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[🧪모드] GTNH 개발문서 번역 - Forge of the Gods

KTurret갤로그로 이동합니다. 2024.09.06 00:29:02
조회 784 추천 3 댓글 9
														

갑자기 삘 받아서 GTNH 개발자가 만들어놓은 개발문서를 번역해봤음.


이번에 소개할 문서는 2.7.0에서 추가될 초거대 멀티블럭의 기능을 소개하는 개발자용 기획문서이며 최종버젼과 내용이 상이하게 다를수도 있음을 알아두셈.


원 문서:

https://docs.google.com/document/d/1Lpt73uBFvdEvF_Wx0dfHodfxW4zCSyxlcRwd9XUhH-A/edit#heading=h.m8f2mtu5xrpv

 



----------------------------------------------------------------------

신들의 대장간 (Forge of the Gods)


-개요-


신들의 대장간(Forge of the Gods) (줄여서 갓포지/Godforge)은 모든 메가 전기 용광로(MEBF) 도배를 완전히 대체하기 위해 기획된 최후반부 멀티블럭이며, 단 1대만 있어도 모든 수요를 감당할 수 있습니다.


이 엄청난 크기의 멀티블럭은 1~3개의 링이 중성자별을 둘러싸고 회전하는 형태로 되어있으며 여러 모듈이 장착되어있어 여러가지 재련작업을 동시에 수행할 수 있습니다.

(역주1-최신빌드 및 유출사진에선 마블유니버스의 니다벨리르 재련소의 모습을 띄고있음.)

(역주2-모듈이 여러개 달리는건 우주 엘레베이터 모듈들과 같은 방식으로 동작하는것으로 추정.)


갓포지는 능동적 업그레이드 트리, 맞춤형 오버클럭(OC), 특수 열 보너스 등의 특별한 고유 메카니즘을 가지고 있으며, UIV와 그 너머의 티어에 더 많은 컨텐츠를 추가하고, Exotic 회로를 포함한 미래의 상위티어 회로 생산에 관여를 하며 기술 테마적으로도 타당성을 제공합니다.



-모듈-


갓포지는 재료를 다양한 방식으로 처리하는 4가지 처리 모듈이 있으며 업그레이드 트리를 통해 해제할 수 있습니다.


1. 재련 모듈(Smelting Module): EBF와 바닐라 화로처럼 동작하며 1024 병렬화를 지원합니다. EBF모드와 바닐라 화로모드는 컨트롤러를 통해 전환이 가능합니다.

2. 융해 모듈(Molten Module): EBF와 동일한 레시피를 사용하나 출력물이 기존 고온 주괴대신 '액체'로 출력되며 512 병렬화를 지원합니다.

3. 플라즈마 모듈(Plasma Module): 갓포지만의 고유 레시피를 통해 물질들을 플라즈마로 직변환 하며 384 병렬화를 지원합니다.

4. 엑소틱 모듈(Exotic Module): 컨트롤러의 설정값에 따라 랜덤으로 선택된 플라즈마들을 랜덤한 비율로 결합하여 '쿼크-글루온 플라즈마'를 생성합니다. 레시피를 실행할때 해당 레시피의 비율에 따라 소량의 잔물질들을 배출하며 레시피가 성공하기 위해선 플라즈마 형태로 다시 반환되어야 합니다.(?)

매그매터(Magmatter) 모드를 활성화 하면 동작 방식이 바뀝니다. 해당 모드에선 고 타키온 시간 유체, 확장공간 유체, 플라즈마화 물질을 공급하면 

랜덤한 양의 고 타키온 시간 유체, 확장공간 유체, 1개의 물질(1/9크기의 가루)을 배출합니다. 


예시: 입력-> 고 타키온 시간 유체50L + 확장공간 유체100L + 깨어난 드라코늄 플라즈마(Awakened Draconium)144L = 고 타키온 시간 유체50L + 확장공간 유체100L + 깨어난 드라코늄 1/9 가루 1개 + 쿼크-글루온 플라즈마


해당 모듈은 36 병렬화를 지원하며 특정 업그레이드가 해제되기 전까지 다른 업그레이드의 혜택을 받지 않습니다.



최소 1개의 모듈이 장착되어있으면 갓포지는 지속적으로 항성물질을 연료로 소비합니다. 심지어 작동 중지 상태에서도 소비합니다. 연료 소비량은 컨트롤러의 GUI에서 조절이 가능하며(최소/최대값) 이는 갓포지의 열값을 결정합니다.


3가지의 물질을 갓포지의 연료로 사용이 가능합니다.

1. 차원 초월 잔여물(Dimensionally Transcendent Residue)

2. 원시 항성 플라즈마(Raw Stellar Plasma)

3. 자기유체역학적으로 제약된 항성 물질(Magnetohydrodynamically Constrained Star Matter)(MHDCSM)


각 연료마다 연료 계수가 다르며 더 높은 등급의 연료를 투입할수록 더 적은양의 연료를 소비합니다. 차원 초월 잔여물과 원시 항성 플라즈마는 소모량이 기하급수적으로 늘어나지만 MHDCSM은 소모량이 선형적으로 늘어납니다.


