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[일반] 레딧 글 번역)Noblord의 미궁 탐험 가이드

페니피츠제럴드갤로그로 이동합니다. 2018.01.29 00:12:55
조회 28359 추천 77 댓글 47
														


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대충 알아먹을 정도로만 번역해서 영어 할 줄 알면 걍 원래 글 보셈

https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/7qtrt9/noblords_guide_to_dungeon_runs/

제대로 하고 있었는데 1직업 남기고 창닫기 눌러가지고 빡쳐서 걍 번역 대충대충 함

딱히 공략글이랑 상관없는 주저리 주저리 잡소리도 생략함


이 글을 원래 쓴 Noblord라는 유저는 미궁 탐험을 굉장히 많이 플레이했고

9직업을 1번만 지고 클리어한 적이 있다고 함


AI 성향

AI는 가지고 있는 모든 마나를 소진하는 거를 정말 좋아함. 이를 이용하면 상대 패를 읽는데 도움이 됨(상대 패에 무슨 하수인이 없는지 배제 플레이 등


AI는 니 손패에서 나올 수 있는 딜까지는 고려를 하지 않으므로 AI가 직접 자기 킬각을 내게 유도하거나 직접 킬각을 잡을 때 이용할 수 있어.


AI는 하수인 교환을 할 때 니 영웅 능력도 고려를 안 함. 법사/노루/냥꾼이라면 위에 쓴 것처럼 킬각을 내는데 도움이 됨.


AI는 니 지속 능력 보물을 자기 턴에 할 플레이를 계획할 때 고려를 안 함. 만약 니가 쟁탈한 깃발을 집었다면 검은씨앗(2페이즈)는 1마나를 남기고 영웅 능력으로 자기 하수인을 진화를 시키는게 아니라 자기 마나를 다 쓰고 교환도 정말 이상하게 할 확률이 높아.


AI는 필드를 바로 역전시키기 어려우면 광역기를 정말 쉽게 낭비함. 용암의 방 우두머리에서 이런 특징을 확실히 볼 수 있는데, 얼마 안 되는 하수인에 화산을 날리기까지 함. 근데 이런 낭비의 기준은 정확히 정리하기는 어려우므로 직접 몸으로 느껴보면 될 덧.


턴 시작에 무조건 영웅 능력을 쓰도록 되어있는 우두머리(영웅 능력에 노란 불 들어온 우두머리들)을 잘 이용해봐(거대벌레 노쉬 우두머리에서 일부러 하수인을 안 내서 2마나를 날리게 하는 플레이 등).


카드 픽: 일반적인 팁

쟁탈한 깃발은 걍 무조건 집으셈(성기사의 심판관의 반지 선택지는 제외). 모든 하수인에게 +1/+1은 짱짱 세고 AI들의 댕청한 플레이와 합쳐지면 거의 최고의 보물이라고 할 수 있음.

니가 집는 카드 패키지는 나중에 등장할 카드 패키지에도 영향을 줌. 특히 초반에 픽한 패키지는 그 패키지가 나올 확률이 높아지므로 미궁 탐험 전체 카드 픽에서 영향을 크게 주니까 어떤 카드가 어떤 패키지에 들어있는지 목록을 참고해보셈.
(http://www.hearthpwn.com/news/4132-all-the-possible-options-for-dungeon-run-card)

카드를 집을 때 고려를 해야할 우두머리는 촛불수염/검은씨앗, 폭탄마 햄, 거트무크, 마지막 보스 5명(아자리,어존,솔,부스트라즈.토그왜글)이 있음.

카드 픽을 너무 무겁게 하면 촛불수염이랑 검은씨앗에게 지기 쉬움(다만 수호의 문장을 집은 경우에는 저 둘을 깨는데 큰 도움이 될 수 있음).

카드 픽을 너무 가볍게 하면 폭탄마 햄한테 지기 쉬움(픽을 가볍게 집는다면 사냥꾼의 경우처럼 죽음의 메아리로 토큰을 까는 하수인을 많이 집는게 좋음).

