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[정보글] 조합 소개글 - 전의카리 조합

Pleura갤로그로 이동합니다. 2024.03.11 21:30:45
조회 599 추천 20 댓글 24
														

이번에 알아볼 조합은 전의+카리스마 조합, 일명 전의카리조합이다.

계속해서 해당조합을 지원하는 캐릭터들이 출시되고 있는, 꾸준히 푸시를 받고 있는 조합이며, 환상세계의 시련(=원더)에서의 활용도도 높은 조합이다.

이 조합이 어떻게 굴러가는지, 어떤 캐릭터를 쓰는지 한번 알아보자.



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1. 조합 핵심 캐릭터


금혼: 토요쿠니sp

흑혼: 치유키sp

백혼: 카렌sp/다이애나SB

참모: 다양함


조합의 핵심이 되는 캐릭터는 다음과 같다. 이 중 토요쿠니sp와 치유키sp는 필수적으로 들어가며, 따라서 전의카리조합을 해당 캐릭터들의 앞글자를 따 토치조합/치토조합이라 부르기도 한다.


각 캐릭터들의 역할과 대체가능한 캐릭터들을 알아보자.



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-토요쿠니sp(토슾)

역할: 카리스마 버프 부여 및 유지, 실드 보충

핵심스킬(특히 중요한 부분은 밑줄 표시, 스킬강화시 중요한 변경점은 붉은색으로 표시)

- 패시브: 아군이 가진 카리스마는 웨이브가 끝나도 사라지지 않는다.

아군 턴 시작시, 아군 전원이 전의 및 카리스마를 가지고 있을 경우 자신의 실드를 회복하며, 아군 전체의 카리스마 버프를 1턴/2턴 연장한다.

- 1혼: 자신의 실드 회복, 자신에게 카리스마 부여

- 3혼: 아군 전체의 실드 회복, 아군 전체에게 카리스마 2턴/3턴 부여, 적 전체 관통 공격


패시브를 이용해 아군전체의 카리스마 버프를 유지시켜주는 역할을 한다. 전의카리 조합은 아군 전체가 전의와 카리스마를 모두 가지고 있어야 강해지므로, 토슾의 패시브는 조합의 성립을 위한 필수요소이다. 또한 3혼스킬을 통해 아군 전체에게 손쉽게 카리스마를 부여해주는 역할도 한다.



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-치유키sp (치슾)

역할: 아군에게 전의 부여, 메인딜러, 실드 보충

핵심스킬(마찬가지로 특히 중요한 부분은 밑줄 표시, 스킬강화시 중요한 변경점은 붉은색으로 표시)

- 패시브: 아군 턴 시작시, 치슾이 전의와 카리스마를 가지고 있을 경우, 2혼스킬을 발동한다. 아군 턴 시작시, 아군 전원이 전의 및 카리스마를 가지고 있을 경우, 흑혼을 2개 생성하고 자신의 2혼 스킬을 추가로 1회 더 발동한다.

- 1혼: 아군 전체의 실드 회복, 자신에게 카리스마 부여

- 2혼: 지정 적 관통 공격, 흑혼 생성

- 6혼: 적 전체 관통 공격, 추가로 지정 적 관통공격. 자신 및 ‘카리스마를 보유한 아군’에게 전의 부여


조합의 메인 딜러이자, 아군에게 전의를 부여해주는 역할을 한다. 토슾으로 아군에게 카리스마를 부여한 뒤, 치슾으로 전의를 부여하고, 토슾의 패시브로 카리스마 버프를 유지한채 치슾의 패시브와 6혼으로 계속해서 공격을 가하는 것이 조합의 기본 운영법이다.



