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[일반] (조선롱워한정)사용 안하는 아이템들 안뜨게 만들어 보자

dkkddk(61.78) 2021.05.02 11:05:07
조회 418 추천 7 댓글 3

온갖 모드를 쓰다 보면 쓰지도 않는 아이템들이 추가 됩니다. 이걸 안나오게 해봅시다.


우선 안나오게 만들고 싶은 아이템들의 템플릿 네임을 찾아 냅니다.


대체로 템플릿 네임은 X2WeaponTemplate , X2EquipmentTemplate , X2GrenadeTemplate , X2AmmoTemplate , X2ItemTemplate  으로 분류 됩니다.


예시는 Biotic Class Redux 모드를 예시로 쓰겠습니다.


저는 바이오틱 클레스에서 퍽만 사이오닉에게 옴겨놓고 바이오닉 클레스는 비활성화를 시켜놨는데 바이오틱 클레스에서 전용무기로 추가되는 바이오틱 앰프는 안사라지더라고요.



(매우장문주의)다크이벤트를 조정을 해보자 +덤으로 여러가지 팁 - 엑스컴 갤러리 (dcinside.com)

템플릿 네임의 개념을 모르겟으면 읽어보시면 도움이 될실겁니다.


템플릿 네임을 다 찾으셨으면 이제 조선롱워 모드 폴더를 열으신뒤에 XComLW_Overhaul.ini 를 엽니다.


해당 폴더에서는 상당수의 템플릿네임을 재정의 해주는 기능을 가지고 있습니다. 이번에 활용할 아이템 관련 설정부터 연구에 관련된 설정까지도 바꿀수가 있습니다.


조선롱워에서 드론시체 3개 모여야 해부가능인데 이게 맘에 안드시는 사람은 XComLW_Overhaul.ini 에서 필요 갯수를 줄일수도 있습니다.


드론 해부의 템플릿 네임을 조선롱워 번역파일에서 찾아내신뒤에 검색해보면 쉽게 찾아요.



+ItemTable=(ItemTemplateName="AssaultRifle_CV", Slots=3, Starting=true, Infinite=true, Buildable=false)


이렇게 검색을 해보시면 그부분부터는 아이템 재정의 부분 입니다. 왠만하면 이런건 다 비슷한거 옆에다가 써두는게 좋습니다.


설명을 하자면 돌격 소총은 시작부터 가지고 있고 갯수는 무한이며 만들수는 없다. 입니다. 


이제 이걸 활용해서 특정 아이템이 안나오게 만들어 보겠습니다.


+ItemTable=(ItemTemplateName="Holocron_CV", Slots=0,Starting=false, Infinite=false, Buildable=false, RequiredEngineeringScore=9999)

+ItemTable=(ItemTemplateName="Holocron_MG", Slots=0,Starting=false, Infinite=false, Buildable=false, RequiredEngineeringScore=9999)

+ItemTable=(ItemTemplateName="Holocron_BM", Slots=0,Starting=false, Infinite=false, Buildable=false, RequiredEngineeringScore=9999)

+ItemTable=(ItemTemplateName="RM_BioAmp_CV", Slots=0,Starting=false, Infinite=false, Buildable=false, RequiredEngineeringScore=9999)

+ItemTable=(ItemTemplateName="RM_BioAmp_MG", Slots=0,Starting=false, Infinite=false, Buildable=false, RequiredEngineeringScore=9999)

+ItemTable=(ItemTemplateName="RM_BioAmp_BM", Slots=0,Starting=false, Infinite=false, Buildable=false, RequiredEngineeringScore=9999)


위에 있는 홀로크론은 제다이 모드로 추가되는 아이템 입니다. 저는 제다이의 광검과 일부 퍽만 스톰라이더에 붙여놓고 제다이 클레스는 비활성화 시켜놨으며 제다이 모드로 추가되는 보조무기인 홀로크론을 아예 게임상에서 등장 안하게 만들어 놨습니다. 시작부터 안가지고 있고 갯수는 무한하지 않으며 만들수도 없고 기술자 1천명 있어도 요구조건을 만족 할 수 없게 만들어 놨습니다.


