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[일반] [OCG] 드디어 흑드라군님이 석방된 "흑룡"앱에서 작성

준치갤로그로 이동합니다. 2024.10.09 20:08:07
조회 2573 추천 9 댓글 3
														

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드디어 흑드라군님이 석방 되었읍니다.

흑룡단들은 고개를 들어 주세요.



이번에 10금이 오면서 흑드라군님이 석방되고 이제 흑룡단들은 어떻게 덱을 굴리련지 다들 궁금해 할 거 같아서, 이 기회에 한번 글을 써보게 됐음.



일단 글을 시작하기전에 미리 말해두자면, 티어덱은 지원 더 나오기 전까진 못가니까 미리 마음의 준비를 해두고 하는 걸 추천함.

1. 이거 뭐하는 덱임?

많은 패트랩 들과 원핸드&2핸드 전개를 통해 저점 위주로 게임을 풀어나가는 덱임.

흑룡이 뭐하는 테마인지는 대충 DM의 죠노우치와 텐죠인 후부키가 사용한 테마라고만 알아둬도 충분함.



2. 흑룡의 장단점

흑룡의 장점

1. 준수한 전개력

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원 포 원에 대응 가능한 고성능의 원핸드 파츠를 통해 전개를 할 수 있고, 2핸드로 원핸드에 접속하거나

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붉은 눈 융합-흑드라군 소환

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아무 6렙이상 드래곤으로 꺼내지는 저점 등을 지니고 있음.



2. 많은 패트랩의 채용

이따가 나올 덱리스트를 보면 알 수 있지만, 비스테드 포함 패트랩 16장으로 상대를 견제할 수 있음.



3. 성능이 강한 에이스.

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이번에 신지원으로 메탈화를 받으면서 몬스터/마함 대상 내성 + 파괴 내성+만능 1퍼미션 + 번뎀을 주는 타점 3800(공 400 올라감) 짜리 에이스가 나왔음.

이로 인해 본인 테마의 강한 에이스를 결과물로 내세울 수 있게 됨.


후속으로 나오는 붉융에서 또 다른 강력한 에이스가 나오기까지 함.



흑룡의 단점

1. 여전히 부족한 초동률

원 포 원, 흑강룡, 흑석+비스테드, 인사이트&붉융 착지 정도가 통상적인 초동이다보니 여전히 초동이 부족해서 허덕이는 감이 없지 않아 있음.

물론 이전과는 달리 메탈화나 흑드라군 석방 등의 사유로 저점이 조금 더 늘어나긴 했지만, 초동이 부족하다는 근본적인 문제는 해결되지 않았음.



2. 빡빡한 덱스페이스

패트랩 16장 넣고 무슨 소린가? 싶겠지만, 고점을 버리고 패트랩을 택한거임.

어차피 고점파츠가 초동에 큰 도움까지는 안되다보니, 차라리 패트랩을 쑤셔넣어서 그거로 쇼부를 보는 거라 보면 됨. 덱리스트 보면 알겠지만 40장 덱으로 맞추려면 포기해야 할게 많음.



3. 개씹 좆버러지같은 붉은 눈 융합의 제약

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‼+‼+상습 병신‼+‼+


이 씨발련이 얼마나 병신인지는 아무 딱창 잡고 물어봐도 알 수 있음 ㅇㅇ.
이딴게 브릴퓨와 동기인 카드?


4. 후속이 위의 좆병신 카드임.

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턴 받고 나서 흑성룡 제외하고 서치해온 붉융으로 흑드라군 꺼내는게 후속임 ㅋㅋ.

진짜임. 그거 말고는 진짜로 후속이 안남아서, 비스테드를 투입하게 된거임.


복낙인+마그나무트로 운영을 시도라도 할 수 있게 해주니까 ㅇ.

물론 루벨리온은 용계로 묻을거 아니면 조상님께 패에 잡게 해달라고 부탁드려야 함.



3. 덱리스트

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보다시피 흑룡 이슈로 메인 43장을 하게 되었음.

뺀다면 흑룡 함정 하나 빼거나, 메탈화 함정 매수 1장 줄이면 될거임.