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-카렌sp(카렌슾)

역할: 딜 보충, 혼제거를 통한 치슾 6혼 사용 보조, 강화 버프 부여

핵심스킬

- 패시브: 아군이 적을 죽인 경우, 2혼 스킬을 발동하고, 지정되지 않은 아군의 혼을 제거하며, 패시브 스택을 1 얻는다. (발동제한 2회/4회)

아군 턴 시작시, 패시브 스택이 5/4 이상이라면, 스택을 모두 제거하고 6혼 스킬을 발동한다

- 1혼: 자신에게 카리스마 부여, 지정된 아군의 혼을 생성하고 그 혼에 전의 부여

- 2혼: 후방 적 관통공격, 만약 타깃을 죽였다면 자신의 1혼 스킬 발동

- 6혼: 후방 적 관통공격, 지정된 아군의 혼들에 강화 부여, 지정되지 않은 아군의 혼 대량 제거


조합의 서브 딜러. 적이 죽을 때마다 스킬을 발동하여 혼을 제거하여 치슾의 6혼 사용을 보조하고, 추가적으로 혼에 강화를 부여하여 치슾의 딜량을 끌어올리는 역할이다.


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-다이애나SB(청다이애나)

역할: 딜 보충, 1혼과 패시브를 통한 아군 힐

핵심스킬

- 패시브: 아군이 적을 죽인 경우 2혼 스킬을 발동한다. 아군 턴 시작시, 아군 전원이 전의 및 카리스마를 가지고 있을 경우, 1혼 스킬을 발동한다.

- 1혼: 아군 전체 치유, 자신에게 카리스마 부여

- 2혼: 후방 적 관통공격 및 무방비, 중독 부여, 만약 타깃을 죽였다면 자신의 1혼 스킬 발동

- 3혼: 아군 전체 실드 회복 및 전의 부여, 지정한 아군의 2혼 스킬 발동


카렌슾과 비슷한 스킬셋을 가졌고, 운용법도 비슷하다. 치슾에게 강화를 부여하는 대신 적에게 무방비와 중독을 부여하며, 카렌슾에 비해 혼제거 능력이 부실한 대신 아군 체력관리에선 우위에 있다.


참모: 참모는 다음과 같은 조건을 만족하는 캐릭터들을 주로 사용한다. 이 글에 언급되지 않았더라도 해당 조건을 만족한다면 충분히 사용될 수 있다.

- 전의, 카리스마 버프를 유지하는데 도움이 된다.

- 전의, 카리스마가 있을 시 좋은 시너지효과를 얻는다.

- 아군의 딜을 크게 올려준다.

자세한 참모 목록은 아래의 대체가능한 캐릭터 문단을 참조하자.



1-2. 대체가능한 캐릭터


대체 불가: 토요쿠니sp


현재 금혼 중에는 토슾만큼 카리스마를 잘 부여하면서, 카리스마를 유지가능한 캐릭터가 없다. 카리스마를 얻는 몇몇 금혼(야킨토스sp, 다이애나sp, 딜런, 시온OS등)을 땜빵으로 쓸 수는 있겠으나, 조합의 힘이 크게 약해진다.



흑혼: 치유키sp -> 아델sp


조합 상 대체가 가능하기는 하나, 아델sp은 치슾보다 매우 방어적인 스킬셋을 가지고 있기 때문에 딜이 매우매우매우 낮아진다. 조합의 색이 많이 바뀌게 되므로 그냥 쓸 수 있다 정도로만 알아두자. 아델슾은 참모로써 활용하는 편이 더 낫다.

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-아델sp

역할: 아군 힐, 전의 버프 부여, 금3혼 트리거

핵심스킬

- 참모스킬: 아군 턴 시작시, 아군 전원이 전의 및 카리스마를 가지고 있을 경우, 전방 아군의 3혼 스킬을 발동. 아군 전원이 전의 및 카리스마를 가지고 있을 경우, 아군의 스킬계수가 증가하며, 3혼 스킬의 스킬계수가 추가로 증가함

- 패시브: 첫 아군 턴 시작시 자신에게 6중첩/9중첩의 영생의 축복 부여, 아군 턴 종료시, 아군들이 가진 영생의 축복 총합이 9이상인 경우, 영생의 축복을 모두 제거하고 자신의 6혼 스킬 발동

- 3혼: 후방 적 관통 공격 및 무방비 부여, 아군 전체에게 영생의 축복 1중첩을 부여하고, 지정된 아군의 혼을 3개 얻음

- 6혼: 아군 전체 치유 및 해로운 효과 제거, 전의 및 피해감소 부여, 영생의 축복을 지닌 아군에겐 추가로 카리스마 부여. 만약 모든 아군이 이미 전의 및 카리스마를 가지고 있을 경우, 전방 아군과 자신의 3혼 스킬 발동

