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[정보] 스압] 인체공학적 편의성의 끝은 어디인가?

ㅇㅇ(121.184) 2023.09.05 01:10:00
조회 7371 추천 48 댓글 8
														


사전설명: 이건 99% 작성자의 사견이고 해외 유튜브 영상에서 잔뜩 다룬 내용을 그냥 한글로 정리한 느낌에 가까움



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키보드를 처음 쓸 때는 다들 위에처럼 생긴 키보드를 쓰는데, 얘를 풀배열 키보드라고 함



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초창기 키보드는 온갖 키가 다 있었는데, 그 중 현대까지 기능이 필요하다고 여겨진 것들이 위에처럼 살아남아서 하나의 규격을 이룸


그런데 이 마갤을 굳이 찾아온 시점에서 이미 다들 느꼈겠지만, 풀배열 키보드는 사용할 때 손에 무리가 많이 감



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왜냐, 키보드에서 가장 많이 치는 키가 알파키인데,


요것들은 왼쪽에 싹 몰려 있어서 딴 거를 쳐야 한다고 치면 오른손을 막 왔다갔다 해야 함


이게 컴퓨터를 많이 안 쓰면 크게 체감이 안 되는데, 개발자나 기타 타이핑 많이 해야 하는 사무직이면 계속 쌓여서 결국 건강을 해치게 됨


그러다보면 느끼는 게, 맨 우측에 있는 텐키는 굳이 칠 필요가 없는 거 같음


숫자들은 알파키 위에 잇는 숫자키에도 있는데다 딴 기능도 Numlock 을 제외하면 다 있는데,


저 Numlock도 텐키를 쓸 때에나 필요한 거지, 만약 숫자키 써서 칠 거면 있든 없든 상관없으니까 그냥 안 쓰면 되는 거임




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요런 결론을 내리면 그냥 텐키 부분을 싹 떼어버린 배열,


80% 배열이라고도 불리는 텐키리스 키보드를 쓰게 됨


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그런데 텐키리스 쓰다 보면 또 살살 불편해지기 시작하는 게,


여전히 손은 좌측에 쏠려 있고, 오른쪽에 있는 이동키나 방향키를 누르느라 손이 왔다갔다 하는 게 영 거슬림



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요걸 해결하기 위해 위에 키크론 K2 처럼 75%로 줄여서 컴팩트하게 만든 텐키리스 키보드를 쓸 수도 있는데



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이제는 맨 위에 있는 펑션키가 거슬리기 시작함


알파열에 있는 키는 그냥 손을 제자리에 두고 손가락만 까딱거리며 칠 수 있는데,


펑션키를 치려면 손을 위로 조금 움직였다 내려왔다 해야 하는데, 그것도 결과적으로는 손에 피로감을 더 올리기 때문임



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그래서 펑션키를 없애버린 배열인 70~60% 키보드를 쓰게 됨


헌데 여기서 의문이 들 수 있는데, 앞에까지 있던 키들은 어떻게든 안 쓰고 만다고 할 수 있는데


펑션키는 사람에 따라서 F2를 써서 파일 이름을 수정하거나 F5를 써서 새로고침을 하는 등 막 쓸 수 있잖음


그런데 얘네 키가 사라지면 못 치니까 곤란하지 않냐고 생각할 수 있는데,


레이어가 있어서 괜찮음


그러면 레이어가 뭐냐, 이건 사실 키보드 쓴다면 누구나 다 암



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우리가 아무것도 안 누르고 키보드를 칠 때는 기본 레이어 상태여서 숫자와 알파벳 소문자를 치는데



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시프트 키를 누르면 기호랑 알파벳 대문자를 치잖음


이게 바로 레이어라는 건데, 요런 식으로 숫자 기호, 알파벳 종류를 막 딴 레이어에 놓고 치는 것처럼


펑션 키도 새로운 레이어에 놓고선 치면 우리는 굳이 손을 저 위로 안 올리고 칠 수 있게 됨

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아까 70% 배열 키보드를 자세히 보면 스페이스바 오른쪽에 Fn 키가 있는데,


얘가 바로 Shift키마냥 또다른 레이어 키로 작동해서 숫자키로 F1부터 F12까지 막 칠 수 있게 만드는 거


그런데 펑션키 가지고 숫자키를 누르다 보면 느끼는 게 있는데,


숫자키를 칠 때도 제자리에서는 치는 게 힘들고, 그래서 손을 위로 조금 올려야 함


그런데 우리가 펑션키 치는 것도 손 움직이기 귀찮다고 없애버렸는데,


숫자키라고 없애지 말라는 법은 없잖음?


