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[정보] 서브 퀘스트 - 심해의 꿈

노맨즈스카이갤로그로 이동합니다. 2022.10.18 16:09:03
조회 4861 추천 9 댓글 3
														


No Man's Sky

서브 퀘스트 - 심해의 꿈





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우주에서 워프를 하는 도중 알 수 없는 교신이 걸려온다.


"그들이 우리를 떠났다..." - 키기긱 - "그들을 따라가야 할 책임이 있기는 해도 그 끝이 어떻게 될지는 알고 있다.


이걸 듣고 있다면 내가 돌아오지 못할 수도 있으니 내 좌표를 따라가서 장소를 확보해 줘. 부탁이야."

> 좌표를 입력한다


내 함선이 이방인의 메시지에서 좌표를 뽑아냈다. 통신 자체는 시간의 흐름에 따라 손상이 된 것 같지만, 위치는 올바른 것으로 보인다.



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알 수 없는 통신 좌표를 얻었고, 이를 조사해보기로 한다.



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하이퍼드라이브를 작동시켜 신호 흔적을 따라가자.



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신호가 온 함선은 아무래도 바다 밑에 가라앉은 것 같다. 주위에 있는 땅에 함선을 착륙시키고 헤엄쳐서 다가가야 한다.



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수중에 들어가면 헤엄을 치게 되며, Space 키를 누르면 제트팩을 작동시켜 더욱 빠르게 이동할 수 있지만, 생명 유지 장치의 게이지가 빠르게 감소한다.


또한 유해 요소 방호 장치 위에 현재 남은 산소의 양이 나오고, 이 양이 모두 고갈되면 피해를 입기 시작하니, 익사하지 않으려면 수면에 가까운 곳에서 이동하자.



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위치에 도착하면 이방인의 함선을 찾을 수 있다. 접근하여 기록을 확인하자.



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'기록: 0003A. 균열 이벤트 +4 Sols'


"대다수의 승무원들이 사망했다. 소행성이 충돌할 때 이미 슈트를 입고 있던 이들만이 초기의 감압에서 살아남았다. 선체가 압궤되기 전에 작은 함선이 그 여파에서 벗어날 수 있었다는 게 행운이었지.


하이퍼드라이브 기능이 있는 함선은 남아있지 않다. 화물선의 주 데이터뱅크에서 설계도를 회수할 수 있을 것 같기는 하지만, 그 함선은 깊은 바다 속으로 추락해 버리고 말았다.


그래도 다행히 노틸론의 설계도는 남아있다."

> 노틸론의 설계도를 다운로드한다

> 거절한다



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노틸론 엑소크래프트의 설계도와 해양 대피소의 설계도를 얻었다. 노틸론을 제작하면 수중에서 돌아다니는 것이 더욱 수월할 것이다.



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산소가 얼마 남지 않았지만 수면으로 올라가기에는 시간이 부족하다면, 바로 근처에 있는 해양 대피소를 이용하자. 안에 있으면 산소를 보충할 수 있다.



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노틸론 정박실을 만들기 위해서는 금속 판금과 황화물 결정체, 소금이 필요하다. 금속 판금은 페라이트 가루로 제작할 수 있다.



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황화물 결정체는 주위에 있는 열수공 주변에 붙어있다. 표적 탐지 모드를 활성화하여 보다 쉽게 찾을 수 있다.


열수공이 폭발할 조짐이 있다면 채집을 중지하고 빠르게 거리를 벌리자. 폭발할 때 가까이 있으면 큰 피해를 입는다.



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소금은 수중에 있는 광물에서 채집할 수 있다.



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이렇게 노틸론을 제작하였다. 노틸론은 수중 잠수함 엑소크래프트로, 산소 걱정 없이 수중을 탐사할 수 있게 한다.


하지만 연료가 부족한 상황이다.



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동력으로는 열수 연료전지를 사용하는데, 열수 연료전지는 소금과 키토인산염, 탄소로 제작할 수 있다.



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키토인산염은 소금과 비슷하게 수중에서 식물을 채광하면 얻을 수 있다.



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식물이나 광물 따위를 캐다 보면 해파리가 나오기도 하는데, 플레이어 쪽으로 천천히 접근하지만 닿으면 화면이 크게 흔들리며 피해를 입으니 무기를 사용하여 미리 제거하자.



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열수 연료전지를 주입했다면 노틸론을 조종할 수 있게 된다.



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빠른 메뉴에서 1인칭 시점으로 전환도 가능하다.



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시범 운전을 하던 도중, 중계기 신호가 잡힌다.



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가라앉은 구조물을 찾아 이동하자.



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침수된 건물과 뭔지 모를 물체가 보인다.



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이 물체는 '심연의 공포'로, 플레이어가 가까이 접근하면 눈으로 노려보면서 플레이어를 자기 쪽으로 끌고 와 피해를 입히는 괴물이다.


