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[정보] [Zmk] Keymap Editor를 해부해보자앱에서 작성

ㅇ이응이ㅇ갤로그로 이동합니다. 2025.05.10 00:41:46
조회 3307 추천 15 댓글 17

키맵에디터 입갤에 성공한 당신!
이제 키맵에디터를 사용해 본인입맛에 맞게 매핑을 해야함
근데 zmk도 생소하고 처음보는 용어들 이거 뭐가 뭔지 모르겠는데 어케함???
을 위한 가이드








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일단 현재 키맵을 보기 편하게 만드는 사이트를 소개하겠음
이것을 먼저 올린 이유는 키맵에디터에서 콤보가 많아질수록 한눈에 보기 어려워지기 지는데 이걸 쓰면 손쉽게 내 키맵을 한번에 보기 편함! 




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내 리포의 키맵파일을 누른 뒤 나오는 주소를 복사하고





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zmk누르고 노란표시에 주소 붙여넣고 버튼 딸깍 하면 끝!
그럼 지금 내 레이어들과 콤보 등 매핑 상태가 한눈에 보기좋게 나옴
난 매핑을 다 하고 이걸로 스윽,, 훑어보면 좀 더 눈에 잘들어오고 추후 수정할때 매우 편리했음

qmk기반 키보드도 json을 올리면 사용 가능하니
자기 키맵 구경하거나 갤에 올릴때 이걸 쓰면 보여줄때 아주좋음






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이제 키맵에디터로 갑시다.

일단 zmk는 qmk와 거의 비슷함
vial을 쓰던 사람이 쓰던 기능들 다 있음

어느정도 키보드매핑에 대한 베이스는 있다 가정하고 쓰는 글이니 자신이 zmk키보드가 키보드 처음 입문이고 완전 이런쪽에 무지하다 하면
공식문서 가서 한글번역 누르고 쭉 보면 다 나와있으니 한번 읽어보는것을 권장드림

혹은 이전 글에 링크첨부한 vial강의를 읽어보는것도 좋음
다른 펌웨어지만 작동방식은 거의 동일함

때문에 vial과 비교하며 글을 써보겠음
유선쓰다 무선 쓰는 사람도 있을태고 vial에서 이 기능 있었는데 zmk 키맵에디터에 없는데 어케적용함? 코드만져야함? 
이라는 의문이 생길수밖에 없고 나도 그랬기 때문임







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일단 가장 기본적인 매핑
key press 즉 kp임
여긴 뭐 abc 123 쉬프트 컨트롤 이런 우리가 키보드에 넣는 키들이 전부 여기에 있음

이런걸 쓰고싶으면 behavior에서 kp를 선택하고 키코드를 할당하면 됨
여기서는 via처럼 버튼을 누르는건 안보이지만 검색으로 잘 나오기 때문에 좋음







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혹은 레이어 이름 옆에 ...을 열어서 해당메뉴를 누르면







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이렇게 vial같은 창이 뜨기 때문에 이걸로 써도 됨
이상태에서는 키보드 입력으로도 바로 매핑이 되기 때문에 레이어를 새로 만들때 매우 유용함

여기는 기본 키 할당이라 뭐 어려운거 없을것임






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이제 고오급 기능들을 써보자
우리가 qmk via에서 써오던 LT나 MT같은 고급기능들도 기본적으로 zmk라이브러리에 내장되어있음

그래서 Behavior에서 해당 기능을 찾아서 바로 써도 됨







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하지만 우린 이것을 하나씩 다 커스텀 할수 있음
스샷은 내 설정창이라 뭐가 많이 있지만 처음 하면 아예 없거나 한두개만 설정되어 있을거임

아래 add를 눌러서 새로운 Behavior를 만들수 있음








홈로우모드

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스플릿에서 단골인 홈로우모드 세팅을 예시로 들어보겠음
가장 중요한 기능이라 봐도 무방하기에 글이 길어질거임..

그냥 있는 MT(mod tap)을 써도 되지만 따로 홈로우모드용 Behavior을 만들어두면 설정/관리하기 편리함.

