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[일반] 침입자 난이도 공략 팁을 써 보도록 하겠다. 100일달성의 기본을 전수함

침략자 시방.(121.170) 2016.10.08 22:02:27
조회 12538 추천 40 댓글 5
														

시작하기에 앞서 약간 설명하자면


나같은 경우 처음 침입자모드를 플레이 했을때 10일정도 살다가 망치가 안나와서 삭제했는데 처음플레이시에는 여러모로 기존과 다른 난이도에


상당히 불편하지만 익숙해지면 '초중반 난이도는 어려움과 그리 크게 차이나지 않는다.'



일단 날씨의 측면에서 처음 약 10~20일간은 어려움난이도와 날씨상황은 비슷하다. 다만 초반에 옷이 없기 때문에 추위 게이지가


빨리 떨어지는 착각에 휩싸이는데 '어려움난이도에서 옷 똑같이 입고 플레이해보면 별 차이가 없다.'



일단 시작과 함께 주어지는 옷은 약 네벌. 운동화와 각종 C급 아이템인데 대략 방풍온도까지 3~5도의 효과를 자랑하므로 수선전까지는 맨몸이라고 생각하면 된다.


처음에 가장 많이 하는 실수가 뛰지 않는 것인데 초반에는 성냥이 없으므로 체력관리가 용이하지 못해 첫번째 제일 중요한게 체력관리다.


피로도는 잠만 자면 해결되기 때문에 피로도는 관리할 필요 없다.


이제 공략을 시작하자면 너네가 구해야할 가장 중요한 아이템 순서에 대해서 설명하기로 한다.




1. 아이템 선순위



1~3일차 : 로즈힙 > 버섯 > 이끼 > 식량



이 게임에서 비행기 정상에 오르지 않는이상 약품은 거의 찾아보기 힘들다.


너네가 아무리 운이 좋아서 늑대를 마주치지 않고 돌아다닌다고 해도 평지를 돌아다니다가도 발목삐고 손목 뿌러지는게 이 겜의 특징이다.


그러므로 가장 먼저 구해야 할것은 로즈힙이다. 진통제가 없기때문에 발목부상 걸리면 뛰지도 못하고 집근처가 아니라면 바로 체력 20~30이상


빠지게 되고 초반에 모아야할 식량을 소비하고 부상치료를 위해 시간낭비를 함은 물론 밀실공포증까지 걸릴 위험이 있다.


물론 성냥을 구하는게 가장 중요한 목표인건 당연하지만 시작지점 메이저 포인트에서는 성냥이 고정 드랍되는 것을 확인했다


(폐허에서는 등대 고래공장. 기쁨의계곡에서는 농장. 늑대산에서는 산장에서 고정 드랍이다.)



그러므로 성냥 12개는 메이저포인트에서 구하면 가장 먼저 구하는 건 로즈힙 50개이다.


한개 채취할때마다 8개가 나오니까 7번을 채취해야 로즈힙 두잔을 만들 수 있다.


그리고 침입자난이도에서는 식량의 내구도가 상당히 낮은데 버그인지 모르겠지만 내구도 75%미만의 보존식품을 먹어도 식중독에 걸린다.


그러므로 식중독 크리를 맞고 죽고 싶지 않으면 버섯차가 없는 1일차에는 75%가 넘는 보존식품 식중독 위험이 없는 부들개지를 먹어라.


하지만 보존식품 75%가 넘는 식품과 부들개지가 무한이 아니므로 두번째로 구해야 할것은 버섯 4개이다. 보통 로즈힙이 있는 곳에 버섯도 함께 있는데


한번 채취할 때 보통 2~6개정도를 채취할 수 있으므로 일단 4~8개를 구했다면 시간낭비말고 더이상 채취할 필요는 없다.


무게만 나가고 그 이상은 무쓸모다.



그리고 보통 망치를 찾고 수제칼도끼를 만들기 위해 이동을 해야 하는데 그러려면 무조건 늑대를 마주칠 수밖에 없고


아무 아이템도 없는 너네가 늑대를 피해서 항상 이동할 수는 없다.


그때 감염을 치료할 수 있는 이끼가 필요한데 이게 진짜 힘든부분인게 이끼는 로즈힙 버섯과 달리 양이 매우 한정되어있고


대부분 외진곳에 있기때문에 초반에 많은양을 구하기가 상당히 어렵다.