갓포지는 일정량의 연료를 저장할 수 있는 저장소가 내장되어있으며 배터리처럼 사용이 가능합니다. GUI를 통해 배터리 충전을 활성/비활성 할 수 있으며 활성시엔 연료를 2배 더 소비하고 투입되는 연료량과 동일한 값만큼 배터리량이 증가합니다.

기본 배터리 용량은 100 연료계수이지만 업그레이드를 통해 더 올릴 수 있습니다.



-업그레이드 수단-


갓포지는 30개의 업그레이드를 포함한 대규모의 업그레이드 트리가 있어 특정 기능과 레시피들을 해제하고 서로 이익을 줄 수 있는 다양한 상호 보너스들을 제공하며 '중력자 조각(Graviton Shard)'을 소모하여 업그레이드 트리를 활성화 합니다.

첫 업그레이드는 무료, 그 후의 초반에는 1개의 중력자 조각을 요구하지만 업그레이드를 할수록 요구량이 점점 늘어납니다. 


중력자 조각은 갓포지만의 고유 도전과제를 통해 획득할 수 있습니다.

1. 총 전력 소비량

2. 총 소비된 연료량

3. 총 처리된 아이템/레시피 수

4. 건설 도전과제


각 카테고리마다 7단계의 도전과제가 있으며 클리어 할때마다 해당 단계의 숫자만큼의 중력자 조각을 받을 수 있으며 총 112개의 중력자 조각을 받을 수 있습니다.

예시: 1단계 달성시 1개, 2단계 달성시 2개 . . .



-업그레이드 도전과제 증가량-


각 도전과제는 단계가 올라갈때마다 달성 요구량이 점점 늘어납니다.


1. 누적 전력 소비량: 1단계는 1경EU를 소비하면 달성하며 이후 각 단계마다 요구량이 9배씩 증가하여 7단계에는 531경EU를 요구합니다.

2. 누적 연료 소비량: 1단계는 10000 연료 단위만큼 소비하면 달성하며 이후 각 단계마다 요구량이 3배씩 증가하여 7단계에선 729만 연료 단위를 요구합니다. 연료 단위는 연료 소비에 대한 정규화된 단위이며 실제 입력 소비에 반비례 하여 계산됩니다.

3. 누적 레시피 처리량: 1단계는 1천만개의 레시피를 처리하면 달성하며 이후 각 단계마다 요구량이 6배씩 증가하여 7단계에는 4670억개의 레시피 처리를 요구합니다. 

4. 건설 도전과제: 링의 갯수가 올라갈때마다 각각 1개, 각 고유 모듈 첫 설치마다 각각 1~5개.(모듈마다 지급량이 다름: 제련=1, 융해=2, 플라즈마=3, 엑소틱=4, 엑소틱-매그매터=5)



-업그레이드 테크트리-


https://imgur.com/ecKMW9H

 


(전체 테크트리는 여기 짤로 보도록 하자)



노드: 갓포지의 업그레이드 요소를 나타냅니다. 각 노드에는 고유한 색이 있으며 하단에는 업그레이드에 필요한 중력자 조각의 양을 표시하는 파란 숫자가 있습니다.

파란색 화살표: OR게이트 처럼 작동하며 하나의 전 업그레이드만 활성화 해도 후속 업그레이드가 가능합니다. 

빨간색 화살표: AND게이트 처럼 작동하며 모든 전 업그레이드를 활성화 해야 후속 업그레이드가 가능합니다. 

보라/주황/초록 화살표: 세분화 테크트리의 분기점이며 빨강/파랑 화살표와 달리 특별한 요구사항이 없습니다.


파란색 노드: 초기 업그레이드. 0~1 중력자 조각 요구

초록색 노드: 세분화 분할 전 업그레이드. 2 중력자 조각 요구

주황색 노드: 세분화 분할. 메인 분기 3, 세분화 분기 4 중력자 조각 요구

보라색 노드: 최종 업그레이드. 4~12 중력자 조각 요구



-업그레이드 노드 세부설명-


-파란색 그룹-

시작노드(노드 0): 갓포지의 기본 기능을 활성화 합니다. 8개의 모듈슬롯과 1개의 링. 제련모듈 1024 병렬화, 처리전압 MAX, EBF 열 보너스 15000K로 제한.

노드 11: 갓포지의 현재 열값에 따라 레시피 시간 감소 배수가 활성화 됩니다. (감소배수= 1*현재 열값^0.01)

노드 21: 연료 소비율이 0.8배로 감소합니다.

노드 22: 최대 연료 소비량이 1.2배 증가합니다.

노드 31: 기본 처리 전압이 증가합니다. (연료단위/초 * 10^8EU/t)

노드 32: 융해 모듈이 잠금 해제됩니다.