난 알아보기 쉽게 이름을 hm이라고 붙였음.
이것은 본인이 정하는 거기 때문에 이름은 아무렇게나 해도 됨
이 이름이 앞으로 내가 쓸 Behavior 이름이 되기 때문에 찾거나 알아보기 쉽게 정하는것이 좋음

홀드시 mod키, 탭일때는 일반 알파키를 쓸것이니 둘 다 kp를 선택해주고
term을 적당히 200ms으로 해봄
이건 간단하게 200ms기준으로 이 시간을 넘으면 hold로 처리하고 이하면 탭으로 처리한다는 뜻인데 복수의 키가 키다운, 키업 타이밍이 다르게 때문에 말그대로 간단하게 작동하는것은 아님

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이렇게 flavor에 따라 뭘 어떻게 우선처리할지 나눠놨고 우리가 원하는걸로 정하면 됨. 
자세한건 링크에서 보삼

vial에서 홈로우모드를 쓴 사람이나 슷바펑션을 쓸때 많이 겪어본 현상일탠데 난 평범하게 타이핑을 치고싶은데 홀드로 인식되어서 엉뚱하게 단축키가 나가거나 하는 경우가 있었을거임.

누구는 홈로모드를 쓰려면 일부러 홈로모드에 맞게 타이핑습관을 바꿔라 이러는데 내입장에선 ㅈㄴ말도 안되는 소리임..
혹은 코드에서 홈로우모드에서 오작동을 방지하는 매커니즘을 추가해야하는데 우린 코드같은거 못다루는 기준에서 이 글을 보고있는거기 때문에 그건 논외

결론은 zmk에서는 홈로우 모드를 스샷처럼 tap flavor로 두면 홈로우모드를 쓸때 탭 우선으로 처리되서 타이핑시 불편함이 없음
진짜 암걸리던게 한순간에 해결될거임

그래도 타이핑할때 의도치않은 홀드로 작동되는것을 피하기 위해 퀵탭이란 기능에 체크해줌.
이것을 체크하면 퀵탭ms (스샷에 130ms)이내의 입력은 '무조건'탭으로 처리해서 빠르게 타이핑을 치는 상황에서 여러키가 중복으로 down상태가 되도 hold(mod)로 처리되지 않음

vial에서 홈로우모드에 불만이 있었던 사람은 스샷에 있는거처럼만 해도 진짜 매우 쾌적해질거라고 장담함
여기서 더 오작동 없게 욕심을 부려서 세팅하고 싶다하면 키맵에디터상에서는 불가한 코드수정레벨에서 가능함 

키맵에디터 사용법 글이니 이건 나중에 기회가 되면 소개하고 패스하겠음


홈로우 왼손기준 asdf로 보면 각 손가락에 따라 타이핑 습관이 다를수 있음
검지는 탭 타이밍이 잘잡히는데 비교적 약한 약지나 소지는 term을 다르게 하고싶을수 있을거임
그럼 Behavior을 따로 추가해서 관리해도 됨

지금은 hm하나만 세팅했지만 예를 들어 hmc, hms, hma 이런식으로 각 모드키마다 다른 세팅값으로 Behavior을 저장하고 쓰는 방식도 가능함
그럼 각 손가락마다 다른 term과 세팅으로 사용이 가능함

vial에서 일괄로 탭홀드 세팅이 적용되는것과 비교하면 엄청난 장점이라고 볼수 있음


초반부터 글이 너무 길어졌는데 이해가 잘 됐으면 좋겠다,,
글이 잘 안읽히고 어려우면 그냥 스샷에 된 그대로 설정해보삼





홀드탭 추가기능

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아까 세팅 밑에 보면 레트로탭이란것이 있음
난 레이어탭(LT)에 적용서 사용중인데 이게 뭣이냐
term보다 길게 눌러도 다른키를 누르지 않았으면 tap으로 처리되는것임
뭔소리냐
term을 200ms으로 주고 레트로탭을 체크하지 않았다 가정함.
이러면 LT키를 3초간 눌렀다 때면 200ms이 지났으니까 레이어로 전환됐다가 해제되고 아무일도 일어나지 않음. hold가 작동됐던것임
근데 레드로탭을 체크한다?
LT를 길게 눌러도 다른 키를 안누르면 3초를 누르든 10초를 누르든 무조건 tap키가 작동함
난 엔터나 스페이스바같은거 LT랑 조합해서 쓸때 잘 쓰는중

