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[정보/공략] 쉽고 빠르게 이벤덱 짜는 법

리락갤로그로 이동합니다. 2024.03.04 03:03:26
조회 2063 추천 26 댓글 12
														

선 5줄 요약


1.덱 편성창에서 イベントボーナス(이벤트보너스)로 정렬해 숫자가 높은 카드들로 덱을 만든다.


2.종합력 1만 당 배수는 약 7~10%. 종합력이 낮을 수록, 배수가 높을 수록, 스킬이 좋을 수록 종합력 효율이 좋음

종합력 효율 계산기


3.5개의 카드가 동일 속성이거나 동일 유닛인 경우 속성 에어리어,유닛 에어리어 효과가 2배로 적용


4.리더는 할 수 있으면 스킬 수치가 높은 캐릭터로


5.리더작이나 키즈나 랭크작을 하고 싶으면 그 캐릭을 리더/서브리더에 넣기


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이벤트포인트 산정 방식은



곡길이상수*이벤트배수*점수배수




점수는 종합력에 비례하고 점수배수는 점수가 높을 수록 높아짐(비례X)




곡은 덱이랑 관련 없으니 무시하고


덱으로 이벤트배수랑 점수배수를 높게 가져가야됨


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이벤트 배수 보너스는 위랑 같고


여기서 픽업 카드는 페스카드를 제외한 픽업카드를 말함




속성과 캐릭터가 맞는 픽업 4성 0마랭 카드의 경우


캐릭보너스+속성보너스+마랭보너스+픽업보너스를 전부 합산해


25%+25%+10%+20%=80%가 됨





버추얼 싱어의 경우 캐릭터 보너스를 받으려면


서브유닛까지 인선에 맞게 맞춰줘야 됨



서브유닛이 없는 원시 버싱의 경우 +15%보너스를 얻음




근데 월드링크에서는 버싱은 서브유닛이 맞든 틀리든 캐릭터배수가 전혀 없으니 주의





사진은 유닛 합동 이벤트의 경우고



단일 유닛만 나오는 유닛 이벤트의 경우


그 유닛의 모든 멤버와


서브유닛이 그 유닛인 버추얼 싱어가


캐릭터 보너스를 받음



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이렇게 계산하는 게 머리 아프면


이벤트 시작하고 편성창의 정렬 기준


"イベントボーナス"(이벤트보너스)로 바꾸면


위 사진 같이 카드별 보너스가 표시 됨




적당히 수치 높은 카드들 골라서 넣으면 됨


1



이벤트 배수를 챙겼으니 이제 점수 배수를 챙겨야하는데


점수배수는



솔로 : (100+점수/2만)%


멀티 : (110+내점수/1.7만+나머지4인점수/34만)%


5인 점수가 같다 가정하면 1.1*(100+내점수/1.56만)% 정도



로 적용된다 함(아님말고)






종합력 25만에 점수가 190만쯤 뜨고 이벤배수가 250% 전후라 가정하면


멀티 기준 종합력 1만 당 배수는 대략 7.7% 정도가 되고


솔로 기준은 6%정도가 됨



종합력 15만에 배수 250%라 가정하면 종합력 1만 당 배수는


멀티 기준 9.9% 솔로 기준 7% 정도 효율이 나옴




당연히 종합력이 낮을 수록, 배수가 높을 수록, 또 스킬이 좋을 수록 효율이 좋아져서


월드링크 같이 배수가 극단적으로 높아지고 또 주회방 스킬이 좋아지면


15% 가까이 효율을 낼 수도 있음




오토의 경우 점수가 매우 낮게 나와서 종합력이 많이 저평가 됨


그래서 오토만 돌릴 거면 배수가 최우선이고 오토 결과로 덱 우위 판단하는 건 비추함


92


종합력 효율 계산기

ㄴ여기서 종합력 값이랑 배수 값 수정하면 효율 확인할 수 있음


pc에선 바로 사용 가능하고 모바일에서는 스프레드시트 앱 깔거나 pc버전으로 들어가야 수치 바꿔줄 수 있음


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카드 등급이 높을 수록 기본 종합력이 높고


여기에 에어리어 효과로 종합력이 추가로 오름



그래서 이벤 배수가 비슷하면 등급이 높고,에어리어를 많이 올려둔 카드가 좋고


에어리어 차이가 커지면 배수가 낮은 카드가 높은 카드랑비슷하거나 더 좋아질 수도 있음



이때 속성 에어리어나 유닛 에어리어


편성 카드 5장이 모두 같은 속성/유닛이면 효과가 2배가 됨



그래서 모두 같은 속성이나 같은 유닛으로 편성하는 편이 종합력을 더 높게 가져갈 수 있음


6


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카드마다 스킬이 있고 스킬이 좋을 수록 스코어가 높게 나오고 이벤포도 높아짐



멀티에서 스킬 배수 적용은


100%+리더스킬+0.2*(리더제외 카드 스킬합)이고(350%면 점수3.5배)



보통 덱의 스킬을 표시할 때


(리더스킬)/(5인스킬합=내부합)으로 표시함



덱 내부합 점수 배율표



카드 스킬에 숫자가 여러개 있어서 이게 뭔지 모르겠다 싶으면


맨 뒤에 있는 숫자가 그 카드 스킬 수치라 보면 됨



단 유닛버싱한정은 덱이 모두 그 유닛으로 편성됐을 때만 최고 배수를 내줌




스킬이 좋으면 점수가 높게 나오기는하는데


5명 중 나 혼자 스킬 좋아봤자 별 차이 나지도 않아서


스킬이 좋은 덱들끼리 모이는 주회방 갈 거 아니면 그렇게 중요한 요소는 아님



근데 주회방 들어갈 때는 매우 중요한 요소


86


이벤포만 신경 쓴다면 위 내용대로 덱을 짜면 되지만



캐릭터를 리더로 둔 횟수에 따라 캐릭터 랭크를 주고


리더 캐릭터와 편성 캐릭터와의 키즈나랭크 경험치(서브리더는 타멤버의 10배획득)를 얻을 수 있어서



리더작이나 키즈나를 신경쓴다면


리더작을 하고 싶은 캐릭을 리더로


리더와 같이 키즈나를 올리고 싶은 캐릭을 서브리더로 두면 좋음


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