일반적으로는 피해를 입지 않지만, 눈을 뜨고 있을 때 눈을 공격하면 피해를 입는다. 눈에 빨려 들어가지 않도록 거리를 벌리면서 없애버리자. 처치하면 눈을 주울 수 있는데, 값이 조금 나간다.


심연의 공포를 처리했다면 안으로 들어가 터미널에 접근하자.



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부식에도 불구하고 스테이션의 메인프레임은 여전히 가동되고 있다. 기록을 보니 전에 왔던 누군가가 접근했던 흔적이 남아있고, 마지막 항목은 고출력 소나 유닛 다운로드였다.


하지만 뭔가 이상한 점이 있다. 시간 기록이 소거되어 있어, 그 승무원들이 얼마나 오래 전에 이곳에 왔었는지를 알아낼 방법이 없다.


혹시 그들이 방문했을 때는 이곳이 육지에 있었던 걸까? 저 바깥에 도사리고 있는 끔찍한 것들은 그 이후에 나타난 것이겠지. 그런데 무엇이 놈들을 이곳으로 이끈 걸까? 설마...

> 소나 설계도를 다운로드한다

> 거절한다



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고출력 소나의 설계도를 얻었다. 수중에서 스캔을 할 수 있게 하는 기술이다.



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또한 반사 거울의 설계도를 얻었다. 고출력 소나를 설치할 때 필요하다.



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노틸론에 고출력 소나 설치를 시작하자. 반사 거울과 황화물 결정체, 페라이트 가루가 필요하다.


반사 거울은 금과 은, 유색 금속이 필요하다.


특정 자원을 찾는 데에 도움이 필요하다면 ESC 키를 누르고 카탈로그에서 해당 물품을 선택해 도우미 창을 열면 된다.



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고출력 소나를 설치했다면 C 키를 눌러 스캐너를 작동시키거나, 빠른 메뉴를 통해 고출력 소나를 작동시킬 수 있다.



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고출력 소나로 승무원의 단서가 있을지도 모르는 침몰한 화물선을 스캔하자.



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'기록: 0012B. 균열 이벤트 +8 Sols'


"잔해는 찾았지만, 함선의 컴퓨터가 날아간 상태였다. 우린 챙길 수 있는 보급품을 챙겨서 그 자리를 떠났다. 반응로 하우징이 침수됐을 때 근처에 있고 싶지 않았기 때문이다.


이곳의 조수 변화는 갈수록 이상해지고 있다. 수위는 급격하게 높아지고 있지만, 아직까지 물이 빠질 기미를 보이지 않는다. 수위가 내려가고 나면 다시 와서 물건을 더 건질 수 있을지도..."


생존자들은 자기들의 화물선 잔해로 돌아왔던 것 같지만, 금방 떠난 것 같다. 그들을 찾으려면 나도 서둘러야 한다.


떠나기 전에 마지막으로 기록을 살펴본다. 더 이상 단서는 없는 것 같지만 해양 건설 모듈의 설계도를 찾을 수 있었다. 적어도 뭔가를 발견해서 다행이다.

> 신호를 끈다

> 떠난다


조난 신호를 꺼버렸다. 이곳에는 구출할 이가 아무도 남아있지 않다.



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해양 건설 모듈의 설계도를 얻었다. 이제 수중에 기지를 건설할 수 있게 됐다.



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계속해서 추적하자. 고출력 소나로 가라앉은 건물을 스캔한다.



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간단한 팁으로 이번 퀘스트에서는 행성의 수중을 돌아다닐 일이 많은데, 거리가 너무 멀다면 함선을 타고 이동한 뒤 착륙하여 노틸론을 소환할 수도 있다.


스페이스 아노말리에서 엑소크래프트 소환기지국을 해금하고 행성에 설치하면 어디에서든지 엑소크래프트를 소환할 수 있게 된다. 진행에 도움이 될 수도 있다.



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다시 가라앉은 건물을 찾았다. 심연의 공포를 처치하고 들어가자.



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'...기록 접근 완료 ...신호 에코 왜곡됨 ...데이터 복구 중...'

> 기록을 읽는다

> 떠난다


'기록: 0062A균열 이벤트 +12 Sols'


"오늘은 내가 잠수할 차례였다. 그리고 또 다시 흥미로운 것은 발견하지 못했다. 해초와 돌 빼고는 아무 것도 없었어.


물결은 아직도 잦아들지 않았다. 승무원 중 일부가 슈트도 입지 않고 헤엄을 쳤다. 꽤나 솔깃해 보이는 광경이었지."

> 떠난다



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제대로 쫒아가고 있는 것 같다. 이렇게 하다 보면 생존자들을 발견할 지도 모르겠다. 계속해서 가라앉은 건물을 스캔해서 찾아가자.



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'...기록 접근 완료 ...신호 에코 왜곡됨 ...데이터 복구 중...'

기록을 읽는다

> 떠난다


'기록: 0115C균열 이벤트 +21 Sols'


"오늘은 보조 잠수팀이 일찍 돌아왔다. 특이한 수정으로 가득한 동굴을 발견했는데 잠수함의 조명이 나가는 바람에 돌아올 수밖에 없었다고 한다.


