마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
안흥한갤
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2930 | 설문 | 논란보다 더 욕 많이 먹어서 억울할 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/09/23 | - | - |
4075 | 공지 | 고도 입문자를 위한 고도 입문 방법 [11] | ㅇㅇ(117.111) | 24.05.01 | 2481 | 20 |
1 | 공지 | 고도엔진 마이너갤러리입니다 | Monung | 20.04.23 | 2026 | 16 |
5108 | 일반 | 백그라운드 화면크기 조정 문제 [2] | ㅇㅇ(39.7) | 02:00 | 16 | 0 |
5107 | 일반 | 근데 변수명을 한글로 작성하면 싫어하는 이유가 뭐임? [3] | 사막북극곰 | 00:25 | 40 | 0 |
5106 | 질문 | 스팀 벅샷룰렛 핸드폰으로 하게 만들수있음? [8] | ㅇㅇ(211.204) | 00:08 | 43 | 0 |
5105 | 일반 | 이거 UI 체력바 왜이러는지 몰겠음(해결함) [5] | ㅇㅇ(180.71) | 09.25 | 49 | 0 |
5103 | 질문 | 뉴비 게임 구현 방법에 대한 고민... [11] | ㅇㅇ(222.108) | 09.25 | 123 | 0 |
5102 | 일반 | 고도 3D 공부 7~9일 차 [2] | ㅇㅇ | 09.25 | 89 | 0 |
5101 | 일반 | 유튜브에서 똥겜 볼때마다 드는 생각 [1] | ㅇㅇ(220.93) | 09.25 | 104 | 0 |
5100 | 일반 | 가끔 스크립트 쓰고 테스트 할 때 [7] | ㅇㅇ(106.101) | 09.24 | 107 | 0 |
5098 | 질문 | 대각선 이동 오류 스샷 첨부 [2] | ㅇㅇ(59.19) | 09.24 | 71 | 0 |
5097 | 일반 | 브라키 게임잼에서 봤던 좋았던 고도겜들 [2] | ㅇㅇ(180.71) | 09.24 | 156 | 6 |
5096 | 일반 | 고도 공문 코드 오류 발견했는데 [1] | ㅇㅇ(58.233) | 09.24 | 99 | 0 |
5095 | 질문 | 고도엔진 4 게임개발 프로젝트 예제 질문 [6] | ㅇㅇ(59.19) | 09.24 | 117 | 0 |
5093 | 일반 | position, global_position 호출속도 테스트 [2] | 너도 | 09.24 | 85 | 0 |
5092 | 질문 | player 노드가 멈춰있을 때 적들하고 충돌을 안함 [5] | 너도 | 09.24 | 93 | 0 |
5091 | 일반 | 퀘스트3쓰고 고도 사용하기 [3] | ㅇㅇ(222.113) | 09.23 | 90 | 0 |
5090 | 일반 | 이런식의 배경은 어캐 만드는걸까? [8] | ㅇㅇ(180.71) | 09.23 | 122 | 0 |
5089 | 일반 | 유니티처럼 런디버거 개편될 듯 [2] | ㅇㅇ(118.235) | 09.23 | 126 | 0 |
5088 | 일반 | 프로젝트가 좀 커지니까 [2] | ㅇㅇ(211.192) | 09.23 | 152 | 0 |
5087 | 일반 | 게임이 생각한 것보다 해야될 게 너무 많아서 압도될 때 어떻게 함 [5] | ㅇㅇ(220.72) | 09.23 | 195 | 0 |
5086 | 일반 | 이제 뭐 좀 해보려는 늅늅인데요 [4] | 특목고 오지마세요(211.200) | 09.22 | 126 | 0 |
5085 | 일반 | 고도 모든 노드 정리 [1] | 특목고 오지마세요(211.200) | 09.22 | 152 | 3 |
5084 | 일반 | 튜토리얼 하다가 궁금한 거 [3] | 00(223.38) | 09.22 | 131 | 1 |
