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[일반] 금일 패치 내용 (번역기 사용)

새팩갤로그로 이동합니다. 2024.03.20 08:32:32
조회 329 추천 4 댓글 7
														

버그 수정

진행 차단기

오디오/VFX 볼륨과 관련된 간헐적인 크래시를 수정했습니다.

에센스 상인에게서 아이템 구매 시 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.

오디오 이벤트 처리 시 드물게 발생하는 크래시를 수정했습니다.

퀘스트 목표 완료 시 드물게 발생하는 서버 크래시를 수정했습니다.

몇 가지 데스크톱 크래시를 수정했습니다. 이러한 크래시 수정으로 전반적인 안정성이 10% 향상되었습니다.


건물

[목록][*] 이제 건설 모드를 통해 작은 구조물을 추가로 복사, 이동, 파괴할 수 있습니다.

[/목록

컨트롤

이전 업데이트의 스크롤 휠 반전이 원래 상태로 되돌려졌습니다.


NPC

힘의 바스티유 투기장 인스턴스에서 이제 접근 불가능한 지역에 생물이 생성되지 않습니다.

태양 거인은 이제 더 이상 사용되지 않는 기능(성역 집중)을 잠금 해제하지 않습니다.

게임패드 컨트롤러 사용 시 지도에서 모집 가능 마커를 제거해도 더 이상 NPC가 해산되지 않습니다.

넬리의 캠프에 있는 캐릭터가 실수로 옷장이 오작동하는 문제가 수정되었습니다.


플레이어 캐릭터

등반 픽을 선택하면 더 이상 플레이어 모델이 진동하지 않습니다.

초대 버튼을 빠르게 클릭해도 더 이상 파티에 참여하지 못하던 문제를 수정했습니다.

캐릭터 얼굴과 관련된 버그가 조명에서 의도하지 않은 울퉁불퉁함을 유발하던 문제를 수정했습니다. 이제 얼굴이 더 매끄럽게 보입니다.

일부 사전 설정된 아키타입의 눈이 이제 원본 아트와 더 비슷해졌습니다.

플레이어의 휴식 시간이 의도치 않게 시계로 설정되던 문제를 수정했습니다. 플레이어의 휴식처가 감시자로 감지된 경우, 캐릭터 재로그인 시 첫 번째 휴식처로 이동합니다.


자원

이제 참 브레이드(마음) 제작 가능


UI/UX

이제 정수 상인 상점 상품이 예상대로 확장 및 축소됩니다.

드래곤의 군단 저명한 마이너 카드의 설명이 이제 게임 내 효과와 일치합니다.


게임 변경 사항

예술/시각

늪 정점 금고가 더 밝아졌습니다.


플레이어 캐릭터

이제 플레이어가 아이템을 상자에 '퀵 스택'할 수 있습니다.

이제 도구 스윙이 끝나면 스태미나가 회복되기 시작합니다.

회피 체력 소모량 감소(15->10)

회피 거리가 ~5미터에서 ~4미터로 소폭 감소했습니다(전투에서 더 유용하게 사용할 수 있도록).

회피하는 동안 적 추적 없음

회피 중 넉백 면역

공중에서 체력을 재생하지 않습니다.

한손 무기는 이제 휘두를 때마다 3의 스태미나를 소모합니다(4에서 감소).

이제 양손 무기는 모두 휘두르는 데 6의 스태미나를 소모합니다(도끼를 제외한 모든 무기가 소모했습니다).

등반, 수영, 활공의 스태미나 소모량이 절반으로 감소했습니다.

타격 차단 시 소모되는 체력 소모량을 제거했습니다.

방어 중 체력 회복량이 크게 감소했습니다.

"갇혔을 때 도움" 버튼을 사용하면 이제 플레이어가 항상 시계의 기본 시작 위치로 초기화됩니다.


자원

이제 아이템의 피해량에 따라 수리 비용이 조정됩니다.

이제 광택 잉크를 생생한 잉크로 사용할 수 있습니다.

스탯 중첩을 허용하던 재생 레시피를 제거했습니다.


UI/UX

생물계 영역 카드 설명에 기존 위험을 추가했습니다.

활성 마이너 카드가 이제 F2 디버그 화면에 표시됩니다.


기타

아이템 드랍 시 스택 수를 속일 수 있던 취약점을 수정했습니다.

낚시, 제작 시작/취소와 같은 추가 활동은 이제 AFK 타이머를 초기화합니다.


이전에 재생 재료로 만든 아이템은 게임 안정성을 위해 현재로서는 영향을 받지 않지만 향후 업데이트를 위해 평가 중입니다.


기다려 주시고 이 여정에 동참해 주셔서 감사합니다!


- 나이팅게일 팀

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