보통 망치를 찾고 폐허의 등대에 정착하기까지 늑대와 적어도 두번은 싸워야 할거고 감염이 한번에 치료가 안되는 경우도 있으므로


이끼는 최소 9개를 구하고 이건 많으면 많을 수록 좋다. 초중후반까지 늑대와 싸워야하는 게임이므로 요리5렙달성시에 거의 필요가 없어지는 버섯차나


점점 쌓여가는 로즈힙과는 달리 이건 진짜 게임 끝날때까지 필요하므로 무리를 해서라도 이동길에는 모두 채취해야 한다.


그 다음이 이제 식량인데 시작 지점 메이저포인트는 다른 포인트와 달리 성냥 고정드랍에 식량이 매우 잘나온다.


(보통 크래커를 포함해서 식량 1000~3000칼로리를 구할 수 있는데 그거면 늑대산 정상터는 것 보다 많이 나오는거다.)




2. 플레이 우선순위



"1~2일차 톱 망치 찾기, 3일안에 무조건 등대 출발."



이제 플레이 우선순위를 정해야한다.


여러가지 우선순위가 있는데 망치도 찾아야하고 식량확보도 하고 충분한 물도 끟여야 하고 로즈힙 버섯차 이끼수염도 채취하고 톱 지렛대도 찾아야 한다.


그러면 초반에 무엇을 우선적으로 해야하며 이동해야하는 장소는 어딘가를 두고 다들 고민 할 것이다.


보통 강가를 따라 부들개지를 채취하는 행위를 하는데 이건 '시간낭비' 다.


10시간 수면을 기준으로 하루에 750칼로리가 필요한데 이동시에 식량이 조금씩 등장하므로 등대까지 이동시에 필요한 칼로리는


최소 사흘치 2250칼로리 넉넉히 나흘치 3000칼로리다.


그런데 너네는 시작시 배고픔게이지 만땅시작 + 초반시작포인트에서 이미 3~5일차 식량을 구하고 해당맵의 다른 메이저 포인트를 돌면


식량을 대부분 7일차 정도까지 모을 수 있다.



부들개지는 초반에 물론 많이 구해놓으면 좋지만 부들개지가 존재하는 장소는 대부분 늑대에게 공격받지 않는 안전한 장소이다.


늑대산에서는 산장주위로 난 부들개지는 늑대를 피해서 충분히 30~40개이상 채취할 수 있고 기쁨의 계곡의 강가에서는 늑대가 아예 출몰하지 않는다.


부들개지는 초중후반 언제든 안전하게 충분히 확보가 가능하다는 것이다. 초반에 부들개지 구한답시고 돌아다니는 것은 말그대로 시간낭비라는 것이다.


너네가 부들개지 뽑는다고 하루 이틀 낭비할 수록 칼 도끼제작이 그만큼 느려지고


만약 그래서 20일안에 수제 칼도끼를 못 구한다면 그때부터는 식량문제가 아니라 날씨의 문제에 휩싸인다.


이게 초반에 날씨가 좋은게 20일까지가 한계기 때문에 너네의 그 구린옷으로 장거리 이동이 가능한 구간이 딱 20일안쪽이라는 거다.


부들개지 구한답시고 시간소비하다가 눈보라 휘말려서 집에서 하루이틀 더 낭비하면 그야말로 자살행위인거다.


어차피 식량이야 시작지점 메이저포인트와 이동하면서 나오는 것만으로도 수제 칼도끼가 제작 가능한데


식량모으겠다고 시간소비를 하면 그냥 시간낭비에 지나지 않는 다는거다.



그리고 가장 중요한 이유는 이게임이 시작과 함께 늑대와 곰이 출몰하는 것으로 알고 있는 사람도 있는데 사실 그렇지 않다.


시작과 함께 주인공과 등장하는 건 곰과 소수의 늑대뿐이다.


대부분의 늑대는 약 3~5일차 부근부터 나오는데 이때가 너네가 가장 안전하고 빠르게 늑대를 피해다니지 않고 이동 할 수 있는 가장 중요한 초반 시간인 것이다.


늑대가 있는 것과 없는 것은 이동시간에 매우 큰 차이를 가지므로 일단 시작해서 무리를 해서라도 2일안에 해당맵의 메이저 포인트를 돌고


3일차에는 무조건 등대로 출발해야 한다. 망치가 있든 없든 일단 가는 길에 나오길 빌면서 출발해라. 늑대가 없을때 조금이라도 안전하고 빠르게 가야한다.


