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[정보] 기사 스킬 정보

떠윽갤로그로 이동합니다. 2020.12.11 13:41:22
조회 4702 추천 5 댓글 5
														

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우리의 믿음직한 친구 기사 스킬 정보다







1. 어솔트 어택


돌진하여 상대를 밀어낸다. 일정확률로 [둔족] 상태로 만든다


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용 : 100

사정 거리 : 6m


스킬 상수: 5 x skill lv (방패 보너스 25)

스킬 배율: 0.25 + 0.1 x skill lv (방패 보너스 + 0.5)

둔족 발생 확률 : 10 x skill lv %

넉백 발생 확률 : 10 x skill lv % (방패 보너스 + 50%)





2. 파리


무기를 사용해서 공격을 받아넘긴다. 일정확률로 물리 데미지에 의한 피해를 경감하며, guard와 동시에 발동하지 않는다.


스킬 유형 : 패시브

무기 제한 : 없음


패리 발동 확률 : 40% ( 10lv에서 )

피해 감소율 : 20% ( 10lv 에서 )





3. 프로보크


상대를 도발하여, 자신에게 적의를 향하게 한다.


스킬 유형 : 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용 : Lv1-5 : 400 / Lv6-9 : 300 / Lv10 : 200

사정거리 : 8m



추가 어그로 : ( 100 x 스킬 레벨 )


- 이 스킬의 MP 사용으로 어그로가 발생되진 않는다.

- 프로보크로 발생하는 추가 어그로의 양은 어그로 +@% , -@% 옵션에 영향을 받는다.



comment :

탱커의 어그로 관리에 큰 도움을 주는 스킬.





4. 레이지 소드


적의를 드러낸 공격을 한다. 어그로 발생량이 큰 특수한 공격이며, 적에게 노려질 경우 크리티률이 증가하고 다음에 사용할 스킬의 소비 MP가 반으로 줄어든다.


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 한손검 / 양손검

MP 비용 : 200

사정 거리 : 착용한 무기의 사거리


스킬 상수 : 50 + 5 * Lvl (실드 보너스 = +100)

스킬 배율 : 1.5 + 0.1 * Lvl (실드 보너스 = +0.3+ (기본 VIT / 200))

추가 어그로 : 50 + 10 * Lvl


- 다음에 사용할 스킬의 MP 비용을 절반으로 줄인다.

- 자신을 타깃으로 한 적에게 사용하면 반드시 크리티컬로 공격한다.

- 추가 어그로와, MP 사용으로 발생하는 어그로 모두 장비의 어그로+ , - 옵션에 영향을 받는다.





5. P. 디펜스


완벽하게 디펜스한다. 방패를 들고 있을 때, 받은 대미지를 1번만 0으로 하고 HP를 조금 회복한다.


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

무기 제한 : 방패

MP 비용 : 100


- 방어에 성공시 각 레벨 당 MaxHP의 1 %를 회복하나, 최대 회복량에 제한이 있다. Lv10에서 회복량 제한은 2000.

- 공격을 성공적으로 방어하면 추가 어그로가 발생한다. Lv10에서 500.





6. 바인딩 스트라이크


충격파를 발생시켜 주변을 공격한다. 일정 확률로 대상을 [정지] 상태로 만들며, 어그로의 발생량이 많은 특수한 공격이다.


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 한손검 / 양손검

MP 비용 : 300

사정 거리 : 2m


스킬 반경 : lvl1-5에서 3m / lvl6-9에서 4m / lvl10에서 5m


스킬 상수 : 50 + 10 * 스킬 레벨 (방패 보너스 = +150)


스킬 배율 : 4.5 + 0.05 * 스킬 레벨 (방패 보너스 = +1.5 + (총 VIT / 50))


정지 부여 확률 : 10 * 스킬 레벨 %


추가 어그로 : 100 + 10 * 스킬 레벨


--- 추가 어그로가 MP 비용에 의한 기본 어그로에 더해진다.


--- 추가 어그로와 기본 어그로 모두 어그로 + % 옵션의 영향을 받는다.


---이 스킬은 무기의 속성에 영향을 받지 않는다. +@속성 데미지 % 의 효과는 받을 수 있다.



comment

- 기사들의 주력기, 최종 패시브인 나이트 윌까지 마스터하면 같은 조건에서 사용하는 메테오를 상회하게 된다.






7. 파레스


멈춰선 상태를 유지하면 효과가 최대 5단계까지 증가한다. 공격 속도, 물리 관통, 통상 공격의 위력 및 비율 대미지 경감률이 강화된다.

공격 속도와 물리 관통의 증가량은 VIT 수치에 영향을 받는다.


스킬 유형 : 버프 / 액티브

무기 제한 : 방패

MP 비용 : 500

콤보 시작, 중간에 사용 가능

지속 시간 : 3분 (10Lv)



버프 효과 :

• 한 지점에 멈춰 서 있으면 3초마다 파레스의 단계가 증가하며, 최대 5스택까지 쌓인다. 파레스의 지속 중 증가하는 수치는 다음과 같다.


공격 속도 : + 기본 VIT x ( 파레스의 스택 수 )


물리 관통 : + 기본 VIT / 100 x (파레스의 스택 수)


비율 데미지 저항 : + 4% x (파레스의 스택 수)


통상 공격 데미지 : +20% x (파레스의 스택 수)






8. 나이트 윌


대상의 타깃이 되면 발동한다. 발생하는 어그로가 크게 증가하며, 마스터한 각종 기사 스킬의 효과가 더욱 강화된다.


