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[일반] 하드 날로 먹기 : 워터 스컬

무지성야근장인갤로그로 이동합니다. 2023.01.16 23:50:06
조회 18002 추천 23 댓글 12
														

워터 스컬. 지난 번 개편 때 한 번 떡상한 이후 그냥저냥 무난한 마딜 스컬에 위치해 있다가, 이번 1.7 업뎃에서 파워 스컬의 대시가 상향 받고, 0.8배라는 파워스컬의 20% 뎀감이 미친듯한 데미지의 하드모드에서 빛을 발하면서 떡상하기 시작했다.


그리고 하드 고단계에선 각인, 템세팅이 쉬워지며(아이템방 3택 개선도 그렇고, 상점 마석 리롤도 그렇고. + 뼈 제단까지) 타수가 미친듯이 많은 워터스컬의 장점이 부각된다.


특히 워터 스컬의 가장 큰 장점은 2가지이다.


1. 독특한 파도 시스템. 이는 타수를 크게 늘려주기 때문에 치명 템트리와 매우매우매우 잘 어울리며, 빙결과는 전혀 맞지 않는다. 또한 잡몹 정리능력이 매우 우수해진다.

다만 프리져 그 개씨읍읍은 파도를 튕겨내는 미친놈이라 제외하자.


2. 나름 짧은 쿨 + 이동 가능 무적기.


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'신'


입수는 신이고 나는 무적이다.(진짜임)


1초간 무적이 되는데, 이는 2초간 무적을 유지하는 가고일의 석화보다는 짧지만 몇 없는 무적 스킬이다.(과거에 존재했던 빙하의 동면 스킬은 삭제되었고, 짐승의 도약은 이동 중 무적이라 순수히 무적으로 사용하긴 애매한 감이 있다.)


이때 가고일의 석화(및 구 빙하의 동면), 리퍼의 무적(선고 제외. 다만 선고도 이동 중에는 통제 불가라는 점이 단점.)과는 달리 무적 유지 중에도 이동이 가능하고, (진은... 글쎄요. 후딜이 빡빡한 것도 있고 애초에 대시에서 빠진 무적이 스킬로 간 느낌이 없지않아 있는지라.) 종료 직후 후딜도 상당히 짧으며 쿨타임도 적다.

(쿨타임 비교 :

리퍼 - 수확 44초 선고 18초

가고일 - 석화 16초

진 - 요정램프 10초, 나머지 14초 이상)


입수의 경우 후딜도 상당히 짧은 편이면서 (적어도 요정램프보다는 짧은 편으로 체감됨) 쿨타임도 10초로 준수하다. 게다가 이속 증가도 같이 붙어 있어서 무적 중 빠르게 이동할 수 있다는 장점은 매우 크다.

정확히 말하자면, '무적'이라는 유틸보다는 '무적중 '''이동''''이라는 점이 매우 크게 부각된다. 마나의 뼈 효율도 올라가며, 용오름 스킬과의 시너지도 키워주기 때문이다.


그렇기 때문에 스킬 쿨다운 속도를 어느 정도 맞추면 입수로 초대용사의 괴랄한 패턴들을 전부 피할 수 있다. 그것도 제자리에서 스킬만 쓰면서.



예시(9단계)


그렇기 때문에 패턴만 안다면 극한의 컨트롤보다 무적기로 널널하게 피하는 플레이가 가능하다.


특히 무한의 뼈를 채용하면, 한무 용오름을 통해 극딜을 박는게 가능하다. 치명 셋까지 곁들였다면 데미지가 뻥튀기된다.


용오름->입수를 통한 사이클로 용오름은 딜을 넣고, 스컬은 입수로 패턴을 회피하는 식의 플레이는 안정성을 크게 높이면서도 데미지가 적다.


이때 교대용으로 추천되는 스컬은 폭탄병. 위험할 때 교대를 쓰고 자폭을 사용하면 보호막을 통해 덜 아프게 맞을 수 있다. 특히 입수 후딜을 교대로 캔슬하는 것이 좋다.


주로 추천하는 템셋은 흑철 + 보않검.(메인) 의식용 단검, 사냥꾼의 나무 장궁, 마나의 뼈(서브) / 마딜템(의식용 지팡이, 황마억, 마법사의 마나팔찌) / 기타(절대반지, 욕망의 항아리 등등)

죄 각인이 있을 경우 보않검 + 화약검 모두 챙겨 극한까지 치명 딜을 올리는 것도 재미있을 듯.


추천하는 각인은 마나순환(2각인이면 충분. 4각인이면 좋고.) / 지혜(마딜이니까. 2/4각인 상관 없음) / 불운(치확 증가. 2/4각인 상관 없지만, 템셋 때문에 2각인 정도가 적당함) / 강타(2각인)

암기, 결투도 적당히 무난하다.


흉조템은 죽음의 상징 / 타락검을 추천한다. 죽음의 상징은 라이더와 함께 써도 훌륭한 조합이지만 워터한테도 매우 잘 어울림.(작살은 있으면 좋고. 흉조 패널티가 무겁게 느껴진다면 굳이 들고갈 이유는 없음. 강박증이면 대체 가능.)


검은 능력은 수완가(굳이 필요 없음. 보않검 뎀뻥용) / 짧은 손(폭탄병 있을 경우 필수) / 소리 없는 아우성(폭탄병과 조합 좋음.) / 강박증

강박증은 워터스컬의 타수가 미친듯이 많기 때문에 보스전에서도 그 패널티가 사실상 없다싶이해 매우 상성이 좋다. 떴으면 골라가자.


스킬 세팅은 입수 + 정령의 호수 or 용오름. 딜은 용오름이 좋고 파도 증가는 정령의 호수가 좋다. 밀물은 좀 병신 스킬이니 거르자.(후딜도 좀 심하고 딜도 잘 안나온다.)


모두 무적으로 패턴 날로 먹는 워터 스컬 하쉴?

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