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뉴비들을 위한 특성 소개/공략

그늘갤로그로 이동합니다. 2023.05.22 12:37:34
조회 6515 추천 19 댓글 3

시작한지 몇판 안됐거나 아직 저난이도 클도 힘든 뉴비들이 보면 조금은 도움될거임


이 겜의 빌드는 크게 따지자면 깡딜 / 상태이상딜 / 반사 정도로 나눌 수 있는데 일단 알고만 넘어가셈



1. 추천 운명


행운 / 생존 / 성장 요거 3가지만 기억하면 됨 전부 피관리에 도움이 되는 운명이고 고렙가도 쓰는 특성들임


운명렙 8넘기면 발화술사+나 승천 같은 좋은 특성들이 생기는데 있다는것 정도만 알아뒀다 나중에 써보셈



2. 특성


(1) 행운


저층 프리패스에 7렙 기준으론 후반가도 1인분을 함 이 특성 하나만으로 매 전투마다 체력 몇십은 아낌


상태이상 빌드는 특히 초반 예열하는 동안 약해서 빌드가 좀 완성되기 전까진 힘든데 행운딜이 큰 도움이 된다


고난이도 올라가서도 몹 스펙이 불합리게 높아서 행운 없으면 1층에서 혀깨물일 많음


(2) 생존 / 성장


깡체력을 올려주는 특성들 당연히 피관리에 도움이 된다 피법이나 절단흡혈귀한테는 0순위 픽


생존이 좋은게 흡혈은 깡딜빌드가 어느 정도 완성되기 전까지 앵간하면 생존 체력증가량을 못이기고


성장은 동렙기준으로 7턴까지 생존이 효율 두배고 11턴까지 동효율임


둘 다 7렙 찍고 합성한 융합룬 재생은 턴당 체력30이라는 희대의 사기룬이라 나오면 클이 반쯤 확정


(3) 흡혈


위에서 말했다시피 초반엔 죽었다 깨어나도 생존을 못 따라간다


죽창기 주운게 아닌 이상 깡공이 아닌 빌드에서는 피해야하는 특성


그래도 후반에 깡공빌드가 완성되거나 죽창기를 꽂으면 피가 상당량 차는걸 볼 수 있다


이번 신캐인 흡혈귀는 흡혈 격노 융합인 선혈 탈 일이 많아서 집을 일이 더 많을 거임


(4) 철갑 / 역장


뎀감 특성이라 초반에 효율이 좋음 초반 원툴이라고 무시할수도 있는데 연타를 다 막아주기떄문에


후반에도 생존성장 체력증가보다 많이 뎀감하는 경우가 꽤 나온다 융합인 강철화까지 나오면 금상천화


깡딜 제외 모든 빌드가 집어도 되지만 도마뱀/마녀는 방어태세/뼈방패+인내로 탱해서 효율이 떨어지고


회피가 메인일 때도 어차피 안 맞으니 안 집는게 낫다


(5) 인내


적이 쓰면 통곡의 벽인데 내가 쓰면 살짝 애매함 뎀감30퍼가 좋긴한데 약공이나 연타에도 터진다


심장 공격력이 많이 오르기전에 횟수가 다 빠지는것도 아쉬운 점


그래도 생존처럼 피관리에 좋고 위에서 말한 도마뱀/마녀한테는 1티어 급이다


(6) 불굴


있으면 좋은데 막상 특성칸은 좀 아까운 특성 적 cc가 들어오지 않으면 무옵인데


적이 cc기를 쓰면 내가 역으로 cc기를 걸거나 회피를 하지 불굴을 올리려고 하진 않는다


그래도 레벨 올리면 전투내내 cc면역이라 밥값은 하고 레벨 올리기도 쉽다


반격기사/응수성녀 같은 반사빌드는 cc나 회피를 최대한 없애야되서 불굴이 상당히 좋고


도마뱀/마녀 같은 퍼센트뎀감도 반사빌드만큼은 아니여도 불굴이 괜찮다


기사는 적을 때리고 자기 자신한테 마비를 거는 병신스킬이 두개나 존재해서


이걸 집었을 때도 불굴을 갈만하다(심지어 둘 중 하나는 기사 스킬 중엔 그나마 좋은편임)


