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[공략] 5차 딜권방 공략앱에서 작성

cysh갤로그로 이동합니다. 2024.05.10 20:26:04
조회 508 추천 9 댓글 5
														

0. 일러두기
- 본 글은 5차 마셜스킬 습득이 가능한 240레벨 이상 캐릭터를 전제로 작성되었다.
- 신규 스킬 등장, 스킬 밸런스 패치로 인해 글 내용이 변경될 수 있다.
- 스킬의 상세 정보는 위 시리즈를 참고
- 콤보의 상세 정보는 위 시리즈를 참고

업데이트 내역

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영상을 보면 너무할정도로 대충 플레이했는데도 생존하는 모습을 보여준다
보스는 하드 난이도이며 요리로는 물리 마법내성, 마나, 공마회를 먹었다
방어구 제련이 S랑 B 뿐임에도 아주 단단한 모습이다

1. 딜권방에 대하여

딜권방은 메인권갑과 서브방패를 착용하는 토람온라인의 대표적인 딜탱직업 중 하나이다
현존하는 모든 보스를 누구의 도움도 없이 솔로 플레이를 할 수 있는 직업이며 엄청난 유틸이 몰려있어 플레이도 쾌적하다

1) 특징
- 역할: 딜러 / 서브탱커
- 공격 거리: 근거리
- 데미지 타입: 물리
- 공격 주기: 지속딜

2) 장점
- 딜러 최고의 내구력 : 대표적인 유리대포화 버프스킬인 신속의 수도를 사용하지 않아 기본적인 내구가 확보된 동시에 깡내구력을 올려주는 아수라오라의 연계로 딜러 최상위권의 방어력을 가진다
거기에 기본 내구력을 증대시키는 방패를 착용하기까지 한다

- 매우 빠른 속도감 : 메인스텟인 어질리티와 어디서든 땡겨올 수 있는 공격속도%는 별 투자를 하지 않아도 50%의 행동속도를 챙겨준다
게다가 권갑만이 지닌 특별한 패시브스킬인 심상천수는 이 속도감을 한층 더 올려준다

- 각종 유틸 : 기본적으로 기죽음, 넘어짐, 기절을 보유하고있어 패턴스킵, 부위파괴에 능하며 100%확률의 파괴, 확정 크리티컬 스킬, 반무적기, 무적, 가드, 위치선정등 다 말하기 힘들 정도의 엄청난 유틸을 한 몸에 가졌다

- 독보적인 포지션 : 딜량이 낮은 딜러임에도 키워야 하는 이유이다
딜권방만의 쾌적한 플레이는 현존하는 어떤 딜러도 따라올 수 없다
특히 이 장점으로 인해 다른 신속의 수도 딜러와 크게 경쟁할 필요가 없다
고난도 시리즈 보스의 솔로플레이 보상을 타먹기 제일 좋은 딜러


3) 단점
- 상대적으로 낮은 딜량 + 근거리 지속딜 : 권갑이 가진 최대의 단점이다
다른 유리대포딜러들에 비해서 딜이 상대적으로 낮다
게다가 근거리 지속딜링 + 위치이동 때문에 브레이브 오라를 키기도 애매한 편이다

- 어보이드 고갈 : 심상천수를 통해 어보이드를 펑펑 쓰게되면 찾아오는 문제이다
그래도 이건 상황이 나은게 심상천수는 안써버리면 그만이고
어보이드는 가드올리고 조금 맞다보면 순식간에 찬다

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2. 스펙의 전반에 관하여

1) 주요 옵션
- ATK% : 모든 딜링의 원천이다
하지만 웬만해서는 근거리위력보다 우선시된다
이유는 필수무기(근거리위력9%), 필수스킬(근거리위력(10%), 필수 크리스타(근거리위력5%, 5%)로 이미 29%가 챙겨져있는 상황이기 때문이다
무기에 ATK%가 없으므로 모자란다

- 근거리위력 : 채리엇을 제외한 모든 스킬이 근거리이다
채리엇마저 고르도의 영향으로 원거리에서는 딜이 안나온다
딜량 늘리기에는 딱이므로 효율 좋은 크리스타라면 채용하자

- 크리티컬데미지 : 크리티컬 확률은 넘치는데 크리티컬데미지는 부족하다
옷에 크뎀%와 크뎀은 꼭 넣자

- 마나 : 아수라오라 상태에서는 공격 마나 회복이 없어진다
따라서 2000의 제한된 마나를 가지고 플레이하게 되는데 이 때 1이라도 적다면 1900마나를 가진 상태와 거의 비슷하므로 한대 더 때릴걸 못때리게된다

