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[공략] (동료 스포 있음) 하드 4회차 돌고 주관적 캐릭터 티어 -2

ㅇㅇ(110.9) 2022.07.30 04:24:07
조회 7409 추천 16 댓글 1
														


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B율리오 - 맵보단 주유가 필요한 애들 있을때

서브탱으로 어느정도 대미지도 받아낼 수 있고

무엇보다 TP주유를 하면서 딜버프를 거는 정신나간 스킬을 보유하고 있다


소소하게 적 방패병 상대로 유효할 딜을 꽂아넣는 스킬, 보스 TP를 깎는 스킬도 존재




B프레데리카 - 평지진격전, 수성전

자체적 TP수급이 가능하고 그렇게 어렵지는 않다

하지만 실피로 죽이지 못한다거나 각이 안나올때 때때로 놀게되는 턴이 발생한다

그저 압도적인 화력과 그와 상반되는 종이짝 같은 몸뚱아리의 로망

스토리상의 활약(?)은...할많하않




B트리쉬 - 평지진격전, 고지점령전, 수성전(궁수 공통)

개인적으론 궁수 중 가장 높게 평가하는 트리쉬이다


궁극기인 더블턴을 시전한 턴에 아무것도 할 수 없고 

미로나 맥스웰같이 편리한 애들과 다르게 점프 스킬(일단 TP는 안먹는다) 사용후 추가행동 불가능

그렇기에 트리쉬는 모든걸 전턴에 새팅해둬야 한다


인식과는 다르게 더블턴의 2회이동 치고빠지기가(이동 치고 치고 이동) 가능하기에 평지에서도 상당히 쓸만하다

대미지도 2회 평타질 뿐일지라도 세팅이 잘되어 있다면 아군 협공이 무조건 가능할 터


일단 집고넘어갈 트리쉬의 주요 감점요소들은 장신구 중 하나가 명중팔찌로 고정된다는 점

파이어 에로우나 더블턴 둘 중에 하나는 분명 TP압박으로 다음턴에 사용하는걸 포기해야한다는 점...


뭐 이런저런 단점이 많지만

2턴간 2회 행동이 가능한데서 오는 압도적인 기동력, 그리고 궁수이기에 넓은범위의 의도치 않는 협공각

장점이 빛나는 순간만큼은(더블턴이 켜져있을때 ㅋㅋ) 생존력, 기동력, TP수급, 화력 모두 최상위의 캐릭터라 생각한다





B후에트 - 고지점령전, 수성전(궁수 공통)

상대 궁수에 약할거 같은 인상이고 실제로 화살공격이 아프게 박히지만

AI상대로 유저라면 무조건 실명을 먼저 묻히고 시작할 수 있다

그래서 아이러니 하게도 적 궁수들 겹치는 간격에 안들어가고 잘 간보면서 적 궁수를 무력화 시키는데 특출난 캐릭터


적 검사 3마리 본대로 다가오는거 부담스러울때 기도하면서 그림자 꿰기 쏘게됨 ㅋㅋ


최대 단점은 화력이 엄청나게 약하다는 점...

트리쉬 처럼 평지에서 전열에 서있는 아군 근딜과 협공을 하겠다고 앞으로 튀어나가는 순간 닭꼬치행이고

운이 좋아서 마침 상대 뒤에 언덕이 있다면 날아올라가서 협공하겠지만 의외로 또 이동력이 딱 한칸 부족한 경우가 많다...

그나마 다가오면 쏜다로 3~4마리 이상 양념치고 자기는 안맞는 각이 나올땐 좀 쏠쏠함




B아치볼트 - 수성전(궁수 공통)

수성전의 기둥. 율리오의 단짝 친구. 일단 지붕으로 올려줄 효자 필요.

