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[💬] 핫산) 소전2 개발자일지 6 축약본

익금불산입갤로그로 이동합니다. 2021.05.16 09:58:30
조회 2059 추천 20 댓글 13
														

소전IP 신작 4개 공식정보 모음

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1. 카니발 소감


우중: 정말 오랜만이다

미카팀 달력으로 2주나 지났으니 아마 바깥세상에선 훨씬 더 긴 시간이 흘렀겠지

(*저번 방송 때 늦은 거 변명하려고 친 드립)

카니발에서 새 영상, 플레이 화면, 고대하던 숙소 등 여러가지 정보를 풀었음

6월에 베타 하겠다고 했는데 6월 30일은 아닐 거임 이건 보장할 수 있음


수연: 그렇게 단언하다가 큰일나는 거 아님? ㅋㅋㅋㅋ


우중: 우리 거의 1년 동안 카니발 준비했음

수연이랑 같이 무대 오르니까 평소에 이 방송 하던 느낌 들어서 별로 긴장이 안 되더라

너는 어땠냐?


수연: 아아아아아아무렇지도 않더만

기기기기긴장 하나도 안했음


우중: 우리가 영상 속에 배치한 정보가 많았는데 배정된 시간이 15분 뿐이라 설명을 다 못 드렸음

그래서 이번 시간을 빌어 카니발 DLC로 보충설명을 해 드리려 함




2. 첫 번째 영상


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(2-1) 메이링


새로운 부관인 화교 캐릭터임. 이름은 선 메이링

좀 스포를 하자면 메이링은 지휘관이 옐로우존을 떠돌게 된 이후의 새 보급관임

후방 보급과 구매를 담당하고 기지차의 유지보수 같은 것도 함

카리나도 중요 캐릭터로 소전2에 나올 거니까 걱정할 필요 없음

분명 지난 10년간 즐거운 나날을 보냈을 거임 보급관 일도 짬때리고

메이링도 복잡한 개인사가 있음

어쩌다 지휘관을 만나 기지차에 타고 같이 옐로우존 모험을 하게 됐는지

시리어스한 배경이 있고 게임에서 그 스토리를 펼쳐나갈 거임

카리나랑은 성격이 많이 다를 건데

카리나는 활발하고 긍정적인 캐릭터지만

메이링은 내향적이고 낯을 많이 가리는 성격임

메이링만의 매력을 주기 위해 일부러 카리나랑 많이 대비되도록 설정함

앞으로 메이링 포함해서 캐릭터들 정보 공개하겠음

구독과 좋아요 부탁드립니다



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(2-2) 니토?


헬레나의 마인드맵, 의식공간 속에 니토같이 생긴 누군가가 침입하는 장면임

진짜 니토인진 모르겠지만

저 인물의 얼굴을 보면 별로 적의가 있는 표정이 아니지

헬레나한테 되게 관심이 많은 거 같고 엄청 걱정하는 눈빛으로 다가와서...


수연: 우중 멈춰!



(2-3) 스토리 떡밥


각 세력간 관계도 많은 변화가 있었는데 수연이 때릴 거 같아서 안알랴줌

소전 1에 떡밥을 많이 뿌려뒀었는데

커뮤니티에서 전부 분석해놨더라 대단함

이번에도 많은 분석이 나오길 기대함

사실 중요한 떡밥으로 니토비스무리가 헬레나 의식공간에 침입하는 장면에

조그맣게 말하는 목소리를 집어넣었었음

전체 스토리라인과 아주 밀접한 관련이 있으니 관심 있으면 해석해 보셈



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(2-4) 신규 보스


모노클 보니까 헬리안이 회춘한 버전 같지 않음? ㅋㅋㅋ

지금까지 공개했던 보스들과는 다르게 화려한 로리타 복장을 입고 있는데

기갑 보스, 생물 보스에 이은 인형 보스로 셋 다 다른 진영 소속임

이후에도 더 다양한 종류의 보스가 등장할 거임

대형 보스 말고도 소형도 나올 거고


우중: 원래 보스는 클수록 약하고 작을수록 강하니까 저 인형 보스도 엄청 강할지도?


수연: 끈벌레 만나는 것보단 더 깨끗하게 죽을 수 있을듯

(*전에 나왔던 식물 보스 이름)


우중: 이번 베타테스트 때 저 눈나랑 놀아볼 수 있을 거임

그리고 깨끗하다는 게 뭔지, '깨끗하다'의 뜻을 재정의하게 될 거임


수연: 아 좀 그만 말하라고



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(2-5) 우담화 표시기


인형들이 우담화 표시기를 달고 있는 게 보일 텐데

꽃잎이 빛나면 붕괴입자 농도가 급격하게 상승하고 있다는 뜻임

이것도 전투시스템 중 하나로 구현할 거임



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(2-6) 드론 폭격


지금은 이 영상이 그냥 스토리 영상으로 보이겠지만

게임을 해보고 나서 다시 보면 실제 인게임 요소들을 엄청 집어넣었다는 걸 알게 될 거임

드론 폭격이 그 중 하나인데 콜옵에서 많이 써봤지?