정룡은 원래는 남정룡으로 후와로스 엿바꿔먹으려고 했으나, 패에서 발동한 임펄스의 제약에 걸려서 눈물을 머금고 염정룡을 택하게 됨.



로물루스의 용도는 턴받고 턴킬 루트 달릴때 쓰는 겁니다. 감사합니다.

사이드에 깨악 넣는거도 ㄱㅊ을거임.
라이프만 지불하면 턴제가 없는 후열 제거 << 존나 귀함 ㄹㅇ

4. 카드별 소개

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블랙 메탈 드래곤
黒鋼竜 ブラックメタルドラゴン
Black Metal Dragon
어둠 |   레벨 1600  |  600
드래곤족  / 효과

①: 자신 필드의 "붉은 눈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 카드를 공격력 600 올리는 장착 마법 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다.
②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "붉은 눈" 카드 1장을 패에 넣는다.


흑룡덱의 메인 초동인 블랙 메탈 드래곤, 통칭 흑강룡임.

효과를 보면 알겠지만 "턴제가 없는"서치인 핵심 초동임.

1링으로 바꿔먹고 레다메만 가져와도 벌써 개체수가 2인 www


3꽉

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전설의 흑석
伝説の黒石 ブラック・オブ・レジェンド
The Black Stone of Legend
어둠 |   레벨 10  |  0
드래곤족  / 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 7 이하의 "붉은 눈" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 묘지의 레벨 7 이하의 "붉은 눈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌리고, 이 카드를 패에 넣는다.


덱에서 붉은 눈 몬스터를 특소해주는 초동 겸 묘지 회수 겸 흑드라군 코스트 발사대임.

주로 흑석+비스테드 콤보에 많이 쓰임.

3꽉은 에바고 1~2장이면 됢.


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붉은 눈의 흑성룡
真紅眼の黒星竜 レッドアイズ・ブラックメテオドラゴン
Red-Eyes Black Meteor Dragon
어둠 |   레벨 62000  |  2000
드래곤족  / 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 패 / 덱에서 레벨 5 이상의 일반 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 이 카드의 레벨을 1개 올린다.
②: 이 턴에 묘지로 보내지지 않은 이 카드를 묘지에서 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "붉은 눈 융합" 1장을 패에 넣는다.

"붉은 눈 서큘러"

코스트로 바닐라 떨구고 7렙으로 특소되고, 묘지간 다음턴에 얘 째고 덱/묘지에서 붉융을 퍼올 수 있음.

보통 킬각 전개 달리거나, 흑석에서 튀어나와서 6엑할때 많이 보이는 친구임.

솔직히 이거 흑드님 석방 전에는 2번 효과가 사실상 없는 취급이었는데, 흑드님 석방되면서 쓸모 있는 후속이 되버림 zzz.

2장


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붉은 눈 소울
真紅き魂 レッドアイズ・ソウル
Red-Eyes Soul
어둠 |   레벨 7900  |  2000
드래곤족  / 효과

이 카드명의, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, ③의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "붉은 눈의 흑룡"으로 취급한다.
②: 상대가 몬스터를 특수 소환했을 경우, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "붉은 눈 소울" 이외의 "붉은 눈" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
③: 자신 / 상대 턴에, 자신 필드의 "붉은 눈의 흑룡" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.


상대 특소 유발에 반응해서 덱에서 특소를 쏴주고, 1회용 번뎀을 가진 친구임.

이 친구는 다 좋은데 이름이 붉은눈이라 구려진 친구임 zzz

그래도 천구에 지명자 맞는 대형 참사가 났을때 땜빵해주는 친구라 투입함. 원석축 쓸때는 이걸로 원본 꺼내서 원석룡 사출하기도 했음.

ㅎㅈㅈㄷ

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붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
Red-Eyes Darkness Metal Dragon
어둠 |   레벨 102800  |  2400
드래곤족  / 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드는 자신 필드의 앞면 표시 드래곤족 몬스터 1장을 제외하고, 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤" 이외의 드래곤족 몬스터 1장을 특수 소환한다.


흑룡이 지닌 금지급 카드 "였던" 것

패/묘지에서 아무 드래곤 특소해주는 카드임.