적 법사나 힐러들은 아예 다가오지도 못하게 만들어 적 본대인 방패병+검사와의 간격을 만들어준다

법사나 힐러나 힐덕분에 죽지는 않더라도 피가 없으면 일단 뒤로 빼기때문에 나중에 천천히 요리해주면 된다


기동력이 절망적이기 때문에 고지맵에선 안쓰는게 정신건강에 좋다




B옌스 - 고지점령전, 수성전

코하쿠와 더불어 할배 지붕에 올려주는 효자

고지전이고 수성전이고 일단 있으면 사다리, 넉백트랩 덕에 엄청 편해진다

심지어 공돌이 주제에 빠릿빠릿하게 미리가서 기물도 설치가능한 기동력


무엇보다 넉백트랩 기믹이 너무 재밌는데

전열의 아군이 일부러 등으로 유혹하고 그 자리에 넉백트랩 설치해두면, 상대턴을 날리며 원하는 위치로 보낼 수 있고

(뭉치게하거나 충동 대미지 주거나)

고지에 기어코 기어올라온 상대방을 다시 나락으로 원위치시키는 ㄹㅇ고효율 개꿀잼 스킬


혹시 슬리퍼 블로우 아군진영에 침입한 검사에 쓸 기회가 있을까 싶어서 업글했는데 현실은 넉백트랩, 네트런처 쓰느라 바쁨





C롤랜드(갤주) - 평지진격전

양각맵에서도 실제론 사용가능한지는 모르겠는데 평지에서도 자칫 잘못하면 터지기에 시도해보지 않았다


갤주는 등을 보인 순간 죽는다고 생각하면 편하다

그러니 아주 소중하게 다뤄줘야 한다...전열에 서는건 상상도 해선 안되며 

마치 한발 쏘면 끝나는 죽창마냥 거의 법사 라인에 세워서 애지중지 돌입각만을 보며 어슬렁거리며 진입각을 봐야한다

심지어 뒤에서 용섬(TP3) 짤짜리로 쓰기도 애매하다...언제든지 궁을 때려박을 스탠바이나 하고 있는게 낫기 때문에

그래도 영 한량마냥 어슬렁거리며 할짓없이 있는건 아닌게 본대에 침투해온 적이 하나 보이면 가서 마두격이라도 박아주자


갤주님은 우리가 상상하는 기마병과 달리 경기마병 주제에 한번 들어가선 자력으로 나올수가 없으시다

그런 그이지만 스토리상 원수 베네딕트와 함께하면 타SRPG 기마병과 같이 강한 면모를 보여주기도 한다

위에서 설명했듯 무려 이동-공격x2-이동이 가능해지는 것이다! 사실 공격x2보다 공격후 이동이 가능하다는게 감동포인트


계속해서 죽창임을 강조하듯 딜만큼은 제대로 들어가면 보스 상대로도 진짜 미친 수치를 뽑아준다

하지만 명중률이 낮으시다

그래서 명중률 악세가 강요된다

심지어 보스한테 궁을 박으려면 악세를 끼고도 처참한 성공률일때가 많아서 꼭 100%명중 카드까지 사용해주자

그래도 그렇게 투자해서 박아넣는 궁만큼은 밥값 한다고 개인적으론 생각한다




C플라나간 - 수성전

기동력도 나름 좋고 고지도 마음껏 넘나드는 친구임에도 수성전 이외에선 기용을 안한 이유가 

화력이 미친듯이 약하다

그래서 앞에 들이대면서 먼저 맞아주고 하는 의미가 없지않나 생각한다. 코렌틴이 까는 얼음기둥 하나가 움직이는 느낌?


