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[공략] 발할라 2~6층 팁

smlles 2022.12.30 12:42:15
조회 214 추천 0 댓글 0
														

발할라의 5번심의는 다른데보다 상황이 나은지 나쁜지 알 수 없다.

전용 네임드몹인 에인헤랴르에게 공방깎/변경(리셋)면역에 더해 CC내성까지 주기 때문인데

하필 평산성이 디버프가 센 조합은 세고 (Ex : 낫메지 리셋/현카마츠or뉘른베르크 방어기 등)

약한덱은 약해서 평소에 누구에 의존했느냐에 따라서 극단적으로 난이도가 달라지기 때문


물론 조선바닥이나 본토나 히(현)히고라는 전통의 공격버프 조합이 권장되고 있었으므로

그렇게까지 체감되는 내용은 아닐 것이다.


단, 발할라는 전장 자체에서 칼/창/석궁/둔기/방패만 지뽀를 자체적으로 주기 때문에 (층마다 다름)

이 전통(그리고 근접인) 병종들의 육성이 부진한 경우 상당한 어려움을 겪을 수 있다.






2층 15심의


심의 7 : 적의 방어력이 200% 상승하고, 받는 데미지가 50% 감소한다

심의 8 : 가모 우지사토의 데미지 증가, 공격대상+1

이동속도 변경,후퇴효과 내성, 가한 데미지의 절반만큼 회복

심의 9 : 모든 성랑의 공격력은 반감, 대신 적의 방어를 50%만큼 무시


발할라 전용 지뽀 : 창


그렇다. 생각보다 어려운데

에인헤랴르의 공방깎 면역 + 방어력 200% + 175% 에

우리는 공격력 반갈죽 당하는 것이 난이도 상승의 이유다.

하필 지뽀가 창인건 덤

초반에 짤짤이가 오는것도 문제긴 한데, 짤짤이는 마츠에+타카만 해도 어떻게 되니까 논외


두번째로 우지챠 이 놈이 각성 전부터 흡혈이 생겨서

우리가 넣는 딜 < 우지챠 흡혈 속도인 경우도 종종 생기기 때문에

최소한의 방어기를 줄 필요가 있다는 것 역시 난이도 상승 요인 중 하나.


베이스 공격력이 반갈죽 당하기 때문에 정수버프를 위주로 떡칠해주던가

필자처럼 정수뻥이 센 오니가시마같은걸로 뚫어도 된다.

그 어떤 영상은 방패 도배해놓고 존버덱으로 잡는 것도 본 적 있는데

토노가 서있는라인은 존버를 잘못하면

마지막의 창인헤랴르의 관통질에 토노가 암살당하는 경우가 있으므로

생각지도 못하게 토노가 죽는다면 그것을 의심 할 필요가 있다.


다른거 많은데 굳이 내걸로 가져온건

둠마키 파밍 맵이 헬라인데 둠마키 쓰고있는걸 2층부터 박으면 논리적으로 안맞아서...?







3층 15심의


심의 7 : 원거리 무기종의 범위가 50% 감소

심의 8 : 적이 받는 계략의 피해량 50% 감소 / 통상 공격으로 받는 데미지 50% 상승

심의 9 : 성랑의 공격속도가 감소하는 대신 스플래시 계통의 범위가 50% 증가.


발할라 전용 지뽀 : 망치,석궁


공속깎이 생각보다 세게 걸려서 우리의 움직임이 둔한데에 반해서

적은 뛰거나 날거나 계열이 많고, 심지어 '날거나' 가 있는데 '원거리'는 범위가 반갈죽 당하니까

저 날아댕기는 새기는 어떻게 잡나~ 이런 띵킹도 할 거임


일단 대공만 답을 주면 석궁에 타카 발라서 잡으셈 ...

아니면 예시 영상처럼 빠따에 헤라클레스 들려서 잡는것도 ... 맞긴 함

생각하기 어려운 발상이어서 그렇지


그리고 뛰댕기는 놈들은 그냥 메인딜러 뒤에 방패 두셈...