주로 흑강룡 콤보에서 제일 먼저 데려오는 친구임. 얘로 흑강룡이 골로 가버려도 아무 드래곤을 고르고 특소라 타격이 없는 사기 카드임.

1~2장 투입

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붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤 (미발매, 비공식 번역명)
レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン
Red-Eyes Black Fullmetal Dragon
어둠 |   레벨 83400  |  2400
기계족  / 특수 소환   / 효과

이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 레벨 5 이상의 드래곤족 몬스터를 릴리스하고 발동한 "메탈화 강화반사장갑"의 효과로 특수 소환할 수 있다.
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 덱에서 "메탈화" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트하고, 이 카드를 덱으로 되돌린다.
②: 상대가 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. 그 후, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 줄 수 있다.
신지원으로 받은 신규 에이스임.

덱에서 메탈화 함정 세트하고, 다음턴에 메탈화 함정을 통해서 나옴.

만능 퍼미션 +번뎀 + 메탈화 함정 장착효과로 파괴내성&마법/몬스터 대상내성+공400 증가까지 발리는 강한 에이스임.

특이사항으로는 카드명 제약으로 퍼미션 1회 쏘는거라, 삼재로 뺏기면 다시 퍼미션 사용가능하니 유감을 표하겠음 zzz

ㅎㅈㅈㄷ

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붉은 눈 융합
真紅眼融合 レッドアイズ・フュージョン
Red-Eyes Fusion
마법 카드  / 일반
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에, 자신은 이 카드의 효과 이외로는 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.
①: 자신의 패 / 덱 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고, "붉은 눈" 몬스터를 융합 소재로 하는 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 카드명은 "붉은 눈의 흑룡"으로 취급한다.

개좆병신 장애인 카드

이 시발련은 흑드님 석방 아녔으면 덱 근처에 얼씬도 못했을 거임.

덱융합인건 좋은데, 일소/특소 불가 맹세를 쳐걸어서 우라라 쳐맞으면 즉사하게 하는 병신 오브 병신 카드임.

근데 뭐 어쩌겠음... 흑드라군 님 석방되셨으니 써야지 뭐;

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걍 이거라고 보면 됨 ㄹㅇ ㅋㅋ

"1장"


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유성룡 메테오 블랙 드래곤
流星竜 りゅうせいりゅう メテオ・ブラック・ドラゴン
Meteor Black Comet Dragon
어둠 |   레벨 83500  |  2000
드래곤족  / 융합  / 효과

레벨 7 "붉은 눈" 몬스터 + 레벨 6 드래곤족 몬스터
①: 이 카드를 융합 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "붉은 눈" 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 그 몬스터의 공격력 절반의 데미지를 상대에게 준다.
②: 이 카드가 몬스터 존에서 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.


"비스테드 덤핑 발사대"

아무 6렙 덤핑이라 바 로 샬로니르 덤핑 후, 루벨을 묻어버릴 수 있음.

게다가 턴제없는 융합소환시 덤핑+묘지 갔을 때 턴제 없는 바닐라소생까지 달려 있음.

근데 붉융 이 개씹 병신장애인카드가 맹세를 쳐걸어서 빛을 못보는 불쌍한 친구임.

붉융 장애인 새끼 ㅗㅗㅗ

솔직히 이거 꺼낼일이 잘 없긴한데, 가끔씩 딸피 남기고 못땄을때 이거 등판하면 기분 째짐 ㄹㅇ

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초마도용기사-붉은 눈의 드라군
超魔導竜騎士 ちょうまどうりゅうきし -ドラグーン・オブ・レッドアイズ
Red-Eyes Dark Dragoon
어둠 |   레벨 83000  |  2500
마법사족  / 융합  / 효과

"블랙 매지션" + "붉은 눈의 흑룡" 또는 드래곤족 효과 몬스터
①: 이 카드는 효과로는 파괴되지 않으며, 양쪽 플레이어는 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다(이 효과는 1턴 중에, 이 카드의 융합 소재로 한 일반 몬스터의 수까지 사용할 수 있다). 상대 필드의 몬스터 1장을 파괴하고, 그 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
③: 1턴에 1번, 카드의 효과가 발동했을 때, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하여 파괴하고, 이 카드의 공격력을 1000 올린다.


그리웠읍니다...

