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(MHX)태도 종합가이드.txt

Undici갤로그로 이동합니다. 2016.04.08 15:09:05
조회 17469 추천 31 댓글 14
														



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몬하! 도스이래로 총합 6~7에펜 정도 태도를 써 왔으나 실력이 나아지지 않는 운디치입니다.


몬크에서도 마찬가지로 가장 애정을 지니고, 많이 사용했던 태도 가이드를 하나 써 보고 싶어서 근무중에 몰래


글을 작성해 봤습니다. 태도입문 예정자들이 있다면, 조금이나마 재밌게 읽어주시고 도움을 얻어간다면 기쁘겠습니다.

1에펜은 안되지만 일단 길카 인증하고 넘어갑니다. 크로스에서는 다른 무기가 재밌어서 이것저것 손대보느라

태도를 생각했던것보다 많이 파지는 못했습니다. (그러나 ta연습은 오로지 태도로만 합니다!)


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1. 무기의 특징: 긴 리치, 빠른 공격속도, 많은 타수, 리드미컬한 콤보, 기인 게이지, 자기버프- 기인강화(칼날코팅)


4g와는 다르게 칼날코팅시스템이 전면개편되어서, 흰색->노랑->빨강까지 코팅한 이후에 시간이 경과해도 코팅이 초기화되지 않고,


한 레벨 아래의 코팅색으로 내려가는 원래 시스템으로 돌아왔습니다. 어느정도 숙련도가 쌓이면 무한 빨강코팅을 유지하면서 


높은 DPS를 유지하는 것이 가능하고, 크로스에서는 특히나 부시도 스타일과 전용수기시스템과 상성이 매우 좋기때문에 

 

검사무기중에서는 최상위권 티어에 놓인다고 생각됩니다. 차액같은 조작의 복잡성도 없고 모션도 직관적이라, 초보들이 쓰기에


입문난이도가 낮아서 적합하다고 생각되네요. 그러나 TA를 한다거나 태도의 진가를 뽑으려면 모션이해도나 숙련도가 좀 필요합니다.


한손검만큼은 아닌데, 강한 한방보다는 끊임없이 딜을 넣어야 제값을 하는 무기인것도 한몫하고요.



2. 스타일 공통 밥줄콤보: XAX XAX 무한콤보 (내려치기 찌르기 베어올리기)->기인게이지를 채우는 메인 모션입니다. 


위력은 별것 없으나, 모션간의 연계가 빠르고, 내려치기의 선딜과 베어올리기의 후딜이 적기때문에 

    

몹의 패턴을 간보면서 중간에 콤보를 끊고 빠져도 좋고. 이후 백스텝베기(XA키)로 빠져나올수도 있고 기인콤보 1타(R키-파고들어베기)로 

                         

연계해줄 수도 있는 태도의 밥줄입니다. 좌우공격범위가 거의 없는 모션이므로, 태도의 칼 끝으로 벤다는 감각으로 

                        

긴 리치를 충분히 살리는 연습을 하시길 바랍니다. 태도 초보자들의 경우, 딜에 열중하다가 몹에 너무 가깝게 붙는 경우가 있는데

                      

정말 좋지않은 습관입니다. 가드가 없는 무기이기에, 부시도가 아닌 이상에야 몹과의 안전거리를 유지하면서 히트박스를 

                          

계속 확인하는것이 바람직합니다. 가끔 무리를 해야 할 때도 있겠지만, 한대 더치려다 한대 맞으면 그만큼 수렵시간은 늘어난다는 것을 

                          

명심합시다. 이건 태도만 해당되는 얘기는 아니네요. 


RXRXR+(R) 기인풀콤보 (막타 R-중2베기-를 사용하지 않고 콤보를 끊은후 XA+RXRXR식의 지속기인콤보 가능)


->대경직등의 딜 찬스가 왔을때 노릴수 있는 태도의 최강콤보입니다. 