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그래서 숫자키도 없애버린 40% 키보드로 내려가게 됨


위 키보드 맨 위 열을 보면 키캡 오른쪽 아래 구석에 작게 숫자랑 기호가 써져 있는데, 걔네가 딴 레이어에 숫자키를 놔서 칠 수 있게 만든 거


여기쯤 오면 손을 움직이지 않고 모든 키를 다 칠 수 있어서 편함


그런데 키를 치다 보면 이제 거슬리기 시작하는 게 있는데, 바로 각 행이 어긋나게 배치되어서 막 손가락이나 손을 좌우로 움직여야 함

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우리 손가락은 수직 방향으로 구부리고 펴지는 거는 잘 하는데,


좌우로 왔다갔다 하는 건 구조적으로 힘듬


그런데 저렇게 키보드 행이 막 정렬되지 않으니까 이게 칠 때 손이랑 손가락을 계속 미세하게 움직이게 됨


그러면 괜히 손 힘을 뺄 게 아니라 그냥 손가락을 위아래로만 움직여도 되게 저걸 딱 정렬하면 좋지 않을까?


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그래서 나온 게 오쏘리니어 키보드인데,


보시다시피 행을 딱 정렬해서 수직 수평으로 딱딱 맞게 만듬


요러면 이제 각 열에 맞춰 손가락을 그냥 위아래로만 움직일 수 있고, 좌우 동작이 사라짐


오쏘리니어 키보드는 키의 숫자와 상관없이 정렬을 어떻게 하냐의 문제라서


위 사진으로 보듯 75~40%등 여러 배열에 막 적용할 수 있음



그런데 여기는 스플릿 갤러리인데 지금까지는 일반 키보드 얘기를 했잖음


왜 그러냐면 여기까지의 이야기는 전부 검증되지 않은 카더라 뇌피셜 이야기라서 그럼


현재까지 이뤄진 모든 논의는 각종 키보드 커뮤니티에서 다들 자기 경험을 바탕으로 이런 거 같다고 취합된 정보에 불과하지,


이걸 진지하게 의학적으로 누가 연구를 한 자료는 없거나 표본 수가 작아서 대표성이 떨어짐


딱 하나 연구를 해서 증명된 게 있다면 바로 스플릿 키보드의 인체공학성인데,


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일반 키보드를 칠 때는 위에처럼 손이 앞으로 오느라 어깨가 안쪽으로 오무려져서 어좁이가 된다면


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스플릿 키보드처럼 좌우 사이가 넓은 키보드는 어깨를 안 오무려도 되니까 더 인체공학적이라고 증명됨


그래서 일반 키보드 때문에 내 몸이 작살나는 거 같다고 느껴지면 가장 빨리 효과를 보는 게 스플릿 키보드를 쓰는 거고,


그거 다음으로 70% 배열이든 40% 배열이든 뭐든 물리적으로 누르는 키 숫자를 줄이든


혹은 오쏘리니어 배열을 써서 손이 좌우로 움직이는 걸 줄여서 손의 피로도를 줄이는 게 증명은 안 되었지만 대체로 효과가 있다 카더라 이야기를 함


더 작은 배열을 쓰는 게 더 피로도를 줄이냐 아니면 오쏘리니어 배열을 쓰는 게 더 피로도를 줄이냐 하는 건 연구가 안 되었으니 아무도 모르고,


사람마다 또 다 달라서 이건 자기가 직접 해볼 수밖에 없음



그런데 위에 키보드를 보면 모양이 특이한 걸 볼 수 있는데,


얘는 알파열 키가 막 오목렌즈마냥 안쪽으로 오목하게 들어감


얘는 키우물, keywell 구조라고 해서 또 이론상으로는 손가락의 피로도를 줄인다고 함


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일반 키보드는 중립 위치에서 위아래 열에 있는 키를 친다고 하면 조금 더 멀리 이동해야 하는데



