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[유저정보] 원소반응 총정리(스압)

청빛소라갤로그로 이동합니다. 2020.10.31 22:59:25
조회 41064 추천 49 댓글 16
														

가이드 원본 제작자 【空荧酒馆】元素反应机制讲解https://bbs.mihoyo.com/ys/article/2050152

레딧 번역자 + 작성자 Harushizu永詩鶴

게임버전 : v1.0

최근 업데이트 : 24/10/2020 (v1.1)

1.0 원소

티바트 대륙에는 7가지 원소가 존재한다


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불/물/바람/전기/풀/얼음/바위

각각의 원소가 서로 다른 원소를 만날 때, '원소반응'을 일으키게 된다.

2.0 원소반응

적에게 원소가 적용되는 평타나 스킬을 사용하면 대상은 해당하는 원소 상태이상에 빠지게된다.

이 때 상태이상의 지속시간은 시간의 흐름과 원소반응의 유발 두가지 요인에 의해 줄어들게 된다. (자세한 내용은 후술)

원소반응은 크게 4가지 종류로 나뉜다.

데미지 증가 : 증발, 융해

추가 데미지 : 과부하, 초전도, 감전, 쇄빙, 확산

보호막 부여 : 결정화

그 외 : 연소, 빙결

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2.1 데미지 증가 반응 (증폭 반응)

종류 : 증발 / 융해

효과 : 총데미지에 곱연산으로 직접 데미지를 올려준다

데미지 배율 : 기본 데미지 X (100% + 보너스%)

즉 얼음 상태이상의 적을 불원소로 공격하면 100% 보너스 계수를 받아 2배의 데미지가 들어가게 된다.


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성유물 마녀셋의 4셋옵인 증발, 융해 데미지 15% 증가는 이 보너스%를 합연산으로 늘려준다

예를들어 마녀4셋을 착용한채로 습기상태의 적을 불원소로 공격한다면 이때의 증발반응 배율은 100% + 50% +15% 로 1.65배가 되는것

2.2 추가 데미지 반응 (격변 반응)

종류 : 과부하, 초전도, 감전, 쇄빙, 확산

효과 : 원소반응 이후 추가로 데미지가 들어간다. (반응 유발공격의 데미지 수치 이외에 수치가 따로 뜸)

캐릭터 레벨에 따른 고정데미지값으로 들어간다.

핵심 내용

공격 스탯에 영향을 받지 않음, 크리티컬이 뜨지 않음

레벨 보정에 영향을 받지 않음, 대상의 물리 방어력에 영향 받지 않음(원소 저항력에 영향받음)

캐릭의 스펙은 원소 마스터리와 성유물 세트옵션에만 영향을 받음

EX) 청록셋 4셋의 원소저항 감소옵션

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2.2.1 과부하

불원소와 전기원소가 만날 때 반응, 폭발과 함께 광역 화염피해를 준다.

바위속성 방패나 몬스터 상대에게 효과적이다. 바위 보호막의 파괴에도 효과적

불원소 상태의 적에게 전기공격으로 과부하반응을 일으킬 시 소량의 원소게이지를 감소, 불원소상태가 짧게 남아있다.

전기원소 상태의 적에게 불공격으로 과부하반응을 일으킬 시 대량의 원소게이지를 감소, 전기원소상태는 사라진다.

동시에 여러명의 적에게 과부하를 발동시킬 경우 폭발피해는 중첩되지 않고 1번만 들어간다

2.2.2 초전도

얼음원소와 전기원소가 만날 때 반응, 광역의 얼음속성 피해를 줌과 동시에 대상의 물리 방어력을 10초동안 40% 감소시킨다.

얼음원소 상태의 적에게 전기공격으로 초전도반응을 일으킬 시 소량의 원소게이지를 감소, 얼음원소상태가 짧게 남아있다.

전기원소 상태의 적에게 얼음공격으로 초전도반응을 일으킬 시 대량의 원소게이지를 감소, 전기원소상태는 사라진다.

2.2.3 감전

물원소와 전기원소가 만날 때 반응, 단일대상에게 전기속성 피해를 준다.

현재 버전에서 버그있고 1회 2회 계속 달라져서 각종 커뮤에서 실험중

전기원소 상태의 적에게 물원소공격으로 감전반응을 일으킬 시 소량의 원소게이지를 감소, 물과 전기상태가 짧게 남아있다.

물원소 상태의 적에게 전기공격으로 감전반응을 일으킬 시 대량의 원소게이지를 감소, 물원소상태는 사라진다.

2.2.4 확산/쇄빙

확산

불/물/전기/얼음 원소와 바람원소가 만날 때 반응,  대상 주변에 해당하는 원소피해를 준다.

원소게이지가 일정량 이상일때만 확산반응을 일으킬 수 있다.

예를들어 모나의 평타공격이후 3초이상 지나면 확산반응을 일으킬 수 없다.

확산 데미지는 바람속성 시전자의 원소 마스터리를 따라간다.

쇄빙

빙결상태의 적을 폭발, 강한 물리데미지(대검), 바위속성으로 공격할 시 반응, 대상에게 단일 물리피해를 준다.

원소반응은 동시에 일어나지만 쇄빙은 그렇지 않다.

예를들어 다이루크의 원소스킬로는 빙결상태의 적을 공격시 융해반응만 일으킬 수 있다.