너무 주문에 의존하는 덱을 집으면 거트무크한테 떡발리기 쉬움

승리 수단을 하나로 하지 말고 여러 개로 하는게 도움이 되고(크툰 단 한 장만 믿고 달리는 경우는 별로) 초반에 압박을 줄 수 있는 카드를 픽하는 게 아자리를 클리어 하는데 도움이 됨. 이거는 솔을 깰 때도 도움이 되는데 솔이 영능으로 얻는 랜덤 정배나 재활용 주문에 게임이 터지는 거를 방지해줌.

덱을 너무 어그로 덱처럼 짜면 어둠의 존재한테 지기 쉬움. 또한 휴대용 얼음벽을 영능으로 가져온 토그왜글한테도 질 수 있음.

부스트라즈는 광역기는 많지만 단일 제압기는 없음. 그니까 그니까 단일로 게임을 터트릴 수 있는 하수인(라이라 등)을 집어보는 게 도움이 됨

활력의 물약은 토그왜글과 부스트라즈를 깨는 것을 여유있게 해주기 때문에 도움이 됨. 그래서 활력의 물약은 두 번째 패시브 보물픽 때 가치가 올라감.

A. F. 케이, 유황 감시자, 광기의 마법사 리리스는 조금 무겁게 덱을 짜는 직업들에게 위협이 될 수 있음. 또한 세리오나, 크락스, 장로 야리에게 탈진당하지 않도록 조심해야 됨.
보물 티어(패시브 보물은 제외)

티어 0(쓰면 겜 거의 이김)

밀랍 광전사
소원

티어 1(뽑아서 쓰면 게임을 이기게 해줄 수 있음)-덱에 따라 티어 변동이 있을 수 있음.


충성스러운 부하

박사 붐의 폭탄상자

소매치기 장갑

수수께끼의 마법봉

태고의 마법봉

신속의 장화

지배의 부적

흐르는 모래시계

분해의 마법봉

대마법사의 지팡이

필살의 단검

세나리우스의 뿔피리

마법 거울

왕초

가득 찬 가방

휴대용 얼음벽


티어 2(집으면 손패의 질을 향상시켜줌)


휴대용 제련소

파괴의 구슬

쿠엘델라의 칼날

쿠엘델라의 손자루

라그나로스의 잿불

황금 코볼트

동전 가방


티어 3(집으면 손패 질이 떨어짐 좆구림 시발)


흉내의 가면

탐욕스러운 곡괭이

혼란의 두루마리

파티 차원문

도박의 함

통구이 마법봉


직업별 카드 픽
지속 능력 보물들은 2번째 픽에서 덱에 따라 티어 변동이 있을 수 있음. 활력의 물약은 촛불수염과 후반 보스들을 깨는데 큰 도움이 되기 때문에 2번째 보물 픽에서는 2티어 상위권까지 노려볼 수 있고, 수호의 문장은 무거운 덱들에게 정말 사기적인 카드임. 촛불수염이나 검은씨앗같은 놈들을 안전하게 넘길 수 있음. 투명 망토도 덱에 따라 티어가 변동되는 보물인데, 어그로 성향 덱들이 집으면 8번째 보스까지 무난하게 깨는데 초반이 부실하고 힐도 없는 덱들이 집으면 촛불수염이나 용암의 방에서 존나 쳐맞고 겜 꺼야할 수도 있음. 심판관의 반지의 티어를 높게 설정했는데, 강화된 1마나 감소 영웅능력은 초반 게임 플레이를 크게 강화시켜주기 때문임.

드루이드
승리 방법:드루이드는 강력한 덱을 짜기 쉬운 직업 중 하나임. 가장 깨기 쉬운 카드 패키지는 비취 패키지지만, 소환의 홀을 집은 경우에는 크툰이나 빅 형태의 덱도 좋은 선택임. 만약 위에 있는 패키지들이 선택지에 나오지 않은 경우에는 강력한 미드레인지 야수 하수인이나 도발 패키지를 집어주는 것도 클리어에 도움이 될 수 있음. 드루이드는 제압기가 굉장히 부실한 직업이기 때문에, 빅 드루이드 컨셉의 경우에는 초반 도발이나 초반 하수인들을 집어주는게 클리어에 도움이 됨. 드루이드는 막보스를 가장 쉽게 깰 수 있는 직업이니까, 일단 거기까지 가기만 하면 됨.
1티어 보물:쟁탈한 깃발, 전투 토템, 심판관의 반지, 소환의 홀
2티어 보물:수호의 문장, 수정 보석, 작은 배낭, 투명 망토, 활력의 물약
3티어 보물:수수께끼의 고서, 마도사의 로브, 카드가의 수정구, 죽은 자의 토템