만능 퍼미션+공뻥, 대상내성, 파괴내성, 파괴빔2번+번뎀을 가진 흉악한 에이스 몬스터임.

주로 턴받고나서 묘지의 흑성룡을 제외하고 나오는 붉융으로 꺼내거나, 선턴에 엠씹 좆됐다!!!하고 깡 붉융으로 신?뢰의 도약 쳐서 나옴.


바닐라 블매를 패에 잡았으면 유감임 zzz

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붉은 눈의 강염룡
真紅眼の鋼炎竜 レッドアイズ・フレアメタルドラゴン
Red-Eyes Flare Metal Dragon
어둠 |   랭크 72800  |  2400
드래곤족  / 엑시즈  / 효과

레벨 7 몬스터 × 2
①: 엑시즈 소재를 가진 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 엑시즈 소재를 가진 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 때마다 상대에게 500 데미지를 준다.
③: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신 묘지의 "붉은 눈" 일반 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


아직도 현역인 흑룡의 에이스 몬스터 중 하나임.

상대가 효과 쓸때마다 파이어볼을 던져주는 친구임.

숨겨진 효과로 파괴내성과 프리체인 바닐라 흑룡 소생 효과가 달려있음.

고점 or 턴킬 전개할때 보통 얘를 거쳐서 바닐라 흑룡 소생시키면서 전개함

근데 솔직히 흑룡이 얘 꺼내는 것보다 크샤가 라이프 500남기고 이거 꺼내서 "자결해라" 하는게 더 임팩트 있었음 ㄹㅇ


1~3, 취향임 ㅇㅇ.



그 외의 카드들

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염정룡-블래스터
焔征竜 えんせいりゅう -ブラスター
Blaster, Dragon Ruler of Infernos
화염 |   레벨 72800  |  1800
드래곤족  / 효과

이 카드명의 ①~④의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①: 패에서 이 카드와 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 버리고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그것을 파괴한다.
②: 드래곤족이나 화염 속성의 몬스터를 자신의 패 / 묘지에서 2장 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패 / 묘지에서 특수 소환한다.
③: 이 카드가 특수 소환되어 있을 경우, 상대 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 패로 되돌린다.
④: 이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 드래곤족 / 화염 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.


7축 발사대 겸 복낙인 트리거 읾.

원래는 후와로스 째고 남정룡 꺼냈었는데, 패발동한 임펄스의 대가가 커서 눈물을 머금고 염정룡을 투입하게 됨.

아 ㅋㅋ 우라라 째라고.

ㅎㅈㅈㄷ

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용의 계곡
竜 りゅう の  渓谷 けいこく
Dragon Ravine
마법 카드  /  필드
①: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.
●덱에서 레벨 4 이하의 "드래그니티" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
●덱에서 드래곤족 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.


덤핑 발사대.

주로 정룡이랑 샬로니르를 1순위로 덤핑하고, 이후에도 살아있으면 원하는거 덤핑하면 됨.

보통 얘로 정룡 묻으면 흑성룡 + 정룡으로 7축해서 상대 머가리를 깨곤 함.

0~1

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용계 발사대. 끝

임펄스 패발동했으면 효과 못쓰니까 엑덱에 쳐박아두면 됨.

얘 꺼낼떄면 턴받았거나, 턴킬 달리는 상태일거임.

0~1

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흑강룡 발사대.

정직하게 6엑치고 전개달리면 됨.

끗.

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천구의 성각인
天球 てんきゅう の  聖刻印 せいこくいん
Hieratic Seal of the Heavenly Spheres
빛 |  링크 2 |     0
드래곤족  / 링크  / 효과

드래곤족 몬스터 2장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대 턴에 1번, 이 카드가 엑스트라 몬스터 존에 존재할 경우, 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 필드의 앞면 표시 카드 1장을 패로 되돌린다.
②: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동한다. 패 / 덱에서 드래곤족 몬스터 1장을, 공격력 / 수비력을 0으로 하여 특수 소환한다.


이덱의 핵심 선턴 결과물임.

주로 천구로 바운스 - 덱특소로 마그나무트/흑성룡/드루이드/샬로니르 중 하나를 꺼낸 뒤에, 그거를 릴리스해서 풀메탈 흑룡을 꺼냄.