그거 말곤 딱히 뭐 어려운 것도 없다...








4층 17심의


심의 7 : 모든 카부토가 법술, 지팡이, 방울, 하라에구시로 받는 피해량 90% 감소

데미지, 방어력이 상승하며, 서양형 카부토라면 방어가 더욱 상승한다.

심의 8 : 성랑의 공격력은 방어력을 따른다.

심의 9 : 거대화 소비기 및 계략 소비기 25% 증가

심의 10 : 세이프림 닐의 방어, 내구, 데미지 상승, 이동속도 감소,변경 무효.


발할라 전용 지뽀 : 방패


영상을 둘 가져오진 않았는데 방법은 두가지를 줄 수 있다.

마검모토냐 / 카르카손이냐


물론 예시영상은 둘 다다.

서브파츠로 둠다와라, 제2의방패 이런걸 고민한 후에 배치를 따로 조정하면 된다.


장단점은 다른데

마검모토는 편성상의 편의성이 높다.

말이 어렵나...? 편성 난이도가 낮다. 구마모토 자체가 배포캐일 뿐 더러

마검모토 앞에는 어떤 방패를 박아도 되니까. 이것이 큰 장점이고


보스전에서 경우에 따라 장기전을 가야하므로 후쿠오카가 필수가 되고

후쿠오카가 끼는 시점부터 편성 자리를 깎아먹는데다가

마검모토, 후쿠오카 끼는 그 시점에서 방패두자리 주면 자리 4개밖에 안남고

결정적으로 후쿠오카 이새끼가 4성이라 니네가 갈았을 수도 있다.

또한, 와리가리 해야하는데 돼지새끼는 후쿠오카 딴따라의 공솎깎을 깔아줘도

보고 피하기고 좀 까다롭다는 단점이 있다.


그러나

카르카손은 자체적으로 딜방패를 겸하는 상태로 패치가 되었기 때문에

서포트 파츠를 여러개 사용 할 수 있다는 것이 장점이다.

다양한 서포트 파츠를 사용 할 수 있다 = 조합에 구애를 받지 않는다. 이므로


나 같은 경우는 카손에 우 + 잘츠부르크 쌍양념 쳐가지고 영상감으로 한번 쓴 적 있고

고후에 윈저쳐가지고 나무나무로 새나 방패 이런거 떨구는 사람도 본 적 있고

밑카손 위 신시농 같은 하이브리드 방패들로 그냥 다 밀어제껴도 된다.

물론, 쌍딜방패면 새 딜러는 따로 해야함 ㅅㄱ


대신 단점이, 카손이 단종라인에 들어있는 방패이기 때문에

거의 강제적으로 선택권을 날려야한다는 단점이 있다.

이게 너무 큰 단점인...데

어차피 시발 456층 다쓸건데 그냥 선택권 지르고 헬라 정복하지 뭐

이런 마인드인 사람도 본 적 있음.


심의 8은 좀 더 자세하게 설명을 해 주자면

게임 시작시 공격력 수치는 방어력 수치로 시작한다.

뒤집어서 방어력이 공격력보다 높은 병종은 몇 없기 때문에

딜러는 메이스 방패로 고정이나 평산성 메이스는

이제는 있는데 어차피 1체 공격 병종이라 까다롭다

그래서 위에서 딜방패 어쩌고 하고 있는 것


그리고, 세이프림닐 페이즈에서 와리가리 하는 이유는

이 새끼가 15심의 기준으로 1타에 2만씩 꼬라박는 도라이인건 두번째로 치고

이 새끼가 칠 때 마다 금족이 -1씩 되서 존버가 언젠간 뚫리기 때문이니까

존버덱도 맞으면선 못한다. 무조건 와리가리임


그래서 화력전 펼칠 때 카손에만 의존하는게 아니라 보조딜 파츠를 하나 더 쓰는거고







5층 17심의


심의 7 : 무기종 보너스를 받는 적과 세이프림 닐은 방어, 데미지가 강화

심의 8 : 성랑이 다른 유닛으로부터 회복을 받지 않는다.