                         

코팅레벨은 높을수록 좋고, 기인게이지가 가득 쌓여있는 상태(게이지점멸)에서 써야 진가를 보여주는데, 기인대회전베기를 뜻하는

                        

마지막 R에 괄호처리를 한 것은 부시도를 포함한 일부 모션에서는 중2베기가 생략되기 때문입니다. 프리딜시간이 짧다 싶으면

 

 R키만 연타해서 사이사이에 X키일반콤보모션은 생략해주는것이 효율적입니다. 이 경우 콤보가 끝나면, 바로 XAX로 기인게이지를 


수급할 생각을 미리 하고 계셔야겠죠. 기인게이지는 소모했으면 바로 채우고, 되도록 풀상태를 유지한다는 관리마인드의 유무가

 

태도 중수와 양민을 가르는 중요한 차이점입니다. 오해하시면 안되는게 절대 기인게이지를 아끼라는 얘기가 아니에요; 

                          

기인게이지가 없으면 딜은 없는겁니다. 덧붙이자면 프리딜 상태가 아닐때 몹의 패턴을 보고 기인베기 1,2타 정도 넣고 빠지는 식의 소위 

    

단타짤짤이를 능숙하게 하느냐 못하느냐가 중수와 고수의 차이라고 말할 수 있겠네요. 



2. 전용수기 


#1 경화의 자세: 방어수단이 없는 태도에게 주어진 반격기 내지는 카운터입니다. 어떤 스타일을 사용하든 최고우선도로 넣어야 하는 수기라고 생각하네요


위력이 높은만큼 요구 게이지량이 많아서 한게임에 2번쓰는것이 보통이고, 많이 써야 3번 정도 사용하는 수기라 좀 신중하게 사용해야 합니다. 가급적 돌진패턴일때 


정면에서 약점인 머리를 노린다거나, 브레스 내지는 포효시에 써 주면 거의 확정적으로 경직이 오기에, 후속콤보로 딜을 이어갈 수 있는 꿀수기입니다.


단일 모션배율이 무려 170이나 되는데, 당연히 무기배율이나 코팅상태에 따라 딜이 더 올라갈 여지가 있습니다. 납도상태에서 써도 바로 그자리에서


발도와 동시에 자세를 잡을 정도로 발동속도가 빠르기에 선딜도 적고 ,후딜도 적습니다. 주의점은 멀티시 아군 공격이나 폭탄기폭으로도 발동이 되니까


허공에 쓰지 않게 주의합시다.



#2 연기해방 원월베기: 칼을 제자리에서 한번 휘두른 후에, 기인베기 1타 모션을 시전하면서 기인게이지를 일정시간 FULL로 채웁니다.


좋은 수기이지만, 나머지 두 수기가 너무나도 우수하기 때문에 채용우선도는 낮습니다. 다만


오스트가로아라든지 여타 피통 많은 샌드백몹을 상대할 때 아니면 멀티에서 마비나 함정연계해줄 서폿지원이 있다면 


임전회피 대용으로 가끔 넣어서 쏠쏠하게 써먹을 수 있습니다.



 

#3 앵화기인참: 백스텝으로 한번 물러난 후에, 앞으로 두번 전진하면서 대회전베기를 2회 행하는 수기입니다. 이후 후속타도 2회 터져나가며,


대회전베기를 2회중 1회라도 적중시켰다면 칼날의 코팅레벨이 한단계 상승하는 효과도 있습니다. 풀히트시 배율총합은 180. 딜도되고 자기버프도 되는 수기라


채용우선도는 경화의 자세 다음으로 높습니다. 숙련자가 아니라면 특히 부시도 스타일에서 경화의 자세 대용으로 앵화기인참을 넣어도 괜찮습니다.


횡축으로 공격범위가 매우 넓기때문에, 필연적으로 아군을 도게자시킵니다. 슈아도 없고 약해빠진 랜서와 건랜서를 실컷 베어줍시다


...가 아니라 사용시에 주의합시다.



 

 


3. 스타일-수기 템플릿: 부시도-경화의 자세 OR 앵화기인참: 부시도스타일은 절대회피로 생존도 되고, 이후 파생모션으로 코팅-딜 다 되는 매우 편리한 스타일입니다.


이후 스트라이커가 재발견되기 전까지는 거의 원톱이었죠. 지금도 디노발드나 신멸인 ta에 자주 활용되는 템플릿입니다.


다만 절대회피 이후 무쌍베기-> 코팅레벨 관리에 자신이 없다면 앵화기인참을 대용으로 사용해도 괜찮습니다.

     

부시도 조작의 핵심은 절대회피 이후 대쉬모션과 파생모션을 잘 이해하는 것입니다. B버튼으로 저스트회피후, 대쉬모션이 나오면 X버튼으로


일문자베기, 그리고 R버튼으로 무쌍베기 코팅을 하는 것이죠. (종축-세로방향으로 2타판정의 양방향 넘겨베기를 행합니다. 