흑마법사
승리 방법:흑마는 미궁 탐험에서 가장 좋은 영웅 능력을 보유한 직업이고, 강력한 덱까지 짜게 된다면 흑마법사는 미궁 탐험에서 가장 강력한 직업이라 할 수 있을 거임. 일단 우선적으로 핏빛약탈자 굴단을 집기 위해서 노력하는게 좋음(그러니까 초반에 생명력 흡수나 끔찍한 악마 패키지를 집어서 나중에 굴단 죽기가 나올 확률을 높이는게 좋음). 또한 공허소환사도 굉장히 좋은 카드므로 많이 집으셈. 일단 굴단 죽기를 한 번 집으면 모든 우두머리를 무난하게 통과할 수 있는 미드레인지 악마덱을 구축할 수 있음. 흑마는 단번에 사기를 쳐서 겜을 터트리는 직업은 아니지만(소환의 홀+말가 제외), 지속적으로 좋은 덱을 구축하고 영웅 능력으로 카드를 빨리 소진하지만 않는다면 무난히 게임을 할 수 있음.
1티어 보물:쟁탈한 깃발, 소환의 홀, 심판관의 반지, 활력의 물약
2티어 보물:수호의 문장, 수정 보석, 작은 배낭, 마도사의 로브
3티어 보물:투명 망토, 수수께끼의 고서, 전투 토템, 죽은 자의 토템

주술사
승리 방법:주술사로 가장 쉽게 게임을 이기는 방법은 비취 패키지를 집는 거임. 비취 발톱은 존나 좋고 깃발이나 전투 토템이랑 섞이면 그냥 좆사기 카드가 됨. 그렇다고 술사로 비취만 집어야 한다는 얘기는 아님. 전투의 함성 패키지에도 강력한 미드레인지 하수인들이 있고, 토템 패키지나 기계 패키지에도 강력한 하수인이 있을 수 있음, 정령 패키지에도 준수한 후반 하수인들이 있을 수 있고, 변신 패키지에도 강력한 콤보 카드들이 존재함(카드가의 수정구+불안정한 진화). 나쁜 패키지에도 좋은 하수인들이 존재할 수 있으니, 후반 픽에는 과감하게 다른 좋은 패키지를 집는 것도 좋은 선택임.
1티어 보물:쟁탈한 깃발, 전투 토템
2티어 보물:수정 보석, 수호의 물약, 심판관의 반지, 작은 배낭, 소환의 홀, 카드가의 수정구, 투명 망토
3티어 보물:활력의 물약, 수수께끼의 로브, 마도사의 로브, 죽은 자의 토템

사냥꾼
승리 방법:명치 조지셈. 하지만 진지하게 보자면, 사냥꾼은 가장 픽하기 까다로운 직업일 수도 있음. 초반 픽에서 게임 초반을 강화할 만한 카드들을 픽하는 것이 중요함. 사냥꾼은 게임의 승기를 뺏기면 복구하기 매우 힘든 직업임. 소환의 홀을 집고 나서 카트레나 윈터위습이 선택지에 뜬다면 매우 집고 싶겠지만, 참고 1~3코 하수인들을 보강하는 것이 좋은 선택임. 초반이 강하고 후반이 약하면 영웅 능력으로 마무리를 할 수 있지만, 초반이 약하면 게임의 주도권을 뺏기고 지게 될 확률이 높음. 사냥꾼은 어둠의 존재를 상대하기 힘든 직업인데, 1티어 지속 능력 보물을 집지 못하면 이기기 힘들 것임. 후반 카드들을 집고 싶을 때는 툰드라 코뿔소와 죽음추적자 렉사르 위주로 집는 것이 좋음. 이런 식으로 픽을 한다면 이제 남은 거는 어둠의 존재를 피하기 위해 기도를 하거나 1티어 패시브 잡고 조지는 거 밖에 없을 거임.
1티어 보물:쟁탈한 깃발, 죽은 자의 토템, 투명 망토
2티어 보물:수호의 문장, 수정 보석, 작은 배낭, 소환의 홀, 심판관의 반지
3티어 보물:활력의 물약, 카드가의 수정구, 마도사의 로브, 수수께끼의 고서, 전투 토템, 그롬마쉬의 손목보호대