- 영생의 축복: 최대 10중첩, 아군 턴 시작시, 중첩 수 만큼 해당 캐릭터의 부활에 필요한 혼 수가 감소함


스킬셋을 보면 알겠지만, 치유키sp보다 힐과 방어에 치중한 흑혼 캐릭터이다. 아델슾을 흑혼으로 사용할 경우, 주 데미지 수단이 흑3과 금3으로 제한되기 때문에 딜링 능력이 크게 떨어지게 된다.

단 후술할 베아타sp나 탕샨sp를 백혼에 사용할 경우 백혼이 주로 공격을 하고 토슾 아델슾이 이를 서포팅하는 좋은 조합이 탄생한다. 이를 다루면 글이 너무 길어지니 자세한 것은 댓글 참조




백혼: 카렌sp/청다이애나 -> 베아타sp

베아타sp을 쓸 경우 조합의 색이 많이 달라지게 된다. 원래는 치슾이 대부분의 딜을 넣지만, 베아타sp를 쓸 경우 베슾이 대부분의 딜을 넣게 되고, 치슾은 서포터 느낌으로 바뀌게 된다. 각 캐릭터를 사용할 때의 장단점을 정리하자면

카렌슾
-장점: 혼제거를 통한 안정적인 혼보드, 혼보드 버프를 활용한 꾸준하고 높은 딜링
-단점: 힐이 전무함, 킬을 꾸준히 못낼경우 카렌슾을 활용하기 힘듦

청다이애나
-장점: 다른 둘과 달리 힐, 실드 부여가 가능하며, 킬이 안나더라도 힐이 가능함
-단점: 꾸준히 킬이 나는 경우 카렌슾에 비해 딜이 낮음, 또한 버프 차이로 인해 최대 딜량이 낮은 편

베슾
-장점: 딜 고점이 다른 둘에 비해 압도적으로 우월함, 1킬을 낸 이후에는 킬이 안나도 활용가능
-단점: 힐이 전무함, 어쨌든 베슾으로 1킬을 내야 함, 백3을 쓰다가 전의가 안끊기게 꾸준히 흑6을 써주는 식으로 운영해야 하며, 다른 둘에 비해 혼보드 운빨이 필요함. 다웨이브 전투에서는 예리함이 계속 사라지기 때문에 활용이 매우 어려움.

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-베아타sp(베슾)

역할: 메인딜러, 백혼이 아닌 참모로서의 활용도 가능함

주요스킬

- 참모스킬: 아군이 적을 죽일 경우 전의를 얻고 2혼스킬을 발동. (발동제한 2회)

- 패시브: 혼을 사용하여 타깃을 죽인 경우 예리함을 얻는다. 예리함이 20중첩 이상인 경우 스킬계수가 증가하며, 턴 종료시 예리함이 30중첩인 경우 3혼 스킬을 발동한다. 아군 턴 시작시 전의 및 카리스마를 가진 아군의 수 만큼 1혼 스킬을 발동하며, 그 수 만큼 오른쪽에 백혼을 생성한다.

- 1혼: 지정 적 관통 공격

- 2혼: 지정한 아군을 죽이고 영구적으로 카리스마 및 전의를 얻음. 자신을 지정할 경우 전의와 카리스마를 일정 턴 얻음

- 3혼: 적 전체 관통 공격, 추가로 지정 적 관통공격. 적 전체에게 무방비 부여


예리함 버프를 활용한 극딜이 특징인 캐릭터이다. 매턴 자신의 1혼을 발동하는 패시브와 높은 데미지의 3혼스킬 때문에, 베슾을 사용할 경우 베슾이 메인딜, 치슾이 보조딜러가 된다.




카렌sp/청다이애나 -> 탕샨sp

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-탕샨sp

역할: 메인딜러

핵심스킬

- 패시브: 전투 시작시 예리함과 3턴간 추진력을 얻는다. 적군을 사살할 경우 3턴간 추진력을 얻으며, 적 턴 시작시 추진력을 가지고 있지 않은 경우 예리함이 1중첩으로 초기화된다.

