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[📚정보] 무기 설계도 강화 개론

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.10.21 17:30:42
조회 36583 추천 18 댓글 26
														
* 이 짓을 왜 함? : 무기 성급 강화는 강화 1당 깡딜 5%를 올려준다. 본인이 강해지고 싶은데, 총기 대미지(크리티컬, 약점) 세팅이라면 특히 신경 쓰는 것이 좋다.




1. 계열 나뉘어져 있다. 아래 스크린샷 참고. 다른 계열의 설계도는 강화 재료로 쓸 수 없지만, 설계도 전환을 사용하면 가능하다. 설계도 전환은 5번에서 설명한다.

영문자 표기 - 한글 : 예시
Huntsman - 헌터 : 전설 더블배럴 샷건(헌터 마크), AWM - 명중(헌터 마크), 전설 석궁(불안정 다이너마이트)
Wanderer - 방랑자 : AA12 - 부식 (파워 서지)
Operator - 오퍼레이터 : 리볼버 - 작별선물(패스트 거너), MG4 - 포식자(패스트 거너), M82A1 루퍼스(바운지)
Juggernaut - 워리어 : 명검 정종(근접 무기), DP-12 머니샤워(리버스 워페어), 전설 RPD(플레임), AA12 - 카탈리스트(플레임)
Beyonder - 메타 : 전설 데저트 이글(불안정 다이너마이트), 전설 스카(유산탄)
Stranger - 이방인 : MP7 아우터 스페이스(파워서지)

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총기 우측 하단에 영문자 배경 적혀 있으니 보고 구분하면 좋다.




2. 간단한 용어 정리

정가 : 설계도 상점에서 일정한 스타크롬을 지불하고 확정 설계도를 얻는 행위. 소원 머신에서 구매 가능.
* 뽑기로 완성품 설계도를 얻은 다음 정가 구매가 가능하다. 전설(노랑) 조각 80개, 레어(보라) 조각 60개로 줌.

픽업 가챠, 픽업 뽑기 : 일정 기간마다 특정한 전설 무기를 특정한 일시까지 뽑기를 할 수 있다. 보통 무기의 경우, 무기 조각만 나오며, 방어구 또한 마찬가지.
* ESC - 우측 하단을 통해 확인할 수 있다.

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픽업 가챠는 특정 전설 무기를 강화하는데 필요한 같은 계열의 레어(보라) 무기도 덤으로 준다. 얼마나 주는지는 경험치 항목에서 자세히 다룬다.
픽업 가챠는 지정한 기간이 지난다면 다음 픽업 로테이션으로 바뀐다.
* 픽업 가챠는 해당하는 가챠 명 노란색 느낌표를 누르면 무슨 무기가 보상으로 나오는지 알 수 있다. : 같은 계열의 레어 무기 설계도를 주지 않는 예외도 나올 수 있으므로 스스로 확인해보자.

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** 픽업, 정가 다하면 전설 조각 105개(80개, 설계도 뽑기로 10개, 천장 치면 15개) 준다. 동일 무기 강화라고 가정하면 60*105 = 6300XP.

변형던전 무기창고 : 소원 머신에서 부활자의 기운(튜토리얼, 보라 서지스카 지급) 끝내면 할 수 있는 야수의 심장 파칭코 모드. 무기, 방어구 조각이 일정하게 정해져 있는 순수 랜덤 뽑기.
유일하게 초기화가 가능하다. 초기화에는 2000 크롬 필요. 서버 바뀌어도 진행도 따라온다. 유의할 것.
* 5000원(10트) 내로 전설 무기 뜨면 초기화 하는 것이 좋다. 정가 하나 당 전설무기 8000원이기 때문.
** 일정한 세팅이 갖춰지기 전 : 정가로 무기 및 방어구 맞춰서 밀 수 있는데까지 미는 것이 좋다.
갖춘 후 : 무기창고로 뽑기 : 설계도 강화에 사용할 수 있는 조각을 주기 때문.


위시 스톤 : 뽑기에 사용할 전설 '무기' 설계도를 본인이 지정할 수 있는 아이템.

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* 우측 상단 소원 추가 클릭 시 나오는 화면은 하단을 참고할 것.

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* 사용 시 변형던전 무기창고의 뽑기 상태가 전부 초기화된다. 유의할 것.