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Dactyl, Kinesis Avalanche, Glove80 처럼 키우물 구조를 가진 키보드는


키가 원 모양으로 펼쳐져서 어디를 누르든 거리가 일정해서 이론상으로는 손의 피로가 덜해짐


다만 키우물의 경우 손이 기본적으로 약간 커야지 저 영역 전체를 커버할 수 있고,


만약 손이 너무 작거나 아니면 반대로 너무 크다면 반대로 치는 게 불편해서 이건 사람마다 호불호가 확 갈림




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아무튼 스플릿 키보드가 되면서 시도할 수 있는 편의성 증대법이 또 있는데,


하나는 칼럼스태거임


우리 손가락은 보면 중지가 딴 손가락에 비해 길고 새끼손가락이 딴 손가락에 비해 짧으니,


그 만큼 고려해서 아예 해당 행을 위아래로 확 미는 거임


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또 하나는 splay 인데,


우리 손은 기본적으로 부채꼴로 펼쳐지니


그거 모양을 고려해서 방사형으로 각 열이 펼쳐지게 만드는 거


얘네 둘까지 오면 이건 진짜 개인의 취향 영역이 되어서 뭐가 더 인체공학적으로 하기가 힘들어짐



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일반 키보드의 마지노선이 40% 배열이라고 하면 스플릿 키보드의 마지노선은 3x5 배열인데,


엄지키로 스페이스, 엔터, 백스페이스 같은 모디키를 칠 수 있고, 얘네를 꾹 누르면 레이어키로 작동하게 만들어서 그나마 적응하기가 쉬운 편임


이게 영어 알파벳 26자에 온점, 콤마, 슬래시, 세미콜론을 칠 수 있어서 더 이상 유의미하게 행 혹은 열을 없애기 힘든 지경에 오게 됨


여기부터는 행 혹은 열을 없애려고 하면 기본 레이어로 알파벳을 전부 칠 수 없게 되기 때문에 직관성이 크게 사라지기 때문에


이때부터는 취미인에서 괴인의 영역에 들어서게 됨




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요거는 UT22 라는 22키 일체형 스플릿 키보드인데,


검지를 옆으로 벌리는 게 싫다고 안쪽 행을 없애버리고


손가락 위로 올리는 게 싫다고 맨 위 열을 없애버림



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이건 갤주 밴 발락의 16키 키보드인데, 손가락 위로 올리는 거 귀찮다고 맨 윗 열을 없애버리고


새끼손가락이 약하니까 그냥 키 하나만 두고, 엄지 막 왔다갔다하기 귀찮으니 엄지키 하나만 두는 식으로 극단적으로 줄임


요런 식으로 자기가 치는 키의 숫자를 줄이는 데 특화하는 사람들이 있고




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위에 Squeezebox 키보드처럼 아예 나는 키캡 높이만큼 움직이는 것도 싫다, 손가락 움직임을 최소화할 거다 하고 최대한 키를 가까이 배치하거나



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아니면 위에 DataHand 이라는 오래된 키보드처럼


진짜 손가락을 상하좌우+아래 5방향으로 엄청 조금만 움직여도 민감하게 반응하는 스위치를 넣어서


손가락 움직임을 최소화하는 방향으로 특화할 수 있음



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얘는 단종되어서 사용자들이 lalboard 이라고 해서 3d 프린팅으로 재현해서 팔려고 하고 있고 그럼



아무튼 결론은 키보드의 인체공학적 편의성은 참 별나고 고려할 사항도 많으니, 


내가 스플릿이나 딴 인체공학 키보드를 알아본다고 치면 요 글에서 언급된 요소를 보고 아 얘는 이러겠구나 하고 생각하면 도움이 되길 바람





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