                         

좌우 범위가 좁기 때문에 허공에 칼질하지 않도록 주의해야 합니다. 덧붙여서 후딜이 엄청나게 길기 때문에, 


남발하면 무방비상태에서 몹에게 99% 얻어맞습니다) 모션단계 사이에 연계파생 시간이


널널하기 때문에 시간차 버튼입력도 가능합니다. 팁을 하나 드리자면 저스트 회피 이후 대쉬모션이 나갈 때, 

                        

X버튼으로 일문자베기를 써서 후딜을 캔슬하고 구르는 커맨드를 숙지하시면 좋습니다. 


아 피하긴 했는데 코팅각은 안나오겠구나! 싶으면 이걸 써서 피격률을 낮추고 빠져나와 몹의 다음 패턴을 읽고, 


태세를 정비할 수 있습니다.+부시도에서는 당연히 기인 대회전베기는 사용 불가능합니다.



                  

스트라이커- 경화의자세/앵화기인참/절대회피 임전 OR 연기해방원월베기: 서드-트지의 조작과 완전히 동일합니다. 백스텝베기 이후 R키로 파고들며


베기 동작이 삭제되었는데, 딱히 뭐 자주 쓰는 모션도 아니고, 강력한 전용수기를 빠른쿨로 쓸수 있다는 장점때문에, 현재메타에서 가장 인기있는 


템플릿이 되겠습니다. 경화의 자세와 앵화기인참은 고정해두시고, 몹에 따라 임전이나 연기해방을 넣는데 TA나 솔플에서는 거의 임전을 많이 쓰게

                           

됩니다. 후술할 종결무기가 풀예리긴 하나 흰예리가 짧기 때문에, 숫돌시간을 줄이고 생존기도 하나 확보하는 셈이라 쏠쏠합니다. 임전의 사기성에 

                    

대해서는 여기서 설명할 필요가 없겠죠. 심지어 쿨도 빨라요. 


                           






4. 추천무기: 범용 종결무기로는 2개를 꼽고싶은데, 신멸인 소재의 고반단과 백질풍 소재의 효도가 그것입니다. 사실 고반단이 만능이긴 합니다만 임전의 지원을 받기 힘든 


부시도스타일의 경우에는 업물을 생략하고도 기본 예리도가 우수한 효도가 효율이 좋았습니다. 개인적인 경험에 따른 것이기에 판단은 자유입니다.


이외에 좋은 범용깡뎀계열로는 셀레기오스 소재의 반역인 질레기온, 티가렉스 소재의 일호도가 있습니다.




종결 내지는 범용 풀예리-신멸도 고반단, 효도



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장인을 띄워서 쓸 만한 속성별 추천 태도는 아래와 같습니다. 룩만 올리니까 스펙은 위키참조. 상태이상계열은 생략(한손검이나 라보로 겁시다 태도는 딜)


어지간한 상황에서는 실솔 초회심 커스텀+고반단 조합을 이기는 세팅이 잘 안나옵니다. 장인이 너무 너프를 먹어서.





화- 참룡도 헬헤이즈, 비룡도 흑요, 염참 작, 비룡도 쌍화 



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#염참 작 은 볼가노스 소재인데, 속성치는 미미하지만 깡뎀이 230이나 됩니다. 참고.


나머지는 다 밸런스 좋은 일품들입니다. 



수- 호도 카카루쿠모나키



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타마미츠네 소재...경쟁자 없습니다.




뇌-왕아도 복뢰, 비룡도 에메랄드



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이외의 뇌속태도로는 금뢰공 소재의 금랑아도나, 라잔 소재의 귀체도 트리가 있습니다만

제작 난이도도 정신나간데다 기대데미지도 이 둘에 확연히 밀립니다. 라이젝스 소재의 에메랄드는 기본 흰예리 지원에 장인1로도 충분하니 참고.



빙-다오라 레이드, 흑토인



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다오라 레이드도 기본 흰예리를 1칸이나마 지원합니다. 예리도레벨1로도 충분. 




용-카라미티 페인, 칠흑조 종언




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칼라미티 페인은 빡빌 트리로 강화하지 말고 6레어 트리를 타야 나오니까 주의


                        

                                                 

이것으로 가이드를 마칩니다. 읽어주셔서 감사합니다(_ _)


             

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