또 밑에 키보드모양으로 hold trigger key position이란것이 있음
여기서 특정 위치를 선택해두면 그 조합들은 홀드로 우선트리거 되는 기능임
tap flavor로 써도 특정 조합은 홀드 우선으로 쓰고싶다 할때 추가하면 됨





탭댄스

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다음은 탭댄스임
간단하게 Behavior 추가를 누르면 탭댄스가 보임
누르면 저런 창이 뜨는데 적당히 이름만들어줌
이것도 나중에 내가 이 이름으로 키맵에 매핑을 할거기 때문에 구분 가능하게 지어주면 편리함.

vial에서는 단순히 TD1, TD2... 이런식으로 번호로만 쭉 나오니 탭댄스가 너무 많아지면 관리하기 어려웠던 경험이 있을거임

이름을 정해줬으면 add binding을 누르면 하나씩 추가됨
아주 단순
한번탭하면 첫번째 칸 출력, 두번탭하면 두번째 칸 출력임
세번도 당연히 됨

tapping term을 적당히 지정해줌
term안에 연속탭한 입력만 탭댄스가 인식되기 때문에 너무 짧으면 연타를 ㅈㄴ빠르게 눌러야지만 작동하고 term보다 느리게 더블탭하면 작동이 안될수가 있기 때문에 적당히 길게 세팅하는게 편함

근데 vial에서는 탭댄스에 홀드와, 탭 후 홀드 이 기능도 있었음
이걸 키맵에디터에서 쓰고싶으면 어쩌지?
기본 탭댄스로만은 못하고 다른 Behavior을 만들고 조합하면됨

하나 같이 해봅시다

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새 Behavior에서 홀드탭을 선택하고







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kp로 설정함
뭐 다른 매크로를 쓸거면 그걸 바인딩하면 됨







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저걸 만들어 준뒤 다시 새로운 탭댄스 Behavior추가






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세컨탭에

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아까만든거 검색해서 등록

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여기서 더블탭 칸에 아까 만든 홀드탭 Behavior을 찾아서 넣고 더블탭과 더블탭-홀드시 사용할 키를 바인딩해줌







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이제 그렇게 조합해 만든 Behavior을 원하는 위치에 매핑함

이렇게 되면 1번 탭했을때는 숫자1이 나오고 두번탭을 하면 숫자2가 나오고 두번탭 후 홀드를 유지하면 숫자3이 나옴
좀 복잡하지만 vial에서 쓰던 그대로 작동시키는것에 성공함

2

이렇게 다른 Behavior을 조합 가능하단 사실을 배웠음











OSM (one shot mod)

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vial에 보면 원샷모드라는 osm 기능이 있음
이게 뭐냐면 홀드를 해제해도 일정시간동안 유지되게 해주는거임

이걸 쉬프트에 사용하게되면 쌍자음, 쌍모음을 칠때 조금의 보정이 가능함
쌍자음을 칠때 쉬프트를 누르고 때기전에 자음을 눌러야하는데 빠르게 타이핑하다보면 쉬프트를 먼저 때고 자음을 눌러서 쌍자음을 타이핑 못해서 오타가 나는 경험이 한번쯤 있었을거임

이때 osm쉬프트를 사용하게 되면 쉬프트에서 손을 땠음에도 200ms(변경가능) 동안은 쉬프트가 유지됨
이러면 쉬프트를 먼저 때도 내 의도대로 쌍자음이 잘 나오겠지?

물론 너무 길게하면 전혀 무관한곳에 쉬프트가 적용되니 짧게 하는것을 권장함.
이걸 컨트롤이나 알트 등에 넣어서 멀리 있는 단축키를 한 손가락으로만 두번 누른다든가, 레이어키에 활용하는 등의 방법이 있음 

이걸 qmk에서는 OSM이라고 하는데 zmk키맵에디터에서는 OSM이란 기능이 따로 있진 않음
대신 sticky key라는 Behavior가 있는데 동작 매커니즘이 위에 설명한것과 동일함

그래서 이걸로 osm의 기능을 구현할수 있다.
스샷을 보면 퀵 릴리즈가 선택되어있음
이게 뭐냐면 200ms가 되지 않아도 쉬프트기능이 동작하면(예시에서는 쌍자음) 스티키 기능이 해제되는것임.