주의사항으로는 패에서 임펄스 쐈으면, 상대가 찐빠내서 맹독자포 같은 거 꺼내는거 아닌 이상 먹통이 된다는 거임 ㅇㅇ

3꽉은 에바고, 2장 투입

다른 카드들은 크게 설명이 필요 없을 거 같으니 생략하도록 하겠음.


5. 전개법

흑강룡(블랙 메탈 드래곤) 1핸드 전개


1. 흑강룡 일소

2. 흑강룡으로 스트라이커 드래곤 링크 소환 후, 흑강룡 묘지갔을 때 효과로 레다메(붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤) 서치.

3. 스트라이커 째고 레다메 소환 후, 레다메 효과로 흑강룡 소생.

4. 레다메+흑강룡으로 천구 소환.

5. 흑강룡 묘지효과로 붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤 서치.

6. 손패에 있는 붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤의 효과 발동, 메탈화 강화 반사 장갑 세트 후 덱으로 되돌리기.



결과물

천구 (바운스 + 상대턴 드래곤 소환으로 후속or견제 및 메탈화 릴리스 소재 마련) + 풀메탈 드래곤 퍼미션&번뎀.



흑석 + 비스테드 2핸드 전개


1. 흑석 일소

2. 흑석 효과로 덱에서 흑성룡 소환.

3. 손패의 비스테드 효과로 흑석 제외 후 특수 소환.

4. 흑성룡+비스테드로 6엑 한 뒤에, 흑강룡 소환. (이때 샬로니르를 소재로 한거면 샬로니르 째서 묘지에 루벨리온 묻기.)

5. 흑강룡으로 스트라이커 드래곤 링크 소환 후, 흑강룡 묘지갔을 때 효과로 레다메(붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤) 서치.

6. 스트라이커 째고 레다메 소환 후, 레다메 효과로 흑강룡 소생.

6-1. 레다메 릴리스 하고 묘지의 루벨리온을 소환한 후에 복낙인 세팅.

7. 흑강룡+6엑으로 천구 소환.

8. 흑강룡 묘지효과로 붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤 서치.

9. 손패에 있는 붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤의 효과 발동, 메탈화 강화 반사 장갑 세트 후 덱으로 되돌리기.



결과물

천구 (바운스 + 상대턴 드래곤 소환으로 후속or견제 및 메탈화 릴리스 소재 마련) + 풀메탈 드래곤 퍼미션&번뎀 + 레다메(루벨리온 +복낙인)



흑강룡+패코스트 1.5핸드 턴킬 전개


1. 흑강룡 일소

2. 흑강룡으로 스트라이커 드래곤 링크 소환 후, 흑강룡 묘지갔을 때 효과로 레다메(붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤) 서치.

3. 스트라이커 째고 레다메 소환 후, 레다메 효과로 흑강룡 소생.

4. 레다메+흑강룡으로 로물루스 링크소환.

5. 흑강룡으로 흑성룡서치 + 로물루스로 용의 계곡 서치.

6. 용의 계곡 발동 후, 패1장 버리고 정룡 덤핑.

7. 코스트로 흑룡 묻고 흑성룡 패특소.

8. 묘지의 정룡 효과 발동, 묘지의 몬스터 2장 째고 특수 소환.

9. 정룡+흑성룡으로 패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤 엑시즈 소환 후, 그위에 오버로드 겹쳐서 소환.



결과물

오버로드 3000 3연타 펀치



풀메탈+붉은 눈 융합(인사이트) +붉은 눈 스피릿/소울 3핸드 전개 (비추천)



신뢰의 도약해야하니까, 나머지 패로 전개 안되는 경우가 아닌 이상 되도록 안하는 걸 추천함.

놀랍게도 성능 자체는 천구+풀메탈이 후속도 나음.



1. 손패에 있는 붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤의 효과 발동, 메탈화 강화 반사 장갑 세트 후 덱으로 되돌리기. (장갑을 잡은거면 그냥 세트하면 됨.)



2. 붉은 눈 융합으로 신뢰의 도약하기 (인사이트면 붉융 다시 퍼오기용 흑성룡 묻고 붉융 서치해서 발동).

성공시 흑드라군 소환.



