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[일반] 패치노트 정리 2

마나스태커갤로그로 이동합니다. 2024.03.23 22:08:23
조회 5784 추천 33 댓글 13
														

*내가 중요하지 않다고 생각한 내용은 뺐음. (ex 포인트 아이템 이펙트 개선 등)

빠진 것들 볼 사람들은 아래 홈페이지에서 패치노트 확인하셈.


- 다음게임 poe 홈페이지 한글 패치노트

https://poe.game.daum.net/forum/view-thread/3496805

 


- 공식 홈페이지 영어 패치노트

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3496784

 



12. 스킬젬 변경 사항

스킬젬 변경 사항은 패치노트 확인. 번역도 완료 됨.


13. 전직 변경 사항★

- 가디언의 찬란한 성전 변경

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- 네크로맨서 이유없는 공격성 변경

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-네크로 맨서 뼈대 방어막 변경

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14. 패시브 스킬 트리 변경 사항 ★

- poe플래너 참고.

https://poeplanner.com/


- 핵심노드 '소집'의 이름이 '전쟁군주의 부름'으로 변경. 이제 "함성이 공격을 전력 공격으로 만들지 않음" 및 "함성이 해당 버프를 주변 동료들에게도 부여"를 제공.

  (이전에는 "함성 즉시 사용", "함성 스킬이 재사용 대기시간 공유") ★

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- 에너지 보호막 숙련의 "기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막의 60%에 비례함"를 "에너지 보호막의 50%가 기절 한계치에 추가됨"으로 변경. 

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- 지뢰 숙련의 "지뢰 하나당 효과 범위 5% 증가"를 "이동하는 동안 지뢰 폭발 발동"으로 변경 

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15. 고유 아이템 변경 사항 

- 랄라케쉬의 조바심★ 

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- 영혼 승천

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- 정신 추출기 

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- 철제 운집

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16. 아이템 변경 사항 ★

- 카드 묶음과 예언자의 금고에서 보스 한정 고유아이템의 점술 카드 획득 불가. ★


- 공허 카드가 보스에서만 드랍


- 타락한 아이템에 감정 주문서 사용 가능


- 플라스크 타락 가능, 타락 시 -10% ~ +10% 퀄리티 추가 가능. 


- 플라스크에 "효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 감소" 장막 속성 부여 불가. 


- 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 "해당 원소로 받는 피해 20% 감폭" 삭제, "해당 원소의 저항 최대치 +5%" 추가. 

  해당 원소 저항 +40%(이전 +50%) 제공. 


- "서로 가까이 있는 적을 처치하면 이계 몬스터를 불러옴" 및 "지역에 탈주 유배자 추가 2명이 서식" 지도 속성 부여 불가.


- 지도, 초대, 일지를 미확인 상태로 만드는 타락 결과물이 고정 속성을 부여하는 타락 결과물로 변경


- 플라스크에 "효과를 받는 동안 추가 원소 저항" 접미어 속성이 3개(기존 5개)의 등급으로 나뉘며, 

  가장 높은 티어에서 18~20%(기존 37~40%)의 수치를 가짐. 


- 주얼에 "3~5% 마나 소모 감소" 접미어 속성 부여 불가.


- 지도에 특정 유형의 갑충석이 추가로 등장하게 하는 속성 추가.


- 문신 옵션 변경. 패치노트 참고.


17. 점술 카드 변경 사항

- 몇 가지 점술 카드가 다시 활성화. 신성한 정의를 제외한 나머지 카드는 변성젬을 보상으로 줌.

- 신성한 정의 점술 카드가 타락한 장대한 파장을 보상으로 줌. ★

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18. 무자비 변경 사항

- 무자비는 넘길게.


19. 몬스터 밸런스

- 몬스터 시폭 시각 효과 개선. ★

- 순환 피해 감소가 "적응형 저항"으로 변경. 몬스터가 받는 가장 큰 피해 유형(화염, 냉기, 번개, 카오스)에 저항을 증가.

  (순환 피해 감소는 속성이 계속 바뀌는데 해당 속성 저항 90%, 다른 속성 받는 피해 50% 증가)

- 고통받는 혼백이 68레벨에서 생명력 10% 증폭, 83레벨에서 생명력 50% 증폭.

- 리키아 번개 물결 시각 효과 개선


20. 퀘스트 보상 변경 사항

- 신규 보조젬(신성한 도깨비불, 자동화, 동원) 추가로 인한 변경


21. 사용자 인터페이스 변경 사항 ★

- 중첩 가능 아이템을 "Ctrl + Shift + 좌클릭" 으로 해당 아이템을 한번에 옮기기 가능. ★

- "Ctrl + 좌클릭"을 길게 눌러 홈 및 퀄리티 화폐를 다시 적용하는 기능 추가. ★

- 지도 아이템에 Alt를 누르면 몬스터 레벨 표시.


22. 버그 수정


- 쇄도의 연쇄 번개의 분할된 광선이 같은 적을 대상으롤 삼을 수 있던 문제를 수정 ★


- 리키아의 바람 터널 스킬이 동작 속도 속성의 영향을 받아, 간혹 피해를 주는 범위와 시각 효과가 일치하지 않던 문제 수정


- "일정 확률로 동결" 몬스터 속성이 동결시킬 확률이 1%였던 문제 수정. 이제 25%확률로 동결.


- 적용할 수 있는 저주의 수가 0개일 때 적에게 저주를 거는 데 실패하더라도 "저주받지 않은 적을 저주할 시" 효과가 발동하던 문제 수정.


- 썩은 내장 고유 플라스크가 사용 시 충전을 소모하지 않아도 맹공을 부여하던 문제 수정.


- 연속 주문 보조의 보조를 받는 칼날비가 엉뚱한 위치를 대상으로 하던 문제 수정.


- 미궁 제작 옵션 중 하나가 젬에 실제보다 더 많은 퀄리티를 추가하는 것으로 표기되어 있던 문제 수정. 

  +8%로 표기되어 있었지만 "젬에 퀄리티 +6% 추가"로 변경.




*끝. 중요한 건데 빠졌거나 틀린 내용 있으면 댓글 부탁.


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