스킬 유형 : 패시브

무기 제한 : 없음



스킬 효과 :

어그로 : +20 %



방패 보너스 : 3LV 이하의 기사 스킬을 마스터 했을 경우 효과가 강화된다.


• 어솔트 어택을 마스터한 경우, 스킬의 배율이 (나이트 윌의 스킬 레벨) X 0.3 상승한다. (방패 착용 시 2 배)


• 프로보크를 마스터한 경우, 나이트 윌의 레벨 당 25의 어그로를 더 발생시킨다. (방패 착용 시 2 배)


• 패리를 마스터한 경우, 패리 발동 확률이 (나이트 윌의 스킬 레벨)% 증가한다 (방패 착용 시 2 배)


• 레이지 소드를 마스터한 경우, 레이지 소드에 (나이트 윌의 스킬 레벨 x 0.25) 의 스킬 배율과 (나이트 윌의 스킬 레벨 x 17.5)의 어그로가 증가한다. ( 방패 착용 시 데미지 및 어그로 증가량 2배 )


• 바인딩 스트라이크를 마스터한 경우, 바인딩 스트라이크의 배율이 나이트 윌의 레벨 당 0.2 씩 상승한다. (방패 착용 시 2 배)


• P.디펜스를 마스터한 경우, 회복량의 한계를 (나이트 윌의 스킬 레벨 x 100) 만큼 증가시킨다.






9. 나이트 스탠스


기사로서의 맹세, 6분간 자신의 어그로 증가량과 VIT를 증가시킨다. 효과 중 적과 어그로 방향이 일치한다면 몬스터에게 받는 비율 데미지가 조금 경감된다.


스킬 유형 : 액티브

무기 제한 : 한손검

MP 비용 : 100

지속 시간 : 6분



버프 효과 :


- 워 크라이의 버프 지속 중 공포 내성이 ( 8 x 스킬 레벨 )% 증가한다.


- 적과 자신이 서로를 타겟으로 하고 있을 경우, 받는 비율 데미지가 5% ( 방패 보너스 : 2배 ) 감소한다.


- 어그로 수치가 ( 스킬 레벨 x 2 ) % 증가한다. [ 방패 착용 시 : 어그로 수치 증가량 ( 스킬 레벨 x 3 )% ]


- VIT 이 ( 스킬 레벨 ) 만큼 증가한다.







10. 나이트 힐


나이트 스탠스의 지속 중, 데미지를 받으면 그 일부를 HP 회복량으로서 축적하게 된다. 이후 나이트 스탠스를 재 발동했을 때, 축적된 회복량을 모두 소모해 HP를 회복한다.


스킬 유형 : 패시브

무기 제한 : 한손검

지속 시간 : 6분


스킬 효과 :

나이트 스탠스의 지속 중, 받는 피해의 10%가 누적 회복량으로 전환된다.


방패 보너스 :

적의 어그로가 자신에게 향해 있을 경우, 받는 피해의 30%가 누적 회복량으로 전환된다.







11. 소닉 블라스트


검압으로 상대의 자세를 무너뜨리는 공격, 대상을 확률로 [넘어짐] 상태로 만든다.


스킬 유형 : 액티브

무기 제한 : 한손검

MP 비용 : 200

시전 사거리 : 8m


스킬 상수 : 200

스킬 배율 : 3 + 총 DEX / 100


디버프 : 넘어짐

넘어짐 부여 확률 : (10 * 스킬 레벨) %

넘어짐 저항 시간 : 18초



스킬 효과 :

적이 넘어짐에 저항할 경우, 100mp를 회복한다.


소닉 블라스트는 고정적인 모션을 갖고 있어 행동 속도의 영향을 받지 않는다.


거리 위력의 효과를 받지 않지만, 슛 스킬 롱 레인지의 효과는 받는다.


소닉 블라스트로 인한 넘어짐 저항 시간은 다른 유사한 넘어짐 기술 보다 길다. (보통의 넘어짐 부여 스킬은 5초의 저항 시간을 가지나 소닉 블라스트는 18초의 저항 시간을 가짐)






12. 루브닐


막아서는 강적을 때려눕히는 일격, 조건을 충족하면 히트 수가 최대 3회까지 증가한다. 상태 이상에 걸려 있을 경우 HIT 수 증가 효과는 발생하지 않는다. 루브닐은 관성에 영향을 주지 않는다.


스킬 유형 : 액티브 / 물리

무기 제한 : 한손검

MP 비용 : 400

시전 사거리 : 착용한 무기의 사거리



스킬 상수 : 400


스킬 배율 (각 히트 당) : 6 + 기본 DEX / 50



스킬 효과 :


- 방패를 착용 후, 아래 조건을 달성하면 루브닐의 스택이 쌓인다. 루브닉의 스택은 10개까지 쌓을 수 있고 한 번에 최대 2스택을 소모할 수 있다. 무적 및 상태 이상 중에는 루브닐을 사용해도 스택이 사용되지 않는다


P디펜스 성공 시, 루브닐의 스택 1 증가


적에게 기죽음을 가했을 시, 루브닐의 스택 1 증가


적에게 넘어짐을 가했을 시, 루브닐의 스택 3 증가


적에게 기절을 가했을 시, 루브닐의 스택 5 증가



- 루브닐은 적의 관성에 영향을 주지 않으며, 어떠한 경우라도 항상 크리티컬로 명중한다.



comment

- 어마어마하게 강하다. 기사들은 루브닐 하나만 보고 DEX를 주력으로 올리기도 한다.







이상, 도움이 되었길 바란다.


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