- 2혼: 후방 적 관통 공격, 자신에게 예리함 부여

- 6혼: 후방 적 관통 공격, 아군의 카리스마 버프 총합이 3이상인 경우 2혼 스킬 1회, 9/6 이상인 경우 2혼 스킬 3회 발동한다


탕샨sp은 베아타sp와 비슷하지만, 혼 생성 능력이 부족하고, 베아타에 비해 단기적인 딜량은 높지만 장기적인 딜량이 딸린다. 혼보드 운영이 매우 난해하며, 지속적인 킬을 내야 운영이 가능하다. 또한 휴고외의 다른 참모와는 같이 활용하기 어렵다.


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참모: 베아타sp, 아델sp, 휴고, 자샤파sp, 시온OS, 칼날 등


각 참모 스킬은 다음과 같다.


베아타sp(베슾) - 아군이 적을 죽일 경우 전의를 얻고 2혼스킬을 발동. (발동제한 2회)


아델sp(아델슾) - 아군 턴 시작시, 아군 전원이 전의 및 카리스마를 가지고 있을 경우, 전방 아군의 3혼 스킬을 발동. 아군 전원이 전의 및 카리스마를 가지고 있을 경우, 아군의 스킬계수가 증가하며, 3혼 스킬의 스킬계수가 추가로 증가함


휴고 - 아군 턴 시작시, 전의 및 카리스마를 가지고 있는 아군의 1혼 스킬 발동


자샤파sp(자슾) – 전의와 카리스마를 모두 가진 아군은 그 중첩수에 비례해 스킬계수 증가(1전의 + 1카리, 2전의+ 2카리... 전의 카리 둘 다 중첩이 높아야 함). 모든 아군이 전의와 카리스마를 가진 경우 추가로 증가


칼날 – 흑혼 캐릭터의 스킬계수 증가


시온OS(온시온) – 아군 턴 시작 시 아군의 카리스마 버프 총합이 일정 이상인 경우, 후방 아군의 2혼스킬 발동



2. 조합 설명, 매커니즘, 운용 팁

기본적으로 토요슾의 금3혼을 이용해 아군 전체에게 카리스마 버프를 부여하고, 치슾의 흑6혼을 사용해 전의 버프를 부여하여 아군 전체가 전의 + 카리스마를 얻은 상태로 만든다. 그 뒤 지속적으로 생기는 흑혼을 이용해 흑6을 난사하면 된다.


참모와 백혼은 상황에 따라 취사선택을 하면 된다.


일반적인 상황에서는 백혼으로 카렌슾, 청다이애나 중 원하는 것을 넣으면 된다. 위의 장단점 부분을 보고 선택하자.

지속적인 실드 회복이나 힐이 필요한 경우 청다이애나 + 휴고 참모/아델슾 참모

극딜이 필요한 경우 자슾 참모나 칼날 참모(딜 고점은 자슾 참모가 더 높다)

5턴이상의 지속적인 딜이 필요한 경우 백혼에 베슾을 넣는다.

백혼으로 탕샨슾을 쓴다면 혼 생성 및 카리스마 버프 유지를 위해 참모로 반드시 휴고를 넣는 것이 좋다.



운용 팁:

-흑6, 금3은 광역공격이고, 백혼들의 기술은 대부분 후방지정이지만, 매턴 패시브로 발동되는 흑2는 지정 적 공격이며, 흑6은 지정한 적에게 더 강한 딜을 넣는다, 따라서 적 지정은 당연히 중요하다.


-카렌sp을 활용시, 패시브와 백6이 지정하지 않은 캐릭터의 혼을 제거하므로, 원활하게 흑6을 쓰기 위해 항상 치슾을 지정해두자.


