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[정보] 로컬 이미지 생성 3.3편) 인물 고정(일관성) 유지 방법 -4-

로컬AI갤로그로 이동합니다. 2025.01.12 21:12:59
조회 1452 추천 11 댓글 14
														


응엔들이 일관성 유지 3.1(I2I)편 삭제 기념으로 작성함


3.1편 내용은 I2I를 활용한 방법이였지만, 이번에는 기능이 아닌 직관적인 유지 방법에 대해 간략하게만 적을거임


참고로 3.1편 I2I편은 재작성 계획 없음. 뒤지게 귀찮음.





[캐릭터 일관성 유지에 필요한 요소]


1. 확장 기능

ㄴIP-Adapter(IPA) 3편

ㄴReference(REF) 3편

ㄴRefDrop 3.2편

ㄴI2I 3.1편(삭제됨)


2. 설정값

ㄴ시드값 고정

ㄴ비슷한 외형 프롬프트

ㄴ해상도 등의 세팅


3. 프롬프트/그림 일치 비율 + 첫 생성 프롬프트의 디테일 - 해당 팁글의 주제





#프롬프트 디테일이란?

프롬프트 작성 시에 운요소 없이 모든 요소를 구현해낼 수 있는 구체적인 프롬프트


무슨 말이냐고? '운빨로 이쁜 그림 뽑았으면, 그거 1장만 쓸 거 아니라면 쓰지말라는 뜻임'



##디테일이 왜 중요함?

AI모델을 학습할 때는 이미지에서 태그를 추출하는 태깅(tagging)이 있음

태깅은 'AI그림에서 변화가 가능한 요소'를 추출하는 단계임.

그래서 추출된 태그를 전부 사용하고, 머리색만 다르게 하면 '머리색은 변화가 가능한 요소니까' 머리색만 다르게 만들 수 있음


근데 이거는 생성 단계에서도 그대로 그 특징을 물려받기 때문에, 만약 프롬프트가 작성이 안된 경우에는

A태그를 학습할 때 썼던 다른 요소들을 가져다쓰는 경향이 발생하게 되고, 그로 인해서 그림의 일관성이 무너질 확률이 증가함


쉽게 말해서 프롬프트를 쓰면 쓸수록 A태그 학습 시에 같이 학습된 B,C,D...태그들의 접점들이 조금씩 사라지면서 그림이 지멋대로 통통 튀어다니는 문제를 해결함


*단, 학습 데이터를 점점 좁게 쓰는 방식이기 때문에 디테일이 높아질 수록 기타 태그들의 구현력이 감소함

*하지만 우리는 캐릭터 일관성을 위해서 하는 것이기 때문에 알빠노




아래서부터는 영향력이 높고, 학습 데이터를 선택적 사용이 가능한 순서대로 작성됨


##작가조합 (극단적 데이터 선별 사용)

느그들이 쓰는 작가 조합 태그


##캐릭터 신체

가슴크기 small/medium... breasts, breasts

신체표현 petite, skinny, collarbone, thighs, ...


##캐릭터 머리스타일

머리길이 short,medium,long,very long

머리색 blonde hair, silver hair, ...

헤어스타일 wavy hair, twintail, side ponytail, ...


##캐릭터 얼굴

눈동자색 red eyes, grey eyes,...

눈모양 half-closed eyes, slit pupils, +_+, ...

표정 light smile, smile,

홍조강도 light blush, full-face blush, ...

홍조유무 blush 프롬프트 사용유무


##캐릭터 의상(구조포함- 색+의상, 의상)

상의 pink shirts, shirts, ...

하의 white miniskirt, miniskirt, ...

양말/신발 white socks, socks, pink shoes, shoes, ...


+추가로 의상에 추가적인 요소들. 예를들면 oversized clothes 같은 요소



##그 외

구도, 자세, 시선, 시점 등


+IPA나 REF, RefDrop 등을 활용할 때는 전신보다는 다리가 허벅지 반쯤 잘린 그림이 유리함 = 왜냐면 구도, 자세, 시선, 시점까지 그대로 모방할려는 경향이 있기 때문에, 그 중에서 '자세'라는 부분을 변수로 남겨주는 거임. 보통 팔은 프롬프트 제어가 쉬운 편인데, 다리 쪽은 기존 자세를 유지하는 경향이 큼




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*별도의 기능이나 후보정 없이 10장 만듬


총 10장을 뽑아서 테스트해본다




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#시드값 랜덤

#작가조합, 캐릭터 외형부터 모든 디테일을 작성함


시드값이 풀렸음에도 불구하고 같은 인물 수준이 구현됨





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#시드값 랜덤

#일관성 유지 4순위인 인물 의상 정보 삭제

#글삭 당할까봐 이미지 대부분 날려버림 ㅋㅋㅋㅋ


의상 정보가 삭제되었고, 해당 캐릭터의 신체를 나타내는 요소가 거의 남지 않음


또한 의상이 특이할텐데, 프롬프트로 사용된 로봇같은 느낌을 내기 위한 구현 태그인 sleek design, synthetic hair, humanoid 라는

프롬프트들이 학습될 때 학습된 요소들이 찌꺼기 형태로 구현되는 상태


하지만 데이터 선별에 절대적인 영향을 주는 다른 태그 조합 주제들이 있기에, 캐릭터 일관성이 완전히 무너지진 않았음 (일부 디테일 무너진 상태)





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#시드값 랜덤

#인물 의상 정보 삭제

#신체적 특징을 나타내는 프롬프트 삭제

#머리색/눈색/헤어스타일 유지


매우 강력한 일관성 유지력을 지닌 농농단 작가 태그 조합으로 버티고 있지만,

눈이 샤프하거나 동글동글해지기 시작함


일관성의 일부가 무너져버림





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#시드값 랜덤

#작가 조합 태그 제외하고 전부 유지함


선별적인 데이터만을 사용하게 해주던 슈퍼 농농단 작가 태그 조합이 사라지면서

사용된 프롬프트들과 연관된 다른 프롬프트들이 영향을 주기 시작하면서 일관성이 완전히 무너짐


무슨 말이냐고?

캐릭터 외형/의상/자세 프롬프트와 중첩되는 학습 데이터에서 죄다 땡겨온다고 ㅋㅋㅋ






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내가 지금까지 썼던 팁글(일관성 팁글)들 잘 따라오면 위 수준의 일관성 유지는 얼추 가능하니까


이미지 뽑을 때 캐릭터 미묘하게 디테일 달라서 버리는 일 없이 잘 뽑을 수 있을거임




#TMI

내가 상황별 이미지 1장 만드는 데 평균적으로 약 3-5장을 뽑음 (프롬프트 보강 및 손 뽑기 목적)


그저 이미지 아이디어가 벼룩보다 못한지라 아이디어가 생각이 안나서 1장 만들고 다음 한장 만드는데 아이디어 짜느라 시간이 오래걸림 ㅋㅋ


(덕분에 표정이나 자세만 바꿔서 다양한 상황에 대응하는 이미지 위주로 만드는 듯)

(난 아직도 엔딩은 웨딩드레스! 라는 인식만 있음)

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