- 공격 마나 회복 : 아수라오라의 특성상 이용할 방법이 아주 많다

- 공격속도 : 필수중의 필수 옵션이지만 필수크리스타정도 끼면 그냥 맥스치가 맞춰진다

1)유효 옵션
- 체력 : 딜탱 특성상 적당히 있는게 좋다
바우가+디럭스파이터에 패시브까지 찍으면 20000정도는 나온다

- 물리내성, 마법내성 : 역시 좋다
요리로 때울 수 있으면 그렇게 하자

- 크리티컬 : 기본 크리티컬 25에 아수라오라 75, 패시브 5로 105가 손쉽게 맞춰진다
기호에 따라 크리티컬옷 또는 해마팔찌 등 크리티컬 저항을 대비하자


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3. 스테이터스 포인트
(최종적인 스테이터스 포인트 분배 현황 이미지 첨부)
- AGI : 보통 어질로 불리며 ATK, 크뎀, 공격속도를 올려준다
찍을 수 있는 상황에선 필수로 올리며 이걸 빼고 다른걸 찍는다는건 불가능한 말이다

- STR : 보통 힘으로 불리며 크뎀과 약간의 공속(0.1)을 올려준다
AGI에 비해 효율이 낮은 스텟이지만 그래도 찍지 않는다면 딜의 12%가 날아간다

- DEX : 보통 덱스로 불리며 약간의 어택, 명중, 안정률을 올려준다
STR보다 딜 증가량이 높은 구간은 분명히 존재한다
하지만 그 구간이라는게 너무나 협소하고 불분명하여 보통은 힘을 찍는다
크리티컬데미지가 약간 넘치면 STR을 약간 빼서 투자하자

- VIT : 보통 바탈, 바이탈로 불리며 체력을 올려준다
크리티컬데미지가 약간 넘치면 STR을 약간 빼서 투자하자

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4. 스킬트리
(1) 0순위 스킬

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- 아수라오라 (마셜 5차) : 권갑이 가진 최고의 스킬이다
스킬이 온/오프 형식이라 좀 복잡한데
간단히 말하면 온일때 딜하고 오프일때 마나채우면서 딜한다
이 스킬의 역할은 주로 온 상태일때 무적, 내구력버프, 딜버프를 주고 오프상태일 때 마나회복, 딜버프를 준다
아무튼 사용해보지 않으면 모르는 스킬이다
상세한 정보는 위 시리즈를 참고하자

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- 심상천수 (마셜 5차) : 권사 속도감의 생명이다
스킬 사용중일 때 수동 어보이드를 발동할 수 있다
해당 스킬은 어보이드 사용시점에서 분신이 계속 시전하며 자신은 자유롭게 행동할 수 있다
모션 스킵을 통한 딜 상승, 어보이드를 통한 패턴회피, 딜 우겨넣기, 위치선정 등등 생존성과 딜링을 모두 잡았다
* 적용대상은 마셜 공격스킬+차크라+플로팅킥,골리아스테이크샷,가이저슛을 제외한 크러셔스킬, 이외 가디언, 차징등 이 있다
분신이 사라지기 전에 시전한 스킬은 심상천수를 발동할 수 없다

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- 화경 (마셜 5차) : 생존과 딜을 동시에 잡은 스킬
기본적으로 모션중에 받는 데미지를 0으로 만든다
데미지 경감에 성공했다면 무기의 기본공격력을 1.5배 높여주고 안정률 10%와 차크라의 버프를 얻는다
이 스킬 덕에 마나만 있다면 어떤 상황에서든지 생존을 보장받을 수 있다
대신 경감하지 못하면 데미지증가도 없는 수동적인 스킬이다
* 첫번째 경감에만 차크라가 켜진다
모션중 2회 이상 피격되면 차크라는 없는 셈

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- 축지 (사무라이 3차) : 평타 시전 시 적에게 빠르게 다가간다
근딜인 권갑은 필수로 찍는 스킬

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- 러시 (마셜 4차) : 메인 딜링 스킬이다
준수한 계수와 행동속도 버프를 가지고있으며 심상천수 적용 대상이다
모든 딜러가 그렇듯 메인 딜링기가 없으면 굴러가지 않는다
평타사거리와 사거리가 같다

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- 슬라이딩 (마셜 3차) : 100마나짜리 콤보 시동기
적과 가까이 다가간다
스킬 모션이 이게 끝이다
근접 사용 시 무려 0.1초의 모션을 자랑하는 근거리 최고의 시동기이다
주로 버프콤에 사용한다
1레벨만 찍자
* 무조건 1미터거리로 이동하는데 0미터여도 1미터로 이동하며 장애물이 있을 경우 매우 긴시간동안 멈춰버리니 벽을 등지고 쓰지 말자

