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[공략] 꽤 귀중한 6성 모음 (한정 제외)

smlles갤로그로 이동합니다. 2021.04.05 23:25:58
조회 668 추천 11 댓글 10
														

한정 제외인 이유는

나도 안 산 한정이 수두룩 빽빽하기 때문









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후쿠치야마


히메지보다 먼저 단종으로 들어가서 히없찐은 보통 없는게 맞는데

그래도 한때는 히메지보다 셋던년

공속 배율이 2배밖에 안되긴 해도 히메지보다 가동률은 높아서

영향력은 ㅅㅌㅊ


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와카야마


니죠정이랑 같지만 병종이 바뀜

스플무기에 의한 스플뎀에는 추가타가 안 터짐에 유의

자가 공벞이 없어서 누군가가 붙어줘야 하는데

평산에선 그거 어떻게 짜도 붙음 ㅅㄱ



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시라카와코미네


화력도 유틸도 든든하게 무장했음

원딜 한정이래도 공대 단위의 공속 버프가 잘 안 깔리는 속성이라는 점 감안하면

알뜰살뜰하게 써먹기 좋은 특기임에 틀림없음


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호엔 잘츠부르크


지팡이라 코스트 운영이 힘들면 문제가 생기긴 한데

그래도 공대 전체의 공격후딜을 아예 0으로 만들어서

공대단위로 dps를 크게 올려줌


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마츠에


니죠정에게서 관통뎀에 추가타를 빼고

번계략 대신 방깍50% 달아준 년이라

적에 따른 데미지의 편차도 높지 않고 파티 기여도도 굉장히 높음


용궁이 있어도 공깎에 추뎀보고 들어가면 됨


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리즈


평성 활 종결은 의외로 이쪽

평성에 잘 안깔리는 후딜감소 버프가 있다는 것이 가장 큼


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구능산성


낮은 공격력을 2회공격으로 케어하는

어떻게 생각하면 히젠나고야의 하라에구시 버전

단, 과도하게 넓은 범위 때문에 힐은 잘 들어가도

딜은 원하지 않는 곳으로 새기 때문에

내가 필요한게 딜인지 힐인지 잘 알고 계략 켜야함


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히토요시


칼인데 비행반감을 없애는 수준이 아니라

비행 추뎀을 활 수준으로 가져가서 예상 외로 셈

파티기여보다 적 구성에 따른 편차를 낮추는데 의의가 큼


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츠루마루


물리계열 딜러지만 요괴에 대한 반감이 없고

토큰도 생각보다 공격력이 높아서 딜은 괜찮은 편

파티기여보다 적 구성에 따른 편차를 낮추는데 의의가 큼


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츠루시마


현행 메타에서는 망치를 운용하기 버거울 뿐

무대만 마련해주면 알아서 다 잡아줌



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카라사와산성


요괴 반감을 없애는 수준이 아니라

원래 데미지보다 높은 데미지를 가하는데 더해

창처럼 스플뎀을 넣어준다

천총운검 들고 때려주면 삼연격처럼 데미지가 들어감



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오오미야


힐보다는 딜에 치중한 하라에구시

하라에구시가 보통 힐해주면서 짤딜을 넣는 병종이라면

반대로 얘는 딜하면서 짤힐을 넣어주는 케이스


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이즈시모다 (위)

모오카(아래)


공격력의 n배만큼의 피해량을 계산하기에

공격력과 곱연산이 들어간다는게 특이점

대포의 직격뽀와 공식이 비슷함




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나나에다이바


얘는 위에 더해 원거리 판정에 스플뎀이라

비행적에게도 편차가 없음


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마에다카나자와(마에카나)


통상공격에 밀치기

얘는 스플무기의 스플뎀에도 밀치기가 터져서

무기 선택권이 넓은게 숨은 장점


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하마마츠


특기 강제발동 + 코스트 압축이라는 룰 브레이커

얘도 에도처럼 별도의 명예의 전당을 만들어주는게 옳은 녀석


얘랑 지팡이랑 쓸 때 걸어주는 순간 1회용 특기가 발동하므로

평산성 한정으로는 코스트 압박을 덜 느낄 수 있으나

그거 만 보고 1자리 주기에는 나머지 파츠가 빡빡해지는 단점은 있음


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앙브와즈


공속깎,공격력감소,피해량감소

삼단 시너지로 아군을 보호하는데 특화된 케이스

특히 수속은 방어계 유틸이 너무 적어서 두드러지는 장점


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닛타카나야마(닛카나)


7성 코토르와 다른 방식으로 공방 양면의 디버프를 제공

그 전까지만 해도 닛카나밖에 없었지만 현재는 리히텐,코토르와 비교해서 택1


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야나기노고쇼


평없찐이 이게 있을린 없는데

원딜자리에서 기생성 가져간다는건

생각 외로 평성에서 덱 압축률이 큼


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나가토시즈키


평산에선 딱히 볼 일없고

수속성의 공방양면의 캐릭터

단, 공버프는 용궁에 덧씌워지는 면이 있기 때문에

용궁 범위 밖에서 교전중인 딜러에게 넣어주는게 좋음


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안베르


무적반격의 제 2파츠

배치만 잘하면 적이 자살하는 모습을 볼 수 있다.


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페나 궁전


얘는 너무 유틸캐라 잘 쓰는 사람은 1랩인상태로 그냥 들고 다닐 정도

병종과의 시너지가 겹쳐서 hard to learn, hard to master 라는 이중고가 있어서

사람 손을 진짜 많이 타는 6성이기도 함

운용법중 가장 쉬운건 라퓨타의 따까리로 타겟 수 늘리는데 집중하는 것



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아시지


쿨감...73%


어떻게 굴릴지 뇌를 잘 굴려보자


지팡이라서 운용하기 어려울 수는 있다.


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톨레도


원딜에 안정성을 부여하면 어떻게 되는가?

가장 잘 알 수 있다.

오버딜도 아저씨한테 떠넘길 수 있어서 원딜이자 탱커로 운영해도 됨


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아쿠타카와


멀티타겟 부적이라는 것 만으로도 말 다함

꽤나 높은 수치의 방깎은 덤


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수속성에 방어기가 없다는 말은 질리도록 했다.

거기에 미미해도 공뻥과 범위뻥도 달려있고

투검 특성상 무기를 바꿔주는대로 역할을 바꿀 수 있어서

취직 한번하면 실직시키기 애매한 녀석



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할렉


아이언링 강화판이라 웬만해선 그 시간동안은 웬만해서 안죽음

단, 아이언링에 과하게 의존하기 때문에 쿨타임동안의 방어유틸기는

다른 서포터에게 맡겨둬야 함


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쿠쿠치


카멜롯의 무적기를 반으로 깎아서 남 주게 만든 정도

남 주는 1인 방어기중 할렉 아이언링, 카나번 아이언링 바로 다음가는 스펙



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샹티이


혼자서 기생성 2개분량을 가져감

코스트도 안먹음

공뻥도 달아줬음



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토노코오리


산속에 유일한 쿨감맴버이자 기생성맴버이자 가무

쿨감이 20%밖에 안 된다고 해도 어쩔 수 없다.

산성 가무가 너무 없었어서 여러가지를 달아주다보니 저리 된 것



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백제


이속깎45%, 멀리 밀쳐내기의 시너지가 생각보다 좋다.

무지개권 책이기 때문에 데미지도 나쁘지 않게 들어가는 것이 소소한 장점


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