+ItemTable=(ItemTemplateName="", Slots=0,Starting=false, Infinite=false, Buildable=false, RequiredEngineeringScore=9999)


잘 모르겟으면 이거 복사해서 저 템플릿 네임에 비활성화 시키고 싶은 아이템 템플릿 네임 붙여넣으세요.



번외


+ItemTable=(ItemTemplateName="ShredstormCannon", Slots=0,Starting=false, Infinite=false, Buildable=true, RequiredTech1="ShredstormCannonProject",RequiredTech2="", SupplyCost=80, AlloyCost=4, CrystalCost=10, CoreCost=1, SpecialItemTemplateName="CorpseAndromedon", SpecialItemCost=1, TradingPostValue=75, RequiredEngineeringScore=0, Tier = 168, PointsToComplete=200)


이 구문은 파쇄 돌풍캐논의 정의 부분 입니다. 슬롯을 안가지고 있고 시작부터 안가지고 있으며 만들수는 있고 만들떄 필요한 연구는 파쇄 돌풍캐논 프로젝트 이며 만들떄 보급품80이 필요하고 합급4에 엘레니움 크리스탈10 엘레니움 코어 1 이 필요하며 안드로메돈의 시체 1개가 있어야 하고 암시장에 팔떄 75 보급품을 받을수 있으며 제작할때 기술자 요구수량은 없습니다. 그뒤에 168과 200은 제가 무슨뜻인지는 몰라요


원본은 안드로메돈 시체를 요구 안하는데 제가 요구 하게 수정했습니다. 



+ItemTable=(ItemTemplateName="AlienHunterPistol_BM",Slots=4,Starting=false, Infinite=false, Buildable=true, RequiredTech1="PlasmaRifle", RequiredTech2="",   SupplyCost=50, AlloyCost=5, CrystalCost=8, CoreCost=1, SpecialItemTemplateName="AlienHunterPistol_MG", SpecialItemCost=1, TradingPostValue=25, RequiredEngineeringScore=40, Tier = 175, Weight=1, PointsToComplete=150)


외계인 사냥꾼 dlc로 추가되는 권총을 고쳤습니다. 플라즈마 권총 부분을 복사후에 붙여넣기를 하고 제작 비용을 조금 올렸습니다. 그리고 Slots=4  이것의 의미는 무기장착물을 낄 수 있는 칸이 4칸 이란 뜻입니다. 거기에 만드는데 이전 티어의 권총(AlienHunterPistol_MG)을 요구하게 만들어놔서 무기가 점점 강해지는 방식 입니다.


칼이나 템플러 컨틀릿에도 저 슬롯을 늘려두면 무기장착물을 낄수가 있을꺼라고 예상 됩니다.



+TechTable=(TechTemplateName="AutopsyDrone", ProvingGround=false, ResearchPointCost=2000, ModPointsToCompleteOnly=false, PrereqTech1="AutopsyAdventTrooper", PrereqTech2="HybridMaterials", PrereqTech3="", SupplyCost=0, AlloyCost=0, CrystalCost=0, CoreCost=0, ReqItemTemplateName1="CorpseDrone", ReqItemCost1=3, ReqItemTemplateName2="", ReqItemCost2=0,ItemGranted="", RequiredScienceScore=10)


드론 해부 연구 입니다. 드론 시체가 3개 필요합니다.  ReqItemTemplateName1="CorpseDrone", ReqItemCost1=3  이 부분이죠.

저 숫자를 1로 고쳐두면 시체 1개만 있어도 연구가 가능합니다.

저는 암시장에서 시체 판매하게 만들어 놔서 1로 햇다가 3으로 다시 고쳤습니다.


읽어주셔서 감사하며 질문 있으면 댓글 달아주세요.



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