5083 | 일반 | 고도 사양 많이 안잡아먹음? [6] | ㅇㅇ(1.229) | 09.22 | 152 | 0 |
5082 | 일반 | 초보인데 여기도 좋더라고요 [5] | 특목고 오지마세요(211.200) | 09.21 | 189 | 0 |
5081 | 일반 | HBox 안에 있는 자식들의 globaposition 값이 왜 같을까요? [6] | 머머리(218.147) | 09.21 | 116 | 0 |
5080 | 일반 | forward+ 은근 메모리 많이 잡아먹네 [3] | ㅇㅇ(125.137) | 09.21 | 141 | 0 |
5079 | 일반 | 과제땜에 유니티 하는데 [7] | 퀼트 | 09.21 | 179 | 0 |
5078 | 질문 | Particle2D 시간 역행 가능한가요 [1] | ㅇㅇ(211.192) | 09.21 | 100 | 0 |
5077 | 일반 | 와 공식문서에 댓글기능 생겼네 [2] | ㅇㅇ(58.233) | 09.21 | 121 | 0 |
5076 | 일반 | ui 커스텀은 themes 만지는 것 보다는 코드나 노드 조합이 나은듯 [3] | ㅇㅇ(122.36) | 09.20 | 120 | 0 |
5075 | 일반 | 게임에서 HDR은 사치인것같다 [2] | 정짜르 | 09.20 | 135 | 0 |
5074 | 창작, | 카메라부터 다시 시작~~ [4] | ㅇㅇ | 09.20 | 108 | 1 |
5073 | 질문 | 초보 질문 있습니다. [4] | 고도와_블렌더 | 09.20 | 149 | 0 |
5072 | 일반 | 유전 알고리즘으로 자율주행 자동차 구현 [5] | ㅇㅇ(122.36) | 09.20 | 138 | 0 |
5071 | 일반 | ui에 theme 같은거 많이 만져본 사람 있음? [4] | ㅇㅇ(122.36) | 09.20 | 79 | 0 |
5070 | 일반 | 슈퍼스프라이트2D라는 에셋 쓰고 있는데 | ㅇㅇ(210.101) | 09.20 | 75 | 0 |
5069 | 일반 | @export로 인스펙터에 타일맵 관리하고 싶은데 [3] | 머머리(218.147) | 09.20 | 90 | 0 |
5068 | 일반 | 고도 3D 공부 4~6일 차 [2] | ㅇㅇ | 09.20 | 108 | 2 |
5067 | 질문 | [4.3] 마테리얼 텍스쳐로 뷰포트텍스쳐 사용하는법 아는사람 [23] | 정짜르 | 09.19 | 135 | 0 |
5066 | 창작, | 하이퍼 오목 #1 [7] | 플로티아 | 09.19 | 144 | 4 |
5065 | 일반 | 사이드뷰 RPG 개발일지 [8] | ㅇㅇ(59.9) | 09.19 | 226 | 3 |
5064 | 일반 | 와 시발 파이어밸리 C# 강좌! | ㅇㅇ(180.71) | 09.19 | 121 | 1 |
5063 | 질문 | 엔진 버전 내릴 거면 버전 어떤걸로 하는게 좋음? [5] | 사막북극곰 | 09.19 | 139 | 0 |
5062 | 일반 | 어째 좀 느려진것같은데 [3] | ㅇㅇ | 09.19 | 132 | 0 |
5061 | 일반 | 아래거 [4] | 정짜르 | 09.18 | 167 | 4 |
5059 | 질문 | 타일모델 십자선 문제 (프로젝트파일) [9] | 바라랑-잡초미 | 09.18 | 126 | 0 |
5058 | 질문 | 이거 3D 타일 왜이래? [4] | 바라랑-잡초미 | 09.18 | 141 | 0 |
5057 | 질문 | 고도 엔진 내부에서 캐릭터 제작 가능하나요? [7] | hazekura | 09.17 | 212 | 0 |
5056 | 일반 | 고도 3D 공부 2~3일차 [1] | ㅇㅇ | 09.17 | 153 | 4 |
5055 | 일반 | 디버그로 씬 시작하면 무한로딩 걸리는거 나만 그런거임? [11] | ㅇㅇ(122.36) | 09.16 | 127 | 0 |
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