이걸 선택하지 않는다면 200ms사이에 2개의 자음이 모두 쌍자음 처리되는 일이 벌어짐.
이건 내 사용목적에서는 의도하지 않았고 원하지도 않는 결과기 때문에 퀵 릴리즈를 체크한것









키 오버라이드

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vial에는 키 오버라이드라는 기능이 있음
특정 모디와 키를 조합하면 원래의 동작 대신 다른것을 덮어씌우는 기능임

난 다른거랑 단축키가 안겹치는 쉬프트나 모디키를 오버라이드를 써서 다른 단축키로 쓰는 경우가 많았는데 zmk키맵에디터에는 오버라이드란 기능이 그대로 있진 않음

대신 mod morph라는 Behavior가 있다!
스샷을 예시로 설명드림

지금보면 mod에는 좌쉽을 체크했고 nomal이란곳에 s를 넣어놨음
그리고 옆에 모디파이드에 컨트롤+s(저장)을 바인딩함

그럼 좌쉬프트+s를 눌렀을때 컨트롤+s가 대신 작동함
난 이걸로 ijkl에 쉬프트+방향키를 매핑해서 블럭선택이나 탐색기 파일 다중선택 할때 애용함

근데 jkl는 오른쪽 홈로우에 있는데 여기는 또 홈로우 모드를 써야함..
둘다 쓰고싶은데 어캄??
위에 탭댄스와 탭홀드를 조합했던것 처럼 hm에도 이 모드모프를 섞어서 만들면 됨.

j, k, l 다 따로 만들고 따로 매핑해야되기 때문에 좀 귀찮긴 하지만 이것도 이런식의 조합이 가능하다는것을 알아두는것이 포인트


단점
vial에서는 같은 키에 여러 오버라이드를 쓸수 있었음
예를들어 쉬프트+s는 1이 나가고
윈도우+s는 2가 나가고 이렇게 다중으로 오버라이드를 지정하면 s라는 한 키에 여러 오버라이드가 가능했는데 zmk키맵에디터에서는 s자리에 하나밖에 바인딩이 안되때문에 이런 예시처럼 사용하는것은 불가능했음.

사실 난 이렇게 사용하는 실례가 없었지만 vial과 비교해서 아쉬운 부분인것은 맞음











콤보

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G.O.A.T 그 자체
복수키를 동시에 누르면 바인딩 한 키가 출력되는 갓기능
물론 vial도 있었지만 고트라고 한것은 두가지 이유가 있음

첫째
일단 키코드를 직접 대입해야했던 vial의 방식과 다르게 키맵에디터는 위치(매트릭스)기반으로 콤보가 세팅됨
미친 갓기능임

이렇게 되면 콤보를 세팅하고 해당 자리의 매핑을 바꿔도 콤보에 가서 수정할 필요가 없고 콜맥이나 다른 레이어에서도 같은 자리로 콤보를 사용하고 싶을때 매우 편리하게 세팅이 가능함

vial에서는 진짜 하나 바꿀때마다 콤보 찾아가서 바꿔야하고 까먹어서 나중에 알아채고 이런일이 비일비재했음,,



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세팅 방법은 간단함 
콤보는 Behavior가 아닌 별도 탭에서 관리되고 세팅방법도 매우 직관적임
원하는 자리의 키를 선택하고 timeout을 정함
이것은 350ms내에 두개의 키가 입력되면 콤보가 작동한다는것임

내가 두개를 동시에 누른다고해도 기계신호 기준에 완벽하게 '동시'와는 다를것임
때문에 두 키 사이의 보정값을 정하는것임
디폴트는 zmk기본 기준 챗지피티피셜 50ms라고 함