-베슾의 패시브를 통한 백혼 생성은 오른쪽부터, 치슾과 탕샨슾의 혼 생성은 왼쪽부터 된다. 따라서 베슾과 치슾은 같이 써도 생각보다 혼보드가 꼬이지 않지만, 치슾과 탕샨슾은 같이 쓰면 혼보드가 개판이 된다. 탕샨슾이 안쓰이는 이유…


- 토요쿠니sp가 2스강 미만인 경우: 매 웨이브 시작시마다 금3을 한번씩 추가로 사용해줘야 카리스마 유지가 된다. 자세한 이유는 후술





3. 운용법


백혼으로 청다이애나 사용시: 금3 -> 흑6 난사 또는 금3 -> (흑혼 지정) 백3 -> 흑6 난사


백혼으로 카렌sp 사용시: 금3 -> 흑혼 지정 후 흑6 난사


백혼으로 베아타sp 사용시: 금3 -> 흑6 -> 백3 난사, 주기적으로 흑6 사용(치슾의 전의 버프를 유지하기 위해서이다. 백3 3번, 흑6 1번의 사이클을 반복하는 것이 이상적이다.)


백혼으로 탕샨sp 사용시: 베아타sp와 동일하나 백3 대신 백6인점이 다르다. 혼보드 운빨이 매우 심해서 백6, 흑6을 제때 사용하기 힘들다.


토요쿠니sp가 2스강 미만인 경우: 매 웨이브 시작시마다 금3을 한 번씩 추가로 사용.




4. 필수 스킬강화


토요쿠니sp – 2스강까지

여러 웨이브로 된 전투를 하는 경우, 웨이브가 끝나도 카리스마 버프는 유지되지만, 전의 버프는 사라진다. 따라서 웨이브 시작시마다 치슾 흑6으로 전의를 다시 걸어줘야 하는데, 이때 토슾이 2스강이 아닌 경우, 카리스마 버프가 유지가 되지 않고 사라질 수 있다. (3혼의 카리스마 유지 턴수 및 패시브의 턴 연장 때문). 그래서 매 웨이브 마다 금3을 다시 써줘야 하고, 턴낭비가 생긴다. 이를 방지하기 위해서라도 스킬강화가 필수적이다.


4-2. 해두면 좋은 스킬강화


치유키sp – 20강 2스강까지

이 조합에서는 딜의 대부분을 치유키sp가 넣는다. 따라서 치슾의 강화는 필수이다. 단 데미지가 낮다는 점을 제외하면 노스강이여도 조합을 운영하는데 문제는 없다.


카렌sp, 청다이애나 - 20강 2스강까지

둘 다 스강 전후로 데미지, 유틸성등이 큰 차이가 난다. 원활한 운영을 위해선 2스강을 권장한다.


베아타sp – 백혼으로 쓸 경우 20강 2스강까지, 참모로 활용시에는 육성 불필요

앞서 여러 번 언급했듯 베슾을 쓸 경우 베슾이 메인 딜러가 되고 치슾은 보조딜러가 된다. 따라서 베슾의 강화가 중요하다. 다만 참모로 사용시 스강해도 큰 차이가 없으므로(전의 부여만 추가되는데, 치슾 덕분에 이 조합은 베슾 참모 없이도 상시 전의가 유지된다) 육성할 필요 없다.


칼날, 자샤파sp, 아델sp, 휴고 - 2스강까지

넷 다 2스강시 참모스킬의 효과가 강화된다. (칼날, 자샤파sp, 아델sp은 스킬계수 증가량이 상승, 휴고는 스킬효과 상승이 추가)



5. 장단점


장점

강력한 광역 관통공격

치유키sp, 베아타sp 모두 최상급 관통딜러이고, 카렌sp, 청다이애나, 토요쿠니sp 모두 관통딜이 달려있어 적들의 실드 유뮤와 상관없이 활용 가능하다.


넓은 캐릭풀과 이로인한 다양한 조합가능성

백혼만 해도 4개 캐릭터 중에 취사선택이 가능하고, 참모도 다양하게 기용 가능하다. 이를 통해 스테이지 기믹에 따라 다양하게 조합을 가져갈 수 있다.


지속적인 개발사의 푸시

계속해서 관련 캐릭터들이 출시 + 기존 캐릭터의 2스강 추가가 이루어지고 있는 만큼, 메타에 밀릴 걱정 없이 사용가능하다. 또한 조합에 사용되는 카렌슾, 아델슾, 자샤파슾 등은 다른 조합으로도 원더에서 자주 활용되는 만큼, 키워서 손해볼 일이 적다.