(7) 민첩


이 게임은 회피가 ㅈㄴ 좋기 때문에 60퍼 회피를 주는 민첩 역시 당연히 좋다


회피율 40퍼 이상에 민첩이랑 긴회를 들면 강공이고 연타고 cc고 다 피할 수 있다


민첩7 신속7을 합치면 2턴마다 회피를 주는데 성능이 나쁜건 아니지만 따로 쓰는게 더 좋은거 같다


반사빌드는 무조건 피해야하고 퍼센트뎀감 둘은 써도 괜찮지만 다른 빌드들보단 별로임


어차피 강공은 뎀감으로 막아내고 민첩긴회쓰려면 회피율을 올려야되는데


성능좋고 횟수낮은 방어스킬 1회가 회피로 날아가면 기분이 상당히 나쁨


(8) 선공/신속


우선권이건 가속이건 나 혼자 턴을 더 벌어서 때린다는 점에서 같은 항목으로 묶었다


대부분의 빌드는 보이면 집으면 될 정도로 성능이 괜찮지만 반사빌드나


지속딜(상태이상딜과 별개, 폭풍이나 마녀 소환수쪽)은 효율이 별로라 안 집는게 낫다


(9) 독액 / 독안개 / 발화


상태이상딜 특성들이라 묶었는데 상태이상 빌드에 대한 설명도 좀 할거임


상태이상 빌드는 스택을 쌓느라 대부분 장기전을 가서 상태이상 빌드의 다수가 탱빌을 탄다


악살 암살 탑주의 경우엔 독액 파괴자 선공 신속에 연타 스킬을 집고 딜찍누를 하는 경우도 있음


독액은 때리면 쌓이고 발화는 때리면 줄어서 서로 역시너지가 난다


독빌드는 연타스킬을 집고 발화스킬은 타수가 없는 경우가 많아서 더더욱 역시너지



탑주는 독액과 고유특성인 혁신을 융합하면 생화학이라고 독수치가 ㅈㄴ 높은 스킬이 되는데


기본공격을 2타로 바꾸면 독도 100 넘게 금방 쌓고 빨간스킬인 타임머신만 집으면 6턴 스킵으로 몹이 사라진다


발화7 파괴자7을 합치면 화상수치가 높은 업화가 되는데 파괴자는 또 타수 비례라 역시너지가 난다


심지어 도마뱀 법사 화상공격이 둘다 타수가 없어서 파괴자 집다가 융합못하면 특성 한칸이 버려진다


독안개7 압도7을 합친 절망?은 적 공격력을 계속 깎는 장기전의 신인데 압도가 뒤지게 안 나오기 때문에


운명고렙 노란색인 절망의 씨앗?(압도3독안개3)을 집고 도마뱀이나 마녀를 하는게 아니면 구경하기 힘들다



어쩌다보니 융합룬 얘기만 쭉 했는데 도륙기사/절단흡혈귀 같은 출혈빌드가 독액을 추가하기도 하고


가끔 반사빌드에서 발화를 올려 딜을 보충하기도 한다 (커먼 역장발화 템을 기분 좋게 집을 수 있음)


이 항목만 너무 길게 써버렸는데 궁금한게 있으면 댓글로 물어보셈


(10) 간파/가시


반격기사 응수성녀 등 반사빌드의 주력 특성 (방검도 반사빌드가 있던거 같은데 한판깨고 버려서 잘 모름)


커먼 철갑가시 템을 개맛있게 먹을 수 있고 후반 노란템에도 성장2 간파1 같은 템도 기분 좋게 집을 수 있다


기사 언커먼 가시성장 초록템 있는데 템 잘 뜨면 1층에서 철갑7 가시7 성장7 찍는거 갤에 올라온적 있음


1층 거대까마귀나 함정 때문에 강제로 회피가 올려질때가 있는데 반사가 한번 날라가도 치명적이기 때문에


스텟올리고 회피2퍼 깎는 템을 보이는데로 집어서 회피를 낮추는게 좋다 회피3 가시독액템은 함정 중의 함정


화상빌드에서 먹을거 없을때 집을 수 있는데 반사빌드의 발화만큼 중요도나 기여도는 낮다


(11) 기습/정밀/증폭/충전


기습은 평타로 세게 때릴대도 쓸만하지만 기습3대보다 선공/신속으로 한대 추가로 때리는게 더 세기 떄문에


기습의 진가는 죽창스킬로 때릴때 드러난다 노란색~빨간색에 분포한 고계수 스킬이나 도마뱀의 우선권 죽창


암살자 마녀 체력퍼뎀 스킬 등이 그 예(마녀 퍼뎀은 좀 약함) 정밀 증폭으로 치확이나 치뎀을 보충하면 좋다


기습7 정밀7을 합치면 무방비라고 추뎀이 50퍼가 된다 기습이랑 중첩도 가능


충전은 참 애매한게 레벨 좀 올려야 초중반에 쓸만하고 후반엔 어차피 기본치확이 꽤 올라서 효율이 떨어진다


좆사기인 법사쯤되서야 이놈을 써먹는데 발화빌드 탈거면 버려야되고 폭풍 올리려다 충전7만 찍히면 슬프다


폭풍은 감전7 충전7 합치면 나오는데 턴당 80고정뎀이라 매우매우 좋다


(12) 감전


주기적으로 적에게 마비를 거는 특성 어찌보면 선공/신속처럼 일방적으로 내 턴을 가져오는 특성이다


심장이나 일부 저지불가 캐릭들에게 안 통하는건 단점이지만 1~3레벨만으로 큰 밥값을 한다


보스전엔 감전 저렙도 두번 이상 터지고 고룡전 감전3은 맞마비로 일방적으로 맞는걸 피할 수 있다


선공7 감전7이면 저지불가 없는 몹들은 일방적으로 4턴 팰 수 있다




원래 나머지 특성들이랑 공용스킬도 작성하려다 귀찮아서 요까이함

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