2.2.5 요약

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캐릭터 레벨80 / 원소마스터리0 / 원소저항10% 세팅기준 데미지

과부하는 가장 강력하지만 적을 날려버리기 때문에 벤티궁과 같은 몹몰이 기술과 함께 사용해야 좋다.

감전의 데미지 비율은 1회기준 2.4 지만 두번의 데미지를 줄 수 있다면 4.8로 가장 높다. (현재 버그있음 정확한 실험 불가능)

감전은 내부쿨이 가장 짧고 (약 0.5초) 물원소를 사용하여 반응할 시 원소 상태를 남겨둘 수 있기 때문에

이론상 단일대상 원소피해가 가장 높다.

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2.2.X 결정화 / 빙결

결정화

불/물/얼음/전기 상태의 적을 바위원소로 공격하면 반응, 원소상태를 잃고 원소결정을 떨어트린다.

결정을 먹으면 보호막이 생기고 보호막의 내구도는 캐릭터의 체력과 방어력에 영향받지 않고 원소 마스터리와 성유물 옵션 바위원소반응을 일으킨 캐릭터의 레벨에 따라 다르다.

빙결

물원소와 얼음원소상태가 동시에 적용되면 6초동안 이동불가 상태가되고 얼음원소상태를 유지한다.

쇄빙, 융해 반응으로 상태가 해제된다. 연속으로 빙결상태를 만들경우 지속시간이 감소하지만 최대 3초까지만 줄어든다.

3.0 추가 데미지 반응에서의 원소 데미지

원소 게이지는 시간이 지남에 따라 또는 원소반응이 일어날 때 감소한다.

게이지의 총량과 원소 상태의 지속시간은 각각의 요소, 캐릭터와 대상의 스킬에 따라 다르다.

EX) 유적가디언의 원소 게이지 총량은 츄츄족보다 낮다. -> 원소반응을 일으키면 쉽게 상태가 해제된다.

작성자의 실험결과 

레이저의 원소스킬 -> 바바라의 감전유발 -> 3회의 감전딜 이후 원소상태 해제

각청의 원소스킬 -> 바바라의 감전유발 -> 2회의 감전딜 이후 원소상태 해제

즉 레이저의 원소스킬이 각청의 원소스킬보다 원소 게이지의 총량이 높다고 할 수 있다.

(캐릭터의 성능차이가 아님 )

3.1 원소게이지의 감소

3.1.1 과부하

전기원소 상태의 대상에게 불원소로 과부하 반응 -> 큰 게이지 감소

불원소 상태의 대상에게 전기원소로 과부하 반응 -> 작은 게이지 감소

그러나 현재 캐릭터풀 기준 작은 게이지 감소를 버틸 수 있는 높은 게이지 총량의 전기상태 스킬이 없어  과부하 반응을 2번 일으키는것은 불가능하다.

작성자도 이게 밸런스 조절에 의해 과부하 반응이면 무조건 사라지게 한건지 그저 총량이 많이 까이는건지는 모른다고함

다른 반응의 강약관계에 따라 과부하도 그럴것이다 라고 생각하는 추측에 불과함

3.1.2 초전도

전기원소 상태의 대상에게 얼음원소로 초전도 반응 -> 큰 게이지 감소

얼음원소 상태의 대상에게 전기원소로 초전도 반응 -> 적은 게이지 감소

초전도반응도 확실하지 않음 두가지 이상의 원소상태를 가진 대상에게 초전도반응을 일으키면 모두 사라지는것이 확인되었다고 함

3.1.3 감전

물원소 상태의 대상에게 전기원소로 감전 반응 -> 큰 게이지 감소

전기원소 상태의 대상에게 물원소로 감전 반응 -> 적은 게이지 감소

특이사항으로 다른 반응은 두 원소 모두 사라지던가 반응전 원소상태만 남는데 감전반응은 물과 전기상태 모두 남는 경우가 존재함

감전반응은 틱뎀이 나눠져서 들어가기 때문에 모든 반응중에 가장 게이지감소가 적다.

3.1.4 확산 / 쇄빙 / 결정화

이 세가지 반응은 모두 어떻게 반응해도 원소상태가 해제된다.

3.1.5 요약

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3.2 원소반응의 동시발동

2개 이상의 원소상태의 대상에게 다른 원소공격을 통해 원소반응이 동시에 일어날수 있는경우 

특정한 우선순위에 따라 우선도가 결정된다. 하나의 반응이 발생하고도 남은 원소게이지가 충분하다면 다음 반응도 일어나게 되고 이를 동시반응이라고 부른다.

그러나 원소게이지가 충분하지 않다면 높은 우선순위의 반응만 발동하게된다.

반응의 우선도

데미지 증가 반응(증폭 반응) > 추가 데미지 반응(격변 반응) > 결정화

EX) 클레가 물과 전기상태의 적에게 공격할 경우 먼저 증폭 반응인 증발 반응이 일어나고 이후에 원소 게이지가 충분하다면 과부하 반응도 일어나게 된다.

EX) 응광의 기본공격이 얼음상태의 적을 공격 할 경우 바위속성이지만 원소 게이지가 충분하지 않아 쇄빙의 조건을 만족시키지 못하고 결정화 반응만 일으킨다.

예시 부분은 작성자가 직접 실험한건지 모르겠음 추가적인 조사 필요


번역 대충하고 쓸데없는 부분만 빼냈음 중국어 번역 능력자들 존경한다


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