참고로 물끓인다고 시간 허비하지마라 중간에 망치 석탄 천 목재 음식까지 바리바리 싸서 장거리 이동하려면 무게를 비워야하는데 너무 많은 물은 그냥 방해다.


물배를 채워야하는 난이도 특성상 많이 가져갈수록 좋겠지만 어차피 가면서


사슴시체 채취할때 자동적으로 온도때문에 장시간 불을 피울 것이고 그때마다 적당히 물을 만들면 된다.




3. 공략



수제옷 제작과 안정적인 식량관리를 위해선 사냥이 필수인데 그러려면 활화살 칼이 필수이다.


부들개지 150칼로린데 사슴몰이로 사슴늑대 하나씩 잡으면 10000칼로리가 넘어간다.


부들개지는 무게대비 칼로리 효율때문에 그냥 장거리 이동시에 필요한 먹거리 수단에 불과하다.


그러므로 너네는 무조건 사냥을 최대한 빨리 시작해라.


어려움난이도에서 칼만 구하면 Five star hotel에 온 것같은 안락한 기분을 느낄텐데 여기서도 Three star hotel정도는 느낄 수 있다.


그러기 위해서 너네는 수제 칼 도끼 촉을 최대한 빨리 만들어야 되는데 이때 초반 시간관리가 핵심이다.



일단 기쁨의 계곡 늑대산 기준으로만 설명하자면 늑대산은 무조건 밧줄근처 산장에서 한칸위. 기쁨계곡은 중간에서 조금 떨어진 외곽시작이다.


일단 시작하면 늑대산은 소수의 늑대 곰을 피해서 바로 밧줄 타고 내려가서 산장까지 가서 한시간만 자서 추위 회복하고 바로 부들개지 채칩에 들어간다.


많이도 필요없고 딱 20~30개정도만 있으면 되고 그 이상은 그냥 시간낭비 무게낭비니까 일치감치 포기해라.


부들개지 채취로 추가로 땔감을 주므로 따로 땔감을 만들 필요는 없고 나무막대 몇개 주워서 난로옆에 고정적으로 쌓여있는 장작만으로 물을 만들자.


이때 운이 좋게 커피 녹차등이 나왔으면 함께 끓여준다. 물론 로즈힙 버섯은 있는대로 다 끓여야 한다.


그러면 부들개지 욕심을 안냈다면 거의 저녁타임이거나 밤중일텐데 날씨가 좋다면 (바람이 불지 않고 안개가 끼지 않는 날씨를 말한다. 눈은 상관없다.)


바로 이동하도록 하자. 어차피 로프를 타야되긴 하나 내려가는 길목이라 피로도가 로프타기전까지 15%정도만 남아있으면 되니까 적당히 달린다.



산장에서 기쁨의계곡 버려진 방공호사이에는 늑대 곰이 무조건 출연안하므로 빠르게 이동하도록 하자.


참고로 달릴때 달리기 게이지가 30%/60% 깍이기 시작하면 주변온도가 1, 2도 상승한다.


달리기를 시작했으면 늑대를 만날일이 없다면 무조건 50%넘게 달리고 그걸 유지를 해라.


초반 추위 관리에 조금 도움이 된다. 참고로 추위가 이미 바닥이라면 달려도 체력이 다는 속도는 변함이 없으므로 추위게이지가 있을때 최대한 달리고


추위게이지가 바닥이라면 그때부터는 상황에 맞춰 피로도관리하면서 적당히 걷거나 달리자.



첫날 날씨상황이 좋다면 늑대산 시작기준 너네는 이미 방공호에서 하룻밤을 보내게 될 것이다. 산장에 있는 장작만으로 물은 보통 5리터가량 끓일 수 있는데.


5리터면 농장까지 충분히 갈 수 있고. 농장1,2층 화장실에 물이 총 3.5리터가량 존재하므로 당분간 불을 피울 일은 없을 것이다.


방공호에서 하룻밤 묵고 운이 좋다면 여기서 아마 지렛대나 쇠톱 혹은 망치를 구할 수 있다.


낮에 일어나므로 밝은환경에서 루팅할 수 있으며 작업대 위를 잘 살펴보도록 하자. 작업대위에는 정말 구별하기 힘들지만 낚시바늘 or 낚시줄이 있을 확률이 있다.



