뀨칼
기존기능 - 강연, 체공
개편 - 비트수급
여전히 취향타는 스킬
화폭->앰폭
기능 - 잡기 유틸기, 딜링, 체공, 강연
다른스킬 쿨이 짧아서 굳이 딜용으로 쓸필욘 없는거 같아진 스킬
화폭 -> 비트 소모용 이였다면 현재는 그냥 체공, 잡기용이 주요함
집속탄
기존기능 - 마나회복, 체공
개편 - 마나회복 강화
근데 슬네 스킬들 전체적인 마나소모량이 줄고 포션먹으면 그만이라 딱히,,,,
체공 스킬들도 많아져서 체공 자체가 매리트가 되는것도 이젠 아님
취향 스킬
버스폭격
개편 - 당기기, 폭발
좀 더 두고봐야 알겟지만 당기기보단 그냥 방향키 조작없이 기존 버스 밀기나 계속 쓰는게 편할듯
폭발해갖고 추가타 생긴게 중요
중력장
기존기능 - 몰이, 딜
개편 - 몰이, 딜, 계수 4천%짜리 과중력비트 추가타
기존의 중력장에 새로운 기능추가, 비트 10개 소모하고
기존 중력장처럼 추가타쓴 다음에 또 누르기를 통해 발동 데미지가 어마어마, 준결전기
시전시간이랑 쿨타임 따지면 실제 쿨은 훨씬 짧음
조작이 좀 번거롭다는 문제가 있지만 이건 차차 적응해가야할 문제 새로운 밥줄스킬
그리고 중력장에 붙어있던 물공계수가 아에 삭제되고 순수마공스킬이되므로써 이제 슬네는 완벽한 순수 마공캐가됨
앰동결개
기존기능 - 스레기, 칭호용, 강연용
개편 - 비트자동충전, 3초간 몰이+딜 되는 장판 설치, 방어버프
어떻게 변할찌 가장 기대했던 스킬
3초짜리 장판은 과장좀 보태서 잡몹학살기라곤 하는데
범위가 묘하게 좁고 설치시 무방비인점 때문에 솔직히 노리고 쓰는게 아니면 손이 잘안감
비트자동충전 역시 얼핏보면 좋아보이지만 비트 최대 보유량이 15개로 줄고 반전 10렙 기준 7개가 차며 반전 쿨타임도 굉장히 짧기떄문에
딱히 비트가 그렇게 아쉬운 경우는 없음.. 물론 타이트하게 중력장, 레일건 빠빠빡 쓴다면 얘기가 다르겟지만은
그건 플레이 하기나름이니
역시 앰동결개도 취향타는 스킬 그래도 만쿨감 기준 12초마다 딜용 장판 설치한다는 점에서 꽤 주목할만한 스킬
게다가 3초짜리 딜 장판은 무조건 백어택으로 들어감
정자의포풍
기존기능 - 몰려있는적이나 단일적에 극딜, 맵오브젝트 때리는 모지몬 번개
개편 - 범위 내에 균등하게 딜, 대신 범위가 좀 줄음
범위가 줄은건 아쉽지만 그래도 균등하게 딜 준다는 점에선 꽤 좋다고생각
레일건
개편 - 소리바뀜
바뀐소리 조옷같ㄷ가....쒸,,,불,,,,
웜홀
기존기능 - 존나느린 이동기, 존나애매한 딜링기
개편 - 존나빠른 이동기, 존나쌘 딜링기, 존나짧은 쿨타임
이번 개편의 최대 수혜자
너무 빨라서 운전이 힘들단게 유일한 단점
데미지도 절륜, 속도도 절륜, 쿨타임조차 만쿨감기준 약 3초
공압
기존기능 - 몰이+딜용, 마큡 공압전진효과, 쿨타임 상당히 김
개편 - 몰이+딜용, 마큡 공압전진 삭제, 쿨타임 만쿨감기준 12초
호불호 갈렸던 공압전진기능 기어코 삭제, 20초중후반의 긴 쿨타임 역시 파격적으로 줄어듬
만쿨감기준 유리의 속전속결과 거의 비슷해짐
레일캐논 - 변동사항없음
위성
기존기능 - 여기저기 퍼져서 떨어지는 운석
개편 - 중심점에 운석 대부분이 집중된다느데
솔직히 체감은 x... 잘모르겟음 걍 좋은게 좋은거려니 함
반전
기존기능 - 특수비트 생성, 지상에서만 사용가능,
개편 - 비트 생성, 공중사용가능, 강연기능 추가
이번 개편의 주인공
모든 슬네들의 염원인 공중사용이 가능해짐
덕분에 공중체공도 널널해졌으며 스킬공중에서 이것저것 굴리다가
다시 반전으로 장전하고 레일건 폭격도 가능해짐
웜홀, 중력장, 정자포풍, 레일건, 반전등을 이용하면 계속 스킬 돌리면서 공중전가능
특수비트생성이 사라졌기 때문에 이제 쿨마다 반전 누를 필요 없어짐
2번 쓰면 14개인데 반전은 만쿨감 기준 쿨 3초짜리임
각맞춘다고 공중평타까지 쓰는거 생각하면 비트가 정말 마르지 않음
습관적으로 반전 누르지만 이미 15개가 꽉차잇는경우 비일비재
마나소모
전체적으로 마나소모가 많이 줄음
많이줄면 100넘게 줄어들기도함
종합
기존에 갖고있던 문제인 스킬간 연계성 부족, 약한 사용편의성 등이 매우 개선됨
그리하여 딜적으로나, 공중전의 면모로나 레비아랑 비등비등해짐
그러나 여전히 스킬사용 편의성이나 연계의 자연스러움은 레비아 이하
역시 캐릭 설계부터 완성도 높게 나온 레비아와 뭔가 엉성하게 만들었더 초기 3캐중 가장 노오잼인 슬네를 수선해서 끌어올리는 정도의 차이는 분명히 존재함을 알수있엇음...
씁쓸하기도 하지만 앞으로 나올 신캐 역시 이렇게 높은 완성도로 나오지않을까? 생각해보면서 기대를 걸어봄
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