3. 턴 엔드 후, 붉은 눈 스피릿으로 대충 살린 후에 메탈화 함정으로 릴리스하고 풀메탈 드래곤 소환.



3-1. 스피릿이 아니라 소울을 잡고 있었다면, 상대특소 반응에 덱특소해서 릴리스하면 됨.



결과물

흑드라군 +풀메탈 흑룡



흑강룡+루벨리온 2핸드


1. 흑강룡 일소

2. 흑강룡으로 스트라이커 드래곤 링크 소환 후, 흑강룡 묘지갔을 때 효과로 레다메(붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤) 서치.

3. 스트라이커 째고 레다메 소환 후, 레다메 효과로 흑강룡 소생.

4. 루벨리온 패에서 효과 발동, 마그나무트 서치(이미 있으면 딴거.)

5. 레다메 릴리스하고 묘지의 루벨리온 소환, 기동 효과로 복낙인 세팅.

6. 마그나무트로 레다메 째고 특소.

7. 마그나무트 소환시 유발 효과 + 복낙인 회수 후 1드로우 효과 발동.

8. 흑강룡 + 마그나무트로 천구 소환.

9. 흑강룡 묘지 효과로 붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤 서치.

10. 손패에 있는 붉은 눈의 블랙 풀메탈 드래곤의 효과 발동, 메탈화 강화 반사 장갑 세트 후 덱으로 되돌리기.

11. 엔드페이즈에 마그나무트 서치/샐비지 효과로 1장 가져오기



결과물

천구+메탈화 함정(풀메탈 흑룡) + 복낙인 1드로우 + 루벨리온 + 엔드페이즈에 마그나무트 서치/샐비지



대충 이정도만 알아도 굴리는데 큰 문제 없을거임.

고점전개는 비추천하는게, 이새끼들은 자체 후속이 흑성룡-붉융 뿐이라서 고점보다가 턴받고도 힘이 빠지는 수가 있음 ㅇㅇ.

고점전개는 비추천하는게, 이새끼들은 자체 후속이 흑성룡-붉융 뿐이라서 고점보다가 턴받고도, 전개할 패가 없음 이슈로 힘이 빠지는 수가 있음.



6. 채용해볼만한 카드

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아무 드래곤 찍고 중간다리에 정룡 찍으면 흑강룡 서치가 가능해짐.

마듀서 흑룡 굴릴때 정룡 2장 집어넣고 스몰월드 넣고 다녔었음.


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자신 필드의 공격력 / 수비력이 2500 이하의 드래곤족 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다.
①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로 대상 몬스터의 원래 공격력 이하의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
②: 대상 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다.


사이드용 락카드 임.

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비싸서 안넣는 친구임.

사실 아주 가끔 쓰지만, 없으면 아쉬운 일이 가끔 생김.

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턴제없는 파괴빔이라 생각보다 맛있음.

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메탈화 장착하면서 상대꺼 먹는 고점용임.

할꺼면 원석파츠 투입 추천

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원석 파츠

바닐라 흑룡 소환 +견제라 꽤 ㄱㅊ고, 실제로 이전까지 쓰던 파츠임.


계곡파츠 빼고 넣어도 ㄱㅊ을듯. 원석룡은 선택.


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부족한 후열견제를 해주는 카드임.

풀메탈이 발동 무효만 하는지라 스드같은거 켜지면 막막한데, 이거 한방이면 존나 든든함.



솔직히 말하자면 얘넣는거 까먹고 있었어서, 바로 사이드에 넣을 예정임.


7. 팁

1. 붉융은 되도록이면 선턴에 쓰지말 것

우라라 맞으면 피똥 싸기도 하고, 전개패잡고 전개하는게 흑드라군 하나 세우는거 보다 훨씬 쎔 ㅇㅇ.

흑드는 흑성룡 째고 가져온 붉융으로 뽑으셈.



2. 패에 최대한 후속 보존하기.

턴받으면 흑드라군이 나오지만, 다른 후속 없이 게임이 안끝나면 이후가 ㄹㅇ 빡빡해짐.



3. 인사이트에 우라라 치는 놈은 잘 없음.