드론을 사용해서 다양한 방식의 타격을 할 수 있을 거임

그밖에도 원하는 전투 방식이 있다면 댓글로 의견 남겨 주셈




3. 두 번째 영상


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두 번째 영상은 교차편집 형식으로 두 가지 컨텐츠를 넣었음

먼저 컷신들임

사실 소전1 때는 스토리를 텍스트로 진행하다 보니

전투 장면이 많았는데도 임팩트를 전달하기가 힘들었는데

소전2는 3D인 만큼 좀 더 나은 모습으로 전달하고 싶음


다음으로 인게임 플레이 화면임

소전2는 기본적으로 턴제전략 형식에 XCOM의 사격 요소를 채용했음

물론 첫 번째 시연이니만큼 아직 공개 안 한 전투 시스템도 많음

여기에 소전2만의 미술적 요소는 소전의 독특한 세계관을 그래픽에 녹여낸 거임




4. 숙소 영상


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우중: 여기서 강조해 두지만 우리는 단연코 진지하고 합법적인 게임임 절대 이상한 생각 하지마셈

이상한 생각 하고 싶으면 PC판을 기다려

그런 건 무대 뒤에서 알아서 하란 말이야 (*모드 얘기인듯?)

아무튼 우린 진지한 게임이야


이 영상에도 많은 내용이 들어가 있는데

그로자 말고 다른 인형들도 숙소에서 자기 캐릭터를 드러내고 지휘관과 둘만의 상호작용, 그리고 스토리를 가지도록 할 거임

각 등장인물들의 뒷이야기, 비참한 과거, 행복한 과거를 숙소를 통해 보여줄 생각임

숙소에 대해 원하는 것이나 아이디어가 있다면 댓글이나 메일로 남겨줘




<질답 코너>

질1. 인물 모델링은 만족스러운데 저번 시연 때 보니까 모션 사이사이의 연결이 좀 과하고 약간 딱딱하고 부자연스러움. 이거 개선할 거임?


모션 스타일이나 자연스러움을 포함해서 카메라 무빙이나 효과, 전체 FOV 등등을 손볼 계획임



질2. 미국쪽 턴제전략겜의 시스템 한두 개 정도 추가하면 좋지 않을까? 다양한 탄종, 장비 시스템, 1턴 1행동이 아니라 포인트 소모제, 맵의 안개 걷어내기에 직업 패시브 스킬이 필요하다든지, 모든 캐릭터가 상주하는 감시 시스템 이런거


우리가 이겜을 XCOM에 비유하긴 하지만 이겜은 XCOM이 아님

우린 게임 진행을 스피디하게 하고 싶음 모바일겜이니까

XCOM처럼 하면 템포가 많이 늘어지겠지



질3. 소전1 스킨을 소전2에 구현할 생각은 없음? 그리고 스킨은 숙소와 전투시 둘 다 쓸 수 있음?


소전1 스킨 구현은 검토해 볼게

스킨 착용가능 장소에 대해선 소전2의 척박한 전장에서 달랑 수영복 한 장은 좀 그렇잖아

그래서 옷 스타일에 따라 입을 수 있는 장소가 달라질 거임

어디서 입을 수 있는지 구분해서 표시해둘 계획임

구체적으로 어떤 종류들이 있는지는... 어... 다음 기회에 ㅎㅎ



질4. 왜 미국식 턴제전략에 일본식 상성 시스템을 넣은 거임? 인물과 속성들 간에 연관성도 안 느껴짐. 걍 동물, 식물, 기갑 이런 식으로 나누고 공격방식에 따라 유불리가 다른 식으로 하는 게 낫지 않음?


미국겜에 이런 미소녀가 나옴?

속성 좀 있으면 어때 그렇다고 뭐 땅의 정령 이런 게 나오는 것도 아니잖아

그리고 인물과 속성 간에 연관성이 없다고 느낀 건 아직 스토리가 안 나와서 그럼

스토리 보면 왜 이 캐릭터가 이 속성인지 아주 확실하게 알 수 있을 거임

베타테스트에 좀더 발전된 속성 시스템을 준비하고 있으니 한번 플레이해 보고 다시 평가해 주기 바람



질5. 6월 클베에 외국인도 참여 가능? 해외지역을 위한 클베를 따로 열 계획은 없음?


