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[개발일지] 임롬 인빅투스 개발일지 -15 키레나이카III

임페라토르롬갤로그로 이동합니다. 2023.01.27 04:18:24
조회 222 추천 1 댓글 2
														


[시리즈] 임페라토르 인빅투스 개발일지
· 임페라토르 인빅투스 개발일지 번역 모음



철학



학문으로 유명한 아테네나 알렉산드리아같은 도시들은 헬레니즘 시대 철학의 발전에서 중요한 역할을 하였고 키레네도 이들 중 하나임


이번에 인빅투스 모드는 Five Schools 모드를 통합하여 그리스 문명의 철학적인 면을 더욱 돋보이게 만들었음


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Five Schools 모드는 플레이어가 헬레니즘 시대에 유행했던 학파의 철학자들을 후원하여 그들이 지역 철학 학교를 세울 수 있게 도와줌


어느 영토에 아카데미아나 도서관을 건설했다면 결정을 통해 그 영토에 특정한 모디파이어를 부여해줄 수 있음(모디파이어는 학파마다 다름)


그러면 해당 학파의 인물이 생성되는데 플레이어의 국가에 이러한 인물이 있다면 인물 상호작용을 통해 통치자가 철학을 배울 수 있게 됨


통치자가 철학 수업을 끝마치기 위해선 3개의 철학적 특성을 가지고 있어야 하는데 이때 요구하는 특성은 학파마다 다름


계획을 통해 특성을 획득할 수도 있는데 성공하기 위해선 계획의 조건을 만족시켜야 함



통치자가 철학 수업을 끝마쳤다면 해당 학파의 특성을 얻게 됨

이러한 특성은 인물의 능력치를 상승시켜주고 국가 전체에 이로운 효과를 제공함



이 스레드에서 더 많은 정보를 얻을 수 있음: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/mod-the-five-schools-philosophy.1409251/



모드에 포함된 학파들은 다음과 같음:


임롬 시작 시점에서 플라톤주의와 아리스토텔레스주의는 쇠퇴하고 있고 에피쿠로스 학파, 스토아 학파, 피론주의가 유행하고 있음

(이 다섯 학파가 Five Schools 모드에 포함되어 있던 것들임)


인기는 떨어지지만 중요한 학파이거나 특정 지역에서 유행했던 학파로는 키니코스 학파, 메가라 학파, 키레네 학파가 있음


이름을 보면 알 수 있듯이 이번 개발일지에서는 키레네 학파에 대해 다루고 다른 학파는 다음에 다룰 거임



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(이건 바닐라 스크린샷임)



키레네 학파는 소크라테스의 제자였던 대 아리스티포스(Aristippus)로 거슬러 올라가는 오래된 학파이지만, 대부분의 교리는 게임 시작 시점에서 70세의 나이로 왕성하게 활동하고 있던 소 아리스티포스에 의해 공식화되었음


키레네 학파는 전형적인 쾌락주의 철학이었음

키레네 학파 철학자에게 있어 삶의 목적은 쾌락이었으며, 후대의 쾌락주의 학파(예를 들면 에피쿠로스)와는 달리 키레네 학파의 '쾌락'은 말 그대로 음식, 술, 섹스와 같은 삶을 즐겁게 만드는 것들을 의미했음



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불행하게도 임롬 시작 시대에 키레네 학파는 이미 쇠퇴하는 중이었음


역사적으로 위대한 키레네 학파 철학자들의 마지막 세대는 이때까지 살아있었는데, 이들은 전부 에피쿠로스 학파의 성장에 대한 해답을 찾기 위해 전통적인 키레네 학파의 가르침에서 많이 벗어난 상태였음


이는 게임에서 다른 학파들보다 떨어지는 보너스를 받는 것으로 반영되었음



이 시기에는 유명한 키레네 학파의 철학자가 셋 있었는데, 셋은 서로 다른 생각을 가지고 있었음


"죽음설득자" 헤게시아스(Hegesias)는 진정한 행복에는 도달할 수 없으며, 사후에는 고통이 없으므로 삶보다 죽음이 더 낫다고 주장했던 사람이었음

(역주: 헤게시아스는 자살을 조장한다는 이유로 알렉산드리아에서 강의를 하는 것이 금지되었다고 한다)


