런스 패치

- 강화된 효과가 상세정보에 표시되도록 변경

- 레어-4, 레어-5 : 공격시 최대 체력, 정신력이 중첩되서 계속 상승하는 버그를 발견해서 패치함


* 버그수정

- 조건 검사부분을 제대로 하지 않아서 처분탄 사용에 오류가 있었던 것을 발견해서 수정

- 제압봉은 강화대상에서 제외되도록 수정

- HE 공격력 배수에서 실수로 0을 빼먹어서 배수가 제대로 적용되지 않았던 부분 수정

- 에픽-8의 상세정보 표시가 에픽-6으로 표시되던 부분 수정

- 토끼팀 버그 수정

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