도적
승리 방법:지금부터 조금 구린 직업들이 나오기 시작함. 도적은 괜찮은 덱 컨셉을 잡기는 쉽지만, 쉽게 이기는 덱을 만드는 거는 어려운 편임. 비취 패키지가 가장 좋은 선택지고, 그 다음은 크툰 패키지가 좋음. 저승사자, 무법, 도둑 패키지도 비취나 크툰 패키지가 선택지에 없을 때 집을 만한 패키지들임. 도적은 피니시 수단이 굉장히 부실하기 때문에 마지막보스를 클리어할 때 굉장히 힘들 수가 있음. 아쉽게도 비취 패키지는 막보스 상대로 그렇게 강하지는 않은데, 비취 무리전사는 너무 느리고 비취 수리검은 다른 직업들의 비취 카드들보다 약한 편임, 그래도 그걸로 이겨야만 할 거임.
1티어 보물:쟁탈한 깃발, 심판관의 반지
2티어 보물:수정 보석, 죽은 자의 토템, 작은 배낭, 수호의 문장, 전투 토템, 소환의 홀, 투명 망토
3티어 보물:활력의 물약, 카드가의 수정구, 마도사의 로브, 수수께끼의 고서, 그롬마쉬의 손목보호대

성기사
승리 방법:"나는 성기사로 존나 쉽게 깼는데 성기사가 뭐가 어렵냐 병신 공략 거름 ㅅㄱ"라고 할 수도 있는데, 성기사는 덱 컨셉을 하나로 잡기 굉장히 어려운 직업임. 이건 첫 보물을 뭘 잡느냐에 굉장히 의존해야하는 직업이라는 뜻임. 만약 심판관의 반지를 집었다면, 픽을 할 때 폭탄마 햄을 만날 경우만 고려하면 다른 보스들은 개좆밥으로 깰 수 있음. 소환의 홀을 집었다면 용기사와 전설 패키지를 집어야 하고, 투명 망토는 치유 패키지와 천상의 보호막 패키지를 강화시켜주는 효과가 있음. 1티어 지속 능력 보물을 집었다면 굉장히 쉬운 게임을 할 수 있을 거고, 아니면 알아서 잘 해보셈.
1티어 보물:심판관의 반지, 쟁탈한 깃발, 소환의 홀, 투명 망토
2티어 보물:수호의 문장, 수정 보석, 작은 배낭
3티어 보물:활력의 물약, 수수께끼의 고서, 그롬마쉬의 손목보호대, 카드가의 수정구, 마도사의 로브, 죽은 자의 토템

마법사
승리 방법:냉기 패키지와 화염 패키지에 현혹되면 안 됨. 니 덱은 주문으로만 가득 찬 덱이 될 거고, 결국 겜을 지게 될 거임(후반 픽에서 테크 픽으로 집는 거는 좋지만, 초반에는 웬만하면 집지 마셈). 소환의 홀을 집는 경우가 아니라면(이 경우에는 거인 군대 패키지를 집는게 좋음), 결국 리치 여왕 제이나로 게임을 끝내게 될 거임. 이 말은 법사 죽기를 집을 때까지는 정령 패키지와 영웅 능력 패키지를 중요하게 집어야 된다는 거임. 만약 패키지에 너무 구린 카드들만 있다면, 마법 친구들 패키지를 집고 초반 게임을 강화할 수도 있고, 무작위 패키지도 가끔 좋은 카드를 제공해줌. 나는 이런 방법으로 픽을 해서 법사로 많은 성공을 거뒀기 때문에 법사를 높은 티어에 위치시킬 수도 있었지만, 거트무크에게 취약하고 몇몇 카드에 후반을 의존하기 때문에 법사의 티어를 이렇게 놓기로 함(이는 아자리를 상대할 때도 힘들게 만듬).
1티어 보물:쟁탈한 깃발, 심판관의 반지, 소환의 홀
2티어 보물:수호의 문장, 수정 보석, 투명 망토, 작은 배낭, 활력의 물약
3티어 보물:카드가의 수정구, 마도사의 로브, 수수께끼의 고서, 전투 토템, 죽은 자의 토템

