105시즌 들어간 재작년부터 던담 중요도가 존나 올라가서
핀즈부터 슬슬 보이더니 바칼에서부턴 대부분 던담딜이 커트라인으로 잡혔음
이게 어이가 없는게 인게임 지표가 아닌 외부사이트 지표가 게임에 압도적인 영향을 끼친다는거임
바칼이 출시된지 1년8개월째임 20개월이 지났는데 여전히 변한게 하나도 없음
공대장은 여전히 던담없이 딜을 유추할려면
1.각 커스텀들에 커서 올려서 옵션들 4개를 확인해야하고
2.주요 마부들 제대로 발려있는지 확인해야하고
3.아바타 칭호 크리쳐 및 아티팩트 확인해야하고
4.버프강화 제대로 있는지 확인해야함
전시즌까지만 해도 2~4만 봐도 알 수 있었음. 이것도 귀찮았지만 그래도 주요 세트들 조합이 있었으니까.
근데 지금은 종결기준 9개가 넘는 커스텀들을 일일히 쳐다봐야함
왜냐하면 딥다마도 단속 모속 모속 피증 같은것도 4유효라고 빤작거리는 병신게임이기 때문임
피해증가(공격력증가), 스증(최종뎀), 속강이 메인 스탯이 된지 오래지났는데,
여전히 상태창 열면
힘 지능 체력 정신력 물리공격력 마법공격력같은거만 뜨고
실제 데미지를 유추할만한 정보가 하나도 없음
내정보에서 볼수있는 피해증가/스증/출혈피해증가/쿨타임감소 등 핵심정보들은 여전히 커스텀 일일히 쳐 보면서 유추해야함
그것도 딜러 8~9명을 전부
이러니까 던담뒤지면 레이드 공대들이 맛탱이가 가는거지
대체 정보창에 쓸데없는 방어력 물리공격력 힘지체정 같은건 왜 두는거냐
이젠 버퍼조차도 버프력때문에 지능체력정신력보다 그냥 증폭수치만 보는데
진짜 존나이해안감
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