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[게임 🕹️] 미니어처 게임 시뮬레이터: 스마우그와 사우론의 싸움

곤도르인갤로그로 이동합니다. 2024.04.29 16:56:52
조회 335 추천 7 댓글 3
														

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안녕하세요 미니어처 게임 시리즈 연재중인 반붕이입니다.


이전부터 이상한 이슈로 사우론과 스마우그가 싸우면 누가 이기냐? 라는 주제가 종종 있지요


사실 원작부분은 이미 어느정도 밝혀진게 있어서 그렇다치지만 게임에서라면 어떨지 한번 시뮬레이터를 돌려보고자 했습니다.


해당 내용은 미들어스 미니어처 게임- 호빗 아미북, 반지의 제왕 아미북에 나와있는 스탯을 참조해서 작성되었으며

이 시뮬레이팅의 결과가 결코 톨킨 교수님의 견해 혹은 원전에 언급된 내용은 아님을 미리 밝힙니다.


일단 양측의 스펙을 보게되면


스마우그는 본인혼자서 아미를 구성하는 700 포인트의  강력한괴수이며


사우론은 바랏두르 팩션에서 수장으로 군림하는 400포인트의 무지막지한 리더입니다.


정규전 게임이 650~700포인트로 돌아가는것을 생각하면 둘다 상상 초월할 정도의 포인트 돼지들입니다.



우선 1번타자 스마우그의 스펙을 보도록하죠



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화질이 별로 좋지 못한점 죄송합니다


스마우그는 본인을 제외한 그 누구도 팩션에 소속되어있지 않기 때문에 매우 강한 스펙을 가지고 있습니다


이동수치는 6인치이나 스마우그는 날수있기에 의미가 없는 수치이고(날아다닐수 있으면 이동거리가 12인치로 늘어납니다.)

무예수치 8 힘 9 방어수치 9 근접공격횟수 4 운드(총체력)은 20 용기수치는 6입니다.


사격은 2+로 가능하고 마이트는 3 윌포인트는 기본 6이고 페이트는 0이네요

(마이트는 주사위값 보정, 윌포인트는 마법 사용 및 저항, 페이트는 상대공격을 막는데 사용되는 스탯입니다,)


그리고 특수능력도 있는데 우선 공용 특수능력을 보죠


스마우그는 기본적으로 고대의 악, 공포를 느끼지 않음, 날아다님, 마법저항, 테러 유발의 능력을 가지고있습니다.


고대의 악 능력으로 상대 용기수치를 1깍아버리고, 공포를 느끼지 않기에 용기테스트를 자동 통과하며

앞서 말한대로 날아다닐수 있고, 마법공격의 대상이 될때 저항용 윌포인트 주사위를 1개 무료로 사용할수 있으며

본인 자체가 적들에게 용기를 시험하게하는 테러를 유발합니다.


또한 스마우그만의 특수능력이 다수 존재합니다.


화염 브레스


스마우그는 사거리 18인치 범위의 브레스를 내뿜을수있습니다. 해당 공격을 위해 윌포인트를 1 소모해야하며 사격의 대상으로부터 2인치내에 있는 모델들 역시

모두 대상이 됩니다. 이 화염공격은 무려 힘이 10이며 이 공격에 한대라도 데미지를 입는다면 해당모델은 즉사합니다. 물론 해당 데미지를 페이트로 막을수도 있습니다


북쪽의 해체자


스마우그는 매턴 1번 윌포인트를 무료로 사용할 수 있습니다. 그리고 만일 상대가 난쟁이라면 공격시 추가로 윌포인트 1개를 더 사용할수 있습니다.


이동할수 없는 존재


스마우그는 절대 넘어지거나 그의 의지에 반해서 움직일수 없습니다.


누락된 상처


만일 스마우그가 자연스럽게 스마우그에게 사격무기 힛 굴림에서 6이 뜬뒤 운드롤에서 성공시켜 데미지를 입한다면 해당 무기의 s값과 같은 데미지를 입게됩니다.

이건 스마우그에겐 일종의 디버프네요



그리고 스마우그랑 근접전을 벌여서 패배한 상대는 무마킬같은 큰 모델이든 뭐든 상관없이 모두 넘어집니다.









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다은은 2번 타자 사우론입니다.


이동수치는 6인치 파이트 9 힘 8 방어 10 공걱횟수 4회 운드 5 용기수치 7이라는 이쪽도 만만치 않은 스탯입니다

마이트는 3이고 윌포인트는 기본 6이며 페이트수치는 절대반지로 인해 보정을 받습니다.



