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[📖정보] 뉴비를 위한 빅토리아 전반적인 경제 가이드

사과좋아갤로그로 이동합니다. 2023.05.28 21:33:04
조회 7896 추천 45 댓글 27
														

1.세금


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강대국의 경우 권위를 소비세에 때리고

약소국의 경우 도로 +제조 칙령 OR 도로 +생산 칙령으로 생산성을 올리는 것을 추천


애매한 크기의 국가면 섞어서 쓰면 됨



세금은 5단계 유지비는 1단계로 하기


세금이 높고 유지비는 낮더라도 초반 20년~30년까지는 급진파가 크게 늘어나는 편이 아님

초반에 스노우볼링을 굴려서 빠르게 건설력을 키우고 내 땅에 있는 자원을 다 개발하면 그때부터는 개발할 자원이 없어서 알아서 세금을 줄이게 됨

그러니까 너무 걱정하지 말기

*전쟁시에는 군부 세금 5단계로 바꾸고 또한 정통성이 필요하다면 그 순간에만 세금을 조정하는 것이 좋음

또한 소비세 같은 경우 법채택시에 잠깐 빼서 권위를 채우는식으로 법만 빠르게 채택하고 돌려 놓으면 됨


2.연구


기술의 경우 약소국이면 철도를 가장 우선으로 올리고

강대국이면 베세머 공정 -> 니트로글리세린 ->자동화 작업장 순으로 올리면 됨

초반에는 무조건 건설 관련된 것이 우선임 (공구 +목재 +철 이 3개를 신경 쓰는 것이 가장 중요)

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이후에 2티어 대부분을 연구하고 (그래야 3티어 연구 시간이 감소)

3티어의 경우 교대근무 ->철근 콘크리트 -> 평로 공정 -> 다이너마이트를 가면 됨

다이너마이트의 경우 유황이 꽤나 필요하니까 없으면 생략해도 됨 부산물로 나오는 비료는 수출로 꼭 처리해야 초반에 생산 단가가 나옴


이후에는 자기 자원에 맞게 올리면 됨

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2.초반 건설 순서


진짜 어지간히 작은 나라 아니라면 그 나라에 철광산과 벌목장은 있을 것임

초반에는 유리나 목재 의류 등은 다 무시하고 건설력을 올려야함


왜냐하면


건설 하면 나무와 철 공구가 소비됨 -> 이것을 채우기 위해서 철광산 + 공구 작업장+ 벌목장을 지음

-> 다시 수요가 충족되면 건설력을 늘리고 ->나무와 철 공구가 부족해짐 ->이것을 채우기 위해서 철광산 공구 작업장 벌목장을 지음


이렇게 싸이클을 돌리기만 해도 GDP를 몇배는 뻥튀기 할 수 있음


강대국의 경우 중간에 제철소나 전동기 지어서 철강과 철도 준비


특히 게임 초반에는 목재가 엄청나게 좋은데

목재의 건설력은 150 , 철광산의 건설력은 300, 공구 작업장의 건설력은 450이라서 목재로 빠르게 수입을 올릴 수 있음

그래서 목재의 경우 각 땅 마다 1개 씩 건설하고 일괄 자동건설로 알아서 건설하게 냅둠



초반엔 이 순환을 통해서 GDP와 건설력을 동시에 올리면 됨

공구 나무 철 수요를 20~30% 넘지 않게 유지하면서 계속 건설력 올리면서 반복하면 됨

너무 수요를 과도하게 올리면 건설비가 폭증하니까 적당히 조절하면서 올리자


이것은 내 지역에 있는 나무 OR 철광산 OR 사람을 거의다 쓸때까지 반복하고

그 이후에 가구 의류 유리등을 올리면 됨

만약에 중간에 돈이 모자르면 다른 산업을 올려도 됨 하지만 흑자나면 다시 건설업에 몰빵하자.



여기서 약소국의 경우 기반 시설을 체크하면서 철도가 열릴때까지 분산해서 지어야 하고

철도를 지을 수 있는 나라의 경우 강대국의 경우 최소 51개까지는 몰아서 짓는 것을 추천함


왜냐하면 처리율 때문임


나중에 연구를 통해 51개까지 건물 단계 상한을 올릴 수 있는데

이것은 건물을 몰아서 지으면 효율이 증가하는 것인데 최대 50%까지 올릴 수 있어서 그럼

처리율 50%로 AI보다 생산성 좋게 시장을 먹는 것이 이 게임에서 가장 중요한 요소중 하나임

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AI의 경우 초반에는 절대 몰아서 짓는 행위를 안 함

그래서 너가 만약에 처리율을 높힌 다음에 상품을 선점해서 생산성으로 시장을 장악한다면?