왜이렇게 짧지?
vial에서는 이따위로 짧게 세팅하면 콤보발동이 잘 안됐음..
근데 zmk에서는 디폴트인 50ms인데도 너무 잘 작동되는거임

왜그런가해서 챗지피티님한테 물어봄

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이게 완전 정확하지 않을수 있지만 아무튼 qmk와 zmk의 콤보 동작 매커니즘은 조금 다르다는것을 알 수 있었고 실사용 해본 기준 zmk의 콤보가 의도치 않은 오작동도 없고 콤보도 훨씬 쾌적하게 사용 가능했단것임
이것이 두번째 이유임

vial을 쓸때 자주 발생했던 내가 의도치 않은 동작이나 잔버그가 전혀 없었음





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다시 돌아와서
때문에 특별한 케이스가 아니고선 이렇게 350ms처럼 길게 세팅하지 않아도 됨

밑의 require prior idle이 뭐냐
이것을 100ms로 세팅하면 100ms 이전에 다른키들이 입력되면 콤보조합이 눌려도 콤보가 나가지 않게 해주는것임

얘를들어 e와 r에 콤보를 넣어서 @가 나오게 했다고 해봅시다.
er동시에 누르면 @은 잘 나옴
대신 영타를 칠때 power을 치려는데 er가 빠르게 연속 입력되니 pow@ 이라고 나오는 불상사가 벌어짐,,
이건 분명히 내 의도와는 다른 동작임

여기서 require prior idle을 적당히 추가해두면 er콤보 이전에 pow입력이 있기 때문에 er콤보를 무시하고 내 의도대로 power가 타이핑될것임

베이스레이어에 콤보를 쓴다면 이것을 고려해서 세팅하면 좋음




밑의 Layers는 콤보가 작동할 레이어를 선택하는것
저걸 추가한 레이어에서만 해당 자리의 콤보가 발동됨
갓기능





slow release는 뭐냐?
예를 들어 j+k를 백스페이스로 했다고 하겠음
jk를 길게 누르고있으면 백슾이 쭈르르륵 눌릴거임
여기서 j나 k둘중 하나만 때도 원래 콤보가 해제되며서 백스페이스가 끊김
근데 슬로우릴리즈를 체크하면 두 키를 모두 때야지 콤보키도 해제됨
참쉽죠?








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참고로 레이어는 잡고 순서를 변경할수 있음
레이어 번호가 바뀌는데 그럼 제가 세팅한 MO, LT, TG등 레이어 매칭을 다 바꿔야 하나요?
아님ㅋ
자동으로 바뀐 레이어번호로 매핑도 반영됨
갓기능







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진짜 마지막임
꼰디쇼날 레이어
이게 모냐?
간단하게 레이어 여러개를 누르면 다른 레이어가 활성화되게 할수 있음 





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이렇게 하면 1번, 2번 레이어를 동시에 활성화하면 3번 레이어가 켜진다는것임
예를들어 썸클이 2개만 있는 sweep같은 키보드에서 이 기능을 사용하면 물리적으로 4개인 썸클의 키 갯수보다 많은 레이어에 접근 가능함 



매크로탭은 따로 설명할게 없어서 패스!

vial 는 글 6개로 나눠서 쓴걸 하나에 다쓰려니까 너무 길어졌음..
너무 길면 오히려 정보 얻는 입장에서 읽기 힘들다는건 알지만 또 나누기 애매해서 쓰다보니 이렇게 되버림,,
진짜 쓸모없는 기능 없으니까 다 알아두면 좋음!

이거보다 고오급 기능들은 키맵코드를 수정해서 가능함
난 잘 몰르니 키교수님들께 물어보면 우르르 몰려올것임ㅋㅋ

키맵에디터 진짜 만족하며 쓰는 입장에서 이걸 못쓰고 있다니 키생 개손해라 생각해서 누비용 가이드를 쓰게됨
나도 입문할때 뭘 딱히 보고 배워보고 싶어도 정리된 글이 없고 이리저리 퍼져있거나 옛날글들이 많아서 어려웠는데 막상 해보니 생각보다 간편하고 기능도 강력해서 혼자만 쓸수가 없었음

도움이 되었으면 좋겠읍니다.
공부도 못해본 사람이 잘가르킨다고 같은뉴비의 입장에서 최대한 이해되기 쉽게 쓴 글이니만큼 잘못된 정보를 발견하면 서슴치 말고 알려주세요 

ㄱㅅ

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