이제 어디를 살피느냐가 중요한데 침낭의 경우 방공호 왼쪽 동굴에서 나올확률이 조금 있지만 거기까지 가면 시간낭비이므로 바로 스키터의 지하로 이동하도록 하자.


거기서 루팅을 끝내고 바로 밧줄타기로 두번 내려가서 그 앞에있는 집에서 추위를 한시간 녹이고 바로 나와서 옆에있는 대량의 버섯 로즈힙 이끼를 채취한다.


채취가 끝나면 추위게이지가 바닥이므로 바로 다시 들어가서 집안은 그때서야 루팅하고 소량의 식량과 한두가지의 옷을 확보한후


바로 이동하도록 하자. 여기서 수선질 해봐야 어차피 온도는 별차이 없으므로 수선질은 나중에 하도록 하고 일단은 다시 달리자.



한두시간 자고 나오면 피로도 관리가 어느정도는 됐을 것이니까 바로 농장 or 별채로 달려야 한다.


피로도 게이지가 아직 50%이상 남아있고 날씨가 좋고 낮시간이 6시간 이상 남았다면 별채, 그게 아니라면 농장으로 이동한다.


별채에는 참고로 쇠톱 지렛대 망치 드랍률이 굉장히 높기때문에 바로든 나중이든 무조건 들르기를 추천한다.



갈때는 호숫가를 이동하면서 이동길에 있는 소량의 부들개지를 채취하면서 간다. 농장에 도착하면 낮시간이 약 2~4시간 남았을텐데


여기서 이제 선택을 해야한다.


밝은환경에서 지하실을 돌것이냐 저택내부를 돌것이냐.


시간관계상 둘다 좋은 환경에서 돌진 못하므로 너네의 선택이다. 본인은 참고로 그냥 지하실부터 돈다.


농장내부에서는 보통 돋보기와 책 땔감 소량의 식량 옷가지가 발견되고 지하실에서는 쇠톱 지렛대 낚시바늘낚시줄 고철 천이 발견된다.


일단 루팅을 끝냈다면 노을이 져가는 시간인데 물은 챙겨온것과 저택화장실에서 가져온 것으로 5리터이상 남았을 테니 밖에 날씨를 보고 날씨가 좋다면


바로 별채를 이동하고 날씨가 좋지 않다면 750칼로리에 물마시고 10시간 자서 체력을 30% 채운다.


역시나 수리는 하지않는다. 다만 칼과 망치제작시 천이 필요하고 중간에 눈보라에 갇혔을때 옷수선을 하기 위해 커텐을 2~4개 찢어간다.



일어나자마자 물을 마시고 바로 별채에 들러서 망치의 존재 유무를 확인하고 최대한 빨리 루팅을 끝내고


춥다면 차안에서 한시간 자고 나오고 바로 통신탑으로 달린다.


통신탑에서는 보통 커피나 녹차가 나오고 녹차는 이게임에서 가장 효율이 좋은 음식이다.


0.1kg에 0.25L의 물과 100칼로리를 챙길 수 있고 따뜻하게 먹을 시 다음 수면 6시간동안 체력회복이 6% 더 된다. 


즉 따뜻한 허브티를 마시고 10시간을 자면 36%의 체력을 회복할 수 있다.


무게관리에서도 효율적이고 체력에도 도움이 되므로 무조건 있다면 불을 피울때 최우선적으로 만들자. 참고로 수면시 체력회복버프는


6시간을 다 잘때까지 없어지지 않으므로 일단 끓였다면 식기전에 바로 한잔 마시는게 현명하다.



통신탑의 루팅이 끝났다면 바로 눈보라만 치지 않는다면 시골별장으로 이동하도록 하자 여기서 자는게 가장 현명한 선택이다.


물도 있고 천도 있고 식량도 있다.


참고로 별채나 산장에서 통신탑으로 올라가는 밧줄근처에는 사슴시체가 높은확률로 있으므로 이거는 식량이 정말없다싶으면 뜯고가도 좋다.


그리고 가장 중요한 핵심은 로프를 타고 통신탑에 올라갔으면 바로 로프를 풀어서 들고 통신탑 바로 옆에 있는 로프존에 묶어야


나중에 다시 왔을때나 시골상점으로 갈때 유리하게 갈 수 있다.



시골상점에서 루팅을 마치고 이제 한숨자자. 2일차에 왔다면 늑대는 어지간해서는 나오지 않으므로 안심하고 이동하면 된다.