"무신론자" 테오도로스(Theodorus the Atheist)는 당대에 일반적으로 받아들여졌던 신들의 존재를 거부한 것으로 유명했음


안니케리스(Anniceris)는 친구를 돕는 것과 같은 순간적은 기쁨이 나중에 더 큰 고통을 가져올지라도 실행할 가치가 있다고 주장함으로서 이타적인 행동을 할 타당한 이유를 발견하였음



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키레나이카의 철학 미션 트리에서 플레이어는 이 세 개혁가들 중 하나를 선택하여 키레네 학파에 새로운 황금기를 가져다 줄 수 있음


아니면 키레네 학파를 버리고 다른 경쟁 학파(스토아 학파, 에피쿠로스 학파, 회의주의)를 받아들일 수도 있음


일단 개혁가를 고르고 나면 옛 키레네 학파와 다른 개혁가들은 빠르게 역사 속으로 사라지게 될거임



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미션 트리의 마지막 부분에서 플레이어는 통치자가 해당 학파의 철학자 특성을 가지고 있는지 확인해야 함


만약 조건을 충족한다면 국가 전체에 놀랍고도 독특한 보너스를 받게 됨

(우리는 이러한 메커니즘을 모든 국가에서 사용할 수 있게 하기 위한 계획을 가지고 있음)



리비아 침공과 리비아 미션 트리



키레나이카에 대하여 연구하는 동안 리비아 원주민들에 대한 많은 아이디어를 떠올리게 되었음


리비아 원주민들은 무시하기에는 너무 매력적이며 플레이어가 리비아를 다룰 수 있게 하는 선택지를 만들었음



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키레나이카 초기 미션에서 리비아인들과 전쟁을 하기로 결정하면(지난 개발일지 참고) 리비아로 국가를 바꿀 수도 있음


리비아는 키레나이카에 대한 제국 원정 전쟁 명분으로 개전하게 되며 임시로 사막 지형에서의 상당한 전투 보너스를 받게 됨

플레이어가 전장을 잘 선택한다면 수적으로 우세한 그리스인들을 물리칠 수 있음


당연하게도 리비아를 만들게 되면 다른 키레나이카 미션 트리를 진행할 수 없게 됨(그리스 국가임을 가정하고 만들어졌기 때문임)


대신 리비아는 적당한 미션 트리를 2개 받았으며 여기에서 그 중 첫 번째를 공개하려고 함



리비아의 부활



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리비아는 부족 연합 정부 체제로 시작하며 이는 게임을 시작할 때보다 문명적으로 뒤떨어지게 된다는 것을 의미함

하지만 새 국가에는 교양 있는 키레나이카 그리스인들이 많이 있으므로 걱정할 필요는 없음


미션 트리의 왼쪽에서 그리스인들을 통합하고 군주제를 향해 빠르게 나아갈 수 있음



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여기에서 제작자가 가장 좋아하는 미션은 '리비아어를 위한 문자' 미션으로 여기에서 지역 언어를 위한 문자를 선택하게 됨


당시에 이미 흔했던 그리스 문자를 선택할 수도 있지만

누미디아나 마우레타니아의 인물을 궁정에 영입하여 서쪽의 아마지그(베르베르)인들이 사용하고 있는 티피나그(Tifinagh) 문자를 채택할 수도 있음


이렇게 하면 연구 속도에 디버프를 받는 대신 동화 속도에 버프를 받음



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그리스 침략자들을 물리친 후 플레이어의 국가의 행정 체계에 그리스인을 포함시키는 것이 꺼려질 수도 있음


이럴 경우 미션 트리의 다른 루트를 따라서 옛날 방식으로 정부를 개혁해야 하지만

플레이어가 리비아아와 국경을 맞댄 국가들의 진정한 공포가 될 수도 있음


이를 위해 약탈 전쟁 메커니즘을 만들고 있지만 아직 완성도가 떨어지므로 공개하지는 않을 거임



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(미션 트리의 전체 모습)



이상으로 개발일지를 마치며 다음에 공개할 마지막 키레나이카 일지에서 리비아의 두 번째 미션 트리를 볼 수 있을 거임

마가스에게 정복된 이집트를 위한 컨텐츠나 기타 사소한 요소 등도 있음




-끝-




https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/mod-imperator-invictus.1473328/page-19#post-27750859

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