AI는 초반에 그 산업을 진입할 생산성이 안 나와서 진입 자체를 덜하게 되고

이것을 이용하면 초반에 약소국으로 강대국의 고부가가치 산업들을 독점할 수 있음



3.강대국과 약소국이 플레이 방향


약소국은 피보호국으로 들어가거나 관세동맹을 구해서 고부가가치 산업을 선점하는 것이 중요함

반면에 강대국의 경우 필요한 자원이나 소비시장을 구하는 방향으로 진행하게 됨

그래서 오히려 약소국이 더 쉬움



약소국을 먼저 설명하자면 약소국은 열강의 관세동맹이나 피보호국으로 들어가는 것이 중요

적자가 나더라도 열강이랑 최대한 다양한 품목으로 거래를 하고 호감을 올려서 어떻게든 관세동맹이나 피보호국으로 들어가면 됨

칙령으로 처리율 20% + 건물 몰아짓기로 처리율 50%를 챙기고 게임 시작 후 30~40년까지는 고부가가치 산업을 먹을 수 있음

그 이후에는 적당히 독립하거나 계속 관세 동맹에 있으면서 생활수준 20~30 씩 올리면 됨


아래가 그 예시임

처리율 70%로 영국의 관세시장에 들어가서 엄청난 이윤을 얻는 장면

(인구가 작은 나라의 경우 건물이 완전 고용이 안되더라도 그냥 51개까지 지어서 처리율을 올림)

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시간이 지나서 AI가 처리율을 올리면서 나의 수익률이 어느정도 내려갔지만 그사이에 엄청나게 성장함

보면 평균 생활수준 20까지 올라간 것을 확인 할 수 있음

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이제 강대국에 대해서 알려드림


강대국의 경우 자원을 선점하고 시장을 확보한다는 개념으로 가면 됨


이 게임 초반에 가장 필요한 자원은 염료 유황 납 정도라고 볼 수 있음

(나머지 비단 목재 철 석탄 등은 교역을 통해서 다 구할 수 있음)

유황은 광산 엄청 들어가고 염료는 옷 만들때 들어가고 납은 유리 만들 때 많이 들어감

납은 그래도 어느정도 무역으로 커버가 되긴 함


염료나 비단의 경우 초반에 청나라가 아편 전쟁 페널티로 많이 약하니까 일단 급하게 땅 1개만 뺏고

월나라를 해방하고 나중에 괴뢰국으로 삼아서 합병하면 꽤 오랫동안은 염료와 비단은 걱정 아예 안 해도 됨

그것도 모자르다면 운남까지 해방한 다음에 괴뢰국 ->합병으로 먹으면 됨

그 이후에는 인조 비단이나 인조 염료 나오니까 걱정 안 해도 됨

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유황의 경우 볼리비아를 먹는 것이 편함

페루가 볼리비아의 괴뢰국이므로 볼리비아 하나만 괴뢰국으로 먹어도 페루도 같이 괴뢰국으로 들어감

악명 15~18 정도로 유황 160개와 설탕 100개 납 50개 그리고 나무와 고무등을 많이 얻을 수 있음


그것도 모자르면 아래에 있는 아르헨티나나 칠레를 치면 됨

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게임이 중반에 필요한 자원으로는 설탕과 고무가 필요한데

개인적으로는 아프리카 식민지만 잘먹어도 다 해결이 가능하다고 봄


적당히 산업화를 한다음에 바로 쿼닌을 달려서 말라리아를 극복하면 됨

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빨간색 테두리가 말라리아고 파란색 테두리가 심각한 말라리아인데

심각한 말라리아의 경우 연구가 오래 걸리니까 포기하고 빨간색 테두리를 먹으면 됨


주황색 동그라미는 인구 많은 꿀땅 이고

오른쪽에 별표 친 곳은 영국이 먼저 개척을 하는중인데

초반에 땅을 조금만 뺏으면 들어오는 길이 아예 막혀서 저 길다란 땅을 혼자서 다 먹을 수 있게 됨

그것만으로도 초반 고무는 다 극복 할 수 있음

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이후에 말라리아 예방을 먼저 찍고 파란색 땅의 해안가를 먼저 다 먹고 천천히 내부를 먹으면 됨

아니면 동남아쪽 시암이나 베트남 쳐서 먹어도 되긴 하는데 가성비가 많이 떨어짐


이것으로 설탕과 고무는 끝





게임 후반에는 석유가 중요함



남미쪽에서 볼리비아 땅에서 60개 +베네 수엘라 150개로 악명대비 가성비가 좋은 편이고

북미나 멕시코의 경우 악명 가성비가 많이 떨어지니까 게임 초반 아니면 먹지 않는 것을 추천


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페르시아에서 대충 200개 정도 나오고

네지드 60개 협정국 40개 네지드 아래쪽에 있는 나라에서 20개씩 나옴


여기까지가 악명을 최소한으로 써서 석유를 먹는 곳


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이후에는 인구를 구하는 가이드임



초반에 소비 시장(인구)를 구하는 방법으로 가장 좋은 것은 눈 한번 딱 감고 영국에게서 동인도 회사를 뺏는 것임

근데 게임 시작후 20년후에 먹으면 인도의 괴뢰국이 분리되서 깔끔하게 못 먹으니까 그전에 먹는 것을 추천


영국에게서 허드슨만 상사를 뺏는 것도 자원적인 가성비로 엄청 좋음 (캐나다 형성하고나면 30->80까지 악명이 올라감 그러니까 그전에 먹자)


사실 가장 추천하는 것은 중국의 땅임 난이도가 낮은데 보상이 아주 좋음

중국의 땅은 하나에 30m 짜리 인구를 가진 땅이 많고


속국으로 해방할 수 있는 운남과 월의 경우 해방하고 나서 20~30년뒤에 미승인 지역국으로 내려가게 되는데

인구가 30m 인데도 고작 악명을 30~40만 먹어서 아주 가성비가 좋음


또한 시암도 가성비가 아주 좋은 편인데

시암을 괴뢰국으로 만들면 시암의 조공국과 괴뢰국인 치앙마이 + 루앙프라방 +참파삭이 전부다 괴뢰국으로 들어옴

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