그들은 화가 나고 불안한 것처럼 보였다. 그래도 그게 어디에 있는지 어림짐작이라도 될 동안, 파도 때문에 위치가 변하기 전에 그곳으로 돌아가 봐야 한다. 첨단 소재가 없으면 아무 것도 만들지 못할 거야.


"기록: 0115D. 노틸론의 조명 수리가 끝났다. 출발해 봐야겠어."

> 기록을 계속 본다

> 떠난다


'기록: 0119A. 균열 이벤트 +23 Sols'


"동굴을 발견했다! 발견할 거라 예상은 했지만, 정말 놀라워!


속이 풍부한 퇴적층과 농축된 듀테륨 등, 우리가 필요한 모든 것들이 선명한 빨간빛을 발하며 거대한 결정을 이루고 있어. 어쩌면 결국에는 우리가 해낼 수 있을지도 모르겠다. 이제는 밤에 물에 젖지 않고도 잠들수만 있다면..."

> 떠난다



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생존자들이 실마리를 찾아내고 있는 것 같다. 어서 쫒아가자. 가라앉은 건물을 다시 한 번 스캔한다.



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'...기록 접근 완료 ...신호 에코 왜곡됨 ...데이터 복구 중...'

기록을 읽는다

> 떠난다


'기록: 0328A균열 이벤트 +98 Sols'


"또 꿈을 꿨다.


보랏빛의 파도가 끝도 없이 밀려왔다. 처음에는 그 칙칙한 진홍빛의 물결에 안도했지. 그러다... 그곳에 다른 뭔가가 있다는 느낌을 떨칠 수가 없었어. 그래서 주변을 둘러봤지만, 아무 것도 없었지. 아무 것도...


난 눈을 깜박였고, 그들을 봤어. 처음에는 그저 흐릿한 선이었어. 하지만 내가 본 건 확실했지. 하늘에 기하학적 도형이 반복해서 그려졌어. 삼각형으로 이뤄진 선들이 천천히 움직였지. 그리고 어떻게 설명할 수는 없지만, 그건 내가 본 가장 끔찍한 광경이었다.


결국 꿈에서 깨어나 다시 비가 내리는 광경을 봤을 때는 거의 안도감까지 들 정도였어."

> 기록을 계속 본다

> 떠난다


'기록: 1998B. 균열 이벤트 +399 Sols'


그들이 그 끔찍한 동굴로 다시 돌아갔다. 한 명도 빠짐 없이. 누구도 내 말을 듣지 않았어. 분명히 우리는 하이퍼드라이브를 만들 수 있을 거야. 그러면 발진 추진기에서 소금기를 빼내는 게 쉬워지겠지."

> 기록을 계속 본다


'기록: 2001P. 균열 이벤트 +399 Sols'


"우리 모두가 똑같은 꿈을 꾸고, 똑같은 헛소리를 듣고, 하늘의 구멍과 그 결정을 봤어... 이건 말도 안 돼. 그곳에는 아무 것도 없어. 모든 걸 챙겨왔다고.


그래도 어쩌겠어? 어쩌면 뭔가를 놓쳤을지도 모르지. 어쩌면 그들의 말이 맞을지도 몰라. 한 번 더 살펴본다고 나쁠 것도 없겠지."

> 떠난다



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더 이상 신호가 잡히지 않는다. 그저 미약한 신호만이 있을 뿐이었다. 스캐너 (C키) 를 사용해 신호를 찾아보자.



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스캔을 한 후 노틸론을 타고 계속 이동해보자. 탐사한 거리가 점점 늘어난다. 필요하면 중간에 다시 스캔을 하면서 이동하자.



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탐사한 거리가 100이 되면 신호의 위치가 드러난다.



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마지막으로 터미널에 접근하자.



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'...기록 접근 완료 ...신호 에코 왜곡됨 ...데이터 복구 중...'

기록을 읽는다

> 떠난다


"갇혔다... 보조 반응로에 누출이 생겼어.


그게 날 붙잡았지만, 이제 그들은 죽었어. 그들의 눈이 전부 감겼다고.


내 다리가 부러진 것 같아. 손도 아파.


공기 탱크만 찾아내면, 아직은 집으로 돌아갈 수 있을 거야..."

> 기록을 계속 본다


기록은 계속 이어지지만, 몇 시간 동안이나 그저 전기적인 잡음이 섞인 무음만이 이어진다.


누군가 나를 지켜보는 것 같다. 이들은 과연 누구였을까. 아마 영원히 알 수 없을 거다.

> 떠난다



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결국 이 생존자들은 모두 죽어버린 것 같다.


사라진 잠수부의 헬멧을 물려받았다. 헬멧 대신에 착용할 수 있는 치장 아이템이다.



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이렇게 하여 심해의 꿈 퀘스트는 완료된다.



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보상 : 외형 조작기에서 착용할 수 있는 잠수부 헬멧, 노틸론 엑소크래프트와 수중 기지 모듈 설계도



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