선으로 쓰면 아하! 붉융에 치면 되겠구나 하고 우라라 아끼는 지라, 우라라 없구나!하고 방심하면 우라라 맞으니 주의.



아 인사이트 덤핑으로 흑성룡 묻어도 ㄱㅊ음. 후속이 되어줌.



4. 천구 쏠 때마다 기도해라

1핸드 기준 천구에 무명자 맞으면 진짜 개 좆된거임 ㅋㅋ. 증지 같은거도 메인말고 미리 던지셂.



8. 덱별 상대법

솔직히 이거들고 티어덱이랑 싸우는건 비추천하지만, 만났을때 크아아악하고 바로 따잇당하는 건 또 아닌지라 적어두게씀.



공통사항

패트랩  존나 던지기

당연한 말인게 후와2  증2  우3 포영3 임펄스3 비스테드 3 해서 패트랩이 16장이라, 어지간해선 잡히니까 그걸로 비벼야함.



루닉

선 잡으면 생각보다 할만하다.

왜냐? 풀메탈이랑 흑드라군은 대상 내성이 달려 있기 때문임.


풀메탈의 경우 파괴의 루닉만 막아도 내성이 지켜지고, 흑드라군은 그냥 대상내성이라 농성하기 ㄱㅊ음.

군웅이랑 어전이 아픈거도 아니고, 서몬 리미터도 첫턴 전개 이후론 그다지 안아파서 스드랑 센만만 어찌 막으면 해볼만할거임.


사이드가면 패트랩 우라라 빼고 죄다 빼도 ㄱㅊ음.

깨악이랑 코싸, 리부트를 추천함.


낙인

그냥 실낙인이랑 낙융 위주로 막으셈.

솔직히 견제가 많은편이 아니라 공격권을 다 틀어막는건 불가능함.


메인 깡 낙윤세트는 걍 포기해라 ㅋㅋ.

53이나 60낙인만 보이는데 그거 했으면 맞아야지 ㄹㅇ



실낙인만 안깔리면 낙융 통과되도 견제가 되는데, 깔린채로 통과되면 빙검에 결과물 썰려서 노답임.



사이드는 서몬 리미터 같은거 들고와서 개지랄 ㄱㄱ.



라이제올

이거 들고 만난적이 없어서 할말이 업슴.

풀메탈<<대상/파괴내성이 장착된 함정에서 나오는 거니 너무 깝치면 2번 파괴하라 당하니 참고하셂.

흑드 이새끼는 인자강이라 파괴도, 대상 지정도 안당함 ㅇㅇ

흑드 티폰컷은 진짜 어지간한 상황아니면 절대 안당하니 걱정 ㄴㄴ.


가끔 필마랑 데창섭 몹들 있는 상태로 참기 고르고 빔 쏠때 있는데, 필마 못치웠으면 운명을 받아들여라 ㅇㅇ


라뷰린스

솔직히 말하면 개빡셈.

풀메탈<<함정에 내성 1도 없음.

흑드라군<< 있지만 1퍼미션 만으로는 저지를 못함.

천구도 솔직히 힘못써서 개 빡센 매치업임.
드링할 땐 개팼는데 ㄹㅇ...


사이드로 리부트해깃 태풍 다 넣고 기도 ㄱㄱ.

기믹퍼핏
상대해보고 느낀건데 선공 뺏기고, 상대가 필마 잡고 있으면 그냥 운명을 받아들이면 됨 ㅇㅇ.

선못잡았으면 인권이 없는게 맞다 ㄹㅇ


엑소
흑드님만 지키면 되는 디펜스 게임임.

엑소가 흑드 조질방법이 자테마 기믹내에서는 마니피카랑 카르페디벨로 흑드 선언 뿐임 ㅋㅋ. 어니스트? 그걸 덱에 넣고 잡아서 통과시켰으면 박수 쳐줘라.

티폰은 맞을일 잘 없으니 삼재만 조심하면 됨.


공격권 존나 많은 덱들

증지 후와로스님 믿고 기도하기.

보통 천구 바운스+천구로 나온 드루이드 묘지빔+1퍼미션이 끝이라, 패트랩님께 기도하는게 답임 ㅇㅇ.


9. 마무리

콘마이는 흑룡 추가 지원을 출시하라!!

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