예시 : 변형던전 무기창고에서 망치를 15회 휘둘러서 전설 등급 리볼버를 획득 -> 위시 스톤을 통해 특정 무기를 고정적으로 나오게끔 지정 후, 사용 -> 기존 뽑기 상태는 초기화






3. 경험치

요구 경험치 : 무기

전설(노랑)
1 -> 2 : 1600*
2 -> 3 : 4000
3 -> 4 : 6000
4 -> 5 : 8000
5 -> 6 : 10000

레어(보라)
1 -> 2 : 450
2 -> 3 : 900
3 -> 4 : 1350
4 -> 5 : 2250*

조각당 경험치
전설(노랑) : 30XP
레어(보라) : 10XP
에픽(파랑) : 3XP
일반(초록) : 1XP

* 조각당 경험치는 동일한 무기 설계도 조각을 사용하여 강화할 때 2배로 오른다. : 전설 기준 동일 무기 설계도 조각 쓰면 30*2 = 개당 60XP
예시 : 전설 스카(유산탄) 2성이라 가정 : 전설 스카(유산탄)을 정가 구매하여 조각 80개 획득 -> 전설 스카 30*2*80 = 4800으로 2성 -> 3성 강화.




4. 얻는 법

1). 마을 설계도 조각 다 털기

터치 오브 스카이 기준, 하단 3개의 계열은 마을 설계도 조각을 통해 시즌 당 확정 2천 XP를 얻는다.
Huntsman - 헌터
* 스노우 화이트파이크 : (7228.68,101.64) 화이트파이크 10마리, 일반 화이트파이크 : 화이트파이크 5마리
Operator - 오퍼레이터
Juggernaut - 워리어

Stranger은 MP7 분기 진화(유산탄, 에픽 - 보라)로 600XP.
Wanderer - 방랑자는 확정적으로 1천 XP.

2). 변형던전 무기창고 : 윗 글에 적었으니 참조.

3). 이벤트로 뿌린 선례 : 더블 배럴 샷건(플레임, 레어 - 보라).




5. 강화를 효율적으로 하는 방법

설계도 전환 : 같은 등급끼리 성급을 바꿀 수 있다.
예시 : 3성 스카를 1성 죠스랑 바꾸고 싶다 -> 설계도 전환 횟수 하나 차감하여 변환.

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주의점
1). 한 주마다 2회 회복 : 3일에 1번 회복이 아니다.
2). 10회까지 저장할 수 있다.

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어디에 써먹어요? : 다른 계열에 잠자는 설계도 경험치를 몰아주는데 쓴다.
네가 죠스 3성, RPD 1성이 있는데 RPD 계열 설계도 조각이 14000XP가 있다면
1). 죠스 3성 -> RPD 3성으로 바꾸기
2). RPD를 강화하여 5성까지 찍기(6000+8000)
3). 다시 죠스로 바꾸기 : 죠스 5성
이리 된다.

신경쓸 점은
1). 본인이 XP 몇이 있는가.
2). XP 강화 커트라인이 얼마나 되는지.
3). 순서 꼬여서 안쓸 무기를 변환하기 전에 1성 무기를 3성 강화하는 실수를 하지 않는 것 : 스카 3성, RPD 1성, RPD 조각 105개로 스카 4성 찍고싶은데 RPD 3성 무지성 강화 -> 병신 ㅋㅋ
만 신경쓰면 됨.

* 시나리오 이전권까지 써서 각 서버마다 설계도 털이를 하면(두 시즌 기준) 아까 언급한 3개의 계열은 최소 4000XP, 초보자 서버에서 설계도 조각을 다른데 안썼다면(세 시즌 기준) 6000XP까지 모인다. 픽업으로 얻는 경험치는 한 번 당 6300XP이므로 2시즌을 거치면 충분히 6성 하나를 만들 수 있다.

** 픽업 가챠까지 하면 실질적으론 픽업 한 계열은 시즌 당 7~8000XP는 모임. 꼭 픽업 가챠는 하고 가자.




6. 기타
*  동일 계열이 아니라는 이유로 거르는 경향이 가끔 있는데, 픽업 로테이션에 해당하는 뽑기는 다 뽑아서 안쓰는 무기가 있다면 경험치 제물로 바치는 것이 중요하다.
* 방어구는 어케함? : 보라 방어구 설계도 조각으로 완제품 만들지 말고 처음에 방어구 먼저 다 맞춘 후, 보라 설계도를 노랑에 몰아주는 방식이 좋다.
방어구는 파츠가 많기 때문에 등급 차이가 나는걸 짬처리해서 노랑에 몰아주는 식으로 6성 수를 늘리는 것이 베스트.




[시리즈] 무기 설계도 강화 2편
· 실전 무기 설계도 강화 개론

2편은 실전에서 무엇을 판단해야 하는지 그 기준을 제시한다. 


25-05-04 수정

* 터치 오브 스카이 시나리오 중심으로 서술.

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