더큰 문제는 같은 탱커인 킹갓도르와 달리 진격하는 도중 도발로 한명밖에 묶지 못해서 남은 적들이 

플라나간의 등을 노리러 가거나, 아니면 뒤따르던 아군 2선으로 줄줄이 침투하는 장면을 보게 될것이다


그래서 직선인 부분이 있는 맵이나 수성전에서 사용하게 되는데

사실 거기서도 그냥 킹갓도르 써도 충분하다...만약 2메인탱이 필요하다면 기용해 봄직한 딱 그런 정도

자꾸 비교해서 미안한데 저항 악세를 끼더라도 킹갓도르보다 번개술사한테 더 아프게 맞는다





C나르브 - 평지진격전, 수성전

보조법사, 보조힐러로 쓸 수도 있는 친구지만 

그와 동시에 보조 TP주유기(율리오 등)을 요구하는 뭔가 묘한 성능의 캐릭터


주유기 없이 사용하면 2턴에 한번꼴을 지팡이라도 휘두르러 전선에 뛰어들지 않는 이상

무조건 노는게 확정이기 때문에 2인 1조가 강요되면서 정작 하는 일은 1.5인분 밖에 안된다


단 평지에서 범위 증가된 회오리마법이 4명 이상 맞출각이 나올때만큼은 여타 법사들 부럽지 않은 성능이 된다





C라이오넬 - 양각, 법사 많은 맵

킹갓도르님의 친구. 상대 법사를 바보로 만드는 1등공신

상대 법사들 공격 범위가 절묘하게 겹친게 아니라면 거리 재다가 무조건 선도발을 걸수 있다

심지어 서브탱으로 상대 물리딜도 어느정도 받아낼 수 있다


운만 좋으면 지루한 연설로 다른 캐릭터의 궁에 비하면 싼TP에 한쪽 공간을 커버 가능


이 캐릭터의 단점은 쓸만한 스킬이 원격 도발, 지루한 연설 뿐이라는거 + 무기 어빌리티에서 찍을만한게 거의 없다





C루돌프 -수성전(궁수 공통)

평지진격전이 빠진 이유가 트리쉬의 완벽한 하위호환이라고 생각하기 때문이다

트리쉬와 마찬가지로 명중률에 하자가 있는 궁수인데 트리쉬만큼의 기동력은 없고 

그렇다고 완전히 1선에 세워두면 튼튼한 편이라곤 해도 너무 아프다


곧은 화살 딜뽕보고 사용하게되겠지만 그렇다고 등뒤에 쏘러갈 순없으니 면상에 쏘거나

어 ㅅㅂ 앞에 아군이 막고있네? 하면서 조이콘 이리저리 비틀다 옆이나 대각선 각도로 쏘는게 최선인데...

아무리 생각해도 협공 대미지까지 달달하게 받고

이리저리 돌아다니며 떨어진 전리품 줍줍으로 TP 수급이라도 가능한 트리쉬에 비해 나은점을 찾아볼 수 없다

심지어 TP2 고정에 할인도 없


수면화살이니 넉백이니 유틸기가 있지만 성공률이나 명중률이 정신나갔고, TP도 2나 쳐먹기때문에

진짜 써야할 상황이 아니면 선듯 손이가지 않는다 (실패하면 ㄹㅇ 빠른저장 불러오기 마렵다)


그냥 수성전에서 미리 트랩 좀 깔아두고 적군이 다가왔을땐

멈춘상태 보너스 패시브나 받으면서 평타 or 2~3인 각보이면 궁이나 뿌려주는게 좋다고 생각한다





D지반나 - 평지진격전

초원평지맵 뛰어다니면서 상대 발묶고 

다리맵에서 궁박고 다니면 무척 즐겁다



D에자나 - 평지진격전, 수성전

그 나르브의 하위호환...그래도 예쁘다



D호스하바라 - 평지진격전, 고지점령전

힐 수치가 정신나갔고(존나 쥐꼬리), 갤주와 똑같이 저주받은 조랑말을 타고 계시다

이동으로 TP+는 눈맵이나 고지맵에서 최대로 이동해도 못먹는다 ㅋㅋ


궁극기 쓸만한데...왜 하늘은 코하쿠를 낳고...




D피콜레타 - 평지진격전, 고지점령전, 양각

첫트때 마음에 들어서 중점적으로 키웠는데 보답으로 지옥을 보여줬다

쓸만한 스킬은 분신 딱 한개(심지어 TP3이라 노는턴 많음)

그럼에도 여러맵에서 의외로 쓰일만 하다

다만 피콜레타보다 더 좋은 캐릭터가 너무 많을 뿐이다








Q메디나 어디감?

처음에 딱 한번 써보고 원거리로 물약 던지는게 가능한 년이 TP까지 채워주는데

심지어 일반 스킬로 한턴간 2회 아이템 사용도 가능한거 보고 게임 노잼 될삘이라 거름

이거 쓰려고 스킬리스트 다시 보는데 TP2짜리 아군 즉시턴, 아군 전체 회복 궁극기도 있네 미친년 ㅋㅋ



그로마, 데시멀, 코델리아, 진엔딩 동료는 4회차 동안에도 2~3번 써볼까 말까했어서 스큅함

사실 진엔딩 동료 외에 3명은 상위호환이 있거나, 너무 특정한 상황에만 기용할만 한데 그마저도 A급은 아닌 느낌 

트래비스는 첫트에 미로 얻으러 간 바람에 끝까지 못먹음 ㅅㅂ...




반박 환영합니다

물론 반박시 님 말이 맞음



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