노드 33: 연료 소비율을 기반으로 최대 병렬화가 증가합니다.(1+((연료단위/초)/15)


-초록색 그룹-

노드 41: 플라즈마 모듈과 핵융합로 MK3에 해당하는 레시피가 잠금 해제됩니다.

노드 51: 자체 배터리의 최대값 한도가 int값 만큼 증가하고 배터리 크기에 따라 5%의 에너지 소모량이 할인됩니다.(1-((1.05^-0.05)*최대 배터리 용량)/20)

노드 52: 배터리를 충전할 때 전력 비용이 0.9배로 감소합니다.

노드 61: 엑소틱 모듈과 쿼크-글루온 플라즈마 생산이 잠금 해제됩니다. 해당 모듈은 여태까지의 업그레이드의 영향을 받지 않습니다.


-주황색 그룹-

(제련 모듈 분기)

노드 71: 열값 전환 효율이 증가합니다. log(1.5, 연료단위/초) * 1000 + 12601 -> log(1.2, 연료단위/초) * 1000 + 12601

노드 80: 융해 모듈 분기의 업그레이드 효과들이 제련 모듈에도 적용됩니다.

노드 81: EBF 최대 열값이 30000K로 증가합니다.

노드 91: EBF 열값 보너스 수식이 변경됩니다.(실제열값 = 30000 + (현재열값-30000)^0.85)


(융해 모듈 분기)

노드 72: 노드 33의 수식이 더 효율적으로 바뀝니다. (1+((연료단위/초)/5)

노드 82: 열값에 따른 병렬화가 증가합니다. (1+(열값/15000))

노드 92: 업그레이드 갯수만큼 병렬화가 증가합니다. (1+(총 업그레이드 노드 갯수/5))


(플라즈마 모듈 분기)

노드 73: 오버클럭 수식이 4/2에서 4/2.3 으로 바뀝니다.

노드 74: 플라즈마 모듈이 다단계 플라즈마 레시피를 지원합니다. (역주-포스, 타이탄스틸, 천상텅스텐 플라즈마와 같은 여러단계를 거치는 특수 플라즈마를 말하는듯.)

노드 83: 열값에 의한 EBF 에너지 감소 효율이 5%에서 8%로 증가하고 내부 배터리값에 비례해서 추가로 에너지가 추가 감소됩니다. (에너지 할인률 = (((현재 배터리 충전량/최대 충전량)-0.5)^2) * (-0.6) + 0.15) 

노드 93: 노드 11의 수식이 더 효율적으로 바뀝니다.(1/열값^0.01) / 병렬값^0.02)


-보라색 그룹-

노드 101: 최대 레시피 전압량이 링의 갯수만큼 추가로 증가합니다.

노드 111: 플라즈마 모듈이 핵융합로 MK5에 해당하는 레시피가 잠금 해제됩니다.

노드 121: 엑소틱 모듈이 여태까지의 다른 업그레이드의 효과를 받습니다. 단, 업그레이드의 효과가 제곱근을 취한 값 만큼만 받습니다. (오버클럭 배수 = 2 + (기본 오버클럭 배수 - 2)^2)

노드 131: 2번째 링 건설이 가능해지고 추가 모듈 4개 더 장착이 가능해집니다.

노드 141: 최대 연료 소모량 제한이 무제한으로 늘어나며 소모량 수식이 바뀝니다. (최종 연료 소모량 = 현재 최대 소모량 + (현재 소모량 - 현재 최대 소모량)^0.75) (현재 최대 소모량은 업그레이드를 제외한 값을 기준으로 계산함.)

노드 151: 최대 동작 전압이 무제한으로 늘어납니다.

노드 161: 3번째 링 건설이 가능해지고 추가 모듈 4개 더 장착이 가능해집니다.

마지막 노드: 엑소틱 모듈에서 특이점 조작과 매그매터 생산이 가능해지고, 플라즈마 모듈에서 하이포젠과 같은 특수 플라즈마 생산이 가능해집니다.



-타 멀티블럭 및 모드팩 전체 테크트리간 연계성-


(역주-원문 작성자가 그냥 던져놓은 아이디어 노트 느낌.)


-매그매터를 이용하여 나노포지 속도 증가

-Exotic 회로 시리즈(언제 추가될지 몰?루)

-더 많은 특이점 조합법 추가?

-EoH 부품?

-중력자 조각 추가 사용처?

-이터널 코일과 스페이스타임 생산에 쿼크-글루온 플라즈마 요구

-UXV 초전도체?


-----------------------------------------------------------------------

다시 말하지만 이건 개발 초창기 기획문서이기 때문에 현재 개발 버젼및 최종버젼과 매우 다를수도 있음.


반응 좋으면 다이슨 스웜 2.0반물질 발전 문서도 번역해봄.


그리고 이거 정보탭에 넣어야하냐 모드탭에 넣어야하냐????

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