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[정보] 3대 승천이 이제 4대 승천되려는 모양인데?

ㅇㅇㅇ(118.176) 2022.09.05 16:02:18
조회 5629 추천 30 댓글 20
														




전투 밸런스 조정도 흥미롭지만 유토피아 이후로 도통 변화가 없던 3대 승천도 대폭 갈아 엎으려는 모양임.



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기존에는 3대 승천에는 승천퍽 만이 관여했지만 승천 퍽을 찍으면 해당되는 전용 전통 트리가 언락 되는 방식이 도입됨. 3대 승천에 2개 승천퍽이 필요했던 것을 1개 승천퍽 + 1개 전통 트리로 변화 시킨 것으로 보임. 전용 전통 트리는 기존 효과를 잘게 쪼개 놓고 양념 좀 쳐서 뿌려 놓은 수준이지만 개중 몇 개는 상당히 주목할만한 효과가 있음.



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정신 승천은 일반 제국만 선택 가능.

텔레파시 능력자 직업이 이제 사이오닉 팝의 산출량 만을 늘려주거나 즈로를 사용해서 FTL를 향상시키거나 트리 완성시 5대 장막의 존재와 접촉 가능해지는 등 각종 추가, 변경점이 눈에 띄지만 극적인 변화는 제일 적어보임.



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생물 승천은 일반 제국과 군체 의식이 선택 가능.

기본 틀은 같지만 트레잇 5개 제한을 드디어 뛰어넘을 수 있게 되고 클론 배양 시설의 효과가 더욱 강력해지며 Transgenesis 기술 연구시 종족별 전용 트레잇을 제한을 깨고 쓰거나 레비아탄 DNA를 팝에 접합시킬 수 있게 되는 등, 찬밥 신세였던 것에서 벗어나 상당한 상향을 받을 것으로 보임.



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기존에는 기계 승천의 거쳐가는 단계에 불과했던 사이버네틱이 독립적인 승천으로 떨어져 나옴. 일반 제국, 군체 의식, 동화자가 선택 가능.

전통을 찍다보면 일반 제국은 로봇 공장이 사이보그 팝을 조립할 수 있게 되고 동화자는 크루시블 월드라는 팝 성장 속도를 엄청나게 올리는 전용 행성 특화가 사용 가능해짐. 신스 트리와 유사점이 많으면서 생물 승천 처럼 사이버네틱 트레잇을 마음대로 부착, 제거가 가능해지는 등 기계 승천과 생물 승천의 특성을 고루 갖추고 있는 거 같음.

생물만 찍을 수 있던 노잼 군체가 드디어 선택지가 생겼다는 게 주목할만하고 동화자는 기계 제국이면서 신스,사이버네틱 중 택일이 가능할테니 유니크한 차별점을 얻게 됨.



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신스 승천은 일반 제국과 더불어 신스 시대를 찍은 기계 제국이 공유하게 됨.

신스 시대는 정말 특색도 없고 재미도 없는 승천이지만 신스 승천의 선행 조건이니 이제 좀 찍을 맛이 나게 될 거임.

일반 제국의 기계팝은 트레잇 갯수 제한이 4개 밖에 안되서 빡빡했지만 전통 찍어서 5개로 늘어나고 기계 제국은 트리 완성시 리더들이 신스 특성을 얻게 됨으로 후반 팝당 산출 효율 낮은 것을 약간 보완할 수 있을 것으로 보임.



여전히 실험 중 이기 때문에 이대로 나올 거라는 보장은 전혀 없음. 아마 올해 안에 결과물이 나올지 어떨지도 불확실함.

확실한 건 전투 밸런스 개편으로 그간 줄창 해쳐먹던 X슬롯 아크에미터 메타가 드디어 흔들릴 것처럼

고이고 고여서 지겨울 지경인 3대 승천도 갈아 엎어질 날이 보인다는 것.



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