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- 플래시아츠 (마셜 5차) : 100마나짜리 시동기
평타관성이며 다음 스킬의 근거리위력을 10% 올린다
쏠쏠한 딜버프 시동기이다


(2) 1순위 스킬

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- 골리아스테이크 샷 (크러셔 2차) : 차징형 스킬이며 강력한 한방 딜링기이다
주로 아수라오라의 마나회복을 하는 도중에 시동을 걸며
발사때는 마나소모가 없는점을 이용하여 사실상 공짜 딜링기이다

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- 채리엇 (마셜 4차) : 서브 딜링 + 유틸 스킬이다
러시보다 높은 계수를 가지고있지만 마나소모가 많으며 행동속도 버프가 없다
대신 무려 범위공격+12m사거리의 장점을 가졌다
주로 적이 장판을 깔았을 때 뒤로 빠져서 딜을 하는 용도이다
참고로 보스에게 50%확률로 공포를 건다
* 발사되기 전에 보스가 움직이면 빗나간다(범위 1m)

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- 퀵 드로우 (슛 3차) : 마나보조 및 피격보험 이다
타겟팅스킬을 성공적으로 시전했을 시 30%확률로 100마나를 회복한다
아수라오라상태에서 피격시 100마나가 소모되므로 마나가 부족하지 않기 위한 보험이다
이것 뿐이지만 이게 참 쾌적하다

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- 파괴자 (크러셔 3차) : 강력한 버프스킬이다
사용 시 10분동안 무기 공격력이 1.5배로 증가하고 안정률이 10% 떨어지고 셸브레이크의 파괴 확률이 25% 증가한다
대신 기죽음, 기절, 넘어짐을 부여할 수 없게된다
주로 파괴가 절실하거나 화경을 쓰기 힘든 상황일 때를 대비하여 사용한다
* 무기공격력 1.5배는 화경과 중첩되지 않는다

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- 셸브레이크 (마셜 2차) : 파괴 요원+마나회복 스킬이다
기본적으로 50%의 파괴 확률을 지니며 레지스트렛으로 25%, 파괴자로 25%의 확률이 추가되어 확정으로 파괴를 부여할 수 있게된다
* 이미 파괴가 부여되어있는 상대에게는 파괴를 부여하지 못하고 마나회복도 발생하지 않는다

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- 리커버리 (서포트 2차) : 상태이상 저항 스킬이다
맞을 일이 많은 포지션인 만큼 상태이상에도 쉽게 노출된다


(3) 2순위 스킬
- 술식/피날레 (매직 4차) : 콤보 요원이다
1600마나를 소모하는 초광범위 공격기이지만
이를 역이용하여 콤보 강타의 효과(다음 스킬이 없으면 소모 마나2배)와 최대 보유 마나(2000)의 관계로 마나 부족을 유도해 강제로 콤보를 끊게 만든다
있으면 쾌적하고 콤보 발전성이 업그레이드된다

- 워 크라이 (블레이드 3차) : 25초간 어택10%
보통 탱커가 시전하는 워 크라이를 받지만 솔로에서는 그럴 수 없다

- 원 찬스 (마셜 1차) : 공마회 보조수단이다
공마회 5를 올려준다
아수라오라를 위한 공마회가 부족할 경우 찍자

- 갓 핸드, 신강체 (크러셔 3, 4차) : 골리아스테이크 샷의 데미지를 올려준다
이 스킬에 대해 잘 아는 게 아니면 절대로 찍지 말자

- 소울 헌트 (다크파워 4차) : 유틸형 차징스킬
마법관성적용, 확정크리티컬 수단 존재, 강력한 계수, 범위공격, 무적, 마나회복 등등의 유틸이 있다
하지만 너무 느린 모션과 심상천수 사용 불가, 스킬포인트 압박(중요)등의 단점이 있다
취향을 많이 탄다

- 실드 마스터리, 포스실드, 매지컬 실드, 프로텍션, 이지스 (실드)
방어력을 올려준다

- HP부스트 (서바이벌), 전선유지 (파르티잔)
체력을 올려준다

- 배틀 스킬, 마셜 마스터리, 체술 단련, 신속의 저력
공격력을 올려준다

- 롱 레인지 (슛 2차) :채리엇의 공격력을 올려준다

- 퀵 오러 (할버드 1차) : 말린 연어 쌍권이라면 찍을 필요 없다


※ 스타젬으로 대체하면 좋은 스킬
- 응급처치 : 생존성이 좋은 특성상 다른 팀원이 다 죽어도 살아있는 경우가 대다수이다
- 원 찬스
- 퀵 오러
- 마셜 마스터리
- 실드 마스터리
- 프로텍션

