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[개발 정보] 스텔라리스 개발자 일지 #143 거대건축물 변경

슈팅스타(58.229) 2019.04.11 20:37:19
조회 1313 추천 10 댓글 15
														

안녕 친구들?


오늘의 개발자 일지는 앞으로의 업데이트에서 거대건축물에 대해서 어떤 식으로 변화가 있을지 대충 그려보는 내용을 들고 왔음. 우리는 최근 우주의 불가사의 승천 특전이 8개 밖에 없는 승천 슬롯 퍽의 하나를 차지하기에는 조금 거품이 있다고 느꼈고, 또 갑자기 승천 특전 하나 찍었다고 강력한 건축물을 지을 수 있게 되는 것도 조금 이상하다고 느꼈음.


우주의 불가사의 승천 특전으로 주는 이득이 너무 많아 사실상 필수적인 특전이 되는 상황인게 별로 맘에 안들기 때문에, 이제는 대부분의 거대 건축물을 승천 특전을 찍지 않아도 해금하고 건설할 수 있게 될거임. 


우주의 불가사의

우리는 이 승천퍽에 변화를 줬음. 이제 모든 거대 건축물을 건설할 수 있게 하는게 아니라, 몇몇 가장 강력한 것들만 해금하도록 할거임. 추가적으로 승천퍽을 찍는다고 바로 거대건축물을 지을 수 있는게 아니라 건설기술을 개발할 수 있게 열어주게 될거임. 이말인즉슨 다이슨 구를 짓기 위해서는 연구를 끝마쳐야한다는 것이고, 또한 동일한 연구 과제인 다이슨 구와 물질감압기 중에서 어느걸 먼저 지을지를 선택해야한다는 것도 의미함.


upload_2019-4-11_11-37-10.png



거대건축물

전략공조센터, 거대 설치 예술, 은하 의회장, 과학연결체, 우주감시망과 같은 다른 거대건축물을 이제 고유의 기술로 빠지게 되서 은하의 불가사의 승천 특전 없이도 연구하고 지을 수 있게 됨.


upload_2019-4-11_11-37-27.png


거대건축물을 다른 연구 계열로 갈라지게 될거임. 전략공조센터, 거대 설치예술, 은하의회장은 사회학 연구고 과학연결체와 우주감시망은 물리학 연구임. 이러한 모든 새 기술둘은 메가 엔지니어링 기술을 선행기술로 함.


이와 동시에 우리는 거대건축물을 설치할 때 조건이 제멋대로라서 설치 위치에 대한 법칙을 조정했음. 위에 언급한 다섯가지 승천 특전이 필요없는 거대건척물들을 건설하는 위치는 비슷할거임

(역자 주: 거대건축물마다 건설하는 위치가 제각각인걸 승천 특전이 필요없는 다섯가지는 통일했다는 것.)


다음주도 개발자 일지가 있을 거임 (역자 주: 다음주 내용에 대한 것은 이야기가 없었음)

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