다른 조합에 비해 상대적으로 낮은 강화의존도

원더에서 쓰이는 다른 조합은 최소턴을 위해 금흑백 모두 20강 2스강을 찍어야 하는 경우가 많다. 하지만 이 조합은 치슾이 대부분의 딜을 차지하기 때문에, 치슾만 20강 2스강을 찍어도 생각보다 점수면에서 손해를 보지 않는다. 물론 최상위권을 위해선 다 풀강을 해야 하겠지만 말이다.


다량의 실드 회복

조합의 핵심인 치슾, 토슾에게 모두 실드회복 스킬이 있어, 안정적인 실드 회복이 가능하다. 실드가 꽉찬 상태로 클리어해야 높은 점수를 받는 원더들에서 활용하기 좋다.


단점

실드 수혈에 취약

모든 조합 캐릭터가 관통공격이라 생기는 단점, 적이 엄청난 양의 실드와 함께, 실드에 비례해 매턴 회복하는 실드수혈을 보유한 경우, 실드를 공격할 수단이 없는 토치조합은 이를 뚫기 힘들다. 다만 이건 관통공격이 메인인 모든 조합이 가지는 단점이다.


지속적인 킬이 필요함

백혼들이 공통적으로 킬을 냈을 때 추가적인 이득을 얻는 스킬셋을 가졌다. 이 때문에 킬을 내기 힘든 단일 보스 등을 상대할 경우 다른 조합에 비해 상대적으로 불리하다(상대적인거지, 아주 불리한 정도까지는 아니다).


원더 외 컨텐츠에서 사용시 혼보드 운빨이 필요함(청다이애나 미사용 시)

금3 이후 흑6을 난사하는 운용법을 가지고 있기 때문에, 원하는 혼보드로 시작할 수 있는 원더가 아닌 다른 컨텐츠에서는 초반 예열에 턴이 많이 소모된다. 흑6 만들기 힘들어…

단, 청다이애나 사용시, 금3 -> 흑혼 지정 백3으로 예열을 대체할 수 있어 단점이 상쇄된다.


부실한 체력 회복수단

실드 회복수단은 많지만, 상대적으로 체력 회복수단은 부족하다(청다이애나 1혼뿐이다). 따라서 힐점수가 있는 원더에서는 조금 불리하다.


웨이브 첫 턴 딜이 약함(카렌슾 미사용 시)

대부분의 조합들이 가진 단점이긴 하지만, 치토조합 역시 첫 턴 딜이 약하다는 단점이 있다. 매 웨이브가 넘어갈 때마다 카리스마 버프는 유지되지만 전의는 사라지기 때문에, 매번 다시 걸어줘야 하고, 이 때문에 전의 없는 상태로 사용하는 첫 흑6은 상대적으로 약하다. 다만 혼보드에 버프를 부여하는 카렌슾을 사용시, 전의 + 강화가 붙은 흑6을 사용할 수 있으므로 단점이 상쇄된다.



6. 원더에서의 활용

전의카리조합(치토조합)은 다음과 같은 원더에서 주로 사용된다.


2-4 야수의 대진격

보스가 매 턴 마다 잡몹을 소환하는 패턴을 가졌다. 적을 많이 킬 할수록 이득을 보는 치토조합이 활용되기 적합하다.


3-7 황무지의 밀수

스피드: 서바이벌&실드 원더라서 높은 실드회복량이 중요하며, 적들이 다량의 실드를 가져서 관통공격이 유리한 원더이다.


4-5 암시장 집회

역시 스피드: 서바이벌&실드 원더이며 적들이 다량의 실드를 가졌다.


4-7 무성한 잡초

죽여도 죽여도 계속 부활하는 적들을 제한된 턴 이내에 최대한 많이 잡는 원더이다. 역시 치토 조합을 쓰기 적합하다.



다음 조합글은 수현슾, 안젤슾, 나야슾 실공조합을 다뤄보려한다

추가해야 할 내용이나 기타 피드백 환영



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