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5. 콤보

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- 메인딜링 콤보
플래시아츠로 물리관성을 낮춘 후 러시로 딜을 가하는 콤보이다
플래시아츠의 다음스킬 근거리위력 10%가 유용하다
러시를 심상천수로 끊고 다시 이 콤보를 사용하자

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- 채리엇 콤보
호흡법을 통해 채리엇의 마나소모를 줄이고 원거리 공격을 한다
호흡법 절약 레지스트렛이 있다면 500마나 소모로 바뀐다
피날레 대신 플래시아츠 연속을 사용해도 무방하다
이 콤보를 사용할 때는 장판이 깔린 상황이기 때문에 시간이 끌려도 상관이 없기 때문이다

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- 롱 콤보
아수라가 꺼져있는 상태에서 보조딜을 위해 사용한다
어차피 심상천수를 발동하지 못하는 상황(아수라오라의 마나회복은 어보 사용시 끊김)에서 롱콤보를 사용하며 탈출기도 있으니 사용할 만 하다
하지만 이 콤보의 놀라운 점은 무려 위의 채리엇 콤보로도 쓸 수가 있다는 점이다!
시동기만 호흡법으로 바꿔주면 근거리스킬(러시) 특성상 발동을 하지 않게되며 자연스럽게 끊긴다
아수라오라가 켜져있는 중에 플래시아츠 사용중에 맞는다면 매우 큰 손해이므로 연속공격과 비교해보자
반사를 사용한다면 퀵드로우 발동 기회를 얻지만 리스크가 있다

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- 시동 콤보
수동으로 아수라를 키고 플아 러시를 발동하는 것에 비해 200의 마나를 아낄 수 있다
콤보에 들어간 아수라 특성상 헷갈릴 가능성이 있다
시동기에 다른 스킬을 넣을 수 있다
셸브레이크라던지 다른 1마나 시동기라던지...
추가로 아수라 뒤에 임팩트(연속)을 넣으면 300마나가 아껴진다

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- 흡혈 콤보
딜탱 특성상 흡혈의 효율이 엄청나게 높다
시동기와 흡혈기는 알아서 잘 선택하자
슬라이딩이 아직 남아있다면 여기에 사용하는것도 좋다
골리아스테이크 샷을 강타로 시동해뒀다면 흡혈기로 골리아스테이크 샷을 넣는 것도 좋다

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- 매우 어썸한 롱 콤보
위의 롱콤보의 변형이다
골리아스테이크 샷을 시동하면서 아수라 오프상태의 서브딜까지 노리는 콤보이다
아수라오라의 마나회복중에는 적과 3m이상으로 멀어지면 안되므로 근접이 강요됨 + 공마회가 충분할 시 너무나도 넘쳐나는 마나 회복력 + 탈출기 존재를 통해 이 콤보가 멀쩡히 돌아갈 가능성이 크다
하지만 공마회가 충분하지 않다면 + 상대에게 어보이드가 많이 뜬다면 오히려 마나회복을 방해하므로 양날의 검
성공만 한다면 엄청난 딜을 자랑한다
1200마나 소모한다


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6. 장비

1) 뉴비용 세팅

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(1) 맹수의 광조(무기) 드랍제
무기공이 매우 높다
공격옵션도 꽤 준수한 편으로 붙어있고 공마회도 나쁘지 않게 붙어있다
실제로 1년 반이 넘는 기간동안 1티어 자리를 지켰고 연어권갑이 출시된 이후로도 언제 시작했는지에 상관 없이 구할 수 있는 아이템이라서 가치가 있다
공마회와 공속 옵션을 제외하면 연어권갑에 크게 밀리지도 않는다
물론 봄 이벤트가 개최중이라면 그거 구하는게 훨씬 쉽다
자재창고 2에리어의 블라미스라는 필드보스가 드랍한다
이건 길드 뉴비 복지시스템인 응애창고로도 구할 수 없는 트레이드 불능 템이라서 버스를 부탁하는게 맘 편하다

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(2) 방패
그냥 가드회복, 가드력 높은고 끼고 추가로 물리마법내성이나 체력같은거 붙어있는 방패를 쓰자
공격력이 높게 붙은 방패는 단 하나뿐이며 그 하나는 심각한 하저를 가지고 있다
크리티컬 방패를 쓰기에도 이미 너무 높은 크리티컬을 가지고있는 문제가 있다
맵 보면서 방패드랍 있으면 적당히 캐보고 비교하면서 갈아끼우자