참고로 곰은 돌아다니기 때문에 까마귀 소리가 난다면 조심하도록 하자.


여기가지 했다면 무게가 아마 30Kg을 넘을 것이다. 이때 무게 조절이 필요한데 불피울장작은 향나무가 2개이상 된다면 나머지는 싹다 버려도 상관없다.


나무막대는 무게대비 효율이 가장 안좋으므로 오면서 많이 주웠다면 걍 버리고 장작의 우선순위는 석탄 > 향나무 = 오래된목재 > 전나무 > 나무막대 이다.


이유는 향나무는 0.5kg에 1시간의 불지속시간을 줄뿐아니라 가장중요한 온도를 6도를 올려준다.


그에 비해 전나무는 온도는 8도를 올려주지만 1Kg에 1.5 지속시간으로 효율이 나쁘고 오래된 목재는 0.25kg에 30분으로


향나무와 동일한 무게대비 지속시간이지만 온도가 3도로 향나무와 열효율이 똑같다.


석탄은 여기까지 플레이시 동굴에 가지 않았기때문에 없을거지만 설명하자면 0.3Kg에 1시간 지속 온도 20도로 정말 이게임에서 최고의 장작이다.


하지만 30분이 지나야 장작을 넣을 수 있으므로 석탄은 항상 향나무나 오래된목재 하나와 같이 들고다녀야 한다.


나무막대는 말할 것도 없이 0.15kg에 불피우는 시간 7분 온도 1도로 무게대비 가장 안좋은 장작이다.


하지만 가장 구하기가 쉽고 도끼의 소모값 없이 구할 수 있어서 중반이 넘으면 가장 안정적인 장작으로 취급받는다.



또한 초반에는 불피우는 확률이 매우 낮기 때문에 무조건 책을 1~2권은 가지고 다녀야 한다. 횃불이 있으면 성냥하나로 거의 무조건 불을 피울 수 있지만


횃불이 없다면 책의 불피우는 성공확률 +35%는 성냥 낭비를 방지하기 때문에 횃불없는 초반에는 석탄 100개보다 소중하다고 본다.


다만 0.5kg의 무게대비 효율이 매우 낮기 때문에 1~2권만 들고 다니길 추천한다.



이제 시골상점에서 한숨자고 이동했을 때 눈보라가 안쳤다면 3일차 아침 혹은 2일차 밤중에 출발할 수 있다.


이때 안개만 끼지 않았다면 크게 상관이 없는데 이유는 바로 동굴에 들어갈 것이기때문에


블리자드가 와도 체력관리가 됐고 길만 잘 찾을 수 있으면 빠르게 출발하기를 권한다.


동굴에 일단 진입하면 가장 먼저 필요한건 망치의 존재유무 확인과 소량의 석탄이다.


짐무게가 많지 않다면 최대한 석탄을 많이 주워가서 동굴바깥 입구에 버려놓자.


나중에 다시 되돌아올때 재생성된 석탄과 밖에 쌓아둔 석탄이 있으면 진짜 추위문제로 두려울게 없다.


산장부터 방공호 스키터 산장 별채 통신탑 루난까지 뒤졌는데 조명이 안나올 수가 없다.


조명탄 하나라도 나오기땜에 안나왔다면 니가 꼼꼼히 안뒤진 탓이다.


무조건 랜턴이나 조명탄 한개는 들고 왔을것이라 생각하고. 동굴내부를 뒤진다. 이 동굴에서는 높은확률로 톱을 주니까 챙겨가도록 하자.



기쁨의 계곡 시작시 늑대산공략에서 산장과 방공호 스키터부분을 건너뛰고 진행한다.


대신에 길가에 있는 차안에서 높은확률로 망치가 나오므로 무조건 차안은 뒤지고 가도록 하자.


기쁨의 계곡 시작시에는 늑대산보다 하루일찍 동굴로 출발할 수 있기때문에 시간측면에서는 유리하지만


부들개지 채취를 소량밖에 못하기때문에 가는길에 있는 사슴시체는 무조건 채취하고 거기서 물을 만들도록 하자.


일단 여기까지 진행했다면 거의 성공했고 늑대도 초반이라 극소수기때문에 이동에도 지장이 없을 것이다.


1편은 여기까지 하고 반응이 좋다면 2편에서는 해안고속도로와 폐허 무너진도로 공략을 하도록 하겠다.

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