심의 9 : 모든 적의 내구 상승 및 상태이상 내성, 그리고 비행적이 받는 마법 및 근접공격에 의한 피해 75% 감소

심의 10 : 무신 가모 우지사토의 방어력 상승, 가한 데미지의 2배만큼 내구 회복 모든 상태이상,후퇴효과 내성


발할라 전용 지뽀 : 칼,창,방패,둔기,석궁




왜 병종지뽀가 저따위로 되어있는지 알 수 있도록 원딜은 철저하게 배제되는 전장이다.

그런데, 방패헤랴르가 동시에 우르르 몰려오기 때문에라도 슈팅형식의 덱을 취할 필요성은 있다.


대신 둠마키는 지옥지형이 붙어있어 지뽀를 받기 때문에 현재는 다 둠마키를 채용하게 됨


옛날에는 중간중간 날아오는 박쥐떼를 카손의 광역기나

현란 츠야마에 석등(스플뎀에 마딜부여)을 들려서 처리했었는데

17심의 패치로 이걸 막아서 결국 나무나무로 밀어내는 방법밖에 안남았음

그것 때문에 방패헤랴르 타이밍에 고후 탄환이 부족 할 수 있으므로 번딜을 몇개 더 붙혀주도록 하자.


프레드야마 쓰기 존나 좋은데기도 한데

3웨이전장이지만 일정구역 까지는 사실상 1웨이 취급을 해도 좋기 때문에

프붕이가 맨앞에서 계속 자살특공 해주면 대부분정리된다

사이드로 날아오는 박쥐떼나

삼신기야마가 불가능한 경우 재출 94%로출격할텐데

이 경우 살짝 흘리는 녀석들만 나무나무나 뭐.. 있으면 다노타로 저격해주면 OK







두유노 핵 둠마키?


6층 17심의


심의 7 : 복병은 공격대상이 되지 않는다, 그러나 주기적으로 8000의 고정 피해를 받는다.

심의 8 : 에인헤랴르가 칼,창,방패,둔기,석궁 이외의 캐릭터로부터 받는 피해량 50% ㄱ마소

서양형카부토의 방어력, 내구 강화

심의 9 : 기본적으로 적을 처치 했을 때 얻는 기가 0이 됨 (처치기생성 O)

심의 10 : 무신 가모 우지사토의 원거리 공격으로 받는 데미지가 50% 감소

범위, 내구가 강화, 후퇴효과 무시, 가한 데미지의 2배만큼 회복


발할라 전용 지뽀 : 칼,창,방패,둔기,석궁



일단 심의가 저따구지만 둠마키 파밍해서 오셈


그리고 현란 히코네 뽑아서 오셈...


그리고 방패도 이지스 카손 / 앙킬레 코부르크 정도 해서 11시에 짱박고

고후로 방패헤랴르 밀어본 다음에, 안밀리면... 고후 렙 좀 올려서 와...

파란타일 병신이라서 고네베를 웬만해선 둘 다 쓸 수 없어서 그런거니 어쩔 수 없다.


아니면 나처럼 맵을 다 덮는 핵둠마키 빌드로 방패헤랴르를 잡으면 된다.

대신 방패헤랴르의 반격에 둠마키가 폭사할 경우가 있으므로

방패타이밍에 어커트 계략은 같이 들어가줘야함


15심의 시절에는 그래도 기본 처치코스트가 있어서

현코네 없이 어떻게 비벼봤는데

지금은 기본처치코스트는 없지, 복병고로시도 같이 걸려있찌

평산성엔 샹티,현땃쥐같은 자동코스트가 없으므로

지금은 현코네 없이 안된다.

적어도 평범한 실력으로는


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