전사
승리 방법:항상 미드레인지-컨트롤 덱을 집기 위해 노력하셈. 전사의 퀘스트는 좋은 편이 아니지만, 그 퀘스트가 있는 도발 패키지에는 좋은 카드가 많음. 전사의 강점은 강력한 후반 하수인들이 존재하는 패키지가 3개나 있다는 거임(용의 심장, 전설, 소집). 그 장점을 잘 이용하셈. 초반에 덱 파워를 향상시켜서 초반 보스들한테 탈진당하지 않도록 조심하는게 좋음. 해적, 돌진, 무기 패키지도 가끔 집을 만함(특정 마나 슬롯이 비어있어서 마나 커브를 맞출 때 또는 나머지 픽이 개병신일때만). 전사는 깃발이나 소환의 홀을 집은게 아니라면 아자리에게 굉장히 약한 직업임.
1티어 보물:쟁탈한 깃발, 소환의 홀
2티어 보물:수호의 문장, 수정 보석, 활력의 물약, 심판관의 반지, 투명 망토, 작은 배낭, 전투 토템
3티어 보물:수수께끼의 고서, 카드가의 수정구, 마도사의 로브, 죽은 자의 토템

사제
승리 방법:사제로 미궁 탐험을 돌리다보면 사제가 4티어에 쳐박혀 있을 때를 떠올리게 됨. 아마 사제로 미궁 탐험을 할 때는 영웅 능력을 이용해서 필드를 장악하는 좀 특이한 형태의 미드레인지 덱을 짜게 될 거임, 사제는 번 카드가 부족하고, 무거운 하수인들은 피니셔로 쓰기에는 너무 약하기 때문임. 크툰의 교단과 용 사제 패키지가 가장 좋은 패키지이고, 세번째는 라이라를 중심으로 한 정령 컨셉 패키지임. 죽음의 메아리 패키지에서 좋은 카드들이 있으면 집어도 되지만, 그렇다고 죽은 자의 토템 보물을 선택하는 거는 딱히 좋지 않음. 가끔 괜찮은 유틸 카드들을 찾을 수 있을텐데(비밀결사 노래도둑 등), 그런 카드들이 나오나 잘 살펴보는게 좋음. 암흑사신 안두인은 사실 미궁 탐험에서는 심판관의 반지를 집지 않은 이상 조금 애매한 편임(심판관의 반지를 집으면 좋은 편임). 아까 전사가 아자리한테 약한 편이라고 말한 거 같은데, 사제에 비할 정도는 아닌 거 같네.
1티어 보물:쟁탈한 깃발, 소환의 홀
2티어 보물:심판관의 반지, 수호의 문장, 수정 보석, 전투 토템, 투명 망토, 작은 배낭
3티어 보물:활력의 물약, 카드가의 수정구, 마도사의 로브, 수수께끼의 고서, 죽은 자의 토템

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JanfZY3_uJwVkUNrsfBZ4zYUPSkv56nCJ5aUYfdPhIA/edit
이거는 모든 우두머리들의 덱리스트와 주의할 점을 기록해둔 사이트인데 이거까지 번역하기는 무리니까
영어 알면 그냥 보면 되고 모르면 번역기를 돌려보던지 알아서 해주셈

원래 글 본 적 있는 사람 있으면 번역 틀린 부분 말해주셈


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