사우론 역시 패시브 능력으로 고대의 악, 마법저항, 테러룰을 가지고있고


절대반지의 효과로 사우론은 죽음에 달하는 공격을 입거나 운드가 0이 될때 2+확률로 살아날수있습니다.


그리고 사우론은 근접 공격시 광역딜을 먹이며 근접전에 돌입하기전 s9의 공격을 한대 때리고 시작할 수 있습니다.


그 외 자세한 스펙은 아래 링크에 작성했습니다,


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=theroadoftherings&no=12989&page=1

 



사우론과 그가 이끄는 어느정도의 부대원, 그리고 스마우그가 싸운다고 가정을 해야할 것입니다



그리고 대다수의 미션에서 각 팀은 어느정도 거리를 두어야되지요



사실, 이상황이면 사우른이 압도적으로 불리합니다.


사우론은 추가적으로 이동속도를 증가시키는 방법이 없기에 정직하게 걸어서 스마우그 앞에 도달해야합니다.


하지만 스마우그는 18인치에 달하는 긴 사거리의 화염을 발사할수 있고 그 화염의 명중 확률은 2+입니다.


만일 전면에서 스마우그의 화염을 맞는다고 가정해보죠


먼저, 스마우그의 2+확률을 뚫는다고 가정해봅시다.



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뭐 애초에 빗나갈 확률이 1/6이니 안맞는게 이상합니다,


명중했군요


그러면 이제 s와 d를 비교해서 명중하는지 보도록합시다.


스마우그의 화염은 s가 10이고 사우론의 d 역시 10입니다.


이렇게 두 수치가 같은 경우는 4+ 확률로 명중하게되죠


한번 봅시다.



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6이떴군요 이러면 얄짤없이 사우론은 해당공격에 명중합니다


그리고 이렇게 데미지가 한대라도 들어가면 남은 체력에 상관없이 무조건 사망 처리됩니다.


하지만 사우론은 절대반지가 있으니 한번 2+로 살아날수 있나 보지요



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다이스가 4가 뜨면서 사우론은 만신창이가 되었지만 1운드 남고 살아남았군요


다만 스마우그의 화염 브레스를 2+와 4+로 계속 맞으면서 절대반지 효과로 2+를 계속 노리기는 어려울수도 있습니다.


게다가 사우론의 체력이 2 밑으로 까이면 이제 사우론 휘하 병력들은 용기를 시험받게됩니다. 보통 미들어스 미니어 게임은


부대가 50%만 남으면 '브로큰' 되서 용기를 시험받고 25%남게되면 부대원들이 도망가 버립니다.


안그래도 오크등의 병력들은 용기수치가 낮아서 사우론은 안죽어도 부대원들이 역돌격할수 있겠네요


그런데 만일 사우론이 건물뒤에 잘 숨는다던가 운이 잘따라서 스마우그와 근접전을 하게되었다고 가정해봅시다.


그러면 스마우그의 f는 8 사우론의 f는 10이고 둘다 4대씩 때립니다

과연 누가 이길지 보죠




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위에거는스마우그, 밑에것은 사우론 입니다


둘다 최대값이 5고 f수치는 사우론이 더 높으므로 사우론이 이겼군요


그럼 데미지를 입힐수 있는지 보지요


사우론의 s는 8이고 스마우그의 d는 9니 5+로 데미지를 줄 수 있습니다.



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5+가띄우기 힘들다는걸 반영하듯 처참하게 망한 사우론의 주사위


근접전에서 데미지를 주기는 서로 어렵군요


근데 스마우그는 12인치를 이동할수 있는 탓에 만일 스마우그가 계속 이동하면서 브레스를 발사한다면 뚜벅이인 사우론 입장으로는 어찌해볼 방법이 없습니다.

근접전에 들어가도 공격하기 어렵고 마법저항이 있는탓에 스마우그에게 마법으로 데미지를 주기도 어렵습니다.


무엇보다 20운드나되는 체력을 깎는다는것은 사우론 입장으로는 매우 힘든일이죠.


굳이 사우론이 이길방법을 찾는다면 SAP WILL 마법을 성공시켜서 스마우그위 윌포인트를 죄다 까버리고 근접전에서 주사위를 매우 잘띄우는 방법밖에 없네요


결론을 지어보면 미니어처 게임에서 사우론이 이기기는 매우 어렵습니다. 스마우그의 압도적인 능력치가 사우론의 능력들을 상쇄해버리기 때문이지요.


다시말하지만 현재 이 글은 미들어스 미니어처 게임에 나온 능력치를 기반으로 작성되었기에 실제 톨킨 교수님의 언급 혹은 원전 내용과는 관련이 없음을

말씀드립니다.


이상으로 가상 시뮬레이션을 마쳐보겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.

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