외국인도 탭탭이나 비리비리 아이디가 있으면 참여 가능함

사실 해외판 준비도 시간차 얼마 안 나게 진행될 거임

그때 해외지역도 이런 식으로 테스트 진행하겠음

그러니까 팔로우 많이 해주셈

탭탭이랑 비리비리도 팔로우 많이 해주고


수연: 탭탭이랑 비리비리는 우리한테 돈 내야 하는 거 아냐?


우중: 당연히 줘야지, 트래픽 제한이나 걸고 말이야

(*비리비리에 소전2 공식계정이 그로자 숙소영상을 올렸는데 트래픽이 너무 몰려서 일시적으로 접속이 제한됐었다고 함)



질6. (러시아 지휘관) 원래 글섭에서 UMP9 이름은 Reina로 번역됐었는데 이번에 나온 광고엔 Lenna로 돼있더라? R과 L 발음은 유럽쪽에선 분명하게 구분되는데 공식 번역명은 뭘로 할 거임?


소전1의 라이나(莱娜, Reina)는 원래 자기가 스스로 붙인 이름임

그리고 10년 후 404팀은 각자 자기 코드네임을 바꿨는데

이때 바뀐 이름이 이번에 공개된 레나(莱娜, Lenna)임

소전1에선 라이나 쓰면 됨

(*내가 봤을 땐 지들도 몰랐다가 변명하는 거 같음 ㅋㅋ 중국어 표기는 1 2 똑같거든)



질7. 피에르(지휘관이 전투 때 조종하는 차량) 공격 연출이 생각보다 심심하더라. 구경이 큰데 반동이 너무 없는 거 같음. 개선해 줄 생각 없음?


지휘관이 가난해서 좋은 탄약을 못 사고 흑색화약을 채운 저질 탄을 쓰는 거임

5미터 밖에서도 적을 못 죽이는 그런 탄임

근데 다들 알다시피 육성을 하면 대미지도 쎄짐

그로자한테 투자할 재화를 무인차량에 투자해 주면 엄청 세질거임

(*무인차량이라 하는 거 보니 지휘관이 직접 타는 건 아닌듯?)


수연: 다들 숙소랑 옷에만 투자할 거 같은데 ㅋㅋㅋ


우중: 그로자한테 쫓겨날 각오로 차에 투자하란 말이야


수연: 과연 그럴 사람이 있을까 ㅋㅋㅋ


우중: 있을 거야, 난 믿어



질8. (영국 지휘관) 시연회 영상에서 그로자의 신체 모델링이 옷을 뚫고 나오는 걸 봤는데, 왜 옷과 신체 모델링을 따로 만든 거임? 옷 갈아입히기를 원하는 거면 신체와 옷을 한 덩어리로 모델링하고 액세서리만 따로 붙이는 게 저장공간을 절약할 수 있을 텐데


그건...

다들 알잖아...

여기선 말 못해...

그치만 다들 이해할 거야...

아주 단순한 이유거든

다들 감동의 미소를 짓게 될 거야



질9. 중화기나 실험적인 무기도 나옴? 20밀리 탄이나 하프라이프에 나오는 에너지 무기 같은 거


무기도 배경에 맞는 게 나와야겠지

데스티니 2에 나올 법한 무기는 폐허에서 벌어지는 이야기엔 안 맞을 거임

다양한 무기를 넣을 거지만 이 시대의 과학기술 수준에 부합하는 걸로 한정될 거임



아 그리고 답해야 할 중요한 사항이 하나 있음

소전2에 남캐를 넣을 거냐에 대해서임

일단 말해 주자면 남캐가 나오긴 함

근데 남자 인형은 없을 거임


우중: 내가 방금 남자 인형이 없다 했나? 잊어버리셈 ㅎㅎ


메인 유닛들도 여자고 가챠도 미소녀 위주가 될 거긴 한데

남캐를 포함한 서포트용 유닛들이 등장하긴 할 거임

이것도 육성이 필요한 컨텐츠 중 하나임

여러분이 부디 받아들여 주길 바람

남캐는 절대 숙소에는 안 들어갈 거임

지휘관이랑 창고에서 잘 거임


수연: 남자의 지위는 시궁창이네


우중: 어쩔 수 없음



질10. 전투 중에 적 부위별 파괴 기믹이나 배경 파괴 기믹 이런 거 있음?


카니발 때 언급했었는데

수상한 건 뭐든지 때려부술 수 있음

부위별 파괴 기믹은 추후 구현할 계획임

사실 이걸 응용해서 육성 재화 파밍 패턴을 다양화하려고 함

그냥 매일매일 숙제하는 느낌으로 소탕 돌리고 끝이 아니라

더 도전적인 걸 원하는 유저들을 위해 여러가지 플레이 방법을 준비할 거임

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