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(3) 어큳큳(크, 어질) 옷(경량 갑옷) 옵부제
권사는 어택과 크뎀이 부족한 직업이다
필수로 둘을 넣고 크리티컬 확률과 어질리티중에서 고민하자
크리티컬을 넣으면 정말 높은 크리티컬 저항에도 대비할 수 있게 되고 어질리티를 넣으면 딜이 올라간다
이정도 옵션의 원솟 템은 응애창고에 널렸다고 알고있다
누군가 양산을 했다나 뭐라나

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(4) 사이드테일(모자) 드랍제
일단 잡몹드랍이므로 매우 싸다(중요!)
원솟도 투솟도 럭법으로 새날개 조금 파밍하다보면 살만한 가격대이다
게다가 밸류마저 권갑모자 최상급이다
이걸 뛰어넘는 밸류는 옷깃넥타이, 동그란 선글라스정도 있는데
둘다 대장간제에 원솟이 비싼편이며 투솟을 만들기 위해서 전설의 생사(엄청 비쌈!)을 요구해버리는 문제가 있다

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(5) 해마 팔찌(반지) 드랍제
일단 이것도 잡몹드랍이므로 매우 싸다
원솟은 그냥 굴러다니는 수준이며 투솟또한 반지 투솟치고는 엄청나게 싸다
게다가 이걸 끼는 순간 권사는 크리티컬 걱정에서 완전히 벗어나게된다
거기에 필수인 마나까지 400이나 챙겨주니 엄청난 효자 아이템이다
자신이 4차 뉴비여도 원솟이라도 구해서 끼자


2) 종결 세팅

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(1) 말린 연어 쌍권(권갑) 이벤트 드랍제
이 무기의 최대 메리트는 공마회+공속의 유틸 퍼주기이다
퀵오러를 쓰지 않아도 달성되는 풀행속과 36의 높은 공마회는 사이클을 굴리기 더욱 편하게 만들어준다
모든 상황에서 좋은 무기이다
무려 속성권갑과도 겨룰만 하다

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(2) 피스마탈리스(방패) 이벤트 교환
보통의 방패 고르는 법은 이미 뉴비용세팅에서 설명했으니 특수한 고점 방패를 추천해보도록 하겠다
이 방패의 용도는 데빌당고 디메리트 상쇄 단 하나이다
얼티메이트 난이도에서는 물리관통이 부족하므로 당고를 낄 수 있는데 이성내성 -15가 발목을 잡는것을 보완해준다
아수라오라로 얻을 수 있는 이상내성은 최대 100%까지이다
번외로 마법같은 과자방패(딜 엄청 올려줌, 가드회복 -100%)가 있는데 이걸 낀다고 딜이 권단을 넘기는것도 아니고 장점만 깎아먹는 선택이라고 생각된다

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(3) 속성 갑옷(경량 갑옷) 옵부제
속성무기의 효율이 바닥인 권갑 특성상 매우 효율좋은 옵부이다

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(4) 동그란 선글라스, 옷깃 넥타이(모자) 대장간제
권갑 모자 최고의 밸류를 자랑한다
하지만 옷깃 넥타이는 크뎀 오버의 문제로 약간 불편한 특성이 있다
그래도 몸 크리스타에 자포를 끼면 마나가 부족하므로 사용할만한 거치는 있다

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(5) 해마 팔찌(반지) 드랍제
엄청난 가성비
마나를 최우선으로 챙기는 특성상 이거 넘는거 찾기 힘들다


=====

7. 추천 크리스타
(우선도) 크리스타 이름

1) 무기 크리스타
(1) 포무찬 II
(2) 애묘 발톱 가르샤
(3) 삼족새
(4) 벨륨

2) 방어구 크리스타
(1) 바우가
(2) 알타달
(3) 디럭스파이터
(3) 자포

3) 추가 크리스타
(1) 고르도
(2) 벨란 레피나
(2) 심모의 청영
(2) 로열 옥스킹

4) 특수 크리스타
(1) 시카노카미

5) 노멀 크리스타
(1) 위룡 루디스
(1) 검은 그림자
(1) 가드 골렘

=====

8. 레지스트렛
- 셸 브레이크 • 강화
- 호흡법 • 절약
- 플로팅 킥 • 회피
- 스테이터스(체력, 마나)
- 커피브레이크, 긴급 HP 회복
- 상태이상 대항
- 구명구급

=====

9. 요리 및 도핑

1) 요리
- 공격 마나 회복
- 마나
- 물리내성
- 마법내성

2) 도핑
- 플러스바이타 IV : 최대체력 2000 증가
- 애드매지클 IV : 최대마나 400 증가

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